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注册名: create:crushing_wheel

应力消耗:8su/RPM粉碎轮是一种加工机器,消耗应力粉碎物品。[h1=获取]使用 16 安山合金,4木板、1石头在 21 台动力合成器中合成产出 2 个粉碎轮。[h1=用途][h2=物品加工]粉碎轮可用于进行“粉碎”与部分“研磨”类的配方,没有配方的物品会被直接销毁。在处理物品方面,粉碎轮可代替部分 石磨 的职能。粉碎轮需成对使用,粉碎轮...
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注册名: ic2:te 55

用来将金属锭加工成未绝缘线缆,或者将金属板加工成金属外壳的机器。默认工作电压为10EU/t,消耗2000EU一次(10s),但可以通过组件升级。能量等级1,最大接受电压32EU/t。自1.9.4版本起,过压爆炸机制已被重新采用,不使用高压升级的情况下通入过大电压会导致爆炸。用扳手拆卸有15%几率损坏。高版本中扳手拆卸概率机制已被删除。使用...
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车床是一种模板加工工具,可以将模板改为其它形状。车床可用于钻石钻头等工具的制作。在2.6.1-ex110中被移除。注:钻石钻头的铁质机床毛坯由左至右规格为54321。采矿镭射枪的规格为43222。左上放入铁空转换模板,左中放入车床工具,切割后会在左下生成“小撮铁粉”,右侧为5个加工按钮,每点一个按钮一次,可将模板相应位置切割,...
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock

于mod更新至版本0.7的时候加入的多方块结构。可以加工板材、金属杆、线缆、弹壳、齿轮,(需要对应金属加工模具)产出比手工合成要高,需要消耗能量。当装有金属冲压模具、输入了足够的能量,并且输入的材料也足够的时候,该机器才会工作。可在输入端正前方 正上方使用漏斗输入物品,缺点是漏斗只能输出一个锭(棍,齿轮需要...
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注册名: TConstruct:blankPattern 1

...金属,冷却后能得到相应的金属零件。制造铸形的方法比较特别。首先你需要用零件加工台制作一个和铸形一个样子的零件,然后将该零件放入浇注台。用冶炼炉冶炼出液态金或者液态含铝黄铜。将其浇注到浇注台中,冷却后即可得到对应铸形。有时浇筑台中的零件会被消耗。若浇注台中没有零件,则将产出空白铸模。如果是因为误触而制...
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注册名: ic2:diamond_drill

钻石钻头是一种结合钻石镐、钻石锹为一体的高效率工具。它需要在各种发电机或各种存电箱中充电后才能发挥最大效率,载电量为10000EU,可挖120个方块,1.12.2版本中存电量30kEU,挖掘一次消耗80EU。主要用于采矿、采矿机、挖土、采集黑曜石。旧版实验版中的钻石钻头需要加工过的铁质机床毛坯,需要用到机床。能量等级:1
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注册名: enderio:block_sag_mill

...电容才能工作[1.12新增]。每一个配方都有其固定的耗能,耗能速率受电容影响,所以加工时间受耗能速率的影响。输出分为基本输出和额外输出。一般来说,基本输出为固定得到,而额外输出有一定概率得到。也有例外,全部的成品都是概率获得,如松散枯草。打开GUI,可以看到:μI存储/RF存储:显示内部能量存储的多少。鼠标指针悬浮在...
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注册名: create:encased_fan

...铁栏杆)除外。鼓风机气流距离的算式为:气流距离 = 0.0625 * 转速 + 4[h2=鼓风机批量加工]鼓风机也可以与熔岩、水等介质组合使用,对物品进行加工。当鼓风机的风经过水、熔岩、火焰类方块(火,篝火等)、灵魂火类方块(灵魂火、灵魂篝火等)时,会转变成对应的加工风场,加工风场可对其中的物品进行对应的加工。不同介质对应的加...
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注册名: create:deployer

矿物词典: create:contraption_controlled

...态。玩家被喂食时回复相应的饥饿值、饱和度和获得该食物附带的状态效果。[h2=物品加工]“使用”为 v0.3.2 新增的加工方式,需要将机械手放置于置物台 / 传送带之上,给予物品并对被加工物品进行处理,详见 使用。[h2=动态结构]动态结构包含的机械手会在移动时运作,但是其手持的物品不会渲染。可以右击动态结构上的机械手来给予...
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注册名: minecraft:stonecutter

