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安装randompatches之后,请在config/randompatches.cfg修改防止冲突。# Set this to false to disable the Minecraft class patches (the Toggle Narrator keybind and custom window title/icon).    # Default: true    B:patchMinecraftClass=false把true改为false解决冲突问题。原理:修改窗口...
地址:www.mcmod.cn/post/2844.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
同时安装巫术学与CompatSkills时,会导致巫术学的奥术工作台无法正常使用。[指无法给法杖添加法术、升级等级、恢复魔力等正常功能]解决方法:1.打开config。2.找到并打开compatskills.cfg3.找到B:ebwizardry=true,将true改成false
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相关问题:console experience与chassicbars和journey map因为显示问题冲突。相关图片:解决方法:下载配置界面(configured)mod,打开主界面的mod。在提示栏上搜索console Experience。 选择配置按钮。找到General。关闭hovering hotbar与potion time。
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虚无世界是个非常大的mod,非常耐玩,但是他注册了大量的id,还与NPC不兼容,原因就是附魔id不兼容我在这里说一下解决方法,打开config文件,找到CustomNpcs.cfg用记事本打开找到EnchantStartId=100改成=EnchantStartId=256亲测管用但是客户端会崩我也没找到解决办法各大腐竹自己寻找解决方案吧
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之前打了很多mod玩mc时发现有很多没有特性的白板材料,今天排查了一下是因为匠魂扩充和基础金属的mod添加了同样的材料所以产生了冲突,只能禁用一边的特性才能正常让材料产生特性,打开游戏根目录的config文件夹找到mmdlib.cfg(mmdlib是基础金属的前置mod),然后找到# If false, then Base Metals will not try and integrate with Tinkers Construct [default: true...
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同时装备了斯巴达武器和科技枪模组后,科技枪会出现一个奇怪的bug,镭射枪管无法合成。所以我们需要安装一个CraftTweaker模组来修复这个bug,添加一个一模一样的合成配方。把CraftTweaker放入mods文件后,再启动一次游戏,就会出现一个scripts文件夹。进去后,里面是空白的。创建一个txt,把文件后缀改成zs,可以起任意英文名字。用记事本...
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实测1.12.2版本与药水核心Potion Core模组冲突具体表现为:越肩视角中放置方块,破坏方块,打开工具台,准心正常但只有在近战攻击实体时准心会错位 【错位成原来第一人称位置】原因经排查,确定是药水核心中添加了reach【触及距离】这一属性所导致上述问题可以通过以下方式临时解决打开药水核心配置文件potioncore.cfg查找# Fixes forge&#...
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当压缩配方不止一种时,例如沙子2x2为砂岩、3x3为压缩沙子 或 3x3有两个不同mod的合成表时,抽屉通常只能用一个它认为的合成表。沙子放进去会变成砂岩而不是一重压缩沙子,而先放一重压缩沙子跟二重压缩沙子都会搞成三重压缩沙子。其中一种解决方法是自定义一个压缩抽屉的压缩配方,这个自定义的压缩配方相比来说优先级是最高的...
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在浏览本模组的评论区时发现很多小伙伴遇到了前往其他模组的维度时进入了AR的维度或没有氧气的情况,让大家困惑不已。这里为大家提供两种解决方法。首先问题的根本是由于维度ID的冲突(关于维度ID的概念可以去原版wiki查看),我们可以通过修改AR的配置文件或对应冲突mod的配置文件来解决。方法一:修改其他模组配置文件如暮色森...
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代码萌新写的教程,有问题欢迎指正,不要无脑喷适用于整合包作者,个人玩家没必要用,不如直接修改config之后在模具加工台合成所有部件原初修真和匠魂同时安装时,会出现匠魂部件不能正常浇铸的问题。但锭、宝石、粒等基础材料可以浇铸;凝血、空白铸模等不需要铸模的产物可以浇铸。原初修真(前置)会自动给物品和方块加上nbt...
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