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[h1=简介]这和是一个让Minecraft的医疗系统更加接近于现实的模组。这个模组让你的头、手、脚以及身体等有各自的生命值。同时禁用了原版自然生命再生的效果(可通过/gamerule naturalRegeneration true取消禁用)。右键单击背包中的绷带或膏药后,会出现一个图形用户界面,您可以选择在你身体上的哪个部位使用。一旦头部或身体健康值降至零,...
地址:www.mcmod.cn/class/916.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...找到许多具有末世风格的建筑物结构,并在这些建筑中获取各式各样的装备、饮食、医疗用品、武器。不同的思路,能够衍生出多种不同的发展方向。玩家在挖矿的过程中也可以找到模组的特殊矿石,这些矿石能够帮助玩家打造更为强劲的装备。模组拥有数十种生物,每种生物各具特色,需要使用不同的方法应对。此外,模组提供了一种全...
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...游戏中表现为头盔,可以提供大约 50+ 的护甲值;获得永恒的万花筒写轮眼,需要用医疗卷轴将你的万花筒和另一玩家的万花筒相融合。当拥有万花筒写轮眼,可通过在永恒万花筒佩戴状态下吃下白绝的肉进化为轮回眼。[h3=白眼]白眼可进化为转生眼,可通过医疗卷轴将其他玩家的白眼与自己的白眼融合实现,需要结合 2 个白眼进化为转生...
地址:www.mcmod.cn/class/9621.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...安装可正常启动并进入服务器)[h1=模组历史和许可证][ban:title_menu]原作者在经历一场医疗事故后更新了 1.1.9 版本,后停更[来源]。有一与作者同名的 Steam 账号 2021 年 8 月仍活跃于 Rimworld 模组社区,但无法确定两者为同一人。作者去世一事属于片面信息得出的推论,证据不足,系误传。后续Thaumic Horizons 最初由 TheKentington 创建。...
地址:www.mcmod.cn/class/447.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...]有三种能量药品(能量饮料,止痛药和肾上腺素)和三种回血药品(绷带,急救包和医疗箱)。使用能量药品激活能量条,可以缓慢回血,速度为每秒[icon:health=1,点]生命值;能量条百分之 50 以上时还会有速度效果并提升回血速度,提升为每秒[icon:health=2,点]生命值。长按右键使用药品,使用时不能移动。[h1=降落伞]右键开伞,开伞状态中玩...
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...aft 的玩法,而不是生搬硬套。Core:基本核心模组;Heirloom:传家宝附属;Healing:医疗品附属;CT Tools:制造金属工具附属;Armor:护甲及头盔附属。[h1=注意事项]附属模组可以单独添加,且可以与不同版本的附属一起使用,不会报错,但可能没有配方;若出现报错,可以试试用稍早的 Forge 版本(40.1.0 可以正常运行);由于作者不善画图...
地址:www.mcmod.cn/class/5100.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...进行处理会越来越严重。失血会使玩家逐渐虚弱,甚至吸引丧尸。因此需要及时使用医疗物资对伤口进行处理。在不同的难度下流血值也会随着时间增加或减少:和平:流血值每600刻加5(30秒);简单:流血值高于60每1200刻加5,低于40不再增加;普通:流血值高于40每1200刻加5,低于40每600刻减2;困难:流血值高于40每1200刻加5,低于60每600...
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...目都会被触发。影响剑和工具的伤害加成。兼容所有模组。机械:影响远程武器伤害。医疗救助:影响生命的愈合量。挖掘:用合适的工具影响挖掘速度。跑动:你会很快加快速度。你跑的距离越远,你的技能就会越高。跳:按住[CTRL]或冲刺按钮以跳得更高。每跳一次。用跳高训练2倍的速度。跌落:减少坠落伤害。2.爆头系统:爆头:有独立文...
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...程》、《大灾变:黑暗之日》等硬核生存游戏的机制。生存要素:诸如口渴、温度、医疗、耐力、理智、营养等;作者个人灵感:石制工具、Boss 主线、肉鸽和探险元素。[h2=作者的话]本模组对于高难度爱好者、硬核玩家、生存狂来说,不容错过![h3=免责声明]本模组尚未完成,但已完全达到可玩水平。仍需进一步充实完善,敬请理解;心脑...
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...了药店和实验室常见的设备和标志。电器及装饰包:添加了医院常见的设备和标志。医疗设备装饰包:添加了急救室常见的设备。墙壁和地板包:添加了多种医院的地板和墙壁装饰方块。此mod兼容性不佳,可能会出现GL错误。目前还没有治疗的功能,要等待者完善(不过可以搭配医药mod一起玩)。所有物品目前都仅有装饰作用。此模组被作...
