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[h1=知识点速查表]// TODO[h1=事情的起因]当我发现“自定义加载画面Custom Loading Screen”这款模组时,我非常开心,因为这样我就离我心目中的“深度自定义”又近了一步,立马把这模组丢到了收藏夹里吃了几个月的灰。昨天做私有整合包时突发奇想,于是翻出这个模组。不用不知道,这一用,我直呼好家伙。百科里两个云里雾里的教程,GitHub...
地址:www.mcmod.cn/post/2984.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...立即添加入该区块的实体列表。该bug可能会导致区块卸载时没保存该实体,下次区块加载时该实体就被删除了。        B:"Chunk Entity List (Vanilla)"=true        # Makes Chunk Animator stop animating around the player temporarily when using F3+A or changing render distance, to stop easy xray        //当玩家改变渲染距离或...
地址:www.mcmod.cn/post/3027.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...imson mood. Values less than 5 seconds may start to cause lag.//在深红色情绪期间,每次尝试在每个加载的块中生成新生物之间的延迟(以秒为单位)。小于 5 秒的值可能会开始导致延迟。(应该是在绯红之月期间,每次尝试在每个加载的块中生成新生物之间的延迟)  "spawnDelaySeconds": 5,  //Maximum amount of mobs allowed in a chunk when spawning new ones du...
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...越卡,实体可能是其中的一点,但并不是所有的卡顿都来源于实体。有可能来源于常加载区域过多,或者某些大型红石机器正在运行。除非到了万不得已的时候才能使用/kill @e来清除所有实体。为什么/kill指令不能乱用?因为,有的实体例如盔甲架也会被/kill指令清除,且盔甲架在指令上面可以发挥巨大的作用,就像是一个锚点。在一个大型...
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...以安全运行。在使用HMCL启动器时,可以通过勾选自动分配内存以提高内存不足电脑的加载速度。在加载页面未响应是正常现象通常因为古代战争mod,请不要频繁点击游戏,等待一段时间后就会恢复正常。Q:我黑屏了/我的屏幕变成纯色/我没有游戏画面但是能听到声音是为什么?A:因为交错次元自带光影存在一定的冲突问题。不过,鉴于整...
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...人学魔改学到这里都还不知道/没用过ZU吧(,除了事件热重载reloadableevents这个让你热加载修改后脚本而不用让MC一遍又一遍重开的神级功能外,ZU还添加了一个和DataMap相关的功能:IData Deep Update(IData深度更新)    先贴相关链接:        · 官方Wiki(GitHub):Click Here;        ·&nbs...
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...bsp;       "左边下面用于读取以前保存的坐标,右边则是加载以前的坐标。没有做停止的代码,要停止的话可以把鼠标往右上角移动,触及屏幕边界时 PyAutoGUI 会自动以报错形式停止。\n"+                "启动时把蜜蜂先放进写字台,然后填...
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...hat data is lost and cannot easily be regenerated. Be careful!          禁用此项后加载的区块会失去天空光照亮度数据,很难恢复成正常的区块,慎用。        B:enableSkylight=true        # Setting this true will make Twilight Glaciers generate with Packed Ice instead of regular translucent Ice, decreasing amount of light checking calculations.  &nb...
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...任务信息,       处理速度,       加载的文件,       工作区域,       预计时间,       内存使用,       控制    >    # 定义玩家可以使用的权限 &nb...
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...了一些基础的分享。[h1=配置][h1=Minimap(小地图)]并非是立马就生效,可能要跑到地图没加载过的地方才行开启就不演示了Anchoring,小地图在屏幕中的位置LOWER_LEFT 左下角LOWER_RIGHT 右下角UPPER_LEFT 左上角UPPER_RIGHT 右上角一张图就能概括了,具体是改哪个就请看上面的功能图对照从上到下顺序为:在地图标点(可命名)小地图内拉进,也就是放大...
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...A-INF/mods.toml(修改成一下的格式)# 这是一个示例 mods.toml 文件。它包含与加载模组相关的数据。# 有几个强制字段 (#mandatory),以及许多可选字段 (#optional)。# 总体格式是标准的 TOML 格式,v0.5.0。# 请注意,此文件中有几个 TOML 列表。# 在此处查找有关 toml 格式的更多信息:https://githu...
