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Triumph 和 自定义加载画面 的前置 Mod。为 Blood N Bones Gaming 开发的模组的共享库。
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这个 Lib 模组允许开发者使用代码为结构创建配置和数据。对于普通玩家和整合包制作者,此模组可为每个结构模组创建配置。对于模组制作者,此模组可以为某种结构创建配置,在游戏内添加数据包的数据,在 Fabric 和 Forge 中自动加载数据包并带有检查。目前,这个模组已被 William Wythers' Overhauled Overworld,Towns and Towers 和 Terr...
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曾作为天境二等模组的前置,但在天境二Beta版本之后,已不需要此MOD作为前置。开发组曾对模组的介绍只有一句话:Orbis API is for use with mods that use Gilded Games's Orbis mod for structure features.这个API模组是供那些为了结构特性,使用Gilded Games's Orbis模组的其他模组使用的。
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Chem Lib 为 Minecraft 添加了 950 余个物品,包括所有已知的化学元素,以及现实世界中存在的许多化合物、金属、液体和气体,旨在为其它与科技和化学有关的模组提供这些基础的物品。这个库最初是专门为炼金化学而开发的,但现在可以作为任何模组的前置来使用。Chem Lib 新增的物品包括:元素周期表中的全部 118 种元素单质;所有有意义元...
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[h1=前言]在数据包中,常常会遇到需要探测视线所指的实体。然而使用谓词 looking_at 来判定只能判断玩家看到了什么实体,却无法标记玩家看到的实体。那么怎样才能变得更强呢?那就只有穷举啦![h1=数据包说明]玩家正在注视的实体的 UUID 会被记录到玩家的记分板 weaila0~weaila3 这四个记分板上,而实体的 UUID 会被记录到其自身的 weaila_uuid0~w...
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[h1=简介]Libnonymous 是一个前置模组,适用于 davenonymous 的所有模组。Bonsai Trees 和 Compact Machines 需要它。Libnonymous 还可以通过 ForgeConfigSpecs 为任何模组显示通用的配置 GUI。一旦 Forge 重现了这个功能,作者可能会删除这个功能。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=介绍]ForgedFabric API 是 Forge 上 Fabric API 的部分重新实现。 与 QuiltMC/quilted-fabric-api 的想法相同,但远没有那么全面(目前来说)。通常用于将 Mod 从 Fabric 移植到 Forge 和开发多平台模组。它目前正处于早期开发的非常阶段。作者只实现了正在开发模组所使用的部分。它最终应该过渡到成为 FabricMC/Fabric 的一个分支...
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一些模组的前置,并包含一些植物,建筑方块和其它一些有趣的东西。
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Lyonheart 是自由之翼的模组的核心。它由其他项目中经常使用的代码组成,例如:渲染、计算和处理程序。Lyonheart 还将管理配件的生存清单标签、我们的“进击的巨人”模组中的 ODM 装备等。除了代码之外,它还添加了新的构建块(不同颜色的木材、格子地砖蜡烛等)、物品和两个新资源,锡和铜!根据需要,Lyonheart 的功能列表可能会增加...
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Mirror 是一个迷你渲染库,可以更轻松地处理着色器,粒子,块模型,资源等。是弹幕核心、Improbable Plot Machine 和 The Ritual of Chess 的前置模组。
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这个是一个 API,专为开发人员设计,以增加 动态剑技 与 塞尔达剑技 的兼容性因此,需要安装它作为前置 Mod,以运行 1.9.4 及以上版本的 动态剑技 与 塞尔达剑技。
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这个模组是热量与气候的前置库。
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这是一个用于 MelanX 所制作的原版风格mod的前置库。MC版本1.17.1以上需要前置 LibX 。具有以下功能:JEI插件全局配置帮助信息Tag标签在以下模组(1.15.2+)中作为前置(仅mod版本2.0以上):MoreVanillaToolsVanillaHammers(仅 Forge 版本需要此前置)VanillaExcavators (仅 Forge 版本需要此前置
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这是一个 Lib 模组,作为一些模组的前置,单独安装在 MC 中没有任何效果。本模组为模组开发者提供的功能:各种实用程序,用于简化项目和方块的注册;用于处理模型渲染的各种实用程序;与实体和方块位置相关的各种实用程序;用于从数据包读取 JSON 的实用程序;用于从 NBT 读取值的实用程序;模组之间的共享代码。
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CD4017BE 开发的模组前置库。
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本模组为 Additions 的前置模组。
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[h1=概述]FlytreLib 包含一堆实用的数据库文件与实用程序,使作者维护自己的模组变得更容易。同时作者不建议其他模组作者使用这个库,因为它不是向后兼容的,并可能会使旧的实现完全冗余。该模组功能包括配方 API、流体 API、配置 API 和升级 API 等。[h1=作者问答]问:如何在不重启游戏的情况下重新加载配置?答:对于客户端配置,按 F3 + ...
