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注册名: hostilenetworks:overworld_prediction
默认情况下通过模拟女巫,蜘蛛,骷髅,幻翼,守卫者,幻魔者,僵尸,卫道士,苦力怕,史莱姆,远古守卫者等的数据模型获得。可用于制作通用下界预测产物或部分怪物战利品。注册名: dungeons_mobs:mountaineer
来自于地下城DLC嚎风山巅的灾厄村民。相当于卫道士皮肤版本生成时携带登山镐(+3点攻击),发现目标后,在手中有物品情况下举起物品尝试靠近并伤害玩家,追逐速度略慢于玩家疾跑,登山者能够将身上穿戴的护甲渲染。死亡可能掉落绿宝石。截止1.19.2-4.0.6-beta版本,登山者没有造成伤害的手段虚假的伤害面板,发现目标后仅会尝试移...注册名: dungeons_mobs:armored_pillager
...只会注视着敌人到处游荡(无能狂怒),死亡掉落绿宝石。生命:[icon:health=36,点]金卫道士护甲:[icon:armor=2,点](减伤6%~1.6%)钻石卫道士护甲:[icon:armor=12,点](减伤46%~9.6%)注册名: ageofminecraft:fusionvindicator
卫道士的融合部件,可放入怪物生成器中进行烧炼。注册名: goety:tormentor
看起来是恼鬼和卫道士之间实验的结果,当这些生物不向目标冲锋时,它们仍然是隐形的。 ——《黑暗之书》附言[h1=属性]血量:[icon:health=24,点]攻击:[icon:health=13,点](带铁斧) [icon:health=5,点](空手)[h1=描述]折磨是敌对生物。它挥舞着一把铁斧,可以像恼鬼一样穿过墙壁,并且只会被召唤。他们用斧头猛攻...注册名: goety:piker
它们比普通的掠夺者强大,但是不如卫道士,而且数量也不如卫道士稀少,这些训练有素的步兵可能受到了沙漠卷轴的启发...——《黑暗之书》附言生命值:[icon:health=24,点]伤害:[icon:health=9,点]盔甲值:[icon:armor=4,点][h1=描述]长矛兵是指在袭击中生成的携带长矛的灾厄村民,如果附近的玩家拥有足够高的灵魂能量,那么它会在袭击中生成。...注册名: ttigraas:unactive_charibdis_core
...Charybdis的洞穴中找到,可放置在地上或右击生物使用。有效对象:猪灵、猪灵蛮兵、卫道士、掠夺者、唤魔者、村民、女巫、流浪商人、兽人、哥布林、蜥蜴人。当以上生物碰触到地上的Charybdis code将自爆并进入转变阶段,右击摄取则不会自爆。转变阶段的生物会冒红色的粒子效果,这时再次接触或摄取Charybdis code将直接诞生成Charybdis,转...注册名: dungeons_mobs:vindicator_chef
自2.1.0-beta版本被移除,他的围裙被剥离独立成为可供玩家获取或穿戴的装备。特性与卫道士基本相同,装备着Chef Hat与Spatula,攻击时会举起手中的汤勺狠狠地敲击玩家。死亡掉落5点经验和0~1个绿宝石生命:[icon:health=24,点]护甲:[icon:armor=1,点](2%~0.8%)速度:5.288格/s难度汤勺近战困难[icon:health=8.25,点]普通[icon:health=6.5,点]简单[icon:health=3.75,...注册名: cqrepoured:chestplate_inquisition
装备,拥有8点护甲值([icon:armor=8])和1点盔甲韧性([icon:toughness=1])。没有技能。目前只能可以通过探索最大的漫步者城堡获得(在未来,该护甲可通过交易获得),在beta1及以上的版本中,宗教护甲可与酒馆外的卫道士商人交易获得。注册名: dungeons_mobs:armored_mountaineer
...e(+4点攻击)自带10点护甲和额外1点攻击伤害加成,60%击退抗性的2号变种,相比普通卫道士具有更多血量和更大的体型(2.25格碰撞箱)生命:[icon:health=36,点]钻石护甲:[icon:armor=10,点](38%~8%)黄金近战:15/10/6钻石近战:18/12/7游戏难度伤害困难黄金:[icon:health=15,点]钻石:[icon:health=18,点]普通黄金:[icon:health=10,点]钻石:[icon:health=12,点]简单...注册名: openblocks:trophy 43
