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...带入,背包被替换为末日城专用的背包,魔法金属菜单等绝大部分功能均无法使用。仓库可以正常打开,但玩家只能往仓库中存入物品而无法取出,通过仓库可将末日城中的物品带回主世界。玩家在末日城中,攻击力、生命值加成等绝大多数职业属性、专精系统都不生效,职业技能及SP动作将无法使用,每5秒的自然恢复也会失效。生命值将...
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注册名: minecolonies:resourcescroll

使用前先 Shift 右击建筑师小屋绑定,之后右击可以看到建筑师需要的资源。也可以先Shift+右击仓库绑定,之后右击可以看到仓库存放的物品。
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命令格式:/m3warehouse 输入命令后,可查看指定玩家仓库中的物品。需要注意的是,该命令只有查看作用, 无法修改指定玩家仓库中的物品。
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注册名: sim:block_city_box

1.8.9版本后,右击可以设置标记地点,标记后,可以设置仓库管理员进行收集标记点附近5格箱子内的物品到仓库。也可以右击控制箱时使用传送功能。
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注册名: scm:upgrade_module/lock_upgrade

[h1=描述]可以锁定储物仓库的存储种类。[h1=附注]该物品无法存入储物仓库
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注册名: scm:upgrade_module/smash_upgrade

[h1=描述]可以使储物仓库销毁超过储量的物品。[h1=附注]该物品无法存入储物仓库
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注册名: scm:upgrade_module/stock_upgrade

[h1=描述]可以将储物仓库的最大储量变为 10 倍。[h1=附注]该物品无法存入储物仓库
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注册名: scm:storager

...坏,也不会自然消失,可以安全地保存内部物品[h1=使用注意]存储器在有库存的储物仓库被破坏时掉落,保存了其所有物品;使用存储器右键空仓库的存储口即可将物品放入;如果存储器内容物超过了空仓库的容量,那么你需要一个存储升级;使用/loot 指令只能获得空的存储器;[h1=附注]该物品无法存入储物仓库
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...套完整的灯光系统。一个配电室,生成默认关闭,所以刚进入site是没有灯光的。一个仓库,有两蓝一红两个羊毛集装箱,内有箱子。还有2个铁质939存储箱,一个已损坏。所以你会发现有939在设施内跑来跑去一个966收容室,内有一个骷髅头,收容室已损坏。一个718收容室,内有数个718实体。一个医疗室配有两间单人病房,和一个男女分开的...
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注册名: prefab:item_upgrade

即1.19后的仓库升级。
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有许多资源和建筑的大型港口,其中有堆放矿物的仓库,有堆放食物的粮仓,有一个装饰用的港口吊车,还有几种不同的供玩家居住的多层建筑。港湾有多个变种,你可以在游戏中找到不同类型的港湾。
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注册名: buildcraftbuilders:snapshot

和蓝图用法差不多,模版只记录方块占用(非空气方块)。模版信息记录在蓝图仓库中是黑色字,只能用空模版导出信息。
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...情况与层级原文档有所改动。Level 1是后室的第2层。[h1=描述]Level 1是一个看似无限的仓库。层级的每个部分都由狭窄的走廊隔开,走廊包含由链条制成的门框。火灾报警器和灭火器遍布整个区域。有时还包含被链条封锁的房间,里面装满了板条箱和灭火器。还有成套的白色走廊,从主仓库区域延伸开来,那里有被链条、家具和不经常使用的...
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注册名: buildcraftbuilders:snapshot 2

蓝图需要与地标工具,蓝图档案馆(蓝图仓库),建筑师工作台,建筑机一起互相工作才有效果。蓝图存储的信息是地标围起的空间内的方块存在(方块种类、数量、朝向···)。建筑机使用蓝图时会显示所需方块的种类、个数以及流体的量。注意:由于记录了复杂的方块信息,所以创造模式下不需要原料。(大概)
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注册名: galacticraftcore:unlit_torch_lit

区别于MC原版的火把,因为外太空没有氧气,火不能燃烧,无法在外太空使用,放置后会变成阴燃火把。如果你在地球发射火箭时,背包或载具仓库内有原版火把,在外星登陆后你所有原版火把均会变为这种火把。不科学之处:为什么熔炉又可以在真空环境下燃烧?为什么岩浆也可以?
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注册名: minecolonies:blockpostbox

