找到约 208 条结果,共约 7 页。 [耗时:21.4121ms]

一、匠魂2与工业2的联动(使用版本1.12匠魂中后期工具材料大部分来自下界,主世界的矿物(除钻石、绿宝石外)会在家中大量堆积,如果是纯匠魂,这些矿物大部分只能用来做信标基座(青金石可以铺路)。而工业对矿物的需求量较大,挖掘矿石和处理矿石需要大量的时间。两者结合后既弥补了工业需要消耗时间挖并处理大量的矿的缺...
地址:www.mcmod.cn/post/1082.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
匠魂3官宣删除阿迪特,使阿迪特成为了一代匠魂1、2老玩家的回忆;而比较难获得的远古残骸则顶替了原先的阿迪特,玛玉灵的合金配方变得珍贵了许多。但是,有一个出现了些许时间、几乎无人问津的模组——工匠创意,将阿迪特添加了回来!以下是基础物品画廊,可以看到材质也是不同与前两代匠魂的新材质。这些是部件和工具的画廊...
地址:www.mcmod.cn/post/2823.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
准备材料crt,匠魂,cot,匠魂调整,Mot以及一个好用的文本编辑器懂的都懂。如果想要匠魂盔甲则加上匠魂盔甲,匠魂盔甲扩展(这个扩展会自动生成材料对应的盔甲)。1.注册材料//声明该脚本由cot运行。#loader contenttweaker//脚本优先级越大越先加载。#priority 1//导入相关包。import crafttweaker.liquid.ILiquidStack;import crafttweaker.game.IGame;import mods.conte...
地址:www.mcmod.cn/post/2654.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
本资料为匠魂2特殊Trait的资料列表。(上次更新时间:2022/6/20 20:52)查询指南(名称【概述】:)ID(是否隐藏) —— 具体内容来源:……名称【概述】:该Trait显示的名称和概述(若为隐藏Trait,则无此项)。ID:此Trait的注册名。是否隐藏:此Trait是否在工具装配台中显示具体内容:通过代码拆解 & 实测共同得出的结论。来源...
地址:www.mcmod.cn/post/2332.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
比较所用的匠魂3版本为3.5.3.92,游戏版本1.18.2。 将原匠魂宝典拆为6本,出生时附带1本材料与你。6本指导书分别写有不同等级的材料和游戏内容。 [h1=工具]移除:铲(有附属)、长剑、西洋剑、煎锅、战斗牌子(开发中)、回旋镖、短弓(有附属)、箭矢、弩箭。新增:匕首(可放在副手右键攻击)、板斧(纵向连锁砍树、剥皮,...
地址:www.mcmod.cn/post/2012.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
绪论:匠魂II是一款以工具制作为主题的模组,提供了与原版完全不同的、以“部件组装”和“材料强化”为主题的工具制造和强化系统。在本世代模组开发浪潮下,匠魂二简化了自身的内容并且进行了再平衡,在平衡原有内容、简化世界生成的同时补充了一系列的实用物品,从而让自身成为了真正意义上的“工具模组”。此外,基于API的...
地址:www.mcmod.cn/post/1014.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...,抑影500.9超自然150超自然增加异形效果,制造高挖掘等级(都大于钴了)Psi金属Psi匠魂扩充融化620黑曜石75Psi生态学,环球旅行者-101.3Psi生态学,环球旅行者30Psi生态学,环球旅行者增加极高的修复能力,作为均衡性的头部Psi宝石Psi匠魂扩充徒手620黑曜石75Psi生态学,憨厚的绅士-101.3Psi生态学,憨厚的绅士30Psi生态学,憨厚的绅士增加极高...
地址:www.mcmod.cn/post/1501.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
本教程为匠魂3的远程材料资料列表,玩家可以在评论区中反馈本表上未添加/有问题的材料,核实后将更新教程。此教程在初期阶段,目前只收录匠魂3本体的资料本教程已完成进行版本分离,此教程记录1.18.2版本的资料,查询1.16.5版本的资料(没有远程材料)请移步至:1.16.5匠魂3工具材料全览~应爬行中的苦力怕提议,匠魂3的近程材料和远...
地址:www.mcmod.cn/post/2873.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=前言]此篇教程是在阅读“匠魂2部分工具特性和强化的说明和计算(不适合新手)”这篇教程后对其中一些个人感兴趣但未提及部分的补充研究,因此适用范围和面向读者应与之相同。同时,在其中已经提及的部分本文不再重复说明。说明:“顶端”、“其他部件”、“手柄”属性代指匠魂宝典中“工具材料”一章显示的对应材料的对应...
地址:www.mcmod.cn/post/1990.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...一名神匠,将天下所有可用来打造兵器的材料撰写出来,得出一本史诗巨作,名为《匠魂宝典》。“——来源未知本教程借鉴了KODU16钢叶狂人大佬的教程:匠魂2&3实用装备搭配打广告(bushi)本文作者:基泥钛镁。本文协作者:KODU16。首先声明一点:本文仅代表作者观点,不代表其他人观点,匠魂自定义性很强,装备搭配只是出个人的选...
