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注册名: minecolonies:resourcescroll
使用前先 Shift 右击建筑师小屋绑定,之后右击可以看到建筑师需要的资源。也可以先Shift+右击仓库绑定,之后右击可以看到仓库存放的物品。注册名: sim:block_city_box
1.8.9版本后,右击可以设置标记地点,标记后,可以设置仓库管理员进行收集标记点附近5格箱子内的物品到仓库。也可以右击控制箱时使用传送功能。注册名: scm:upgrade_module/lock_upgrade
[h1=描述]可以锁定储物仓库的存储种类。[h1=附注]该物品无法存入储物仓库。注册名: scm:upgrade_module/smash_upgrade
[h1=描述]可以使储物仓库销毁超过储量的物品。[h1=附注]该物品无法存入储物仓库。注册名: scm:upgrade_module/stock_upgrade
[h1=描述]可以将储物仓库的最大储量变为 10 倍。[h1=附注]该物品无法存入储物仓库。注册名: scm:storager
...坏,也不会自然消失,可以安全地保存内部物品[h1=使用注意]存储器在有库存的储物仓库被破坏时掉落,保存了其所有物品;使用存储器右键空仓库的存储口即可将物品放入;如果存储器内容物超过了空仓库的容量,那么你需要一个存储升级;使用/loot 指令只能获得空的存储器;[h1=附注]该物品无法存入储物仓库注册名: prefab:item_upgrade
即1.19后的仓库升级。注册名: buildcraftbuilders:snapshot
和蓝图用法差不多,模版只记录方块占用(非空气方块)。模版信息记录在蓝图仓库中是黑色字,只能用空模版导出信息。注册名: buildcraftbuilders:snapshot 2
蓝图需要与地标工具,蓝图档案馆(蓝图仓库),建筑师工作台,建筑机一起互相工作才有效果。蓝图存储的信息是地标围起的空间内的方块存在(方块种类、数量、朝向···)。建筑机使用蓝图时会显示所需方块的种类、个数以及流体的量。注意:由于记录了复杂的方块信息,所以创造模式下不需要原料。(大概)注册名: galacticraftcore:unlit_torch_lit
区别于MC原版的火把,因为外太空没有氧气,火不能燃烧,无法在外太空使用,放置后会变成阴燃火把。如果你在地球发射火箭时,背包或载具仓库内有原版火把,在外星登陆后你所有原版火把均会变为这种火把。不科学之处:为什么熔炉又可以在真空环境下燃烧?为什么岩浆也可以?注册名: minecolonies:blockpostbox
与其他建筑不同,只占一格空间,可进入点击玩家需要的物品,配送员会在仓库中有存货的情况下将你需要的物品送至此处。信箱自带单个箱子的容量。(1.18+)勾选Deliver what's available后,视为永久请求该物品直至玩家手动取消或信箱自带容量爆满。(每次退出信箱GUI后勾选自动取消)注册名: manametalmod:drawer11
在补给仓库生成。刷新子弹。注册名: manametalmod:testBag15
右键打开包包,存放物品,拥有2*9的空间。与一般的背包类似,可放入大部分物品,且可放入地下城宝藏。拥有1500点耐久度。无法放入仓库或玩家制作的背包中。物品重量:50物品价值:136注册名: manametalmod:BlockdrawerBoxs 5
在军营,补给仓库中发现。会刷新枪械,弹药,军用套装等物品。注册名: immersive_aircraft:cargo_airship
“速度慢,耗油量大,但能运载整个仓库。”由飞艇进一步合成的货运飞船,更慢、耗油量更大,但是有着比飞艇大数倍的存储空间(如图)。注册名: tektopia:prof_blacksmith
用于更改村民职业,对游客使用可以使游客转化职业成铁匠并成为你村庄的村民,对你村庄的村民使用可以改变职业。铁匠可以使用矿物打造武器,必须有铁匠铺才工作。铁匠会从仓库拿取未冶炼的矿物进行加工,然后制成武器/工具。注册名: enderio:item_data_conduit
数据导管是一个用于连接微型存储系统仓库和存储控制面板的管道。注册名: gregapi:gt.display.fluid 365
有几率以储罐形式生成于 GT 地牢的工作间和仓库,由于纯 GT6 下无法正常获得蜂蜜滴,这是纯 GT6 下唯一一种合法获取此流体的方式。注册名: manametalmod:IceBox
...入的水瓶变为冷水瓶,水桶变为冰桶,雪变为冰。结合多结构冰库组合能够建立食物仓库。6.0.6版本开始,冰柜在雪山中时,放入冰品时将额外提高25%冰冻值。食物会缓慢的腐臭,最终变成腐烂食品,倘若要避免食品腐臭,可以储存在任意容器中,能够减慢腐臭速度。但如果使用冰柜,可以完全防止食品腐臭,从而避免造成饥荒的可能,冰...注册名: eplus:decorative_book 4
功能与高级附魔用书相同。注:根据原仓库最后的代码,火石之书没有配方,只能通过指令或创造模式物品栏获得。注册名: suk2:marker
标记一个地点,用于仓库管理员进行物品收集的地点。注册名: ars_nouveau:glyph_name
使用快捷栏首个命名牌为生物命名,用法同原版命名牌。不消耗快捷栏中的命名牌。于1.19.2以上的版本中,会以法术名命名目标实体,如果物品栏中有命名牌,会使用命名牌记录的名字命名,还能命名可命名的方块,如仓库和至高木箱子。对自身使用会命名自己副手的物品。