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注册名: tconstruct:materials 19

功能:通过在工具装配台中消耗工具1点强化次数可以获得‘修复苔藓’效果(类似原版经验修补,吸收经验恢复耐久),最高为III级。制作方法:使用苔藓球右键书架(扣除10级经验值,如果不够10级则右键无效)可以获得与匠魂不同的是,安装修复苔藓的工具需要经验值才能开始修复,与原版经验修补类似。
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注册名: TConstruct:blankPattern 1

向铸形中浇注各种液态金属,冷却后能得到相应的金属零件。制造铸形的方法比较特别。首先你需要用零件加工台制作一个和铸形一个样子的零件,然后将该零件放入浇注台。用冶炼炉冶炼出液态金或者液态含铝黄铜。将其浇注到浇注台中,冷却后即可得到对应铸形。有时浇筑台中的零件会被消耗。若浇注台中没有零件,则将产出空白铸模...
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注册名: TConstruct:SearedBrick 1

稀有矿物一般情况无法开采(钻石镐也不能),当合成耐酸铝、钢制镐或更高才能开采,掉落钴矿。类似于钴矿沙砾,只能在冶炼炉中熔炼。只在下界中生成。
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注册名: TConstruct:fluid.molten.alumite

特殊合金。匠魂熔炉熔炼5份铝和2份铁,2份黑曜石后得到的液体,可以用于制作耐酸铝块和各种耐酸铝零件,这种材料为等级4可以采集阿迪特和钴。
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由一根箭杆放置在浇铸台上浇铸288mB任意金属获得。用于制作弩箭。
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注册名: TConstruct:materials 17

参考粘液球水晶,但加的耐久更高。
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注册名: TConstruct:frypan

煎锅中的顶级物品,无法通过配件合成。具有2^31-1的极高攻击力,在服务器内使用可能会导致数据流溢出。Shift+右键地面可以生成一个只可烹饪食物的煎锅。
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注册名: TConstruct:Smeltery

匠魂熔炉的核心物品,必须和装有岩浆的焦黑储罐放在同一行,成功组成熔炉后会产生红色火光。右击打开 GUI 界面,可以放入各种矿石原矿等可熔炼材料,通过消耗焦黑储罐内的岩浆进行冶炼。关于本站的合成表,输入物品数量的单位“mB”仅适用于流体,对固体不适用。另外,加速火把是对一整个冶炼炉有效的。
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注册名: TConstruct:fluid.molten.steel

可以由原版 锁链甲 熔炼后得到的液体,可以用于制作钢块以及各种钢零件。
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注册名: TConstruct:materials 8

由下界要塞中的凋灵骷髅掉落,用于合成心之容器或在工具组装台[TIC]工具站中强化武器。效果:攻击敌人时回血每个咒骨增加一心的回复
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注册名: TConstruct:CraftedSoil 1

我就是渣渣!放到熔炉可以烧成冶炼炉砖。
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感觉有些不对劲...好像它们在变化!也许时间会告诉我们答案?工具的耐久度、速度和攻击力将随时间成长详细结算:工具合成后随机生成3个和为800的数值,对应耐久度、速度和攻击力最多成长的次数每3.6秒检查一个状态(按照耐久速度攻击速度耐久攻击...的顺序检查)是否用尽成长次数,若有剩余次数,则增加一次:耐久值+1  或  ...
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注册名: TConstruct:knapsack

使用方法:按E打开背包界面,切换到护甲页面,放入对应位置。使用效果:在背包界面会多出一个背包页面(3×9空间)。
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对着前方实体方块使用,可以将自己弹飞一段时间,按照角度来使用。抛物线原理
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工匠储罐是个巨大的液体储罐,容量比冶炼炉还大,但不能熔化金属或者制作合金。可以在3X3和11X11中自定义大小,高度至少为3。容量计算公式为4x,x为多方块体积(包含边长),单位为B(桶)。搭建注意事项:控制器可以在底部,中间,但不能在上面。排液口任意位置。建造时可以使用焦黑玻璃,但只能放到中间位置,不能放置到顶部、底...
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注册名: taiga:molten_nihilite_fluid

