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Alfheim[亚尔海姆]是一个植物魔法的附属Mod,允许你建立一个通往亚尔海姆(光之精灵国度)的传送门。在那里你可以找到许多只能从精灵门和精灵交易才能获得的材料。探索世界,了解Alfheim的传奇历史。并且学习精灵们的知识。这个Mod所有的信息,都可以在植物魔法手册中发现。你也可以选择成为一只精灵,出生在美丽的艾尔海姆...
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"Mystical magical wings from The Lands of Alfheim!" 此为作者遗言亚尔海姆之翼由污秽魔法的同一作者制作,该模组添加了一些翅膀饰品,可以大大提高美观度,同时以神的名字命名这些饰品。需要饰品栏模组为前置。(作者还叫MCBBS 的搬运不要翻译名字,搬运者称:本来就神TM翻不了好吧)
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...方由 JEI 展示。 [h2=神话植物学]我们在配置中添加了一个选项,以在神话植物学的亚尔海姆中启用 Feywild 功能。[h1=结语]Feywild 模组目前仍在开发中,我们希望尽快添加更多内容。更多的 Feywild 居民将会到来,他们每个人都有自己独特的能力或待遇。这个模组是对一些魔法模组的补充,很快我们将推出一个新的整合包。Feywild 需要帕秋...
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...石,只在世界的顶部和底部有一层基岩。想要重见天日的唯一方法是通过传送门前往亚尔海姆。为了让机械动力获得更有趣的沉浸感,该整合包做了大量的合成和纹理修改。一本任务书将指导你的旅程和整合包的大体进度。注意:该任务的任务并不多,来使玩家专注于游戏而不是做任务。该整合包使用了特殊的自定义数据包,来阻止玩家...
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...灵门丢入大量的面包,因 NBT 数据溢出致使游戏崩溃。随后发现居住在精灵王国——亚尔海姆的居民不喜欢面包,于是形成了梗。作者修复了该漏洞,同时加入这样的游戏设定。
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...尔的才能能够弥补精灵传送门链接微弱的缺点,使玩家有进入精灵们居住的世界——亚尔海姆的可能。亚尔海姆中水色偏浅,草和草方块的颜色较为鲜艳,同样有昼夜循环和天气变化(天气不受/weather指令影响),天空中的星辰与主世界略有不同。在这里可以使用床设置重生点,但睡眠不可以跳过夜晚,试图使用重生锚也会引起爆炸。...
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在北欧流传的神话里面,是众多精灵所居住的场所,也被称为精灵乡。会生成一些小精灵,无主动攻击性。地面上会有一些人型的精灵。有特殊的沙子和草方块,地下石头被替换为活石。地下矿藏含有龙石、黄金、源质钢、魔灵粉末、精灵石英。树呈现柳树型,有橡木和精灵梦之木。天空上可以看到彩虹和星球。地表随处可见各种花朵,包...
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...文种类数量相对于大师符文支架的位置是否消耗魔力符文1(0,0)是水之符文2(0,3),(0,-3)否亚尔海姆符文2(-3,0),(3,0)否傲慢符文4(-2,2),(2,2),(-2,-2),(2,-2)否附加材料:诅咒的安德瓦里之戒/安德瓦里之戒(耐久不满),魔源布匹。消耗魔力:0mana(无消耗)。合成产物:安德瓦里之戒(满耐久)。
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...态,一旦变为一阶或者二阶,即使血量回满仍然是一阶或二阶状态不朽无需在艾尔海姆,主世界也可以召唤不朽需要玩家带上天翼族之冠,并且必须是翼:天翼族的
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这个传送门可在艾尔海姆和主世界之间建立连接结构和精灵传送门相同,使用方块不同将精灵传送门的活木和微光活木替换为梦之木与微光梦之木同时将精灵门核心替换为艾尔海姆之门核心在艾尔海姆建立则不需要精灵水晶和魔力池,直接右键即可开启在主世界建立需要精灵水晶和魔力池魔力池与精灵传送门摆放位置相同,并且将魔...
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此传送门可进行反向精灵交换每隔一段时间尘世之门核心处会随机显示一个精灵交换的产物只需要将其丢入传送门,即可反向交换例如将魔力尘交换为魔力珍珠结构和精灵传送门相似,但是没有魔力池,水晶位置不同此传送门只可在艾尔海姆建立
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魔力注入器可用于制作各种魔法物品。将所需材料扔到魔力注入器核心上,使用火花将其链接至魔力池。(发生器绑定也行)魔力注入器和泰拉凝聚板结构类似。实在猜不透作者的谜语(It is worth trying to use different blocks of Alfheim materials 尝试属于精灵乡的不同材料)。(应该不会有憨憨真以为是用羊毛吧)白色羊毛=精灵石英块     黑...
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代表荣耀与胜利的圣剑类型属于遗物,同样会绑定获取者手持时速度+30%攻击伤害+10挥砍将会砍出一道金色射线,该射线将会自动追踪敌人 并造成10点伤害每道金色射线将会消耗100点魔力 但注意 若身上蓄魔装备仅有100点(101点也行) 则无法射出 若用此剑命中敌人则造成11点伤害同时挥出射线
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注册名: mythicbotany:alf_pixie