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怪物世界猎人边境工艺 前置 Mod。
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介绍内容翻译自 CurseForge 主页,编程术语和翻译疑点均保留原文。Origin 是一个提供运行库的模组,用来简化模组编写过程。主要供 TheTemportalist 制作的模组使用,当然其他人也可以使用。Origin 模组分为三个部分:API - 包含可以作为独立文件使用的类和接口,无需 API, Foundation 或 Main facets 的其他任何部分。Foundation - 专门负责管理背景信...
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刀剑神域 UI的前置 MOD。
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作者原话:柠檬库是作者的 Mods 共享代码库模组,它为模组开发人员提供实用程序。它对实际游戏没有影响。我需要这个吗?如果你使用的是我在 2018 年 11 月之后更新的模组,你可能可以这么做。否则不行。我将如何使用它去开发我的模组?我不期望其他开发人员使用它,但是如果您愿意,可以到 GitHub Repo 看看您能做些什么。
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[h1=介绍]Satako library 是作者的其他的一些 Mod 的前置。添加了:一些与原版有关的常量,例如颜色或其他代码。一些便于自定义 UI 的组件。与渲染器有关的方法。一些实用的类。在 1.12 中添加了指令 /shader,可用于激活或禁用渲染器。在 1.16.4 中添加了指令 /summon2,类似于 /summon,但可以分别指定实体的命名空间和路径。在 1.16.5 中添加了指...
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它是一些 Mod 的支持库,添加了以下功能:Blocks Factory;Items Factory;SoundRegistery;Building builder;Logger;Version Checker;Block entity auto-spawner;Mod metadatas getter;Annotation config loader;Several Helper。
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一个新的前置 Mod,是很多模组(如循环 1.20.1) 的前置
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此 Lib 允许模组加载 mcx 和 gltf 格式的模型。这个 Lib 有两种模式 :加载在方块状态 Json 文件(ModelLoaderApi.registerDomain(MOD_ID))中定义的模型;直接注册模型(ModelLoaderApi.registerModel(id,location))。本模组是磁场工艺前置之一。
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‎TickCentral 主要为了延长 TerminatorNL 的模组使用寿命,创建了这个前置。对于未来版本的 LagGoggles 和 Tiquality(以及更多未来会开发的模组),您将会需要它‎。这个模组仅凭本身是没有效果的!‎‎通过使用此 Mod,您应该能够将 TickCentral 的 对应版本与 LagGoggles 和 Tiquality 版本混合使用。此外,该前置设计为目的是证...
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可用于将 Forge 模组移植到 Fabric 的库,整合了许多实用的 API。目前被机械动力的 Fabric 版使用。注意:该模组仅用于模组作者将 Forge 模组移植到 Fabric,并不能使玩家直接在 Fabric 上使用 Forge 模组。AlphaMode曾建议将模组名改为Froge API
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本模组为作者 InzheFoP 部分模组的前置模组。本模组添加了一个用于调试的工具—— Developer Tool;它也为开发者提供了一些功能,同时它也提供了对所有玩家都有用的命令。目前支持模组:Avaritia Furnace(1.16.5、1.18.2)Ultimate Solar Panels(1.16.5、1.18.2)Simple Blocks(1.16.5)Artifact: Beyond(1.16.5)量子采石场增强(1.16.5、1.18.2)通用机械...
地址:www.mcmod.cn/class/5393.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=简介]本 Mod 是 bspkrsCore 的 1.8.9-1.12.2 非官方版本。是一批十分实用的辅助模组的前置。bspkrsCore Updated 和 bspkrsCore 不是同一个作者研发的。[ban:title_menu]
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是冶金4的前置附属。
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