地址:www.mcmod.cn/post/3325.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...的机器,许多魔法类mod也有类似的功能,甚至有些mod一份矿物能产生3-4份产出物。而匠魂中的冶炼炉也是支持的,一份矿物在冶炼炉中可以得到288mb的液体矿,从而可以通过浇筑变成两份矿锭。所以在游戏早期通过匠魂来实现产物翻倍是可行的,因为此时我们的工业2、沉浸工程等科技线还远远没有发展起来。(很多人早期也会选择用AE2的手...
地址:www.mcmod.cn/post/2447.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...斩首)西洋剑:(主要近战武器):玛玉灵剑刃,地狱岩十字柄,殷钢(铁镍合金,匠魂扩充三大神器之一,手柄系数1.3,对非主世界生物加2伤害)手柄。铭刻纸剑刃,强化锋利3,亡灵杀手(此属性对亡灵生物加7伤害,只占用一个强化槽!真香)长剑(末地专用,小黑克星,两三刀一个,抑制瞬移,还能让小黑起飞):玛玉灵剑刃,末地...
地址:www.mcmod.cn/post/1253.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
2023.1.11更新:匠魂2特配十字弩,威力极大提升想要一篇匠魂2的较全面的生存引导,或者想看点关于匠魂2的故事,可以看这里蓝色字体为匠魂2限定(作者使用1.12.2,各个版本数据可能不同)红色字体为匠魂3限定(作者使用1.18.2,部分未汉化,故名称可能产生差异,取同等效果即可)黑色字体为23通用本教程不是单一的打造伤害最高或采掘...
地址:www.mcmod.cn/post/1417.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
本教程为匠魂3的材料资料列表,玩家可以在评论区中反馈本表上未添加/有问题的材料,核实后将更新教程。本教程已完成进行版本分离,此教程记录1.18.2版本的资料,查询1.16.5版本的资料请移步至:1.16.5匠魂3工具材料全览~应爬行中的苦力怕提议,匠魂3的近程材料和远程材料教程分教程编写,远程材料请移步至:【线上匠魂宝典】1.18.2匠...
地址:www.mcmod.cn/post/2809.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
要说匠魂有名的属性和材料,大家肯定会想到玛玉灵、熔岩史莱姆、骑士史莱姆、还有钴。原版的材料有很多廉价却实用的属性,比如地狱岩的炼狱、海晶石的锯齿、末地石的异形、黑曜石的持久、以及燧石的粗暴等等。但我今天要说的材料,很多人不知道,或许很冷门。那就是匠魂2本身拥有词条却未添加原料的材料。分别是铜、青铜(特...
地址:www.mcmod.cn/post/3769.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
本教程为匠魂2的属性资料列表,玩家可以在评论区提交新的资料,证实后添加。(上次更新时间:2022/9/5 21:35)查询指南名称【概述】:介绍强化物:物品名(x级n个,……,z级k个-max),允许/不允许不完全强化,不完全强化可/不可生效——(效果)……强化槽:……效果:……(其它:……)名称:此属性在匠魂宝典上显示的属性标题...
地址:www.mcmod.cn/post/2276.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...或对内容的补充也可以联系我添加。(不传社区教程是因为写的太随意过不了审hhhh)匠魂厨贴贴~注意:如果你正在游玩魔改过的整合包,出现了与本教程内容不符的情况,请优先询问整合包作者和玩家社群而非发布到这个短评区,如果有新的问题,无论你是否游玩整合包都请尽量附上你的匠魂和相关附属/联动的版本号,以便笔者测试。注...
地址:www.mcmod.cn/post/2086.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
相信大家都用过匠魂的环球旅行者这一属性,可以绑定一个容器可以把杀怪的掉落物和挖矿的产物送过去,然后我就有了个想法,其它mod的工具和武器能不能用上这功能。经过实验成功达到目的,看下面这张图,你们就基本上知道怎么弄了,给任意工具打上tag/Traits/global即可,注意类,然后去绑定容器就ok了。整错了,这环球旅行者是附属Pl...
地址:www.mcmod.cn/post/1075.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
 · 前言    这是笔者在出匠魂2的自定义匠魂特性教程时遇见的一个问题:关于匠魂2工具增伤特性的结算顺序。笔者承诺在写完基础的特性自定义教程后会进行相关测试研究(然而教程已经出到了高级讲解部分这个坑仍然没填()在笔者参考了一些站内教程后,笔者大胆给出猜想:匠魂增伤特性结算是按照特性列表自上而下进行...
地址:www.mcmod.cn/post/3450.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
在Minecraft当中,不乏各种趣味的模组,【匠魂】系列就是其中优秀的代表。第二代的《匠魂宝典》不同于第一代,变成了一本纯粹的工具书,相对而言缺乏指导,甚至有些玩家已经拥有了附魔钻石镐才开始研究匠魂发展思路。在此,我将延续一代《匠魂宝典》的传统,系统而简略地向大家介绍匠魂的初期生存!PS:本文内容为匠魂本身的介...
