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牛头人的生成条件很神秘,而在生存中很难遭遇,甚至这张生成概率表也没有它的一席之地;但是现在我们有一种借助植物魔法的思路: 1.找到一片至少能100格往返跑的平原,用狂野号角清空草丛(草丛会影响刷怪) 2.夜晚来临,喝下虚空之影,杀光附近所有生物(在白天依然会刷人马等) 3.在平原遛弯等待牛头人出现(也可以守株待...
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前言:考虑到来看教程的应该最多改个false/true(其他会改一些的也不会看我教程就是了),因此这里需要先将一些内容作为前置。首先,你需要在游戏内按下f3+h这样,当你鼠标移到物品上的时候,就会出现一些变化。可以看到,箱子下方多出一排灰色小字【minecraft:chest】这就是物品的ID,也就是物品的名字。minecraft说明这个方块是由MC自身...
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[h1=科洛的服务器支持介绍][h1=本文基于旧版本][h2=科洛的服务器支持目前可分为四部分:][h3=科洛的服务核心 (KoroWorld_ServerCore)]一个单独的Java应用,性质上类似Minecraft核心或者Velocity核心。用于在不同Minecraft服务器核心之间传递和同步信息(需要配套mod支持)。[h3=科洛的服务器支持核心(koroworld-core)]Fabric Mod,安装在Minecraft服务端。前...
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原理:工业升级有一个机器,自动农场机,这个机器可以产出放进去的种子生长后的作物,对潘马斯农场的作物也适用,打开NEI,就会发现下列配方:显然,最合适的选择是将两台自动农场机串联,这样可以一直产出开心果。而开心果在GT的流体提取机中可以提取出种子油,如下图所示:而种子油+氢氧化钠+甲醇/乙醇在化学反应釜中可以产...
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刚开始玩MC Eternal这个包的时候我最先遇到的问题就是橡胶不够用(悲Tech Reborn的各种设备都需要使用到橡胶(想到烦人的Electronic circuit),且在MC Eternal中也有部分魔改合成表需要用到Tech Reborn的物品,所以一款合适的全套橡胶处理方案显得尤为重要。不过因为一开始对于Resin Basin不熟悉,所以我选择了直接处理Rubber Wood的方案。下面的流程...
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[h1=记录背景]逛mcmod的时候发现村民任务 (VillagerQuests) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)有几条提问但好像没人写过具体的解决方法,本人略知一二,特此记录[h1=添加数据包]首先说明--村民任务VillagerQuest--模组本身没有添加相应的数据包至模组内,因此我们需要手动添加至mod内部以启用我们会发现其文件结构中缺少了datapack(数据包),也...
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在MC中,相同物品都有一样的标签,类似各类矿石的的forge:ores我们就可以利用集成动力里面的标签值(tag_values)来快速做出一个这类物品的列表。首先,我们找的想要筛选物品的标签的字符串,例如:forge:ores。。选择string(字符串),输入标签的字符串,获得变量卡接着,我们找到标签值(tag_values),把字符串放进去,就可以拿到这类物品的列表...
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[h1=注意]由于tips高版本连官方教程都没有,我只能一遍又一遍琢磨,最后也算是搞明白了,该教程只测试了1.18.2,其他版本应该也适用,只是有些细微的不同。[h1=开始][h3=第一步,关闭自带tips](不想关可以跳过)。找到config\tips.json文件,打开里面有一行:"ignoredNamespaces": [],在这一行里添加"tipsmod",1.18.2以下是"tips&quo...
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游戏版本:1.20.1[h1=前言]群峦一改原版的各种再生机制,绝大部分资源是不可再生的,这就意味着你不得不节约那些不可再生的资源并保护那些可再生资源。[h1=寻找开发资源的好位置]大部分可再生资源都有温度需求,而不可再生资源都有地理需求,所以找一个合适的位置扎营非常重要。温度推荐平均温度7℃左右的地区,这种地区基本上一...
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全景图切换器1.4.0预留了一个空的子包,允许用户向其中添加自己的全景图。空的子包位于附加包本件/subpacks/#/textures/ui。[h2=截取全景图]调整设置为了使全景图更完美,需要把渲染距离调的更远,很远的距离往往会超出游戏选项中的最大限制,所以需要手动打开operations.txt进行编辑。找到图片中的这项设置,这个数值的单位是米而不是区块...
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[h1=前言]力量框架是额外植物学的一个物品,它可以给空白石板进行充魔,也可以将石板的魔力充给它如果配合微光进行使用,就能够实现远程输送魔力了版本号:游戏版本:1.12.2模组版本:植物魔法:r1.10-364.4额外植物学:r1.1-58r我们都知道力量框架可以依靠顶上的魔力池来为石板的魔力充能而当我们给予它红石信号的时候,它会反过来,...
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临时拍脑袋想到的一个比较简单的方案,思路上借鉴了多原料发配,可能会有些许不足,欢迎评论区补充。版本:1.7.10首先是前置准备工作:主网络正常的合成套,其中ME驱动器内部创造存储元件标记红石块,另有一元件存储用。子网络通过输入总线获取箱子内物品,P2P-ME通道有效缓解频道压力,同时ME发信器对准触发总线,最终接输出端...
