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注册名: mmorpg:repair_station
装备修理台专门用来修理本系列装备,将要修理的装备放在左边,将不同稀有度的矿石放在箭头下方即可添加燃料。在箭头上方可添加容器,不同材质的容器可以不同程度地降低维修装备所消耗的燃料。值的注意的是,装备修理台的燃料上限为5000点。值得一提的是煤不可以用来修理。注册名: actuallyadditions:block_item_repairer
修复能在原版铁砧中修复的物品,不需要消耗材料。工作时能量消耗5,000CF/t。它将像铁砧一样以每个耐久点消耗10000CF的成本修复工具,但除能源外不需要任何额外资源。最大可存储300,000CF。可以用于修复匠魂工具。注册名: techguns:simplemachine 9
用以修复 科技枪 的各种防具,所需要的材料依据耐久情况变化可设置是否公开设备注册名: tombstone:book_of_repairing
这本书可以让你修复你的物品,消除非魔法方法留下的磨损。副手持该书,主手持需要修理的物品,右键一个带有灵魂的墓碑,可以将主手物品完全修复。注册名: tp:repair_tablet
放在物品栏中自动生效。自动修复物品栏中耐久已损耗的物品。每 10 tick 自动修复 1 点耐久。注册名: fabaokuozhan:lianqi1201
用于修复法宝,工具(如药锄,千灵万脉)等物品。修的位置放入你要修理的工具或者法宝。灵的位置放入灵石(可有可无,不放会消耗自身,放了优先消耗灵石)。愈的位置放入自愈奇石。注:如果需要修补的物品需要的耐久过多,会消耗许多灵力和自愈奇石,不够则无法修复。注册名: hbm:item.gun_kit_2
枪械润滑油的升级版,右键将会被消耗并恢复快捷栏内所有的枪械耐久的50%。可通过从各种自然生成的战利品宝箱中获取。注册名: car:repair_kit
使用修理工具包,您可以在汽车GUI中修复您的汽车。注意:工具包仅在汽车损坏大于90%时才能起作用。它的作用应该只能让极度损坏的汽车到回到修理车间。注册名: fabaokuozhan:lianqi1201
可以在此使用自愈奇石修补法宝(普通的武器装备也可以)的耐久。注册名: darksword:repairpowder_perfect
烧炼获得。使用后修复副手装备100%耐久。注册名: legends:repairToken
可以通过击杀囚犯、绝地武士、西斯武士小概率掉落。家中常备奢侈品XD右键使用可以修复身上耐久不满的角色套装。必须在非战斗模式下,不能飞行(如钢铁侠在飞行状态也无法使用)不能移动,等待5-10秒后才能使用。使用后有300s冷却时间。注册名: manametalmod:ItemTargets 71
注册名: darksword:repairpowder_concentrated
烧炼获得。使用后修复副手装备10%的耐久。注册名: darksword:repairpowder_weak
烧制获得。使用后修复副手装备1点耐久。附魔黑暗剑技后装备放在副手,右键光粉修复。注册名: xiuxianlianqi:kuai_023
将法宝放在上面,拿着精铁锤右键即可修理。注册名: DQMIIINext.NPCSyuuri
在原版村庄生成。可修理武器和盔甲。注册名: ra2sa:ra2sa_item_wrench
扳手是修理和回收载具的工具,除此之外它也能作为一把武器(攻击伤害:5)1.修理载具,右键受损载具可以每次为其恢复2点血量,并伴随RA2的修理音效。2.用扳手shift+右键对准载具可以将载具回收成物品形态。(GVCLibSA特有:载具的驾驶员不能是玩家或者敌军)在普通的GVClib里面没有驾驶员限制导致了一些平衡性的问题注意这里的回收原...注册名: TacticalFrame:repairkit
用于给友军机甲的工具之一,右键使用,回复20点血量。注册名: TacticalFrame:repairkit 2
对友军机甲使用,回复八十点血。注册名: TacticalFrame:repairkit 1
对友军机甲使用,回复40点血。注册名: DQMIIINext:itemBuilderShopSyuuriya
NPC名材料メダルコイン修理屋設計図クラフト不可350枚1,500枚注册名: DQMIIINext:DqmBlockSyuuriya
注册名: DQMIIINext:itemBuilderShopSyuuriyaW
NPC名材料メダルコイン修理屋スティーブ召喚書修理屋設計図+イエローオーブ交換不可交換不可注册名: myfantasycreatures:zombie_repairman
手持扳手的修理工僵尸。生成:和原版僵尸一样。生命值:[icon:health=30,点]攻击方式:使用扳手挥舞进行攻击,造成[icon:health=8,点]伤害。(有0.5秒前摇供玩家躲避)行为:会攻击玩家和动物。掉落物:胡萝卜×1(不受抢夺影响)(30%)、腐肉×1(不受抢夺影响)(65%)、金胡萝卜×1(不受抢夺影响)(5%)掉落经验:10