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使用2锭熔融金或1锭熔融铝黄铜浇筑在空的浇铸台上可获取空白铸模。可用于合成,但是空白铸模无法浇铸出任何部件。如果要获得对应部件的铸模,将对应部件(或有相同形状的物品)放在浇铸台上后用熔融金或熔融铝黄铜浇筑即可(消耗部件,请一定选用较廉价的部件用于浇铸铸模)。放上任意锭形物(金属锭、红砖、焦黑砖等),即...
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注册名: taiga:molten_vibranium_fluid

通过烧制“振金”相关的部件/材料获取.合金制作方向:精金、虚空金属
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注册名: conarm:travel_night

在盔甲装配台用于强化头盔以使头盔具有夜视的能力,按“G”键激活/取消激活,激活时消耗 3 点耐久,之后每 5 秒消耗 1 点耐久。只能强化一次。不能与其他旅行者护目镜同时使用。
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史莱姆王是一个生成形BOSS。击杀掉落微型黄心(Miniature Yellow Heart),任何史莱姆工具(史莱姆工具是一种工具,全部部件都是蓝史莱姆制作。除了弓和弩的弓弦)史莱姆王会在液态史莱姆中生成,条件是每tick有1%的几率生成史莱姆,如果液态史莱姆不在生物体内,那么有299/300的几率生成普通的蓝色史莱姆,有1/300的几率生成史莱姆王。简单...
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注册名: TConstruct:materials 26

用于在工具组装台、[TIC]工具站中强化武器。效果:精准采集1和幸运与火焰附加冲突。
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注册名: tconstruct:soil

我就是渣渣!水泥是匠魂中一种基础的材料,是搭建第一台冶炼炉等焦黑方块多结构的必需前提。功能:用于烧制‘焦黑砖’。
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注册名: TConstruct:SearedBlock 1

和排液口联动可以将熔炉内的液体倒出。和铸造盆、焦黑玻璃、焦黑视窗联动可以将其内部的液体倒出。可以用来把几乎任何容器/设备里的液体倒出或倒进到注浇口下方格子的容器/设备里。
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注册名: TConstruct:ore.berries.one 8

该物品可以放在亮度低于10的石头上,在亮度低于10的情况下能够生长。生长完成后,能够生产铁矿莓,表现为表明出现奇怪斑点,对其左键攻击,能够获得铁矿莓,铁矿莓用熔炉燃烧后能够获得铁粒,和金粒一样多个铁粒能够合成一个铁锭。贴近铁矿莓丛会产生仙人掌一样的伤害。铁矿莓丛获取:1.在地下生成,可以直接敲回家种植2.用无...
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注册名: tconstruct:materials

矿物词典: ingotBrickSeared

通过烧制‘水泥’获取,其作为一种最基础的合成材料,用于合成冶炼厂以及工匠储罐各个部分的材料。也可以通过烧制圆石获取,烧制圆石得到的液体浇筑到锭模具中可以获得。
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基础零件之一可以用于组成:箭矢可用材料:树叶、羽毛、蓝史莱姆水晶、粘液球水晶
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生铁处理方式铸件台浇铸基准原料生铁锭可用原料熔融生铁(144mB/份)可制作部件类型顶端、手柄、附件、弓臂顶端耐久380挖掘等级2(钻石)挖掘速度6.2攻击力4.5顶端特性培根飘香美味手柄耐久0手柄倍率1.2手柄特性美味附件耐久170附件特性美味弓臂耐久380拉弓速度1.67范围系数1.4附加伤害7弓臂特性美味生铁(Pig Iron)是一种中级的匠魂部件...
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用起来不像听起来那么好。你的工具寿命会更长一些...多数时候是这样。黑曜石作为工具顶端、手柄和其他部件时拥有此属性。拥有此属性的工具使用时40%概率不消耗耐久,10%概率双倍消耗耐久。预期耐久消耗为原来的70%。
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注册名: TConstruct:potionLauncher

目前只能通过创造模式获得,当背包里有药水时,长按右键装填药水,装填后左键发射药水。只能使用一次,用完需要重新装填。是测试物品。注:右键在打开门等某些方块时也会触发发射药水的情况
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注册名: taiga:tiberium_ore

矿物词典: oreTiberium

泰伯利亚矿石是在地狱里十分常见的矿石,在 y=29~127处均可生成,一次生成矿脉大小为10~35个,直接挖掘掉落泰伯利亚水晶 1~4个,时运 III 掉落 1~6 个。无论破坏其所使用的镐是否带有精准采集,泰伯利亚矿石被破坏后都有 5% 的概率爆炸并产生大量的火,单个矿石爆炸范围半径约为 1~4 格。附近的泰伯利亚矿石在受到爆炸后有同...
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该属性可以让放置在快捷栏的工具吸收玩家拾起的经验球,而后缓慢恢复耐久。给工具附加修复苔藓可以获得此属性。带有该属性的工具每8秒会消耗1点容纳的经验并恢复一定耐久。多个等级,最高III级,等级越高,修复效果越好。各等级对应具体效果如下:I级:最高容纳100点经验,每点经验恢复3点耐久;II级:最高容纳300点经验,每点经...
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注册名: TConstruct:fluid.molten.enderium

