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在正式版 1.15.2 以后,如果游戏被修改,那么主菜单游戏版本号会面会出现“(已修改)”并且游戏标题栏上会出现“*”本模组可以隐藏游戏标题栏上的“*”以及主菜单游戏版本号后面的“(已修改)”安装前,游戏标题栏带有“*”和主菜单版本号后面的“(已修改)”,安装后,游戏标题栏的“*”和主菜单版本号后面的“(已修改)”...
地址:www.mcmod.cn/class/13657.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
主要提供给整合包作者的mod,可以通过配置文件自定义匠魂的强化(Modifiers)属性。可以修改添加强化所使用的物品种类和数量、强化的字体颜色、强化以何种方式占用强化槽、强化的最高等级等属性。同时,也可以修改耐久强化减少多少耐久消耗,或者解除刻印只能有一个的限制。兼容匠魂盔甲。
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...方式避免与猪灵爆发无意义的争端。本模组未加入任何物品,仅对原版猪灵 AI 进行了修改,使它们不会主动攻击穿戴任意一件下界合金装备的玩家,并对原版的下界合金的纹理做了更改。在版本更新或者删除本 Mod 时,你的下界合金套装不会消失。[ban:title_menu]
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...世界》行船机制移植到 Minecraft。[h1=功能]以下四个原版按键绑定(行船时)的功能被修改:按键绑定原功能新功能向前移动(W)船舶前进加档向后移动(S)船舶后退减档向左移动(A)船舶左转向左换舵(手动)向右移动(D)船舶右转向右换舵(手动)增加两个按键绑定:按键绑定键位向左换舵(自动)NUM4向右换舵(自动)NUM6[h1=效果展...
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...群系,BiomeTweaker 几乎可以改变生物群系的每一个方面。由于 BiomeTweaker 仅在生成期间修改了世界,因此它可以只安装在服务端。但如果你希望应用群系中一些色彩(如 树叶颜色)渲染的覆写,则需要在客户端安装。默认情况下会禁用某些功能,并且需要添加 生物群系修改器扩展 作为前置。本模组不一定可以对其他模组的生物群系...
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该mod提供了非常多关于修改刷怪笼的配置文件,默认配置文件的情况是,一个刷怪笼产出100个实体后自动被破坏掉。可以修改刷怪笼以下内容:是否修改mc原版刷怪笼,还是只修改本mod提供的刷怪笼。一个刷怪笼最多能刷出多少实体(可以设置是根据刷出的实体数量计数还是被杀死时才计数,以此避免玩家挂机欺骗地牢刷怪)。达到刷怪上...
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...试模组;兼容快照和正式版;兼容 ModLoader 环境。以及更多其他优点,这就是 TMI 内置修改器模组,值得你选择。注意:由于新版(1.6 以上) Forge 对基本 class 编辑作了限制,故 TMI 分成了兼容 Forge 版本和非兼容 Forge 版本两种,安装使用时注意选择。
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这个模组旨在用 JSON 修改 Recipe 类配方,属于魔改范畴。这是核质模组的附属独立 Mod,不需要单独加入 API,目前作者的 maven 库可以下载,也可以在 mcmod 百科下载。使用方法也很简单,初次生成的时候会在服务器目录或者 MC 目录生成 JSON 文件夹,JSON 文件夹会有一个 recipes 文件夹,文件夹内的命名规则是:包含模组名称的文件夹。&nb...
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...qfix;MovingQuickly。以控制掉落物品在地面上的合并方式,代替 Get It Together, Drops!;修改丢弃物品物理效果,代替 Configurable Item Entities;修改盾牌反弹效果,代替 Shield Parry;添加“血源诅咒(Bloodborne)”,代替 Rally Health;缓存所有矿辞相关的冶炼配方,代替匠魂矿辞缓存;自动切换工具,代替自动切换工具;移除领域服按钮...
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可以更改盔甲的计算方式,有多种计算方式可供选择。(1.16版本可以使用EvalEx自定义任何想要的公式)该模组的默认配置下,皮革甲提供大约50%伤害保护,铁75%,钻石80%。可以使盔甲的耐久度作为伤害计算的指标之一。可以分别调整玩家和怪物的盔甲计算方式。(此模组中盔甲韧性的计算方式是当伤害大于最高血量/韧性时抵消超过最高血...