地址:www.mcmod.cn/post/2229.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=前言]不知道各位是否好奇匠魂那些描述模糊不清的特性和强化之后藏着什么猫腻,笔者最近突然好奇这些特性的运作,翻了一波相关源码来看,给各位分享一些结论,让匠魂不再玄学。如果能对构建各种 build 有帮助那是再好不过。本文的适合阅读对象应该是数据党或对特性具体数据有兴趣的朋友,新手玩家和对特性具体运作没什么兴趣...
地址:www.mcmod.cn/post/1531.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...ge;} 函数的输入有两个,一个是应用完所有特性后的伤害数值:damage 以及 cutoff。匠魂原版的cutoff参考:rapier13battle axe30cleaver25long sword18default15 假设循环的次数是n,每次循环时damage的数值共同组成了一个数列A,a1=cutoff,a_n=a_(n-1)+p^(n-1)*cutoff = 10 * cutoff-10 * cutoff * 0.9 ^ n。应用最终伤害1的条件为p < 0.001f,可得0.9^(n-1)...
地址:www.mcmod.cn/post/2155.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...。之所以此篇教程用黑曜石/耀木(纳瓦特尔)头部比较多,是因为个人发现黑曜石在匠魂材料中性价比较高,并且加工方便。[1]注:匠魂2的黑曜石不需要铸造就能加工,铸造仅仅是翻倍材料,提高材料利用率。另外,欢迎大家在评论区留言自己的方案,如果我测试觉得好的可以考虑加入,但是别发表过激的言论。[2]由于回复不方便,我直...
地址:www.mcmod.cn/post/1486.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...files('libs/[辅助][地幔]Mantle-1.3.3.55.jar')    compile files('libs/[匠魂][匠魂2]TConstruct-2.13.0.183.jar')    compile files('libs/[匠魂][匠魂兵工厂]conarm-1.2.5.9.jar')    compile files('libs/[伤害显示] torohealth-1.12.2-11.jar')    compile files('libs/[匠魂][匠魂悠悠]yoyos_1....
地址:www.mcmod.cn/post/3313.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
本教程为匠魂2的材料资料列表,玩家可以在评论区提交新的资料,证实后添加。(上次更新时间:2022/6/8 22:47)读表指南“ ”:表示该位置未填充信息,可以在评论区提交相关信息~“-”:表示此位置存在信息,但是为空。出现在“属性”列,表示该材料存在,但无属性。出现在“来源”列,表示提供该材料的MOD有多个,或该材料的启用方...
地址:www.mcmod.cn/post/2261.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
匠魂2 工具材料名字所属模组加工方式顶端手柄其他部件耐久挖掘等级挖掘速度攻击力特性强化耐久特性耐久特性铱Advanced Solar Panels冶炼炉520钻石65.8异形1.15-20致密60致密赛特斯石英水晶Applied Energistics 2部件加工台250钻石6.44.5本源0.880本源70本源福鲁伊克斯水晶Applied Energistics 2部件加工台700黑曜石76.2憨厚的绅士10憨厚的绅士75憨厚的绅士无尽之...
地址:www.mcmod.cn/post/922.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=前言]匠魂3比起匠魂2来说,材料少了很多。例如有一次我想做赛特斯石英部件,结果在部件制作台上不能制作部件,甚至没有一个附属联动。正所谓“自己动手,丰衣足食”,那么,kubejs就是你的不二之选。[h1=路径]在确认您装载kubejs且至少启动过一次游戏后,就让我们看注册部件的路径。\kubejs\data在这个路径下先创建一个文件夹,注意...
地址:www.mcmod.cn/post/3487.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...告诉大家我魔改时的经验和我的学习过程,使得大家少走弯路。如有错误敬请谅解。匠魂是一个很具有平衡性的MOD,所以很多玩家可能不知道为何要魔改TA,其实主要的原因是因为有一些附属的材料不符合我们心中对这个材料的印象,来进行修正(第二章泰拉钢),或者为了整合包/服务器的需求(第二章空之律者的柠檬),甚至只是喜欢做...
地址:www.mcmod.cn/post/1542.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
本教程为匠魂2的属性资料列表,玩家可以在评论区提交新的资料,证实后添加。(上次更新时间:2023/12/16 23:03)查询指南名称(ID)【概述】:介绍——具体内容名称:此属性在匠魂宝典上显示的属性标题。ID:此属性的注册名,考证后再添加。概述:鼠标悬停在匠魂宝典属性标题上,悬浮框中的属性概述。介绍:鼠标悬停在匠魂宝典属...
地址:www.mcmod.cn/post/2253.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...四个末影粉,再烧制成末影锭,比较麻烦。        加入匠魂之后,获取末影锭的方式又增加了一种:铅、铂、末影珍珠熔化之后形成熔融末影,然后利用铸模变成末影锭或者是末影块。当然,若是加了其他模组比如末影接口,也可以使用合金炉烧制,这里不作讨论。        以末影锭为例,...
地址:www.mcmod.cn/post/2857.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站