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...p;  "  groupOder -- 此条目所属的矿石组中的顺序。较低的值更优先;想象一下,按照此数字将分组矿石的列表从低到高排序,具有最低数字的将被保留。",            "  extractionCooldownScale -- 当挖掘特定矿石时应用于矿工的采集冷却的倍增器。例如,当...
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...查找:D:\新建文件夹\.minecraft\versions\1.20.1-Fabric 0.15.7\[19:39:15.811] [Java] 排序后的 Java 优先顺序:[19:39:15.811] [Java] - JDK 17 (17.0.8),64 位:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\.minecraft\runtime\java-runtime-gamma-snapshot\bin\[19:39:15.811] [Java] 最终选定的 Java:JDK 17 (17.0.8),64 位:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\.minecraft\runtime\java-runtime-gamma-snapshot\bin\[19:39:15.811]...
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我想请问一下,GTNH是如何实现多个模组不卡的(同一电脑配置),我自己做的整合包游戏页面显示一共加载194个mod,hmcl内存最低分配10000MB,仍然很卡(优先级中等,电脑总内存16G)区块加载至少几分钟,有没有什么优化方案,求详解[0v0_:1110]
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掉落物优先进入背包是什么模组啊,能改吗[0v0_:1113]
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打开自动重装选项,只要背包有原版盔甲之类的即使穿着匠魂盔甲也会在R键整理时被换下来。
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目前论坛大部分新模组根据要求只能使用英文名,不像老模组有圈内常用的名称,而新模组没有办法去说哪个是他的常用名,所以我建议添加一个新的显示名,此名称可以由编辑者自行填写,基本是直译名,此名称的优先级大于英文原名,小于正式中文译名,这样可以改善目前新模组区的一堆英文名且一眼看不到用途的问题
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...后才能飞行。游玩分享(非最佳,仅为无思路者参考):初期去找村民换绿宝石,优先想办法造出药锄,有了药锄就可以开始快乐了,去满世界找低级草药丛,挖掘低级草药丛获得九曲灵参,檀香果,古香草,古色花的种子。其中九曲灵参和檀香果需求量极大,九曲灵参是炼制增加物攻的丹药之一,檀香果是炼制物抗丹药之一。在练气三...
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... 2020-10-15 起实施)。[b]问2:如何应对新版本与现有资料不同的情况?[/b]答2:优先介绍新版本中的使用,且保留老版本,写在条目末尾并带上版本号。参考:[url=https://www.mcmod.cn/item/361743.html]咖喱套装[/url]
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做出能安全运行的沼气热核后,发现了新问题。水平方向的沼气传输跟垂直方向的沼气传输的优先级完全不同,水平方向的生物质消耗也比垂直方向的高
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..."便携元件","Portable Cells", [backcolor=paleturquoise]"gui.ae2.PriorityExtractionHint": "抽取时:优先取自低优先级设备","Extraction: Lower priority first",[/backcolor][backcolor=paleturquoise] "gui.ae2.PriorityInsertionHint": "存储时:优先存入高优先级设备","Insertion: Higher priority first",[/backcolor] [backcolor=paleturquoise]"gui.ae2.ReturnInventory": "返还物品",[/backcolor] [backcol...
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...”那样可以分类)。但是如果该资料符合前十种资料类型的任意一种的定义,就必须优先把它归到对应的前十种资料类型中的一种。(另外如果要新加资料类型的话,我还想建议加一个“新的成就”的资料类型)3.最近我发现一些模组的编辑员把组成多方块结构的某个单方块给直接调换到“多方块结构”的资料类型中去了,比如MEK的[url...
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...]问1:什么是模组关系?[/b][b]问2:模组关系的定义是什么?[/b][b]问3:模组关系的优先级是什么?[/b][b]问1:什么是模组关系?[/b]答1:模组关系是用来确定模组之间的依赖,例如在安装某些模组之前必须先安装另外的模组,否则不能启动游戏,或是在游戏中模组之间可以协作完成一些事情。[b]问2:模组关系的定义是什么?[/b]...
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...ize][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(69, 69, 69)][font="][size=17px]默认状态弹出方向的优先级是东方向,西方向,上方向,下方向,南方向,北方向。[/size][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(69, 69, 69)][font="][size=17px]弹出升级好像不兼容bc固体管道,还是用一个抽出管道吧。[/size][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(69, 69, 69)][font="][size=17px]...
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...消息和提及通知\n 的工作方式相同,只是使用不同的正则表达式过滤器\n 并且提及优先,如果两者都匹配。\n注意2:有三种不同类型的消息:聊天、\n 系统、游戏信息。每种类型都有单独的正则表达式过滤器。\n注意3:空的正则表达式模式将不匹配任何内容。"[/color], [color=#9cdcfe]"text.autoconfig.notifmod.option.chat.message"[/color]: [color=#ce9178]"...
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...和提及通知\n 的工作方式相同,它们只是使用不同的正则表达式过滤器\n 并且提及优先,如果两者都匹配。\n注意2:有三种不同类型的消息:聊天、\n 系统、游戏信息。每种类型都有单独的正则表达式过滤器。\n注意3:空的正则表达式模式不会匹配任何内容。"[/color], [color=#9cdcfe]"text.autoconfig.notifmod.option.chat.message"[/color]: [color=#ce9178]"...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17926-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
.../td][td]支持版本多、导出的数据完整[/td][td]导出速度较慢无法导出奇怪的模组[/td][td]优先使用[/td][/tr][tr][td]IRD[/td][td][url=https://www.mcmod.cn/class/1759.html]渲染图片导出暗黑版 (Item Render Dark)[/url][/td][td]1.14.4 / 1.14.3 / 1.12.2[/td][td]导出速度极快,对奇怪的模组兼容性较好[/td][td]支持版本较少无法导出创造模式物品栏以外的隐藏物品[/td][td]IRR不能用...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1281-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
... COLOR[j] = j; // 为区域 j 涂上颜色 j。 dfs(j); // 对区域 j 进行深度优先搜索。 } else if (COLOR[j] != i) { // 如果区域 j 已经被访问过,并且其颜色与区域 i 不相同。 if (COUNT[COLOR[j]] == 0) { // 如果区域 j 的颜色尚未被使用过。 COLOR[j] = i; // 为区域 j 涂上颜色 i。 ...
