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注册名: bq_standard:loot_chest 102

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检测是否观测指定方块或实体来完成此任务,可以设置类型、匹配、属性、计时器。
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注册名: AM:SQuestEscort

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注册名: bq_standard:loot_chest 100

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注册名: hardcorequesting:bags 1

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3.2版本后,此异步任务被添加。[mark:title_menu]当回音海鸥命中目标后,会在0.05秒(1 tick)后触发该异步任务。[h1=任务进程][h2=一次性效果]在持续性效果开始执行前,会执行以下一次性效果:记录任务执行的维度,记录该任务所涉及的实体。实体列表中的每个实体有两个参数,分别为是实体本身、该实体与子弹命中位置的直线距离向下取整...
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注册名: AM:AQuestAssassination

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3.6 Alpha 2 版本后,此同步任务被添加。[mark:title_menu]当符文宝珠满足制作符文的条件时,手持未充能符文或充能符文右击符文宝珠,会触发该同步任务。[h1=任务进程][h2=一次性效果]在持续性效果开始执行前,会执行以下一次性效果:记录任务执行的维度,记录符文宝珠的位置,量化为(X,Y,Z),记录生成的物品种类、物品数量、物品(实...
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注册名: divine_missions:mission

任务,通过Shrine领取。只有通过Shrine领取的任务才有预定的内容,若通过指令和创造模式物品栏抓取,则任务进入背包后才会为其随机赋予属性。鼠标悬浮于其上可以查看任务内容和剩余时间等信息如下。绿色文字为任务稀有度和剩余时间,稀有度由低到高分为Common,Uncommon,Rare,Epic。若剩余时间结束仍未领取奖励(不只是完成任务,必...
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注册名: hardcorequesting:bags

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注册名: harvestfestival:quest_block

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注册名: AM:CQuestEscort

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注册名: hardcorequesting:bags 4

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注册名: hardcorequesting:bags 2

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注册名: bq_standard:loot_chest 75

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注册名: AM:SQuestStealDocuments

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注册名: bq_standard:loot_chest 50

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[h1=零、温馨提示]如果您希望为自己的或他人的模组中的生物创建对应的剧情,请阅读本文并根据流程实现您的任务创建过程。作者并不建议您为Minecraft原生生物(包括友好生物)创建任务,因为这是我们开发团队在未来要逐步解决的问题,如有必要,您可以直接向仓库内提交PR参与模组贡献,而为原版生物的剧情写数据包、尤其是额外的...
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默认为“x”可以打开任务列表
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注册名: bq_standard:loot_chest 25

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注册名: AM:AQuestTransferDocuments

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注册名: TacticalFrame:mission2multi

多人模式下任务2
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注册名: AM:BQuestTransferDocuments

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指令用法:/ftbquests reset_progress [章节 ID]
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注册名: the_elven_forest:berryquestnote

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