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[h1=历史]修改自KAI我的实体,原作者 kjkjkAIStudio,原作者已经停止更新(原因请去mcbbs原帖查看)。修改魔改&发布授权:[h1=声明][icon:health-full]使用协议[icon:health-full]由于不正当使用kaimyentity-Modify造成的 任 何 损 失 和 任 何 问 题 (一切) 原作者和修改者都不负任何责任。未经允许禁止加入整合包。未经允许禁止转载。[h1=具体修改内容][...
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BiomeTweakerCore使用ASM在BiomeTweaker中启用多个功能:使forge生成能够识别石头作为填充(addActualFillerBlocks命令)。在更“顽固”的生物群系中覆盖顶部和填充。设置海洋顶部和填充(设置命令)。设置生物群系的草,树叶和天空颜色(设置命令)。将水的颜色设置为更“顽固”的生物群系。您可以配置BiomeTweakerCore以仅启用您想要的功能。默认...
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这是一款极为方便的用于魔改合成配方的模组。不需要编写文件,仅在游戏内就可以更改配方。支持新增配方与删除已有的配方。不仅于此,它还可以对终极工作台进行编辑。
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...Tweakers Construct使你能够通过配置文件对匠魂2作出各项改动。目前包括的可改动项有:修改特定工具部件的耗材份数依百分比修改耐久度、采掘速度、护甲值修改任意材料的特定参数(兼容匠魂兵工厂和工匠防御)修改材料的特殊属性禁用任意材料禁用任意强化禁用工具的防熔岩烧毁/防自然扫除特性Tweakers Construct从1.5.4开始提供了按MODID禁用...
地址:www.mcmod.cn/class/2767.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...eTweaker,你可以:添加与删除各种合成配方;添加与删除支持的 Mod 内的机械的配方;修改矿物辞典。另外,所有脚本信息都是从服务端发送给客户端的。因此,只需要储存在服务端。它们可以被修改并重新加载,而无需重新启动什么。其它的 Mods 也可以执行 MineTweaker 的脚本。支持的模组:BetterStorage;Avaritia;Blood Magic;BuildCraft;GregTech;Ha...
地址:www.mcmod.cn/class/418.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个 Fabric/Forge 模组,提供了修改自定义标题的功能。因为 Random Title 缺陷较多,且不支持 1.19,所以才有了这个模组。目前已有API,点这前往API的Github存储库。[h2=可以使用的变量]%date% -- 返回游戏启动时间%mcversion% -- 返回游戏版本%modloaded% -- 返回游戏启用的模组%user% -- 返回用户名%useruuid% -- 返回用户的uuid%syncdate% -- 实时获取系...
地址:www.mcmod.cn/class/6891.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...)自版本 v0.0.9 开始,本 Mod 需要柠檬库作为前置。[h2=内容]本 Mod 支持 CraftTweaker 修改或添加 Ritual 的相关内容。这个 Mod 主要添加了一个全新的合成方式 —— Ritual(即仪式,同时也是实现一些效果的方式),以及一些实用道具。Biome Crystal(群系水晶)允许你小范围的提取和修改群系类型;Arcane Hoe(奥术锄)可以一次锄一排的土地;Glow...
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可视化合成编辑器模组允许你在游戏中进行合成修改(魔改)。不过目前仅局限于工作台上的修改,其他部分还需要在zs配置文件中进行修改。在1.7.10版本中可以选择[CrT]CraftTweaker或是[MT]MineTweaker 3其中一个模组作为其前置模组。
地址:www.mcmod.cn/class/518.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]这是一款对原版修改的模组,突破了原版饥饿值的最大上限!可以比原版更大或更小。也提供指令和配置文件去设置。[h1=添加内容]添加了两种物品:“食用土”和“大胃药水”。前者可以通过单个泥土分解获得,食用将扣除自己的两点最大饥饿值;后者饮用将增加自己的最大饥饿值;新添加了指令“/hunger”,可以修改...
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...受支持);生成控制:通过指定生成条件、频率和位置,完全控制实体的生成;属性修改:精细调整实体属性,如健康、速度、伤害等,以满足你的游戏需求;完整生物 AI 支持:支持访问全面的生物 AI 行为和功能,创建智能互动的实体。[h1=开始使用]要开始使用 EntityJS,只需将该模组与 KubeJS 和 LioLib 一起安装,然后开始创建你...
