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...种星球上?或者别的维度里(比如把恐怖生物在虚无世界的赫尔维蒂里生成)怎么能修改某些模组的植被,矿物,特殊结构在别的维度生成(比如暮色里的雪怪洞穴,匠魂空岛在天王星上生成)(这个整合包目前只是在计划阶段,缺少魔改经验,可能花费我很长时间)
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转载自MCBBS,因情况紧急,未加修改摘要:包括但不限于BdLib、EnderCore、Reborn Core等模组存在一个非常严重的漏洞,请立即隔离文件并对电脑全盘杀毒,谨慎从CurseForge下载模组和整合包。(裁判官)全文如下:[quote]据国外开发者消息称,已在许多 Minecraft 模组中发现了一个非常严重的漏洞,允许在客户端和服务端(甚至服务端上所有连...
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...哪个物品的资料里,与对应物品的相关度都不是很高。(例如辅助筛子装置就只是修改一个内部变量而已)方案三,新建一个游戏设定资料。这个方案的问题是该机制在技术上并不通用,而是所有机器都各自有一段关于副产物的代码,只是这些代码的区别不大。所以把这个机制写成游戏设定可能在以后造成历史遗留问题。[s]万一以后...
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... | | LCHIJA | spawnercontrol | 1.6.3b | [刷怪笼控制与修改] SpawnerControl-1.6.3b.jar | None | | LCHIJA | torcherino | 7.6 | [加速火把] torcherino-7.6.jar | None | | LCHIJA | mantle ...
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...stials (incompatible), mod:aquaculture (incompatible), Supplementaries Generated Pack, [四海为家模组联动修改数据包] WanderingLife_Compatible&Revised, [掠夺者要塞] Pillager_stronghold_1.18.2.zip, [旷野之塔:重置&改] Towers_Of_The_Wild_Reworked_v3.0.0_Waystones, [更困难的末地城] HarderEndcity1.18.2.zip, [更多结构] apollos-structures-1.18.2.zip, [更好的传送门废墟] New-Ruined-Portals.zip, [更好的掠夺...
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...] 加载器 预启动处理 状态改变:Loading[/size][size=3][08:04:27.234] [Launch] 已根据设置自动修改语言为中文[/size][size=3][08:04:27.266] [Loader] 加载器 预启动处理 状态改变:Finished[/size][size=3][08:04:27.266] [Loader] 加载器 启动进程 状态改变:Loading[/size][size=3][08:04:27.313] [Launch] 已启动游戏进程[/size][size=3][08:04:27.328] [Loader] 加载器 启动进程 状态改变:...
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....995] [Loader] 加载器 预启动处理 状态改变:Loading [08:49:59.017] [Launch] 并非首次启动,不修改语言 [08:49:59.020] [Loader] 加载器 预启动处理 状态改变:Finished [08:49:59.166] [Loader] 加载器 启动进程 状态改变:Loading [08:50:00.231] [Launch] 已启动游戏进程:D:\MCLDownload\ext\jre-v64-220420\jre8\bin\javaw.exe [08:50:00.235] [Loader] 加载器 启动进程 状态改变:Finished [08:50:00...
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...ize=3].minecraft\config\BiomeTweaker\output\biome找到了关于各个群系的描述。[/size][size=3]但直接修改并不能反映到游戏里,启动游戏后,在配置文件里的修改就重置为原来的样子了。[/size][size=3]即使下载了生物群系修改器扩展BiomeTweakerCore,启用了之前禁用的功能,也没有效果。[/size][size=3]正确应该是怎样使用的?[/size]
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如题,在1.18.2的模组服里修改了一套盔甲的属性后,鼠标查看或者shift看盔甲还是原来的属性,但是实际上穿上去盔甲的属性是修改生效后的效果,请问有没有什么办法修复这个问题[0v0_:1101]误导性太大了,怕到时候有人看护甲值这么高就做出来穿结果发现没有那么厉害
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分别是两个问题。关于生物群系修改器,是安装启动后,在自动生成的配置文件里修改,却没有生效。比如平原群系,修改了平原群系的顶层方块,原本是草方块,修改为泥土,但没有生效。没有报错,会正常打开,好像没有加载模组一样,配置文件也没有被修正。怎么回事呢?关于World Primer,是类似的情况。但可以确认的是被加...
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...吧。[/size][size=3]2.就在刚才,我想给灵魂绑定器的GUI加一个能量数据,但因第一次修改把必要的东西给删了,想改一下,然鹅[/size][img=817,686]https://s1.ax1x.com/2018/07/17/PQzlX4.png[/img][size=3]我无论输入什么,它都会归为“0”,导致无法修改。暂有解决办法为删掉再重新加一个。[/size][size=3][/size][img=305,249]https://s1.ax1x.com/2018/07/17/PQzzDJ.png[/img...
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[i=s] 本帖最后由 Si_Di_Hu_1 于 2023-11-4 08:15 编辑 [/i]最近在做一个整合包,模组里面的部分装备数值不符合我的预期,我想知道有没有什么模组能修改装备的数值,或者CrT能改吗?非常感谢
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[i=s] 本帖最后由 妖刀桑 于 2023-12-10 18:26 编辑 [/i][align=center][table=60%][tr][td][align=center]更改前原文[/align][/td][td][align=center]更改后原文[/align][/td][td][align=center]译名更改[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]Projectile Damage[/align][/td][td][align=center]Projectile Power[/align][/td][td][align=center]弹射物伤害→弹射物力量[注][/align][/td][/tr][tr][td][align=center]Attack Damage[...
