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[h1=概述]Starter Kit 提供了一种配置玩家进入新世界时背包中的初始物品的简单方式,可以将物品锁定到背包中的任何特定位置(包括副手槽和盔甲栏)。该模组会检测哪些玩家以前从未加入过。特殊情况:当玩家进入安装此模组之前就有的世界时,此模组不会改变玩家背包,除非玩家背包全空并且是在出生点附近登入的。[h1=指令和配置文件...
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[h1=概述]这是一个非常简单的 Mod,允许你准确的地控制玩家进入新世界/第一次登录时获得的物品。[h1=特点]删除由其他 Mod 提供的书籍/手册和任何其他物品。如果你想要这些物品,你可以通过这个 Mod 自己添加它们。物品会生成在完全相同的位置上,所以它支持盔甲栏和副手槽。支持物品的 NBT 数据。可以很容易地配置,只需在你的背包中...
地址:www.mcmod.cn/class/1918.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]允许你设置玩家首次进入世界时获得的初始物品。这将允许你自定义进入世界时获取的物品种类,数量以及在背包中的位置。需要 CraftTweaker 支持,其链接可在 相关链接-WIKI 中找到。CraftTweaker 模组的基本使用方式请前往 https://www.mcmod.cn/class/669.html 查看。[h1=格式]ZenScripts文件中的编辑格式如下://首次进入世界时获得一根火把mod...
地址:www.mcmod.cn/class/1510.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=简介]或许你还记得远古版本的 Indev 小屋,也遗憾为何 Minecraft 没有在玩家出生点生成建筑与物资供玩家发展,那么何不安装这个 Mod?这个模组允许玩家、服务器管理员和整合包开发者在创建新世界时添加初始房屋。 默认结构类似于 Indev 房子,但您可以通过编辑服务器配置文件来更改它。 例如,您可以使用结构方块保存一个结构模...
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本模组添加了可以在第一次生成世界时生成特定结构的功能。它可以在配置文件夹中查找并选择原理图文件,并将其放置在生成点。支持结构块示意图(SBS,.nbt 文件)和 WorldEdit 示意图(WES,.schem/.schemical 文件)。SBS 包含实体数据,可用于直接生成已保存的实体。WES 不保存实体,但可以在原理图中修改来决定实体应在何处生成。两者都支...
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[h1=关于模组]本模组能够在每次创建新世界时,为玩家提供起始物品。可以通过一个 .txt 文件,或者用便捷的指令来设置。[h1=如何配置][h2=用指令配置]在创造模式下创建新世界;在创造模式中,将想要在开始新世界时起始持有的物品添加到背包中,支持 NBT(仅支持 36 个主要的背包槽位,会忽略盔甲栏槽位);挑选完毕后执行以下指令:/sta...
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注册名: prefab:item_start_house

在创建一个新世界时会出现在玩家手上。右键一块方块可以打开其GUI,选择房屋的风格、床和玻璃的颜色以及是否添加箱子、矿坑和箱子中的物品。可用于合成豪华小屋。目前已知的房屋风格:基础小屋、牧场风格、阁楼风格、霍比特风格、沙漠风格、雪地风格、沙漠风格2、水下风格、现代风格、营地风格、伊兹巴风格、塔式、木屋、树...
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注册名: pixelmon:plateholder

初始圣杯是一种功能性方块。手持各种属性的石板对其使用会把石板消耗掉,并且在其周边显示一个对应属性颜色的球形粒子效果。当所有属性的石板(共17种)都放入初始圣杯时,周边的球形粒子效果会开始以圣杯为圆心进行公转并靠近圣杯,最后聚在一点时会变成一个天界之笛。会在结构Arc Chalice中生成。一个吸收了部分石板的初始圣...
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_pickaxe

完成目标“铜器时代”时可获得,或在npc处购得。物理伤害:+12采收等级:1采收效率:10物品耐久:无限物品重量:4物品价值:06.1.7版本前为完成目标系统的铁矿获得。
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_sword

关于剑的武器特性,请见剑。
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_MagicWand

关于法杖的武器特性,请见法杖。
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_axe

完成目标系统中的“铜器时代”获得,或在npc处购得。物理伤害:+13采收等级:1采集效率:10物品耐久:无限物品重量:4物品价值:0
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_dagger

关于匕首的武器特性,请见匕首。
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_shovel

完成目标“铜器时代”后可获得,或在npc处购得。物理伤害:+11采收等级:1采收效率:10物品耐久:无限物品重量:4物品价值:0
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_Bow

关于弓的武器特性,请见弓。
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_sickle

关于镰刀的武器特性,请见镰刀。
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_book

关于法书的武器特性,请见法书。
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注册名: ultracraft:initial_skill_template

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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_hammer

关于战锤的武器特性,请见战锤。
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_hoe

完成目标“铜器时代”时获得,也可在npc处购得。物品耐久:无限物品重量:0物品价值:06.1.7版本前为完成目标系统的农业工具获得。
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_fan

关于扇子的武器特性,请见扇子。
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_katana

关于太刀的武器特性,请见太刀。
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注册名: tokusatsu_hero_completion_plan:gridman_calibur_initial

古立特圣剑也同样,刀身的黄金光辉尽失,化作白银之刃。巨大的钺上的宝石颜色,也变为之前战斗时的红色。仿佛就像是重演B时间时,古立特与汞利的战斗。由武士圣剑变幻而成的长剑,在《SSSS.GRIDMAN NOVELIZATIONS》中所有支援武器均功率下降从而变成了这个样子。原型为原作中的电光雷击剑古立特之剑,此版配色更接近于原版。攻击伤害...
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_BlowingArrows

关于吹箭筒的武器特性,请见吹箭筒。
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_knife

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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_magicsword

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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_potion

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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_spear

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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Initial_Crossbow

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注册名: pixelmon:PokeMail-greet

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