通过烧制“虚空金属”相关的部件/材料或者使用对应金属融合获取;用于浇筑。用虚金浇筑出来的部件具有“噬魂者”属性,击杀怪物时根据怪物的最大生命值永久增加伤害。
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注册名: TConstruct:manualBook 1

匠魂游戏中内置的三本说明手册中的第二本,也是内容最多最重要的一本。主要介绍了武器的特性、材料的各项属性、强化物品的效果。具体内容请查看各个物品的介绍。该手册可以合成《冶炼秘术》这本手册。
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一把无限耐久的镐,可以瞬间挖掘石质方块。无法合成,仅创造模式可以获得。钴镐头+阿迪特绑定结+绿色史莱姆手柄可以做出一把材质相同但没有该物品特性的镐。
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注册名: TConstruct:SearedBlock

冶炼炉的输出接受端,需要放置在浇注道的下端,可以用来制作一些金属物品,如果不放置模具并输入液态金或含铝黄铜会获得空的铸形,如果放置模具并输入可以成型的液态金属则会得到相应的铸形,不过如果是液态玻璃倒这上面是澄澈玻璃板,需要桶装液态金属直接将桶放上去,如果液体满一桶则直接生成相应的桶装液体,不满一桶则...
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注册名: TConstruct:LavaTank

匠魂熔炉组成方块之一,用于存放作为燃料的岩浆,一次最多存放4桶(4000mb)燃料,和冶炼炉控制器需要放在同一行。
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注册名: tconstruct:materials 50

仅创造模式可获得(原版匠魂)。无视限制增加工具1强化槽。每次增加强化槽消耗1个该物品。
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注册名: TConstruct:manualBook

玩家第一次进入游戏时背包会出现的手册。该手册介绍了匠魂模组起步需要制作的设备的合成方法以及简单的使用说明。用这本手册可以合成冶匠魂宝典II这本手册。
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注册名: tconstruct:firewood 1

由熔岩木与烈焰粉合成,可用于装饰。但是其最大的作用是制作匠魂部件,用该物品制成的部件拥有自动冶炼效果(自动烧炼采掘下来的成品)。注:其可用于燃烧,燃烧时间300s(即1.5个物品)。
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需要2个宽剑刃,1个坚韧绑定结,1个坚韧手柄合成。攻击速度较快,伤害比大剑略低。每次杀死敌人或是攻击敌人(可在配置文件里调整,默认选项为击杀生物)都会增加1点连击等级,每秒减少0.1点连击等级,每点连击等级会为武士刀增加1伤害。连击等级的上限可以在文件中配置。
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注册名: TConstruct:ToolStationBlock

类似工具站,但是只有初级的工具和武器组装类型。
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注册名: taiga:valyrium_ore

矿物词典: oreValyrium

瓦雷利亚矿石在下界 0~128 层之间生成,权重是 10,需挖掘等级为瓦雷利亚的镐子才能挖掘。(岩浆的温度不足以在冶炼炉里熔化瓦雷利亚矿石,需要把燃料换成熔融硝化合金来提供高温)
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如此多的石头!你的工具喜欢石头,它会吸收石头来回复耐久!挖掘石制方块时有10%几率恢复5耐久(仍然会获得被破坏的方块)注:源码中恢复耐久的条件为if(!world.isRemote&&state.getMaterial() == Material.ROCK&&random.nextFloat() < chance)(chance=0.1f)(world.isRemote是检查是否为服务端的函数)阿迪特作为工具手柄和其他部件时拥有此属性。
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注册名: TConstruct:fluid.molten.alubrass

特殊合金。匠魂熔炉熔炼三份铝和一份铜后得到的液体。可以用于制作铝黄铜块和各种铸造模具。
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注册名: tconstruct:book

每一个工匠都需要这本书             by Skyla首次进入游戏会自动获取该书,也可以用一本书和任意模具合成。功能:该书与匠魂不同的是该书包含了匠魂2的所有介绍.高科技之处:相比之前的版本,本书会自动载入匠魂扩展的材料,只要能被匠魂冶炼制作的材料统统都会被载入书中。图片:本书封面和第一页
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注册名: TConstruct:travelWings

可装备在腿部,提供2.5护甲值。装备后可跳两格高,附魔后可获得羽落效果。
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