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...了可以抵抗核辐射的药物。机械动力,农夫乐事:模组内的食物已经进行兼容。战术医疗:代谢注射器可以在营养素过高时消耗对应营养并治愈中型及以下上呼吸道感染。[h1=其他事项]未来将添加更多疾病和模组联动,以及平衡性调整,心理性和先天性疾病不会被添加;所有药物配方和治疗方式等均被游戏化处理,请不要以任何模组中的内...
地址:www.mcmod.cn/class/12300.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...老王;铁丝网:实体、玩家和生物等碰到上面有伤害;十字拒马:诺曼底原装进口;医疗箱:右击回血;弹药箱:右击可获得箭;轮胎堆:你不会对一堆轮胎做什么奇怪的事情吧,对吧?钢结构:防爆防火防老王;伪装网:老六快乐网;小型路障:小小的一个路障,路障僵尸同款;大型路障:大大的一个路障;地刺:长得很丑的一个地刺;...
地址:www.mcmod.cn/class/8134.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...模组加入受历史启发的医学相关状态效果和物品。[h1=特点]知识系统,使用你可用的医疗工具和物品来合成知识表,填满后可以与 Medical Crafting Table 一起使用,让你合成接下来的一系列医疗工具和物品。药剂师(Apothecarian)和鼠疫医生(Plague Doctor)村民类型。老鼠!它们很可爱而且能携带鼠疫。来自不同历史时期的医疗工具和物品。例如:...
地址:www.mcmod.cn/class/1181.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]这个模组修改了游戏中的生命值恢复机制,并增加了5个与医疗有关的物品,提高了游戏难度,且都可以通过配置文件修改。[h2=新增机制]禁用自然的生命恢复,这意味着你不能通过消耗饥饿值来恢复生命值(可通过游戏规则 /gamerule naturalRegeneration true/false 修改)。睡觉现在可以回复[icon:health=4,点]生命值(可以通过配置文件禁用)。...
地址:www.mcmod.cn/class/7004.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]是否觉得原版药水喝起来很麻烦?你是否厌倦了在战斗中翻找背包里的药水?当一瓶药水被喝完后,它产生的垃圾让你难以处理?这个 Mod 从塔科夫的激素针获得灵感,利用无针注射器帮助你在战斗中从容合理地使用各类药水。适用于较原版稍高的游戏难度。在饰品栏装备后,默认B键打开注射剂挂包,J键打开食品储藏包。这是一直...
地址:www.mcmod.cn/class/11556.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...面 Configured(配置界面 Configured v1.3.0+ 和 LH v2.4.0+ 现已兼容);Scaling Hearts;急救/医疗护理 First Aid(会有奇怪的表现,但取决于模组配置,可能能够运行和游玩);生命提升 Level Up HP;生活调味料 Spice of Life(可以一起运行,但不要用这个模组配置本模组);硬核复活 Hardcore Revival;PlayerEx。[h1=常见问题]问:这与“某某 HUD 模组”兼...
地址:www.mcmod.cn/class/8788.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...曜石头颅、黑曜石护盾的耐火处理,以减少bug。重做了损坏的心饰品,以便兼容急救/医疗护理模组。修复了能够通过锻造台移除绑定诅咒附魔的bug。允许设置钴盾的击退抗性等级,或完全取消击退。[h3=更多附魔]重做致命一击附魔,以修补其中的一些问题,新增触发时的音效,以及兼容RLCombat的副手攻击。重做占据诅咒、腐朽诅咒、持有诅...
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...点内容]不同等级的长矛;燧发枪、铳和滑膛枪;新的和强大的剑;不同等级的护手;医疗装备;环境陷阱。[h1=作者提醒]作者只打算在最新版本的 Minecraft 上制作,因此不要询问移植到旧版本的问题;模组只适用于 Forge,作者不打算移植到 Fabric,也不要问这个问题;你可以自由地将它加入到整合包中,前提是它是开源的,并且没有安装程序...
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这是一个自定义空投模组,专为整合包开发。空投目前有两种类型(医疗空投:medic;军事空投:ammo)和三个级别(基础 basic、中级 medium、高级 advanced)。您可以根据自己的需要定制空投投放。配置文件位于 config/airdrop_supply-common.toml,其中的配置选项效果如下(全部为整数):AIRDROP_SPREAD_RANGE 空投箱散布最大距离,不小于 10;AIRDROP_SPAWN_IN...
地址:www.mcmod.cn/class/12863.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...么只会增加等级;如果以上两个情况同时出现,那么什么都不会发生。[h3=骷髅][h4=骷髅医疗兵]有一定概率(默认为 50%)使骷髅获得能力,使其可以主动瞄准其它血量低于一定比例的怪物,并且在弓箭击中怪物后使其恢复生命;在默认情况下,就算没有医疗兵能力,所有持有弓箭的骷髅都不会对其它怪物造成伤害;哪怕没有主动瞄准,医疗兵...