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...主要是对应Minecraft最新版本)组成。[/align][align=left]重制完成的版本的更改、添加将优先于其他所有内容。1.16的信息虽然会被保留,但优先被重制后的版本取代。[/align][align=left]如果你需要旧版本的信息,可以使用Wiki的历史功能,从那里查看旧版本。[/align][b]3.3.1[font=宋体]为什么[/font]Wiki[font=宋体]资料不等待游戏更新完成才更新?[/font][/b][a...
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...的定义是什么?[/b][/b][b][b][b]问3:“[/b][/b][/b][b][b][b][b][b][b]核心元素[/b][/b][/b]”的优先级是什么[/b][/b][/b][b][b][b][b][b][b]?[/b][/b][/b][/b][/b][/b][b]问1:[/b][b][b]什么是模组元素[/b][/b][b][b]?[/b][/b]答1:模组元素是用于分类MOD的一种方式,可在[url=https://www.mcmod.cn/class/category/1-1.html]此链接[/url]内按元素筛选MOD。[b][b]问2:模组元素各自的定...
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没有薪水收入要求,有服务器能进就行,最好是mod服,希望腐竹能听一些劝告,仅作参考,希望能和其他各位管理友好相处能力:java版简单模组(还在学),可以做一些杂务,可以提供发展方案以及开发协助 [1.16.5mod服优先]有需要的可以告诉我,我会尽我所能开发服务器的
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...注魔的物品放在纸的合成表的第一位。这样使得它能够放在祭坛的中间(存储总线的优先级)[/b][/backcolor][/color][/size][/font][/align][align=left][font=楷体,楷体_GB2312][size=3][color=black][backcolor=white][b](4)我们把纸给输出到别的地方去。[/b][/backcolor][/color][/size][/font][/align][align=left][font=楷体,楷体_GB2312][size=3][color=black][backcolor=white][b](5)注魔完美地开...
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...用率并解决设备缺少频道的问题。其他人的教程里说,在有ME控制器的情况下频道优先给距离近的。这没问题,大多数情况下确实如此,但事情并没有这么简单。让我们先从一个例子说起。这里有2x32个频道需要连接。我们用一个排线连接到两个无线接入器并设置好:[attach]7174[/attach]结果非常符合预期。注意两个无线接入器之间是...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3624-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
因为重写一个版本需要大量时间,我会根据这个投票优先重写哪个版本。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12958-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...但修改之后不会清除掉该物品的特殊技能(比如使用该武器攻击时能冰冻怪物)1.16版的优先推荐,其次是1.15和1.14,1.12也可以实在没有的话,可以推荐一个1.16forge模组开发如何覆盖已注册物品或原版物品的基础属性的教程,这个也没有的话,告诉我如何通过数据包来覆盖物品的基础属性也可以
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6954-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...,发现在b站上也有人提出,但没看到对我适用的方法,有:修改虚拟内存,修改程序优先度等,都试过,改了还是一样崩溃。[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]我来说说我的处理办法,这个方法目前对内存控制较稳定,但渣机会出现其他问题[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="](主要一个就是渲染出错,...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15374-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...-----------[size=3][color=#0000ff]目录[/color][/size]1 常见,但存在大量缺点的方案2 基于优先级的能源分配 (RF/FE阵营) 2.1 决定输出的依据 2.2 决定输出功率的方法 2.3 总体思路:水位控制 2.4 初级外围设计:保底和填谷 2.5 进阶设计:自适应发电和耗电 2.6 主动填谷3 基于优先级的能源分配(IC2) 3.1 若MFSU不支持比较器...
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...但为什么不是科技?农业元素为何是核心元素?都是“核心”元素为什么还要优先级?CurseForge 能够科技魔法同时存在为什么我们不能?像Steam那样由用户提交标签按数量定优先级?核心元素为什么不能多选?冒险元素是个筐,什么都往里装?光有马铠能算“冒险”吗?“辅助”“实用”分类不明确,加了物品就不能...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8138-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...禁用标记[/td][td][ban:title_menu][/td][td]禁用标题目录的生成[/td][td]可放在任意位置,优先级高于位置标记。[/td][/tr][/table][color=DarkRed]开发中的辅助标签:[/color][table][tr][td][b]名称[/b][/td][td][b]语法[/b][/td][td][b]例子[/b][/td][td][b]效果[/b][/td][/tr][tr][td]能量单位自动转换[/td][td][单位=数量][/td][td]​[rf=1000][eu=200][/td][td]-[/td][/tr][tr][...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4075-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...膨胀的大佬愿意站出来成为偶像吗 我知道你们那儿液体特多[0v0_:105]2.Mod选项中的“优先加载天气事件”本次更新之后修改了原来的翻译。这个东西看上去是一个TBL的扩展机制,需要用到一点json编程知识来了解其具体功能如果有什么意见或建议可以直接回复在下面,也可以在github页面发issue配上截图那真是再好不过了 我很想看看...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1234-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群