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双手剑都做好了,就缺双持模组了
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如题,找不到方法有点郁闷,用Crt官网上写的教程写用不了
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其他材料均可合成,只有无尽催化剂不能
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我个人喜欢钴锤子,玛玉灵和钴大剑,短弓,飞镖
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匠魂2是一个有名的大型模组,受到很多人的欢迎。但是目前匠魂2中的条目虽已很完善,但是仍有很多条目[b]介绍不全[/b]或[b]内容过时[/b]、[b]叙述不清[/b]。我申请编辑员的目的是[u]通过更好的编辑质量,让更多的MC玩家接触并了解匠魂2这个优质模组[/u]。如果可以,我将对目前匠魂2条目中存在的问题进行一些小修改及完善,让这个MOD...
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...才能启动游戏,则 [林业] 是 [更多蜜蜂] 的前置,[更多蜜蜂] 是 [林业] 的拓展。若 [匠魂2] 必须依靠 [地幔] 才能启动游戏,则 [地幔] 是 [匠魂2] 的前置,[匠魂2] 是 [地幔] 的拓展。[b]联动:[/b]若A模组作者为B模组写了专有代码,则A模组(主动)与B模组(被动)联动。为了方便理解,将模组带入:因为 [匠魂2] 为 [龙之研究] 新增了只有...
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如题,我原计划使用CrT以类似数据包的方式添加合金的配方,就是下图的这个“合金”[attach]18673[/attach]但是我解包jar看不到有关合金的json文件,所以求一个新的方法或者帮我找到文件路径,谢谢了
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[i=s] 本帖最后由 MBYL_InkAndSoul 于 2023-8-23 11:05 编辑 [/i]一个很水的匠魂附属……只是把匠魂2的板铸模加回了匠魂1……为什么这么简单的功能迟迟没有附属实现,匠魂2出了之后都跑了吗?[attach]21877[/attach]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱125544 于 2020-12-13 23:38 编辑 [/i]
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如题,我看装配台上说武士刀可以释放技能,还可以补充飞镖,但不知道怎么用,求教
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如题,因为部件模具太多,有些模具跑到下面去了,显示不出来,关了JEI的右侧栏也是这样,要怎么样才能把那些模具全部显示出来?
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这个所谓的“材料特性继承”即使用TC改还是会有问题,只要装了匠魂进化和plustic就会导致plustic里面殷钢的不变(invariant_armor)直接消失,用匠魂数据导出器后发现根本就没加载这个不变特性。plustic为8.0.0.1 ,匠魂进化为1.0.44,不知道这个是什么原因,有没有办法解决
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[i=s] 本帖最后由 Cactus_student 于 2022-9-2720:43 编辑 [/i]Tinker Construct 3官方汉化意见征集帖,如果有对汉化不满意,汉化错误或是对现有汉化不理解的都可以在这里说的,欢迎各位前来本帖“吐槽”加提供意见!但是在提供意见前,先说几点()1、文明用语(真的很重要,良好的气氛是我们有效交流的前提)2、如果有能力,先看看英文原...
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看到匠魂属性已经独立成为一种自定义资料类型了,感觉百科发展越来越完善,但是模组的材料类型只能加在本模组的资料内(比如匠魂和沉浸工程、末影接口联动的属性就只能加在匠魂资料下面)就是一个问题,因为不能从所属模组之间检索到很多mod都有联动的情况,比如末影接口、沉浸工程、更多实用设备2、工业先锋都有添加匠魂的...
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众所周知,匠魂2拥有大量的附属和联动模组,那么加那些模组可以使匠魂2的材料数量达到顶峰呢?请列出模组列表(1.12.2),目的是使匠魂宝典中的材料界面越大越好。
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[i=s] 本帖最后由 Cactus_student 于 2022-8-9 22:25 编辑 [/i][p=30, 2, left][size=2]只要是游玩匠魂3的玩家,总是会不禁吐槽:[color=#000000][b]这都多少个月了???我要的官方汉化呢???[/b]玩家提出这样的问题,貌似也并不奇怪。因为一向中文的本地化总是会领先于大多数本地化优先出现在GitHub的PR列表中。但是匠魂3的汉化在玩家苦苦等待了一年零...
