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以下是作者github仓库介绍中译:(含有技术性内容)[h1=Manningham Mills]在一个由Mixin和可怕的反射Hack组成的和谐世界中,Fabric常驻其中。对于附加代码的简单注入,和方法调用的重定向,Mixin是最合适的,它为可能发生的事提供了明确的准则,并在运行时检查正在做的事是否正常。当需要进行其他更改时,无论是更改if的判断或是循环中的break...
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...了贸易科技开始,大概就算是到模组的中期了,这个时候需要说明的主要有运货员和仓库这两样,剩下的我还不太熟。仓库是本模组最逆天的东西,它可以扩容到能存下你在游戏中搜集的所有物品,包括采石场采集到的所有石头在内一个都不用丢,而且在gui界面无论多少物品都只显示为一组,包括你可能会搜集到的上百个马鞍或者几千个石...
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...教大家在MTR中做一个简易的铁路系统。首先,我们先知道主要构成铁路的三个部分:仓库      站台       铁路先看仓库,我们需要准备一下两个东西:像我这样摆放:一定要拉满50格以上,不然列车不会出现。手持轨道右键单击那个玩意,直到变成这样:上对面在右击一下就OK啦~~~然后是铁路。铁路的时速分为20 40 80...
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...Fabric版本进行了移植,使它可以在1.19下正常运行。移植后的代码我已经向本mod的官方仓库推送,但是鉴于原作者的github页面已经一两年没动静了,估计短时间内不会接受推送请求并在CurseForge上发布,所以在此先发布一个个人版的。关于授权:原Mod使用MIT协议,本人的个人移植版也使用MIT协议,因此所有人均可下载本Mod源码、编辑、打包或...
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...按照之前的教程步骤,一步一步来~[h1=准备好]首先准备好我们的 铁路仪表盘、车站、仓库、铁轨、轨道节点、站台、和...掉头铁轨(来自1.16.5 3.0.0的汉化)?[h1=规划最重要][h2=规划什么?]1.规划起点,终点和站点在哪。2.规划总共有几条线路。3.规划时间表(一定要合理)。4.根据个人喜好,规定票价。[h2=接下来呢?][h3=起点,终点,站点]...
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...该频道内询问开发相关问题)[h1=...正式开始]首先,您需要在GitHub上建立一个工作区仓库,点开右上角+号处点击此时的下拉菜单中的“New repository”,会进入一个新的页面在“Repository template”处选择“CleanroomMC/TemplateDevEnv”,如果找不到可以打开这个界面,点击“Use this template”,然后再点击“Create a new repository”即可。选择完毕后界面会更...
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...链10特殊316手环22眼镜28酿造工具34宝珠55腰带11特殊417脚链23胸章29针线组35钓竿[h2=饰品仓库]饰品仓库位于ManaWarehouse>Items下,从Slot=48~63均为饰品仓库。[h1=职业技能]职业技能位于ManaCareer最下方。spellPoint为剩余技能点数。spellLV_1为一转技能等级,spellLV_2为二转技能等级,spellCD_LV1为一转技能CD,spellCD_LV2为二转技能CD。以每4个2位16进制数代表...
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Fork一份资源仓库https://github.com/CFPAOrg/Minecraft-Mod-Language-Package新建一个分支,继承main。汉化扔projects/mc版本/assets/modId/此处放置汉化包的必要资源例如projects/1.12.2/assets/example/example/lang/zh_cn.langlang中需要有中文和英文语言文件。不得有其他语言的语言文件。然后提交pull request。标题为example 翻译提交。勾上选项,若有合作者写在pr里。提交完成...
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...对多输出;魔源中继器:收集型可以搜集5格内魔源罐的魔源并输出,这允许你将魔源仓库的魔源运送出去。[h1=附魔物品吧]解决魔源问题后,便可以尝试更加耗魔的附魔装置了。与灌注台不同,附魔时所有的额外物品均会被消耗。第一个附魔的物品应当是法师之花种子,该作物生长产出更多魔源的同时,还会产出法术纤维,这是制作魔法师...
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...S近防系统空手(只要不是拿着扳手)右击可以打开菜单,左边有三个栏位,第一栏为仓库,第二为目标,第三为状态(不要在意渣翻)炮台仓库,特斯拉没有毕竟只用电。炮台侧面的底部有红石,能量,物品和信息的输出输入口。可选目标,一般来说前两个就够了数据控制和输出目标数据还没实装。所有种类炮台的射程都是15格(不算本体...
