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kubejs和crt都行,之前写了个新的药水效果然后用数据包循环指令给该生物药水效果,然后拿指定武器攻击带有该药水效果的生物能造成额外伤害,后面发现效果不是太理想而且忘了数据包的指令在不开启作弊模式无法运行。简单举个例子:我用木剑对僵尸攻击可以造成20点伤害,对其他生物依然是4伤害,该怎么做。[0v0_:1100]
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1.20.1 forge arclight 服务端循环mod的钻石尖刺有攻击音效(和开连点器打人的音效差不多),但没有伤害,刷怪塔实用设备的怪物捣碎机情况相同服务端控制台无报错,且单人游戏下测试有伤害怀疑是攻击速度太高或者模拟玩家攻击被禁用,请问有没有知道哪个插件或者服务端设置会导致该现象的
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有人知道1.16.5的forge端有没有可以直接分别快速修改(或者翻倍)中立 敌对和boss的血量和伤害的mod吗,类似于[color=#333333][font="][size=18px]Majrusz的进阶难度这个mod的难度系统那样的但是更加简洁的魔改类mod[/size][/font][/color]
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我加了但没效果应该有错误,有无大神解答
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