与其他建筑不同,只占一格空间,可进入点击玩家需要的物品,配送员会在仓库中有存货的情况下将你需要的物品送至此处。信箱自带单个箱子的容量。(1.18+)勾选Deliver what's available后,视为永久请求该物品直至玩家手动取消或信箱自带容量爆满。(每次退出信箱GUI后勾选自动取消)
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注册名: manametalmod:drawer11

在补给仓库生成。刷新子弹。
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5.7.2版本增加,6.0.0版本开始自然生成于末日城中。玩家可使用扳手shift+右键来拆除末日城中的各种床并放入仓库中来带到主世界。使用方式与床相同,躺在这些床上时,每5秒额外回复100点疲劳值。注:在末日城中,玩家右击这些现代床时虽然不会有睡觉的动作,但重生点将会被记录在右击的床上。
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使用石板合成的箱子。容量与原版木头箱子相同,可以在木材稀缺的时候作为替代品。两个石头箱子可以合并成为一个大石头箱子,石头箱子不会与木头箱子相连,且可以与木头箱子放在一起,能使仓库的设计更紧凑。
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注册名: manametalmod:testBag15

右键打开包包,存放物品,拥有2*9的空间。与一般的背包类似,可放入大部分物品,且可放入地下城宝藏。拥有1500点耐久度。无法放入仓库或玩家制作的背包中。物品重量:50物品价值:136
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注册名: manametalmod:BlockdrawerBoxs 5

在军营,补给仓库中发现。会刷新枪械,弹药,军用套装等物品。
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注册名: immersive_aircraft:cargo_airship

“速度慢,耗油量大,但能运载整个仓库。”由飞艇进一步合成的货运飞船,更慢、耗油量更大,但是有着比飞艇大数倍的存储空间(如图)。
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注册名: tektopia:prof_blacksmith

用于更改村民职业,对游客使用可以使游客转化职业成铁匠并成为你村庄的村民,对你村庄的村民使用可以改变职业。铁匠可以使用矿物打造武器,必须有铁匠铺才工作。铁匠会从仓库拿取未冶炼的矿物进行加工,然后制成武器/工具。
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注册名: enderio:item_data_conduit

数据导管是一个用于连接微型存储系统仓库和存储控制面板的管道。
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注册名: gregapi:gt.display.fluid 365

有几率以储罐形式生成于 GT 地牢的工作间和仓库,由于纯 GT6 下无法正常获得蜂蜜滴,这是纯 GT6 下唯一一种合法获取此流体的方式。
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...气或者其他流体的情况下,走廊上方会变成与地牢建筑泡沫颜色相同的荧光玻璃。[h2=仓库和传送门]仓库、下界和末地传送门房间的门口通常会有一个2x2的活塞门,其地面提示内部的房间类型。会生成于建筑群边界位置。可以生成很多个。除了入口,其他方向不会和其他建筑毗邻。传送门房间每个避难所每种最多生成一个。仓库:里面有一些...
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注册名: manametalmod:IceBox

...入的水瓶变为冷水瓶,水桶变为冰桶,雪变为冰。结合多结构冰库组合能够建立食物仓库。6.0.6版本开始,冰柜在雪山中时,放入冰品时将额外提高25%冰冻值。食物会缓慢的腐臭,最终变成腐烂食品,倘若要避免食品腐臭,可以储存在任意容器中,能够减慢腐臭速度。但如果使用冰柜,可以完全防止食品腐臭,从而避免造成饥荒的可能,冰...
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注册名: eplus:decorative_book 4

功能与高级附魔用书相同。注:根据原仓库最后的代码,火石之书没有配方,只能通过指令或创造模式物品栏获得。
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注册名: suk2:marker

标记一个地点,用于仓库管理员进行物品收集的地点。
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注册名: ars_nouveau:glyph_name

使用快捷栏首个命名牌为生物命名,用法同原版命名牌。不消耗快捷栏中的命名牌。于1.19.2以上的版本中,会以法术名命名目标实体,如果物品栏中有命名牌,会使用命名牌记录的名字命名,还能命名可命名的方块,如仓库和至高木箱子。对自身使用会命名自己副手的物品。
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