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...解这种极不稳定的自动构建版本的风险。[h1=如何获取Fabric版]首先进入官方的Fabric版仓库的actions页面,红框内显示了最近所有的自动化构建记录,上面为最新。一般来说希望选择较新的版本体验,点击打开最上面的一条记录。如果能够找到下图所示的“Artifacts”则说明此次自动构建成功,此处的“Artifacts”即是构建完成的内容,点击下载即...
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...环境下,正常游玩 1.7.10- 已经变得较为困难。因为 Mojang 和 Minecraft Forge 都移动过资源仓库,所以低版本的 Minecraft 难免会出现资源丢失的现象。并且 Mod 加载器的安装方式并不像现在这样相对简单……这篇教程旨在解决这些问题。建议使用 Betacraft 启动器,但这不是必须的。[h1=原版资源文件]以下均以 1.4.7 为例。启动一个纯净版本的 1.4.7,...
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...起过贵金属可以造币,就是这里。造币相关的两个功能方块左:造币厂。 右:造币厂仓库 合成方法如上。 你可以把贵金属放在造币厂上 给他红石信号他就会启动但只会造一次。造出一枚硬币。一个金锭可以造出9枚硬币。就顺便造了个自动造币厂。(很容易看懂吧~)把造币厂仓库放在造币厂旁边,里面放你需要造的金属锭。里面的金属锭...
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...  随后我们将这两个导管延伸,直到与容器相连。此容器可以使用本mod的系统存储仓库,也可以使用任何容器。    这边的导管配置同上。随后将流体导管接入网络,用以为面板提供燃料。    此处我使用的是最低级的面板,所以燃料是营养精华液,不同等级的面板燃料不同,详见游戏内shift下拉介绍。    配置导管使...
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...们需要先行获取 旅行者背包 界面的完整类名。最靠谱的做法就是找到这个 mod 的源码仓库,遵循“见名知义”原则,即便我们不参与这个 mod 的实际开发,也能快速定位目标类。对于那些没有开源的 mod,就只能向作者留言,说清楚来龙去脉。当然,更硬核一点的玩家直接上反编译,也不是不行。所幸旅行者背包 mod 的作者有在 github 上开源...
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...变量(自己百度),实在不行后面会讲。[h1=构建]1.打开要编译的模组的GitHub主页,点击仓库右上角的Code按钮,点击Download ZIP,等下载结束。解压到一个空文件夹,打开有build.gradle的文件夹。2.shift+右击打开终端,在弹出的窗口里输入.\gradlew build(cmd不用.\,其他都需要)。如果Java不是对应版本的先临时调用Java“set path=对应版本Java程序路径;%path%...
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...虫洞药水不是不可以酿,商店有卖的。延续了上一代RAD1的一键建筑,你们可以搜高级仓库,末地门,这俩个依旧是能多早做就多早做,是的,末地门可以做,并且造价里面我记得最贵的就是海晶石而已。高级仓库一放下来就是一个建好的仓库,里面排列好的箱子很多,二楼有酿造台和2个满书架的附魔台,铁砧。在我眼里,这个游戏第一阶...
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...物流管道来要w。 所以说,给每个箱子连上供应物流管道就能在请求物流管道取出仓库里的东西了。比如说这样连:从左至右分别是请求物流管道、供应物流管道、供应物流管道。ps:请求物流管道需要扳手打开,请求物流管道MK2就不用了哟~ 看起来很麻烦是不是,给你们些提示:    物流底盘能通过装多个模块来实现...
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通常来说,本mod的石油作为一种不可再生资源,经常被玩家雪藏在仓库里面。本人在玩的时候注意到,tf的炉渣和ic2的炉渣是通用的。而热能离心机可以把炉渣变成5个煤粉以及一个小撮金粉,煤粉是通用的。首先是制造沙子,以te的举例:造石机&升级: 次级碎屑分解可以消耗3200rf制造一个沙子te的粉碎机处理金属锭消耗2000rfte的感应炉在...
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...不同银行之间不互通)*在旧版(至少1710d以前),银行不可以设置是否为解锁前一个仓库才能解锁后面的仓库。(只要解锁,不需要升级)但新版可以。全局-玩家档案-Bank Date可设置银行档案,删除里面物品亦删除。4.传送师发现时激活:在距传送师6格时激活。(请以魔杖右键空气时显示的格数为准)一开始就激活:不用进行任何操作,自...