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[h1=简介]Cesium 是一款用于改进 Minecraft 存储格式 Anvil 的缺陷的修改器。它使用 LMDB 作为存储后端,并利用 ZSTD 进行更好的块数据压缩。[h1=⚠️ 免责声明]本修改器处于实验状态,可能会损坏您的世界文件。虽然目前尚无本模组崩溃的已知案例,但错误总是会出现的。请将所有错误报告到作者的 Issue Tracker。请定期备份您的世界文件,即...
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...数据包。作者称本数据包还在继续完善当中,如有问题和建议欢迎告知,后续会慢慢修改。(以下配方预览仅有少部分,具体还需游戏内查看)建议搭配全局数据包使用。此数据包长时间内可能不会太多的更新,一部分内容靠数据包很难实现,需要自定义方块,作者已经着手MOD的开发。[h1=配方预览][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7919.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...。未来计划:是否击败原版 Boss;玩家属性(生命值、护甲值、护甲韧性等);[h2=可修改项]生命值;近战攻击力;护甲值;盔甲韧性。未来计划:可配置的各属性增量上限;移动速度(包括飞行速度);击退抗性;追踪距离。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11267.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...提供更多辅助功能。这个 Mod 只需客户端安装,玩家需要成为创造模式以使用获得和修改物品的功能。一些特性和功能只在新版可用。[h1=特性][h2=总体]工具提示,修复花费和耐久显示。使用 Shift 预览物品栏的物品可以得到更多信息:使用 Ctrl + Shift 预览容器(如潜影盒)。[h2=创造]模组主菜单,默认使用N打开左击打开自定义 give 指令面板,...
地址:www.mcmod.cn/class/8876.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...Mod 不会以任何方式影响主世界地形的生成:这很重要——因为这意味着它与其他真正修改了主世界的生成的 Mod / 数据包(例如Terralith)完全兼容![h2=注意事项]其具体添加 / 修改的地物等内容与 Geophilic 一致,如果你不想追求与其它生物群系的兼容性,你仍可以沿用 Geophilic 而非此 Mod(两者相关的运作方式也有一定差别);此 Mod 本身...
地址:www.mcmod.cn/class/12834.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...组不会以任何方式影响主世界地形的生成,这很重要——因为这意味着它与其他真正修改了主世界的生成地模组和数据包(例如 Terralith)完全兼容!同时对于服务器,它也只需要安装到服务端。[h1=📦 内容]目前 Geophilic 已改善这些生物群系:针叶林,桦木森林,原始桦木森林,沙漠,繁花森林,森林,沼泽,风袭森林,风袭丘陵。[h1=...
地址:www.mcmod.cn/class/8253.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
... PolyMc 和 Polymer,允许没有对应 Mod 和拓展包的客户端玩家加入游戏并且可修改显示;支持游戏内注册内容热更改/热修改。[h1=目前支持添加的内容]自定义物品;自定义方块(包括门、台阶、楼梯等,还能自定义方块声音);自定义农作物(包括种子和农作物方块一共 7 个阶段);自定义武器、工具、盔甲和雪球;自定义合成配方...
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CraftTweaker 是 StanH 的 MineTweaker3 的续作。CraftTweaker 针对最新的 Minecraft 版本进行了更新, StanH 的 MineTweaker3 见链接:MineTweaker3。1.16.5  最新版本1.12.2 最新版本CraftTweaker 同 MineTweaker 一样,允许你使用简单的脚本语言来自定义你的整合包或服务器。有一些说明,你可以添加或删除配方,更改配方,更改名称,更改熔炉配方,矿物词典...
地址:www.mcmod.cn/class/669.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]ModTweaker 2 是 MineTweaker 3 /CraftTweaker的一个扩展,能够自定义其他模组的合成配方。最初由 joshiejack 和 Spitefulfox 制作,现由 Jared 更新到 ModTweaker 3 为 CraftTweaker 提供支持并保持维护。[h1=模组支持]ModTweaker 2 / 3 为大量模组提供了 MineTweaker / CraftTweaker 支持,其支持的 Mod 一览:1.12.2 版本目前支持的 Mod(CraftTweaker):实...
地址:www.mcmod.cn/class/448.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
Ender Tweaker 是末影接口与 CraftTweaker 的接口,使 CrT 能够添加或删除末影接口的配方。目前支持的配方:合金炉燃烧发电机附魔器SAG磨粉机头颅装配机灵魂绑定器酿液桶流体储罐[1.1.0新增]魔改代码说明。
地址:www.mcmod.cn/class/1468.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站