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MOD列表[img]file:///E:/%E5%9B%BE%E7%89%87/%E5%B1%8F%E5%B9%95%E6%88%AA%E5%9B%BE%202022-11-25%20154113.webp[/img][img]file:///E:/%E5%9B%BE%E7%89%87/%E5%B1%8F%E5%B9%95%E6%88%AA%E5%9B%BE%202022-11-25%20154134.webp[/img][img]file:///E:/%E5%9B%BE%E7%89%87/%E5%B1%8F%E5%B9%95%E6%88%AA%E5%9B%BE%202022-11-25%20154154.webp[/img][img]file:///E:/%E5%9B%BE%E7%89%87/%E5%B1%8F%E5%B9%95%E6%88%AA%E5%9B%BE%202022-11-25%20154206.webp[/img]崩溃日志 ...
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...要准备一个[url=https://www.mcmod.cn/item/59580.html]麻袋[/url]。[*]准备一个最小不小于1*1*1的匠魂冶炼炉多方块结构。[*]向麻袋中填入你想施展魔法物品素材,最少不能低于1个。[*]将你手中的麻袋狠狠砸向(shift+右键)[url=https://www.mcmod.cn/item/51950.html]冶炼炉控制器[/url](需已成型)。[*]打开麻袋,你发现其中的物品-1,再打开匠魂冶炼炉,你发现冶...
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...可理解为弹射的距离或高度)相关内容:[url=https://bbs.mcmod.cn/thread-16645-1-1.html]关于匠魂3 Harvest Tier/Mining Tier 翻译的投票与意见征求[/url]
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1.7.10:工业2,NEI,Walia,通用机械,等价交换,带的起来再加一个HBM抖M的1.7.10:群峦传说,格雷科技6,NEI,Walia1.12.2工业2匠魂,通用机械,JEI,核电工艺,植物魔法(1.16.5:匠魂,通用机械,机械动力,JEI,玉,等价交换重制版,应用能源21.18.2:通用机械,机械动力,JEI,玉,沉浸工程
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如题,这是图和代码:[attach]18697[/attach][color=#d4d4d4][font=Consolas, "][color=#569cd6][/color].[color=#dcdcaa]addJsonRecipe[/color]([color=#ce9178]"test"[/color], {[/font][/color][color=#d4d4d4][font=Consolas, "] [color=#ce9178]"inputs"[/color]: [[/font][/color][color=#d4d4d4][font=Consolas, "] {[/font][/color][color=#d4d4d4][font=Consolas, "] [color=#ce9178]"name"[/color]: [color=#ce9178]"tinkers_re...
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... || L | plustic | 8.0.0.1 | 匠魂扩充.jar | None || L | yoyos | 1.12.2-1.3.3.25 | yoyos_1.12.2-1.3.3.25.jar | None || L | autoreglib | 1.3-32 ...
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[i=s] 本帖最后由 WUASTC 于 2022-8-26 10:29 编辑 [/i]我发现匠魂的大多数资料(尤其是工具)来自匠魂2,有很多不符合的(如镰刀在匠魂中无补种功能),但由于mod有管理员,我提交的几个编辑至今仍在审核中。虽然我的编辑数等都未达标,但我还是想要一个编辑员,哪怕是临时的,方便将资料纠正。
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匠魂1,匠魂2匠魂3,寂静宝石,tetra,寂静装备,(时之沙,psi,蔚蓝浩空,神秘时代4)等模组都有关于材料的设定,因为这些mod都可以造出多个材料混合出来的装备,但由于没有“材料”这一资料分类,相关资料都被放入了和材料相关的物品内。如匠魂系列是为每个材料单独添加一个和材料相同材质但不实际存在的物品,其中记载着...
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...最后由 QQ酱261326 于 2022-3-9 14:15 编辑 [/i]在[url=https://www.mcmod.cn/post/2086.html][集思广益]匠魂II问答/小技巧 - [TiC2]匠魂2 (Tinkers' Construct 2) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[/url]这篇教程中提及了下图的内容,但本人在加入了1.12.2最新版本(1.0.10测试版)的属性修复后并未能够克服TiC2武器的伤害衰减,且使用实验假人测试时候武器的伤...
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我看到有些整合包改了匠魂的武器属性,自己也想改一改 1.12.2匠魂的无尽武器属性太差了
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我之前玩过一个匠魂2的一个扩展mod,但不记得叫什么了,主要就是添加了一个匠魂工具的一个等级,每升一级好像就可以增加几个强化槽。在线求,急!!![0v0_:97]
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1.12.2使用cot创建匠魂流体时,显示为内部名称,lang文件内效仿匠魂汉化也没有用。有没有办法能在lang文件或zs文件内将流体汉化
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