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本教程使用风滚草模组的配置文件进行其掉落物的修改虽然站内有教程,但是发现一些不对的地方首先按照以下路径打开你的配置文件.minecraft-versons-对应游戏核心文件夹-config-tumbleweed.cfg要是打开了模组文件我跟你没完没有配置文件的需要装载此模组后开启一次游戏,之后会自动生成该配置文件之后找到以下这一栏# These items will drop from a tum...
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本模组提供的折跃传送门会根据四个角的陶瓦颜色将玩家传送到一个固定地点,而这个坐标与陶瓦颜色的关系并非毫无规律,只要掌握了方法,你甚至可以利用折跃传送门直接到达你想要去的坐标。[ban:title_menu][h1=折跃传送门的原理]折跃传送门的终点坐标由传送门的坐标和由陶瓦决定的角度和距离决定。传送门上面的的两个陶瓦决定角度,...
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利用匠魂调整将匠魂进化和匠魂扩充(plustic)的材料属性兼容
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如果在拆解台内拆解使用耀魂结晶制作的拔刀会导致出现各种拔刀合成材料,利用此BUG甚至可以合成无尽星空。
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箱子内,任意不可堆叠的物品可以达到8的存储量。箱子破坏后,里面的物品将以最大堆叠上限的形式掉落;例如箱子内存有128个石头,破坏后掉落64堆叠*2个石头;箱子内存有128个末影珍珠,破坏后掉落64堆叠*2个末影珍珠;不可堆叠物品同理,破坏后会掉落出8堆叠的物品。利用此bug,向箱子内放入任意可以存储物品的容器(例如背...
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涉及资料:[url=https://www.mcmod.cn/item/609202.html]丰田 AE86 雷霆 (Toyota AE86 Trueno) - [VMW]维克的现代战争 (Vic's Modern Warfare Mod) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[/url][url=https://www.mcmod.cn/item/609203.html]迈凯伦 塞纳 (Mclaren Senna) - [VMW]维克的现代战争 (Vic's Modern Warfare Mod) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[/url][url=https://www.mcmod.cn/item/609204....
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有没有一种方式或者新的模组能将匠魂中不小心弄混的合金利用起来?我曾经看到过一个琥珀金的再次使用,但现在找不到那条评论了。希望有人能为我解答这个问题,分解或者其他更好的方法[0v0_:1101]
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副手持有战斗牌子(此时主手是空的)然后按住右键并切回劈刀,再在正面受到一次攻击,此时战斗牌子未显示防御形式,而是普通形式,但仍旧有防御的特性注:战斗牌子破损特性失效.
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用一个物品在pr堆栈维护芯片里设定数量(例如63)然后用那一个物品在背包的任意一个空着的格子双击,就复制成功了(在例子里该物品变为64个,标记消失)如果标记了60个,手里拿着40个双击,那会得到64个该物品,标记变为36个
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱657940 于 2023-7-3 16:28 编辑 [/i]尝试利用CrT修改物品属性,但是报错,脚本内容如下:(文件名armor_attribute.zs)import crafttweaker.api.entity.attribute.Attribute;import crafttweaker.api.entity.attribute.AttributeInstance;import crafttweaker.api.entity.attribute.AttributeModifier;import crafttweaker.api.entity.attribute.AttributeOperation;import crafttweaker.api.ingredient.IIngr...
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[color=#333333][font="]有大佬知道怎么添加与附魔有关的合成,比如说像暮色森林那样的合成出来的物品自带特定附魔,版本1.16.5[/font][/color]
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工业2版本:industrialcraft-2-2.8.110-ex112涉及到锻造锤和板材切割剪刀,下面以锻造锤为例。将锻造锤使用至只剩一次(其实只要剩余使用次数小于放入的金属锭数量都可以触发bug),放入一组金属锭,按住shift再点击生成的金属板,这时会生成一个金属板,同时锻造锤损毁,金属锭变成120多个,并且可以取出。板材切割剪刀同理。
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服务器核心 CATsever夸克版本 Quark-r1.6-179游戏版本 1.12.2使用插件 ChestCommands+v3.2.0操作步骤1打开CC菜单2从容器中提取[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAA9YAAAN+CAYAAADwppMxAAAgAElEQVR4Aey9+bMdx3XniX9AuMtb8BbgLcDDvq8P+0aCBEGQIAkImwhChAiQEkVLMkWtFkVJtGVoIWlusrtn603SSO7+xTGemJ6JsWNmzLHbY486wh7KDk83ZY8lUZJn/oSc+Ga9773n5qv11nrrnhdx4mRlZWZlnTp1Kz/vZGWtaI/OG1c+8IGGGXZZ2RgxlCBb3HP...
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[color=#333333][font="][size=18px]刷怪塔实用设备([/size][/font][/color][color=#777777][font="][size=15px]Mob Grinding Utils[/size][/font][/color][color=#333333][font="][size=18px])的怪物捣碎器可以利用漏斗强行突破其三种安装升级的数量上限达到64,且生效[/size][/font][/color]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱88803 于 2023-1-13 20:07 编辑 [/i][align=center][size=5][b]1.前言[/b][/size][/align] [color=#333333][font="][size=3]Powah!这个模组充能台有个很难受的一点就是只有多物品模式,而且能一下放一大堆东西进去,而大多数情况下都是一个一个物品合成的,用管道或漏斗会一次性放多少送多少,本篇使用红石比较器解决单物品自动化和使...
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在尝试倾倒被木桶装的液体时,木桶直接变成铁桶[color=#ff0000](可以配合树场做个无限铁)[/color](猜测为代码问题)
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