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...性[/size][/b][/align][align=center][size=3]本MOD与Forge 14.23.4.2759及以上版本冲突,解决方法为加载高清修复[/size][/align][align=center][size=3]本MOD与绝大多数光影冲突,尤其是VMW2.0及以下版本[/size][/align][align=center][size=3][spoiler][/size][/align][align=center][b][size=3]MC版本支持[/size][/b][/align][align=center][align=center][align=left][align=center][size=3]1.1—1.5.1支持我的世界1.7.1...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13125-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...d-1.16.4_v1.6.19.jar |Torch Slab Mod |torchslabmod |1.6.18 |DONE |清单:NOSIGNATURE 【皮肤加载】CustomSkinLoader_Forge-14.13-SNAPSHOT-278.ja|CustomSkinLoader |customskinloader |14.13-SNAPSHOT-278 |DONE |Manifest: 4a:31:8b:cf:34:eb:d0:13:f3:19:39: d5 :d2:b9:12:78:b5:f2:8d:91:3e:6f:8f:ed:97:48:00:69:e1:30:3a:54 jei-1.16.5-7.7.1.121 .jar | 刚刚的项目 |jei |7.7.1.121 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8052-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...nter][b]MOD兼容性[/b][/align][align=center]本MOD与Forge 14.23.4.2759及以上版本冲突,解决方法为加载高清修复[/align][align=center]本MOD与绝大多数光影冲突,尤其是VMW2.0及以下版本[/align][align=center][spoiler][/align][align=center][b]MC版本支持[/b][/align][align=center][align=center][align=left][align=center]1.1—1.5.1支持我的世界1.7.10[/align][/align][/align][align=center][align=left][align=...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12867-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | makezoomzoom | 0.0.4 | [更快的加载]MakeZoomZoom-0.0.4.jar | None | | LCHIJA | enderiobase | 5.2.59 | [末影接口]EnderIO-1.12.2-5.2.59.jar | None | | LCHIJA | enderioconduits ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3933-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
[align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]lang语言文件汉化(gpt机翻),自己封装成资源包加载或者直接在jar包里改就可以了[/font][/color][/align]{ "key.advancedcompass.openconfig": "打开配置", "key.advancedcompass.category": "高级指南针", "key.advancedcompass.category.mobsicons": "高级指南针(生物图标)", "key.advancedcompass.newwaypoint": "创建路径点", "key.advancedcompass.ope...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17891-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...:MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.5.2768 24 mods loaded,24 mods active状态 :'U'=已卸载'L'=已加载'C'=构造' H'=预初始化'I'=初始化'J'=后初始化'A'=可用'D'=禁用'E' =错误| 国家| ID | 版本| 来源| 签名| |:--------- |:------------------- |:---------------- ---- |:------------------------------------------- | :---------------------------------------- | | UCHIJAAAA | ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2219-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
按快捷键打开的能右键传送大地图黑了超大一片,人走过去也不能加载,右键也不能传送,但是屏幕右上角的小地图完全正常,按另一个快捷键打开不能右键的中地图也正常
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3484-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...passist=切换步进辅助techguns.key.toggleJetpack=切换喷气背包techguns.key.forceReload=强制重新加载techguns.tile.sandbags.name=沙袋techguns.tile.camoNetPane_0.name=迷彩网(林地)techguns.tile.camoNetPane_2.name=迷彩网(沙漠)techguns.tile.camoNetPane_1.name=迷彩网(雪)techguns.tile.camoNetRoof_0.name=迷彩网状屋顶(林地)techguns.tile.camoNetRoof_2.name=迷彩网屋顶(沙漠)te...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13167-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...5.Patchouli【帕秋莉手册】-1.16.4-53.1[url]https://www.mcmod.cn/class/1388.html[/url]136.Paxi-Forge【加载模块】-1.16.4-1.0[url]https://www.mcmod.cn/class/4615.html[/url]137.performant【性能优化】-1.16.2-5-3.72m[url]https://www.mcmod.cn/class/2385.html[/url]138.personality【更多动作】-1.16.5-1.0.2[url]https://www.mcmod.cn/class/3610.html[/url]139.Piglin+Expansion【猪灵拓展】+1.0[url]https://www.curse...