在精灵国度遍地都有这种小精灵。杀死会掉落精灵尘。
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艾尔海姆中唯一的近战武器非要拿着法杖敲人我也没办法(甘道:看不起我?)默认为沉睡(Inert)状态通过潜行+右键可切换模式 在非沉睡模式下,每秒需要消耗10点Mana风暴(Air):可将被砍中实体击退大约8格浩土(Earth):被砍中实体会受到大约持续3秒的中毒II效果炽焰(Fire):被砍中实体会被点燃大约6秒潮汐(Water):被砍中实...
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一种在艾尔海姆中随机生成的生物友善型生物(受)但是会主动攻击怪物(变身为攻)无法产生任何交互拥有30点生命值每次攻击会造成5-7点伤害
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装备于腰带栏中,合成完后手持翅膀右击精灵工作台可激活并切换模式,不同的模式仅翅膀的外观改变。装备后可以像创造模式中持续飞行,且没有时间限制,从高空落下也不会有掉落伤害。默认left-alt可切换飞行模式,正常飞行和创造没有区别,自由飞行模式下在空中飞行时将由鼠标控制飞行方向,无需按下前进键,在地上时无效。
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在艾尔海姆维度随机生成的一种圆环状遗迹遗迹由活石砖,活石墙,苔活石砖,裂活石砖组成遗迹中心和环圈高度不一,中心较低环圈上会有四个中心有水的残缺活石塔遗迹内部含有3个源质钢块和一个盖亚水晶
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一张极度诡异的面具获取时会获得一个成就:势不可挡无法通过穿戴饰品的方式带上shift+右键 可以在激活(它“活”了)和沉睡之间切换在冷却完成并且激活状态下,受到致命攻击(导致玩家死亡)时会自动穿戴到项链栏上,抵消伤害(甚至连指令杀都能挡住)并让玩家获得V级的力量和几乎能够挡住所有伤害的抗性等级还有一个随时间增...
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注册名: mythicbotany:dragonstone_ore

矿物词典: forge:ores, mythicbotany:alfheim_ores

来自精灵世界亚尔海姆的矿石,使用无精准采集附魔的镐挖掘掉落龙石。
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注册名: mythicbotany:elementium_ore

矿物词典: forge:ores, mythicbotany:alfheim_ores

来自精灵世界亚尔海姆的矿石,挖掘后掉落自身。用于在熔炉或高炉中熔炼为源质钢锭。
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[h1=寻找]安德里瓦洞穴自然生成于亚尔海姆的金色原野生物群系,入口有时会被掩埋,因此极难发现。有的安德里瓦之洞穴附近还会生成金块作为标记。[h1=洞穴内部]沿着入口处向下的楼梯状通道向下走并破坏拦路的活石墙即可进入洞穴内部,洞穴内部会生成大量的金块。其中左侧的金块堆下方会有一个战利品宝箱。里面固定刷新一个诅...
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多方块结构-艾尔海姆之门的核心组成部分可用作燃料(我相信没人会这么做)
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击败由天翼族之眼召唤出的不朽后即可获得可以标记12处空间并且进行传送,每格消耗10点mana12处空间以12星座为原型可用不朽之魂重复召唤不朽,但是每次召唤都会使不朽之魂少一个传送格位,在召唤完12次之后,不朽之魂将完全损坏,不能进行传送也不能进行召唤,并且召唤出的不朽无法再次掉落不朽之魂在目前版本BETA-9无法修复
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由植物魔法中的泰拉钢头盔升级而来戴上后可获得+0.25击退抗性效果与魔灵盔甲,魔灵护腿,魔灵战靴同时穿戴可获得皇族精灵守卫buff可为穿戴者提供5点盔甲值
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在艾尔海姆地下生成的一种矿石外表是活石中带有深蓝色斑点,斑点形状和原版铁矿等相同挖下后可获得一个魔灵粉末,不受时运附魔影响。无尽贪婪的世界崩解之镐的自身特性对其有影响,一次挖掘的矿石会固定掉落4个精确采集并没有什么用,因为完整的挖下伊萨尔矿石没有任何 用处,也无法使用熔炉烧制成魔灵粉末常见于艾尔...
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由击杀不朽获得,使用任意武器击杀不朽可以获得5个,如若使用泰拉之刃【拔刀剑大地之刃也可以】击杀则可以获得8个。可用于制作极寒符文,始源注魔宝石,极寒魔灵之钢
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由植物魔法中的源质钢头盔升级而来同样拥有在被攻击时有几率召唤小精灵的效果戴上后可获得水下呼吸与夜视效果与浩土铠甲,炽焰护腿,风暴战靴同时穿戴可获得元素掌控者buff可为穿戴者提供2点盔甲值灵如水中游鱼
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将下界之星丢入精灵传送门即可获得手持此物品,右击完整的,可开启的艾尔海姆之门中的艾尔海姆之门核心即可在主世界打开通向艾尔海姆的传送门PS:在艾尔海姆维度中艾尔海姆之门并不需要精灵乡核心-尘世激活
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使用挖掘等级足够的镐子破坏伊萨尔矿石后掉落,可用于制作注魔宝石,尘世水晶,魔力注入核心,炽热符文,极寒符文和魔灵装备。
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