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加了[color=rgb(85, 85, 85)][font="][size=20px][url=https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=4483]liteloader[/url][/size][/font][/color]就崩溃了,应该是冲突吧!大佬请看看谢谢了
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联动gtce的化学反应釜的配方导致gtce的丁醛没办法合成,全都合成了甲醇,有没有大佬给个解决方案,非常感谢
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1.18.2forge铷之类模组与More Overlays Updated模组冲突请求解决方法
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如何不让1.0版本的暮色森林模组和1.0版本的红色力量模组冲突在线等急[0v0_:1033]
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[color=#333333][font="]大佬们,循环与超多生物群系一起装以后,超多生物群系的毒水流体会与[/font][/color][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]循环的毒液流体冲突,即用桶舀超多生物群系的毒水流体会崩溃,有什么解决办法吗[/color][/font]
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有些模组已经承认自己的模组有与其他模组冲突的关系,所以我认为既然有模组关系这一栏,就应该将其写在模组关系里而不是简介里。
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版本1.7.10,GC3.0.12.504,IE0.7.7(0.7.6也试过了)求救
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在用无中生有的锤子打碎石头和矿石时,更好的开局会认为玩家没有使用镐子破坏,导致无法打碎。
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当添加瓦尔基里的天空后,加载高级火箭的火箭(区块加载/加载世界/构造火箭)时会导致客户端未响应一段时间,并产生大量日志。[url]https://www.mcmod.cn/class/594.html[/url][url]https://www.mcmod.cn/class/1528.html[/url]
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网易我的世界中的额外植物学与PP的终极堆叠同时装载时,会导致严重的tps下降仅1.16.4版本
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[i=s] 本帖最后由 ZNM 于 2022-10-21 17:44 编辑 [/i]为了帮助作者改进整合包,故设立此贴来帮助收集建议与问题。(我一般周末或节假日上线)[img]static/image/hrline/line3.png[/img]反馈格式:Minecraft版本:----整合版本:-----问题描述:(最好要有截图,报错要有错误报告)
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[i=s] 本帖最后由 615303619 于 2023-7-7 18:40 编辑 [/i]话说有没有办法解决光影与悬浮文字的冲突? 类似这种,看着真的难受[0v0_:1044][attach]20890[/attach]
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已知把加速火把放在时间洪流怀表的加速范围内会导致客户端和服务端同时崩溃,重新加载存档后会再次崩溃。已知解决方法:关闭游戏,并删除这两个模组的其中一个,再次进入存档弹出警告,点击确定即可。
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[i=s] 本帖最后由 Wyj20070814 于 2022-9-4 01:23 编辑 [/i]请问1.12.2有什么模组能让一个键位操作多个功能避免键位冲突呢?(类似于Keybinds Galore,但是要1.12.2)不要说键位冲突显示一类的模组了,我装了100多个模组,键盘上就那么几个键,怎么调都会冲突,除非弄组合键,但是我不会。
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱103070 于 2021-6-29 15:23 编辑 [/i]大佬们我在游玩原子空间整合包的时候遇到了个合成表冲突的bug,就是红石合成火药与红石合成荧石的合成表冲突了请问一下应该怎么解决,请问一下如果修改配置文件的话应该怎么操作?
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当苹果奶茶与竹mod同时启用。右键竹mod中的食谱(菜谱)时,会发生游戏崩溃
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱111171 于 2022-11-14 10:31 编辑 [/i][attach]17224[/attach]
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希望这样,因为我发现在mod冲突时,不知道要删哪个,希望在资料中就有显示。
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当左手持有拔刀剑去右键拾取,插在地上的拔刀剑(即死后掉落状态),会使拾取的拔刀剑消失。
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[i=s] 本帖最后由 adscox 于 2021-5-12 16:52 编辑 [/i][backcolor=rgb(251, 242, 219)][font="][size=16px]怎么解决魔法匠魂和匠魂进化冲突[/size][/font][/backcolor][backcolor=rgb(251, 242, 219)][font="][size=16px] [/size][/font][/backcolor][color=#268bd2]# Haste[/color]Sharing code is a good thing, and it should be [i]_really_[/i] easy to do it.A lot of times, I want to show you something I'm seeing - and that's wher...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱344022 于 2022-8-13 14:17 编辑 [/i]at java.lang.Class.forName0(Native Method)at java.lang.Class.forName(Class.java:348)at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:539)at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Dele...
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如题,GTCEu的魔改简直一波三折。也不知道GTCEu后续会不会更正这个问题
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[i=s] 本帖最后由 acnpdn 于 2022-6-3 11:59 编辑 [/i]建议删除:[url=https://www.mcmod.cn/class/3146.html]https://www.mcmod.cn/class/3146.html[/url]原因:Fabric版本包含在[url=https://www.mcmod.cn/class/1191.html]https://www.mcmod.cn/class/1191.html[/url]里了。
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1.7.10版本 神秘时代附属禁忌魔法和神秘基础学禁忌魔法中闪烁核心三阶升级为地狱火和尘嚣神秘基础学中蒸发核心三阶升级为晶化和地狱蒸发核心三阶升级选择晶化会升级出地狱火选择地狱会升级出尘嚣
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1.18.2,下界矿井造好后站在传送门里只眩晕不传送,在殖民地范围外点亮的传送门也是如此。但是我开新的存档里建传送门是可以进下界的。
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[i=s] 本帖最后由 xxxin 于 2023-5-15 13:39 编辑 [/i][img]file:///C:/Users/22434/Pictures/QQ%E6%88%AA%E5%9B%BE20230515112602.png[/img][img]https://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/202305/15/133812jxobgm8jkjfkj4va.png[/img]模组都是我一个一个加的,等价是最后一个加的,用的时候卖的进去,快捷拿一组不给物品还吞emc,鼠标一个一个拿到背包就可以,但是感觉不方便,谁帮我看看
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想往自己科技包里加个[color=#333333][font="][size=18px]Carpet挂假人用结果这东西能和mek冲突我还不想删mek还想挂假人[/size][/font][/color]
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匠魂mod和更多实用设备冲突怎么办来个大神告诉我下怎么搞这个,游戏图条都读完了,不是MOD冲突是方块冲突,来个大神解救一下我
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