注册名: gb:helix
...是对 BOSS 级生物(原版中的末影龙、凋灵)、远古守卫者和守卫者、恼鬼、潜影贝、卫道士等生物完全无效。对大部分下界生物不会使其燃烧。此外,会让玩家获得一定时间的防火效果。有效范围16格,如果玩家离开,折磨者会停止工作,右击可重新启动。在首次放置时会自动启动。注册名: illageandspillage:crocofang
血量:[icon:health=40,]盔甲值:[icon:armor=3,]伤害:[icon:health=8,](全难度)生成:袭击灾厄村民的新型坐骑,在袭击中通常比劫掠兽生成地波次更早,且数量更多(生成时会随机搭载一名掠夺者、卫道士、Igniter协同作战);进行近战攻击,有时会停在原地蓄力并向目标冲撞(呈直线轨迹移动);没有掉落物。注册名: primogemcraft:cchonggaodaodedezanxu
击杀掠夺者、劫掠兽、唤魔者、卫道士有几率获得,击杀村民小概率获得。用于合成经验书等,食用后获得一分钟村庄英雄BUFF。注册名: illager_fort
生成:针叶林生物群系;包含生物:卫道士、挑衅者、掳掠者、裁决者;部分战利品箱产物:甜浆果、绿宝石、钻石、弩 / 铁斧等装备(概率包含附魔)、附魔书。据布局紧凑的结构内部 & 大量具有高伤害的灾厄村民而言,攻克此结构并非易事。注册名: takumicraft:vindicatorcreeper
会像原版苦力怕一样爆炸的卫道士,手里拿着爬行者剑和爬行者盾牌。注册名: cabo:robber_bow
[ban:title_menu][h1=获取]卫道士或唤魔者被身穿全套金甲、主手持金剑的玩家击杀时有1%的几率掉落此弓。执行命令:/loot give @s loot cabo:robber_bow[h1=用途]如果命中卫道士或唤魔者,则追加20点伤害;如果命中玩家,则掉落玩家快捷栏和副手栏所有物品。[h1=你知道吗]此物品的名字、纹理来自魔法金属的海盗金弓,但是功能完全不同。注册名: cqrepoured:cqr_illager_spawn_egg_4
注册名: graveyard:corrupted_vindicator
注册名: cqrepoured:leggings_inquisition
装备,拥有6点护甲值([icon:armor=6])和1点盔甲韧性([icon:toughness=1])。没有技能。目前只能可以通过探索最大的漫步者城堡获得(在未来,该护甲可通过交易获得),在beta1及以上的版本中,宗教护甲可与酒馆外的卫道士商人交易获得。注册名: mcdw:axe
矿物词典: fabric:axes
“斧是一把十分有效的武器,受到奇厄大军中无情卫道士的青睐。”近战武器,攻击伤害为[icon:health=9,点],攻击速度为0.9,无特殊效果。可用于合成高地之斧,诅咒之斧,烙火斧和双刃斧。注册名: katana:ronin
本模组添加的敌对生物,属于灾厄村民(不会被Johnny卫道士攻击)。虽然模型持有武士刀,但不装备任何武士刀,死亡后也不掉落任何武士刀。拥有[icon:health=12,点]生命值和[icon:armor=1,点]盔甲值。攻击造成[icon:health=6,点]伤害。注册名: cqrepoured:boots_inquisition
装备,拥有3点护甲值([icon:armor=3])和1点盔甲韧性([icon:toughness=1])。没有技能。目前只能可以通过探索最大的漫步者城堡获得(在未来,该护甲可通过交易获得),在beta1及以上的版本中,宗教护甲可与酒馆外的卫道士商人交易获得。注册名: cpp:ganjiang_moye_sword
...,没有特殊效果。[h1=历史]版本变动1.10加入了干将莫邪剑。1.17不再能通过改名得到。卫道士有1%几率携带,击杀后100%掉落。如果攻击的目标攻击过持有干将莫邪剑的玩家,则目标被玩家攻击时会受到额外10点伤害。1.19改为合成得到,且不再有特殊效果。