地址:www.mcmod.cn/class/12451.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=模组介绍]此模组添加了数张音乐唱片、武器、盔甲、工具、食物以及医疗用品,并为原版 MC 物品补充了一些实用的配方;如附魔金苹果、锁链套、命名牌、马鞍、音乐唱片、以及用毒马铃薯和糖合成骨粉总之就是肥料。模组内的绝大部分物品都可合成,部分无法合成的物品需要通过开箱概率抽取。模组内武器强度与原版相对平衡,不同...
地址:www.mcmod.cn/class/13192.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...始生成的尸潮。每套武装配置均对应不同职业,目前包括突击手、爆破手、狙击手和医疗兵。强烈建议在创建世界时选择失落的城市(BOP)世界类型,并在自定义界面选择 biosphere、onlycities 或 wasteland 以获得最佳体验。每个敌对生物死后都会掉落钱币,靠近拾取后对应数额会直接打入 FTB Money 余额中,在FTBM商店中,有一些配件,如握把、消...
地址:www.mcmod.cn/modpack/219.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...为 3W 格。(并非所有怪物都会吃到这个加成)无法自然恢复生命值。可以通过营火、医疗物品、魔法、特殊道具、烹饪锅食物、附魔吸血来恢复生命值。(前期任务会送一些医疗物品)现在前往末地与原版不一样了,需要收集 12 种不同的眼睛来激活传送门。[h1=整合包配置参考]i5-9300h,GTX1650,8G游玩整合包 3.2 版本使用自带的低配光影能够...
地址:www.mcmod.cn/modpack/589.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...肢体血量,这意味着每次受击对玩家来说可能是致命的。因此,整合包也提供了大量医疗资源供玩家选择。整合包使用了永恒枪械工坊作为枪械模组,玩家可以将搜刮到的资源用于制作枪械保护自己,同时,Zombie Extreme所提供的强力护甲也会成为玩家活下去的助力。整合包拥有着跑酷系统,玩家前期可以通过钩爪在城市之中快速转移,逃离...
地址:www.mcmod.cn/modpack/554.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...化从几年降低到几个月甚至几天2115年,人类感到了寄生虫生物的威胁,大力发展生物医疗科技,以寻求对抗寄生虫的办法2178年,人类免疫防卫系统最终还是被被编号为微型TS7635的寄生虫类攻破,症状表现为逐步成为行尸走肉,并表现出强烈的攻击倾向,具有极强传染性,近6成人类被转换,剩下的4成中有98%也都已感染,但是表现为亲和状...
地址:www.mcmod.cn/modpack/391.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...能加入)和均衡饮食,生存难度更高。饱和度无法自然回血,需要做绷带,创可贴等医疗用品或带有生命恢复的道具。下界金矿概率提高。与猪灵交易和钓鱼有 6.25%和13% 概率获得一些怪物头颅,下界的宝箱中必出龙头。主世界宝箱中添加了药膏(合成绷带)、水袋、枪械和子弹(小概率)等重要物资。建议配合失落的城市游玩(整合包自...
地址:www.mcmod.cn/modpack/486.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...的四季更替,一天为20分钟。[夏季昼长夜短,冬季昼短夜长,虽然一个季度只有7天]医疗护理:你的血条会被分散八个部位。头部以及身体是最重要的部位,它们的生命值会直接影响到你的生死,你可能会因为被骷髅爆头而被一击毙命。坚定意志[温度部分]:增加了温度,过度的寒冷和炎热会使你掉血导致死亡。用篝火[制作火绒并放在地上...
地址:www.mcmod.cn/modpack/680.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...你所熟知的 Mod 在本整合包中会有些许不同。无法自然恢复生命值。可以通过营火、医疗物品、魔法、特殊道具来恢复生命值。(前期任务会送一些医疗物品)现在前往末地与原版不一样了,需要收集 12 种不同的眼睛来激活传送门。全新的ALEX洞穴等待着你的探索。[h1=整合包配置参考]i5-13500hx,RTX4060,16G游玩本整合包使用自带的中配光影能...
地址:www.mcmod.cn/modpack/737.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...合包前期附带有任务的引导,默认自带死亡不掉落,并且有温度,水源,饮食调整与医疗护理等硬核调整,不过医疗护理仍然可以食用食物和在篝火旁回血。里面有帐篷模组,可以带着移动的家,还有传送石碑和荒野之塔搭配,并且有地图来自动标记新的传送点,主世界死亡在附近地点随机重生。用Terraforged世界类型生成,并进行了调整;...
地址:www.mcmod.cn/modpack/604.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...等,有超过一百种不同风格的动物,以及偶尔会遇到的人类部落。引入体温、口渴、医疗护理、疲劳值、物品方块物理、真实黑夜、生活调味料、环境污染等机制,禁用所有敌对生物、禁用下界传送门让生存更加真实。生存开荒难度大大提高,这些机制大多来自于火种科技和原始核心,虽然两个模组重复机制很多,但大多机制已进行魔改和...
地址:www.mcmod.cn/modpack/581.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站