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[i=s] 本帖最后由 mamaruo 于 2022-4-29 17:48 编辑 [/i][color=#333333][font="]CFPA 汉化资源包拟将[/font][/color][color=rgb(51, 51, 51)][font="]雾金([/font][/color][color=#333333][font="]Uru[/font][/color][color=rgb(51, 51, 51)][font="])[/font][/color][color=#333333][font="]改为[/font][/color][color=rgb(51, 51, 51)][font="]乌鲁[/font][/color][color=#333333][font="],理由是漫威中的...
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[i=s] 本帖最后由 Changguangzhi 于 2023-10-17 18:53 编辑 [/i]下方图片的问题我已经解决,但是无法删除这张图片QWQ最后的输出为[18:51:48] [main/FATAL] [minecraft/Main]: Failed to start the minecraft servernet.minecraftforge.fml.config.ConfigFileTypeHandler$ConfigLoadingException: Failed loading config file hordes-common.toml of type COMMON for modid hordes at net.minecraftforge.fml.config.ConfigFile...
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...自然生成于晶体维度,且和天堂维度的微晶没有任何关联,目前准备向GitHub提交PR以修改译名。发起投票,投票内容决定了“Crystallsed”的翻译方法(注意只有这一个词)。如果有新的译名提出(不在投票内),请回复本帖,写出你想修改到的译名。Crystallise - 词典解释:[color=rgb(147, 149, 153)][font=Georgia][i]vt.[/i][/font][/color][color=rgb(16, 18,...
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我在开发一个隐藏主菜单的"已修改"和标题栏“*”号的Mod,可是在开发环境内可以正确去除,但是构建Jar后放进自己的游戏里却无法去除,我看了日志,显示加载了Mod,我又试着安装了ModMenuMod,也能正常显示,但就是去除不了“*”号和“已修改”Mod源码:[url]https://github.com/7777a2333/isVanilla[/url]使用了Mixin已确认版本一样图片发不...
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是一个半成品模组,不出意外的话作者还会添加/修改很多物品
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最近发现Forge1.18及以上版本启动界面没有详细的加载信息(是我火星了),要怎么才能让信息重新显示?告诉我修改配置方法或者具有类似功能的模组都可以
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[size=5]mc版本1.12.2,forge版本14.23.5.2860,模组【滑稽纪元II:无尽星河】版本1.3.6.2-release[/size][size=5]模组中替身【疯狂钻石】的替身技能带来的buff【物品修复】会替换掉背包中物品,实测旅行者背包模组的背包和等价交换重置版模组中的炼金术之袋会被修改为最初版本,背包内的物品会丢失[/size]
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如题……自己做了一个整合包,发现乡野装饰的死猪,死羊,死牛不能用刷怪笼刷出,农夫乐事的火腿,还有海洋乐事新增加的守卫者掉落物以及下届乐事的犹猪兽腰肉和犹猪兽皮也不能通过刷怪笼刷取。能不能使用修改手段添加?如果能,该怎么做?
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[i=s] 本帖最后由 妖刀桑 于 2022-4-22 13:16 编辑 [/i]1.如果编辑被退回修改后再次提交,在审核状态中可以立即催审,不清楚这是BUG还是设定;[attach]14432[/attach]2.部分模组在两个分支中的物品图标过于相似,在自动链接中无法判断,需要点进链接才能确定,希望可以在牛排中显示分支[s]虽然看数字id也能分辨出哪个是哪个[/s]。[attach]14433[/atta...
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materialproperties.cfg里的custommat,我每次对其作修改都会自动重置……搞得我只好拿些ID=-1或者没用的自己改……[s]你见过矿辞里写的蜂蜜的液氮吗[/s]求教程啊[0v0_:98]
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先说一下优缺点:优点:少去了很多写重复性内容的地方。缺点:修改范围有限,只能是原版有序合成。本人的Python水平不过高中必修一信息课本而已,有可提升的地方敬请大佬指出。请将源代码复制粘贴到文件扩展名为py的文件中运行,生成的JSON为craft.json。使用时会有提示,应该是不会有bug的。[font=Consolas, "][spoiler=源代码][colo...
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...[21:35:27.596] [Launch] 已更新 launcher_profiles.json[21:35:27.596] [Launch] 当前语言为 zh_cn,无需修改[21:35:27.597] [Loader] 加载器 预启动处理 状态改变:Finished[21:35:27.614] [Loader] 加载器 执行自定义命令 状态改变:Loading[21:35:27.615] [Loader] 加载线程 执行自定义命令 (24) 已启动[21:35:27.618] [Loader] 加载器 执行自定义命令 状态改变:Finished[21:35:27.646] [Loa...
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修改jar json文件启动报错[color=#000][font=Consolas][size=10pt] [size=10pt]Caused by: [/size][color=rgb(0, 102, 204)][size=10pt]java.lang.SecurityException[/size][/color][size=10pt]: SHA-256 digest error for assets/minecraft/blockstates/anvil.json[/size][size=10pt]at sun.security.util.ManifestEntryVerifier.verify(Unknown Source) ~[?:1.8.0_251]at java.util.jar.JarVerifier.processEntry(Unknown Source) ~[?:1.8.0_251]at java.util.ja...
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如标题所述,查找潘马斯农场源码以及crt 1.12.2官方wiki皆未发现相关方法。
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如题,我想把1.16.5mek meka工具的模型和贴图改成原子分解机的,自己改贴图总是出错。有没有人可以做一个相应的材质包?有偿,80元以内
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[i=s] 本帖最后由 Xing_gong_zi 于 2022-12-15 08:00 编辑 [/i]需要修改的资料:花火汤(UID:62048)修改的地方:将“用于喂食雌火龙和雄火龙(两条龙必须是成长4-5的火龙,无论驯服与否)来繁殖幼年火龙。”的4-5删除,改为1-5,并删除吐糟和图片。原因:图片中的一级雌火龙是坐下的,而坐下无法繁殖,短评区也有人测试过了,故请求编辑。...
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