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15851-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...务器&客户端) 3. 选择合适的渲染距离(客户端) 4. 缓解瞬间卡顿:减少区块加载/更新的数量和耗时(客户端) 5. 减少视野范围内的方块实体数量(客户端) 6. 减少世界物品交互(服务器&客户端) 7. 使用开销更小的生产流程(服务器) 8. 减少AI的使用(服务器) 9. 克制装饰使用(客户端)(仅限科技玩家) ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2692-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...到站,此时我的视野里火车还在同一位置鬼畜=。=但我只要稍微动一动火车就会突然加载出来。就好像区块卸载一样,在我屏幕看的范围内才会正常加载运动动画,离开屏幕正对范围就不加载了,等我看向他,他就突然加载。有点像班主任查晚自习=-=
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11416-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
如题,1.16.5 Catserver-36.2.35版本服务端,用户无法进入服务器,在提示 [i]加载世界中[/i] 时游戏屏幕变灰随后断开连接,服务端无报错,仅提示断开链接,客户端提示“Internal Exception:io.netty.handler.codec.DecoderException:java.util.NoSuchElementException:No value present”。尝试几个Pixelmon版本都不行,删除插件和其他所有模组也进不去……有没有大佬知道...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12869-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...: 7, talized: 66 FML: MCP 9.42 由 Forge 提供支持 14.23.5.2860 Optifine OptiFine_1.12.2_HD_U_G5 加载了 149 个模组,激活了 149 个模组状态: “U” = 已卸载 “L” = 加载 “C” = 构造 “H” = 预初始化 “I” = 初始化 “J” = 初始化后 “A” = 可用 “D” = 禁用 “E” = 错误 |状态 |身份证 |版本 |来源 |签名 | |:------ |:--------------------------------- |:----...
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...tps://www.mcmod.cn/item/tab/233.html[/url])[b]在主站v4.0更新中的几大亮点:[/b]+ 解决网页加载速度慢、交互及特效无法及时反馈的问题;+ 为移动端及小屏设备增加自动适配,提高手机/平板电脑等移动设备的访问体验;+ 将位图图标改为矢量图标,在各种分辨率下都会显示高清;+ 升级或重写所有过时的资源(如flash);+ 添加语言文件功能...
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...较少的地形,从而提高帧速率.", "sodium.options.simulation_distance.tooltip": "模拟距离-控制加载和读取地形和实体的距离.较短的距离可以减少内部服务器的负载,并可以提高帧速率.", "sodium.options.brightness.tooltip": "控制游戏的亮度(伽马).", "sodium.options.gui_scale.tooltip": "设置要用于用户界面的最大比例.如果使用 自动 则始终使用最大比例.", "sodium.o...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10290-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
最近玩自己做的整合包时经常会在加载屏幕几乎全白,只有一些加载信息,删除splash.properties后能够正常加载,但经常反复,所以想向大佬们求助.
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.../tr][tr][td]删除[/td][td]从列表中移除一个选中的服务器[/td][/tr][tr][td]刷新[/td][td]重新加载界面[/td][/tr][tr][td]取消[/td][td]回到主菜单[/td][/tr][tr][td]按键[/td][td]行为[/td][/tr][tr][td]服务器名称[/td][td]让你输入列表的服务器名称[/td][/tr][tr][td]服务器地址[/td][td]让你输入服务器的地址[/td][/tr][tr][td]服务器资源包[/td][td]允许您更改服务器资源包...
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...边爆炸,都会引爆燃油。燃油的爆炸威力稍强于原版TNT。右击燃料装载机,点击加载燃料按钮,机器会自动向火箭中装载燃料。[img=580,302]https://upload.cc/i1/2020/04/27/ticKFg.png[/img]点击停止装载按钮,即可停止向火箭中装载燃料。[img=580,302]https://upload.cc/i1/2020/04/27/VD8oLO.png[/img]星系中任何类型的火箭,如果没有意外情况,装载至约86%即...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3141-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...# Changes UUIDs of loaded entities in case their UUIDs are already assigned (and removes log spam)#更改已加载实体的 UUID,以防止出现"已分配其 UUID"问题(并删除日志垃圾) B:"Entity UUID"=true # Corrects maximum player health on joining by setting the last saved health value#通过设置上次保存的生命值来更正加入时的最大玩家生命 B:"Max Player Health"=true ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14402-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群