...作站点的村民有机会转变职业为石匠村民。在21w40a后,切石机可将1个铜块(含变种)加工成对应变种的4个切制铜块、4个切制铜楼梯或8个切制铜台阶。(以上内容来自Minecraft中文Wiki)旧版切石机在基岩版1.10.0.3中被加入,在基岩版1.11.0.1中被移除,可以使用任何材质的镐挖掘,爆炸抗性为3.5,无法合成,仅用于装饰。
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 9

...油厂是生产生物柴油的多方块结构,通过对两侧的输入端口分别输入乙醇和植物油,加工之后从中间的输出端口会输出生物柴油。在一个 tick 的时间段内,炼油厂消耗 8 mB 乙醇、8 mB 植物油以及 10 RF(1.16 版本为 80 RF)就能生产 16 mB 生物柴油,生产一桶生物柴油需要 3.125 秒(1000/16/20=3.125)。换句话说,炼油厂每隔 6.25 秒就能生产出...
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注册名: ic2:dust 6

9个能量水晶粉在压缩机加工后可以获得能量水晶,也可以用于合成玻璃纤维导线。可以作为一次性电池使用而获得16,000 EU。
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注册名: mekanism:enrichedalloy

矿物词典: itemEnrichedAlloy, alloyAdvanced

合成大部分通用机械中的机器和发电机的基础物品,通过冶金灌注机使用红石为副材料加工铁锭获得。手持右键低一等级(基础)的mek管道可以升级为对应等级管道(高级)。此操作会自动升级所选中的管道外加相连的7根管道(合计共8根)(无论是否满足7根都会消耗)。在相连管道中对一个管道一直使用即可对所有相连管道升级。
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...星,也会把EMC转入邻近的机器(除了其他继电器)反物质继电器也会作为多个没有在加工燃料的收集器的管道导入到一个加工燃料的收集器中,能量凝聚器、黑色物质和红色物质熔炉也可以接受能量。                                        等级  EMC奖励/每面 &...
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注册名: create:mechanical_mixer

应力消耗:4su/RPM[h1=用途/使用方式][h2=加工物品]动力搅拌器可以执行“混合搅拌”“自动搅拌”和“自动酿造”类型的配方。“混合搅拌”为机械动力专为动力搅拌器设计的配方。“自动搅拌”为自动适配的工作台无序合成配方(即在工作台中进行,对物品摆放位置没有要求的配方)。“自动酿造”为自动适配的 酿造台 配方,并且...
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注册名: ic2:forge_hammer

矿物词典: craftingToolForgeHammer

用于加工各种金属板和金属外壳,可使用90次。新版削减为80次与金属锭合成一次变成金属板,再与金属板合成一次变成两个金属外壳。由于未知原因,1.18.2和1.19.2两个版本的IC2可能出现锻造锤无法使用并且无法找到制作金属板使用配方的情况。
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注册名: manametalmod:CastingTable

...50秒。通过精铸工作台制作的装备需要通过火炉、锻造砧、焊接台、磨石基座中进行加工,并随机获得一个锻造前缀。万恶之源注1:精铸工作台只认可并消耗材料区的材料,即材料放在玩家背包中是无法制作的。注2:装有部分联动模组时,精铸工作台中也会出现一些新的装备。例如装有拔刀剑时,会出现宇界起源-「翱」等武器。
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注册名: harvestcraft:apiary

...蜂房GUI的左边,然后右边会缓慢地产出蜂蜡、蜂巢、蜜蜂幼虫。产出物可以由压榨机加工成蜂蜜、蜂蜡。在蜂房周围放上花朵、作物、菜园(原版、Pam以及部分MOD兼容)可以加速物品产出蜂后有耐久,耐久为0就不能产出物品了,但可以用它合成蜂王浆蜂王浆+蜜蜂幼虫可以合成为新的蜂后。如此可循环往复无成本地养蜂。
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注册名: mekanism:machineblock2 2

可以通过注入2种其他的气体,生成新的气体;加工数据:  注入气体1    注入气体2     产生气体消耗能量氧气5000二氧化硫10000三氧化硫100001075000J氯气10000氢气10000氯化氢100002000000J三氧化硫10000水蒸气10000硫酸100002000000J注意:GUI左侧的容器只能由左侧的通道注入气体,右侧同理。无法通过GUI设置各个面的输入输出。Mek V10...
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注册名: industrialforegoing:tree_fluid_extractor