为TE(热力膨胀)的末影锭,耐久800,手柄系数1.5,全耐久(手柄加成后的耐久)1200,采掘速度3.0,挖掘等级为钴。(只有安装extra tic才可以用此制造工具)拉弓速度为25,箭矢速度5,重量0.3,损坏几率0.4。
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相当于一把无限耐久的伐木斧,且挖掘木质方块时为瞬间挖掘。无法合成,不会损坏,只能在创造物品栏当中找到。
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那微弱的光芒便是暮色森林的祝福。在暮色森林里速度更快。在暮色森林外伤害更高。由暮色森林的钢叶,娜迦鳞片和骑士金属提供的属性。功能:在暮色森林内采掘速度+2,在暮色森林外攻击伤害+2
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注册名: taiga:molten_nitronite_fluid

可用作匠魂炉的燃料,温度为 2800。6mB熔融岩浆+1mB熔融欧司朗=6mB 熔融硝化合金熔融岩浆是由岩浆块熔化而成,请不要因为翻译问题与熔岩混淆。注:制作合金的时候需要时间,所以当匠魂炉中还有其他可能和以上材料反应的材料,可能会达不到预期目标。
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看!没有苔藓!物品栏里有钢叶的时候会自我修复(不消耗钢叶)。由暮色森林的钢叶提供的属性。功能:当快捷栏(包括副手栏)内有钢叶或钢叶块时,位于快捷栏内的工具会自我修复(包括副手栏),修复顺序为从左至右,恢复速度取决于钢叶数量,40个钢叶便可使每秒恢复1点耐久。
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注册名: tconstruct:tooltables 1

模具加工台是将任意模具制作成玩家选中的模具类型的方块。右键打开GUI后,左侧会显示所有类型模具的图标,中间的模具槽可以放置任意类型的模具(除空白模具外,已加工过的部件模具也可以),此时在左侧选择所需类型的模具,即可将模具槽内的模具加工为选择的模具。模具加工台可以用一个模具和一个木板合成,游戏中每种带有木板...
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越来越快!挖掘方块时,持续的挖掘会使挖掘速度越来越快。最高40%挖掘速度增益。钴作为工具顶端时拥有此属性。
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匠魂合金附加(TAIGA)的虚金所提供的属性。带有该属性的工具击杀生物时根据生物的最大生命值永久增加伤害。极强的属性,只要时间够长,任何材料的武器都能达到上百的伤害。需要注意的是该属性用于弓,长弓时增加的会是弓近战夯人的伤害近战弓兵,目前远程武器中对其有效的仅有Plustic中的激光枪
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勇猛无畏。击中敌人使你壮胆。由暮色森林的骑士金属提供的属性。功能:每一次成功命中的攻击,都有概率使玩家获得 9 秒的抗性提升III效果。
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注册名: TConstruct:fluid.molten.bronze

特殊合金。匠魂熔炉熔炼三份铜和一份锡后得到的液体,可以用于制作青铜块和各种青铜零件。基础耐久550,手柄系数1.3,全耐久715,采掘速度8,采掘等级红石,具有耐久1效果。拉弓速度45,箭矢速度5.1,重量3.2,损坏几率1.2。可用于IC、TE中需要青铜的地方,比单纯的金属铜要好,建议前期使用。
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来源材料:无(Tinkers' Evolution的所有战利品装备均带有该属性)属性附语:独一无二!属性描述:这件装备在使用“启封之板”启封前无法被强化或修复。适用类别:器械、盔甲类
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注册名: tcomplement:melter

一个微缩版的冶炼炉,与焦黑加热器(陶瓷加热器)或焦黑储罐(陶瓷储罐)结合可以当一个微型冶炼炉
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大剑是一种防御性武器。它适应多种情况,深受铁匠们喜爱。右键:防御防御能够减小一半的伤害。类型:武器有效对象:生物。
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重型工具,需要金属制作的工具装配台才能装配。制作需要一个宽剑刃,一个大板和两个坚韧手柄。伤害非常高,并且自带斩首II,但是攻击速度非常慢,仅有0.7。主手持劈刀时副手槽将无法使用,具体效果为主手持劈刀右键时会做出一个无意义的动作,从而覆盖掉副手的右键效果,所以如不死图腾等被动效果仍可以正常触发。
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免费经验加成!玩家可以获得额外的经验。使用工具时,有30%几率给予一点经验,3%几率再给予一点经验。铜制成的部件拥有此属性。
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