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...为:Gradle 8.1.1 +  RetroFuturaGradle + Forge 14.23.5.2847。直接Fork CleanroomMC的TemplateDevEnv仓库即可,无需进行额外的设置。[h3=1.7.10]1.7.10的开发套件由GTNH团队维护,由于国内的网络环境问题,这个仓库克隆下来无法直接使用,需要进行一些修改。将下列提到的值设为gradle.properties中对应的选项:disableSpotless = trueautoUpdateBuildScript = ...
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教程来源于官方的Github仓库中的examples。所有的代码都要放在scripts文件夹里,文件后缀.zs,不懂可以看友谊妈的文档。事先声明,IItemStack和IIngredient不是同一种类型,前者是指定一个特殊的物品,而后者是将前者与tags都包括在内的,具体内容需要导包。还不懂就看友谊妈的文档好了。Altar自然祭坛.addRecipe(字符串 ...
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...下神秘能源的基础应用,首先是下图是最基础的源质存储你可以把他视作一个源质的仓库,me驱动器里装的是源质存储元件,一个1k的源质存储元件造价相当便宜,天域之华前期在跑图当中遇到灵气节点挖掉即可获得,并且数目可观,后期假如有装植物魔法和禁忌魔法可以用欧氏菊大量获取,这里不再过多深入,1k源质存储元件可以存储2048...
地址:www.mcmod.cn/post/1523.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...是这里的丧尸也很凶残,进入后会切换为末日背包,无法带入自己的东西,只能通过仓库带出去。而且负重和血量也会受到限制。那么,如何正确的在这片废土求生?我们慢慢来谈。[h1=搜刮地点与推荐][h3=推荐的地方]这里推荐一些进入后应该优先考虑找到的地方。[h4=“烛光叉子”餐馆(DINNER)]我是不会说我这里使用烛光叉子是个致敬在餐...
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...熔炉里烧制砖块2.玻璃工厂:雇佣NPC后会在附近寻找沙子,然后放到熔炉里烧制玻璃3.仓库:雇佣NPC后可以使用路径箱标记一个有箱子的地方让NPC把箱子内的东西搬运回仓库4.伐木场:雇佣NPC后可以在附近寻找树,获取到木材放到伐木场的箱子里。5.鸡蛋农场:雇佣NPC后自动生成6只鸡,获取鸡蛋(用于面包店做蛋糕)6.建筑商:雇佣NPC后可以...
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...物箱。科技站前面有一个岩浆柱。喝一瓶抗火药水,从岩浆柱中游上去,上面是一个仓库。拉下仓库中的拉杆,以后就能从正门通过了。[h2=地牢检查站房间]可在地牢内的检查站之间传送。[h2=BOSS房间]如果你找到这个房间,那么恭喜,这说明你的前进方向是正确的。靠近房间中间的A.D.S.P.T就会开始刷怪,一共两波,全部杀死后房间门就会自...
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...  随后使用新的武器重复上述步骤。    参考链接:【RAD2特性】仓库复制/任务奖励无限领取/终极药水/通过一项附魔实现无敌_我的世界 (bilibili.com)TODO:讲述原理、图文并茂
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...der addRecipePostTickHandler(UpgradeEventHandlerCT handler);//……//这些事件可以在源代码仓库中的// src/main/java/hellfirepvp/modularmachinery/common/integration/crafttweaker/upgrade/MachineUpgradeBuilder.java // 找到。//具体用法,参考下方示例与 src/main/java/hellfirepvp/modularmachinery/common/integration/crafttweaker/event/MMEvents.java 。//事实上,有关升级的大部...
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...以到mcmod群中找我联系,昵称还是xingmot对于汉化文件有兴趣可以去i18n材质包相关github仓库进行查阅。由i18n群友校验过,他们也为汉化提供了大量的修改意见,另外评论区中已有的汉化,该汉化作者一直联系不上,因此不好随意使用他人的劳动成果。关于汉化提交,实际上我联系过模组作者,毕竟存在版本分化问题,作者表示旧版本已归档...
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前言本文是交错次元模组Github仓库的Readme(使用必读)文档中,Common Issues(常见问题)一节的中文翻译。这里提及的“问题”都针对游戏运行上出现的问题,比如画面显示不对、音效播放不对、卡顿。如果你也遇到了这些方面的问题,不妨先在这篇文章里找找,你遇到的问题是否已经在这里被提到了;以及,这里提供的方法或解释,能否让你了...
地址:www.mcmod.cn/post/581.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站