...一个原木连接多个树液提取机时,破坏速度会更快。提取出树液后,将其转移至胶乳加工机中,用于生成小块干橡胶,再合成得到干橡胶,烧制后得到的塑料片用于合成大多数工业先锋的机器。经游戏内测试,单台机器处理一块橡木原木的时间为5到7分钟。以下是部分木头乳胶提取速率及胶乳总量(可能有部分模组木头不在内)木头种类速...
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注册名: industrialforegoing:latex_processing_unit

[h1=在MC1.12中]给胶乳加工机提供能量、水和树液提取器生产的胶乳后,每消耗 1000 mb 水和 75 mb 的胶乳,可以产生一个 小块干橡胶。初期可使用 木质燃料发电机 提供能量。[h1=在MC1.16中]消耗100mB胶乳和500mB水耗时5秒产生1个小块干橡胶,耗能速率20RF/t。[h1=在MC1.20中(v3.5.10后)]消耗750mB胶乳和500mB水,耗时5秒,产出一块(完整)干橡胶,能耗20...
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...的金属/合金在熔炼之时需要不同的炉温,如果高炉的炉温不够的话将有许多配方无法加工。GT5.09中除了增加了这些线圈以外,还为它们增加了额外的“奖励”,使得你能够更高效更省电地进行加工。简单而言,线圈的炉温越高越好;详细机制参见这篇教程的高炉线圈奖励部分。[h1=·简单的使用攻略]你的第一个高炉结构应该在低压时期完成...
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(自然生成) 锻造遗迹 - Tetra
...碎片,若有精准采集则掉落其自身。大部分方块用于装饰,少部分会有一定作用。锻造加工台与锻造锤用途:进行本模组中的5,6,7级锤加工。生成:在岩浆层及岩浆层往上的遗迹中生成,但并不是每一个遗迹中都会生成一整套设备,可能只有加工台,可能只有锻造锤,最大的可能性是什么都没有。锻造通风口用途:先用三级以上锤敲开四...
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注册名: minecraft:cobblestone

矿物词典: cobblestone, forge:cobblestone, minecraft:stone_crafting_materials, minecraft:stone_tool_materials, forge:cobblestone/normal

...源会转变成圆石,圆石也会作为地牢结构的一部分自然生成。使用切石机可以将圆石加工成其他建筑方块。圆石和木棍可以像木板、铁锭、金锭和钻石合成对应材质的工具那样用来合成石质工具,石质工具是玩家能拿到的第一个挖掘等级为铁的工具,因此必不可少(1.16后,石质工具也能用黑石制作)。在Java版中,石质工具合成配方中的类...
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注册名: create:mechanical_press

应力消耗:8su/RPM动力辊压机是用于以压力加工物品的动力元件。[h1=用途/使用方式][h2=加工物品]动力辊压机可以执行“金属压片”、“压块塑形”和“自动打包”配方。金属压片通过使用动力辊压机加工掉落物或 传送带/置物台 上的物品的配方,主要用于将金属锭加工为金属板。压块塑形通过使用动力辊压机加工 工作盆 内的物品的...
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注册名: mekanism:controlcircuit

矿物词典: circuitBasic

通过冶金灌注机使用红石为副材料加工锇锭获得,可以替换工业2里的电路板(不是高级电路板)。
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注册名: TConstruct:blankPattern

MOD的基础之一,通过模具加工台开孔得到各种模具,和材料一起放入零件加工台,用于前期制作少量非金属材质的零件。
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...之间,超过会烹饪出烧焦的食物,不到则会返还原材料,并且消耗掉副材料和佐料。加工好一个食物会增加1的熟练度。
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注册名: projecte:relay_mk2

...星,也会把EMC转入邻近的机器(除了其他继电器)反物质继电器也会作为多个没有在加工燃料的收集器的管道导入到一个加工燃料的收集器中,能量凝聚器、黑物质和红物质熔炉也可以接受能量。【继电器MK1传输属性】EMC连接能量收集器面额外奖励:3EMC/面EMC储存上限:1000000卡莱恩之星充能速度:960EMC/s
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注册名: tetra:hammer_base

...两个插件可叠加;润滑器:卡死几率降低一半。当出现只有锻造锤的遗迹时,可以将加工台放置于锻造加工台的位置,此时同样能识别为成型结构,可以缩短部分长期跑图寻找完整结构卡科技树的时间。以上均为1.12.2版本以上的资料,1.12.2版本的热能锻锤的机制更加简单粗暴。在1.12.2版本,热能锻锤无法放置电池的两侧可以使用锤子敲击,...
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