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注册名: gb:end_gring9

在主手时,攻击一次动物会使该动物永远都不会主动移动。同时食物对其的吸引力也会消失,虽然它的目光仍然朝向你。
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注册名: zawa:data_book

右键动物后,可以查看动物的基本信息。驯服后的动物,会显示饥饿、口渴、心情等数据。
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注册名: ancientwarfareautomation:animal_farm

能自动喂养和屠杀动物,需要带锄头的工人提供能量。UI储物槽有三部分:    收获的物品会放在上面部分    喂养所需的食物会从中间提取    下部可放特殊物品,如剪刀可剪羊毛,桶可挤牛奶另外有按钮,分别是调整养殖区面积和与物流的交互面,还有调整驯养动物的上限。养殖区建议围起来,养殖所...
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注册名: lepidodendron:archaeocyatha_sticky

矿物词典: pndietSponge

Sticky Archaeocyatha Reef可译为黏性古杯动物礁,手持树脂瓶对古杯动物礁右击获得,不会自然下落。空手即可挖掘掉落,但挖掘下的为沙砾。使用带有精准采集的剪刀可完整采集掉落,但是其会失去黏性变成普通的古杯动物礁。
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注册名: industrialforegoing:animal_byproduct_recolector

 为其提供能量而且其工作范围内有动物时它会凭空产生污水。会吸取工作范围内的经验球转化为精华液。动物越多,每次工作产生的污水越多(耗电量不变)无中生屎?
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注册名: manametalmod:MagicItemAnimalBooks

6.0.6版本增加。在驯龙技巧商店花费1000驯龙硬币购买。对着友善生物左键可以收集动物资讯,蹲下右键检查已收集过的动物资讯。收集资讯可以提升饰品属性,收集的资讯越多,饰品属性越高,每收集一个资讯提高造成的伤害+1%。装备类型:特殊需求等级:1造成的伤害+1%
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本物品用于生成对应的动物,只能在创造模式获得。动物的介绍可在生物/实体内查看。其中潜行时生成奶牛、绵羊和母鸡会生成对应的幼年形态。
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注册名: manametalmod:cook_meat

矿物词典: listAllmeatraw

将生动物肉烧制而成,也可从npc处直接购买。可作为肉类参与食物合成或放入烹饪锅。营养价值:8.5肉类物品重量:0.1物品价值:7改动历史:6.3.8版本将熟动物肉的营养价值由20.5下调至8.5,物品价值由12下调至7。
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注册名: harvestfestival:tool_animal 2

对生病的动物右击使用动物药可让它们直接恢复成健康的状态。玩家可在 Jim 或 Ashlee 那里花 1500 金购买得到。
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右键以捕捉动物
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注册名: teslathingies:animal_filter

一种材料,用于合成动物过滤组件(幼年)、动物过滤组件(成年)。它并不能被安装到机器上。
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快速增殖动物细胞由动物细胞和超能硅岩粉混合反应后获得,可以在生物反应器中配合不同配置值的编程电路,反应生成MYC基因、Oct-4基因、SOX-2基因或KFL-4基因。
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右击方块可以生成对应的本模组添加的动物
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注册名: rpg_tag:dongwuzhiyou

矿物词典: forge:tag

天赋点需求:-1效果:玩家周围半径10格内有动物时,无法攻击。但是会给你提供守护效果,减免50%的伤害。
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注册名: delightful:animal_fat

使用任意刀击杀猪,牛,羊,鱼等任意含有“delightful:fatty_animals”标签的生物获取。用于在厨锅上炼成动物油,也可用于制作原版的蜡烛。食用后可恢复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值和[icon:saturation-level=4,点]饱和度。想想就觉得腻
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用于吸引动物,工作时玩家不可过于靠近,且旁边需要放置正确的方块。诱饵所需方块豹猫和鹦鹉原木,藤蔓,睡莲,树苗鱿鱼水源,流动的水北极熊水源,雪,雪块其他草,高草,蕨类,大型蕨,树苗,原木参考:Github第91至118行。
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注册名: primal:animal_fur

矿物词典: fur, animalFur

动物皮毛只能在创造模式下获得,目前暂无用途。
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输入位置(向量)和半径(数字),输出范围内的所有动物(实体列表)。
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注册名: betterwithmods:material 13

用肉制品在釜锅(猛火)中制作。原料与产物关系见表。原料(生熟均可)产物:动物油脂/个腐肉*101羊肉*41牛排*41猪排*11
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注册名: teslathingies:animal_age_filter_baby

一种安装在机器上的升级组件,可使机器只对幼年动物进行操作。每台机器仅可安装1个这种升级。可与动物过滤组件(成年)同时安装至机器上,其作用与不安装这两种升级的机器相同。
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注册名: teslathingies:animal_age_filter_adult

一种安装在机器上的升级组件,可使机器只对成年动物进行操作。每台机器仅可安装1个这种升级。可与动物过滤组件(幼年)同时安装至机器上,其作用与不安装这两种升级的机器相同。
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注册名: skyresources:wildlifeattractor

将以每30秒大约1只动物的随机几率将动物吸引到该区块的顶部。需要40RF/tick(默认情况下),20mB 水/tick(默认情况下),并且每消耗1个自然物质可以使装置工作6秒(默认情况下)。收到红石信号后会停止工作。
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动物会在游戏内夜间进行睡眠,睡眠期间不会移动。如果遇到怪物,则会自动取消睡眠。
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注册名: manametalmod:ItemAnimalHeal

对着动物右键可以恢复其生命值。
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“‘听吾从命。’一名游息者说道,而森林中的动物服从了他的指令。”【等级】学徒【属性】自然【魔力消耗】50【最大射程】15格【冷却时间】1.5秒对着一只未驯服的可驯服生物右击,使其立刻进入已驯服状态。
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通过平静之海洋信标获取。使龙周围的动物不再到处逃跑。当然打动物还是会逃跑的。
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注册名: manametalmod:ItemAnimalTest

5.6.1版本增加,消耗品。右键使用即可获取当前区域可能生成的动物的资讯并显示在聊天框。
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注册名: supernatural:animal_blood

矿物词典: supernatural:blood

吸血鬼化玩家用于回复血液值的道具,通过吸血鬼化玩家手持玻璃瓶攻击对应生物获得。血瓶回复的血液值动物血瓶4点村民血瓶6点玩家血瓶12点在2.9.6中被移除。
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注册名: primal:animal_fat_nether

矿物词典: foodFat, fatAnimal, fatNether

下界动物脂肪可通过击杀僵尸猪人和暗黑羊概率掉落,用于给鱼栅放置诱饵。作为食物,吃下后恢复 [icon:hunger-level=1, 点]饥饿度和 [icon:saturation-level=1.6, 点]饱和度。有几率获得 10 秒饱和 buff。
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注册名: OreSpawn:OreSpawn_ZooKeeper

无法合成 杀死梦魇掉落 对生物使用后生物永远不会被刷掉!可以做个动物园 收集无数生物!!!
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