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...10或1$doMutatedAnimalAttack异变动物是否攻击玩家开启后,异变动物会在非和平模式攻击非创造玩家,每次攻击对玩家造成[icon:health=2.5,点](简单模式)[icon:health=3,点](普通模式),[icon:health=4.5,点](困难模式)的伤害,并在10秒后爆炸,爆炸半径为2。10或1$forestBatWords是否开启蝙蝠骚话开启后,玩家每次食用香橼会发出如下四条消息之一:不是...
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注册名: transcend:transcend_sword

...色的,并时刻变换颜色。当安装植物魔法的时候,将为玩家无限提供魔力值,类似于创造魔力石板的效果。当安装有RFAPI的时候,将会自动向外输出rf能量,类似于创造rf电容的效果,并且可以作为供电道具放入部分电器内为其供电。当安装有IC2的时候,将自动向外输出EU能量,相当于无限能量的激活兰博顿水晶,并且可以作为供电道具放入M...
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...实体或接触到方块均会产生爆炸,发射超过30秒后若无击中均会爆炸消失,均可以对创造模式的玩家造成伤害,属于魔法伤害,其中一种速度快,瞄准玩家散射,速度达373m/s,发弹频率10Hz,它无法被弹开(1.12.x中,这种火球发射速度更快更猛),每个造成[icon:health=50,点]-[icon:health=338,点]伤害附加威力为2(中心威力为[icon:health=17,点])的爆炸...
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...象。行为:烈焰人泰坦在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。烈焰人泰坦默认会攻击以自身为中心半径512格(极限)以内的玩家或生物,且能感知到躲藏在方块内的玩家与生物。空闲时烈焰人泰坦会在原地悬停或缓慢下降,视角有意朝向玩家,附近存在其它泰坦时视...
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...护甲。行为:僵尸泰坦在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。僵尸泰坦默认会攻击以自身为中心半径512格(极限)以内的玩家或生物,且能感知到躲藏在方块内的玩家与生物。空闲时僵尸泰坦会一直停留在原地,视角有意朝向玩家,附近存在其它泰坦时视角则始终朝...
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...护甲。行为:骷髅泰坦在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。骷髅泰坦默认会攻击以自身为中心半径512格(极限)以内的玩家或生物,且能感知到躲藏在方块内的玩家与生物。空闲时骷髅泰坦会一直停留在原地,视角有意朝向玩家,附近存在其它泰坦时视角则始终朝...
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...护甲。行为:欧米伽虫在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。欧米伽虫默认会攻击以自身为中心半径512格(极限)以内的玩家或生物,且能感知到躲藏在方块内的玩家与生物。空闲时欧米伽虫会一直停留在原地,视角有意朝向玩家,附近存在其它泰坦时视角则始终朝...
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...。行为:洞穴蜘蛛泰坦在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。洞穴蜘蛛泰坦默认会攻击以自身为中心半径512格(极限)以内的玩家或生物,且能感知到躲藏在方块内的玩家与生物。空闲时洞穴蜘蛛泰坦会一直停留在原地,视角有意朝向玩家,附近存在其它泰坦时视角...
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...。行为:僵尸猪人泰坦在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。僵尸猪人泰坦默认会主动攻击以自身为中心半径512格(极限)以内的玩家或生物,且能感知到躲藏在方块内的玩家与生物。空闲时僵尸猪人泰坦会一直停留在原地,视角有意朝向玩家,附近存在其它泰坦时...
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...弧。行为:爬行者泰坦在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。爬行者泰坦默认会攻击以自身为中心半径512格(极限)以内的玩家或生物,且能感知到躲藏在方块内的玩家与生物。空闲时爬行者泰坦会一直停留在原地,视角有意朝向玩家,附近存在其它泰坦时视角则始...
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...。行为:凋灵骷髅泰坦在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。凋灵骷髅泰坦默认会攻击以自身为中心半径512格(极限)以内的玩家或生物,且能感知到躲藏在方块内的玩家与生物。空闲时凋灵骷髅泰坦会一直停留在原地,视角有意朝向玩家,附近存在其它泰坦时视角...
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...护甲。行为:蜘蛛泰坦在生存模式下会优先攻击玩家与效用型生物,但不会主动攻击创造模式下的玩家,对原版动物通常进行实体清除。蜘蛛泰坦默认会攻击以自身为中心半径512格(极限)以内的玩家或生物,且能感知到躲藏在方块内的玩家与生物。空闲时蜘蛛泰坦会一直停留在原地,视角有意朝向玩家,附近存在其它泰坦时视角则始终朝...
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注册名: ageofabyssalcraft:jzaharhelpful

...其抛出,也可以召唤出一个黑洞,吸引并造成高频率伤害来杀死几乎一切生物(包括创造模式或穿戴DE觉醒龙套与寰宇套的玩家,实际原理是使用sethealth强制设置目标的当前生命值-10点),不同于深渊国度版扎哈尔的是该黑洞不会把生物传送到其他维度,并且同聚爆一样吸引力被大幅加强。此外,除了发射凋灵之首,它还能发射可以吸引或...
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注册名: Thaumcraft:CultistLeader

...生成开启荒古锁具后所生成的血腥传送门在开启后第80秒会生成一个血腥主教。使用创造模式的刷怪蛋生成。生物强度血腥主教拥有[icon:health=150,点]血量,并附加[icon:armor=18,点]护甲值(在装备未破损的情况下)。其一击的伤害为7点(简单)/12点(普通)/18点(困难)。生物攻击方式血腥主教会使用手持的武器攻击目标,伤害如上,攻击距...
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注册名: Thaumcraft:EldritchGolem

...传送门,邪术构建体,邪术领主和巨型腐化触手群中选择生成一个邪术构建体。使用创造模式的刷怪蛋生成。生物强度邪术构建体拥有[icon:health=250,点]血量。并附加护甲值[icon:armor=20,点],在其头盔破裂后护甲值变为[icon:armor=16,点]。生物攻击方式类似于铁傀儡,邪术构建体使用双臂击打玩家,攻击伤害为4点(简单)/7点(普通)/11点(困难...
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...活,为无限而战,它就像一个无限力量的神。背景:凋灵斯拉是全能宇宙中第二个被创造出来的实体。它奉命保持整个全能宇宙的平衡,但这最终将凋灵斯拉逼疯。之后它尝试毁灭全能宇宙,并认为整个世界都是“不平衡的”。Notch与凋灵斯拉进行了漫长的战斗,战斗最终以凋灵斯拉被封印进虚空之地而告终。从此以后,凋灵斯拉一直在等...
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注册名: ageofminecraft:darkness

...附近的敌对生物,其附近有敌对生物时对其附加大量伤害(2点帧伤),该攻击可以伤害创造模式的玩家、穿戴DE觉醒龙套与寰宇套(或其他免疫常规伤害盔甲)的玩家,一段时间后爆炸,小的Darkball会在附近没有可攻击的敌对生物且附近有大Darkball时攻击大Darkball,大的Darkball也会在没有攻击目标时自发聚在一起。此外,正如其Darkness的名字,Dar...
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