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注册名: cpp:certification_of_earth

...从类村民生物掉落的稀有掉落物。[ban:title_menu][h1=获取]僵尸村民、村民、流浪村民、道士、唤魔者、掠夺者、掠夺兽、女巫和猪灵在被玩家杀死时,有2.5%+抢夺等级×1%的几率掉落。[h1=用途]大地之证可用作魔法仪式和黑暗仪式的材料。[h1=历史]版本变动1.8加入了大地之证。1.9掠夺兽和掠夺者被玩家杀死有几率掉落。1.10女巫被玩家杀死有几...
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...于坐标,无首领boss。(特别的,当Outpost出现掠夺者哨塔的类型时,怪物种类固定为道士(模组内生物),不受坐标影响)该结构一共有5个样式,多数样式含有一个力场关系从而使地牢保护系统生效,每个结构都会有若干奖励宝箱。[该样式的结构与Minecraft版本1.14及以上的掠夺者哨塔外观大体类似,区别为结构中会出现若干奖励宝箱,物...
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...魂能量。杀死灾厄村民等类似村民的生物(包括本Mod内的此类生物,例如:掠夺者、道士、术士、巫婆等)会给予玩家25点灵魂能量。杀死村民会给予玩家100点灵魂能量。(《黑暗之书》原文中写道“但考虑到灾厄村民对村民的态度,不难发现哪种生物拥有最多的灵魂能量。”)(实际上,村民的灵魂能量并不是最多的)击杀玩家也会给...
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注册名: cqrepoured:npc

...原版生物归类到一个阵营。末影人 末影螨=ENDERMEN村民 村庄自然生成的铁傀儡=VILLAGERS道士 唤魔者 恼鬼=ILLAGERS僵尸和骷髅及变种 骷髅马=UNDEAD蜘蛛及变种=BEASTS末影龙 冰与火之歌模组中的firedragon与icedragon=DRAGONS(CQR的怪物或boss攻击mod冰火传说的生物时会对其额外造成100%伤害,被其生物攻击时则减免50%所受到的伤害,该设定可以在cqrepoured.cf...
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注册名: dungeons_mobs:royal_guard

生成时穿戴皇家守卫胸甲和皇家守卫头盔,手持锤子和皇家守卫盾牌(副手)的道士,体型相比道士较大。继承了地下城灾厄村民的特性,分为“黄金”和“钻石”两个变种(装备和材质纹理一样)“黄金”有60%击退抗性和7点攻击属性,钻石在原基础上再增强,120%击退抗性和8点攻击属性并自带10点护甲。副手装备盾牌时会像骷髅先锋...
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...当然,在将这些财宝揣入自己的兜里前,你得先想个法子对付城堡内成吨的掠夺者、道士和唤魔者。在1.3.3版本前,该结构跟掠夺者前哨站一样会在结构周边不断的生成掠夺者。自1.3.3版本开始,掠夺者不再自然生成,取而代之的是在结构内添加了更多的刷怪笼。
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...能的【消灭“人类”】仅统计对异邦人(Otherworlder)、灾厄村民(唤魔者、掠夺者、道士、女巫、幻术师、Summoner*)、村民、流浪商人以及玩家的消灭数量。*英文wiki如此,但没有对应的游戏内容,经确认该部分源码内也没有涉及Summoner的内容[h1=进化树]前一阶段后一阶段无无[h1=出处]Web版小说文库版小说漫画动画未知第5卷第64话第1季第28...
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注册名: omnis:ravaged_scrap

一种神秘的材料,由道士概率掉落0~3个,可以制成掠夺金属。
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注册名: mod_lavacow:graverobber

...1.16.5版本新增的怪物,只会自然生成在墓地中,生成时主手会持有一把铁锹。类似于道士,会在发现目标时加速跑向目标,造成的伤害也很高,堪称沙漠版道士。盗墓贼会主动攻击僵尸、盗墓贼亡魂等亡灵生物。有盗墓贼出现的墓地下方一定埋藏有箱子。第一次击杀盗墓贼会完成进度[当强尼拿到铲子]。当玩家戴上灾厄之鼻时,就可以...
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注册名: cqrepoured:sword_sunshine

武器,加[icon:health=9,点]攻击伤害,白天时伤害加[icon:health=3,点]。只能通过击杀CQR中持有该武器的怪物获得,在作者不更改掉落几率,击杀武器无抢夺属性的情况下,每只怪物所持有的物品,装备均有9%的掉落几率。目前酒馆外的末影人或道士护卫有几率手持此剑,击杀后小概率掉落。
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...]+红斧[icon:health=19,点])*红斧(150%)盔甲韧性:[icon:toughness=12,点]生成:自然生成的道士有概率“神化”为刌王,“神化”过程持续4秒,期间免疫所有伤害。“神化”完成后,刌王获得生命值、盔甲值等属性的全方面提升,并手持红斧和掠夺者手杖。最多同时存在一个刌王,刌王存活时会将天气锁定为雷暴。劫掠进程中“神化”的刌王会...
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一座内部有大量道士,掠夺者以及其他特殊怪物的府邸。府邸顶部有一名幻术师小BOSS,其会使用召唤技能和幻术师的技能。击杀后获得战利品:少量绿宝石,Forbidden Melon,Illusioner's Disc,大量Arrow of Blindness,Illusioner's Bow(附魔有“Wire Edge”)。
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注册名: cqrepoured:helmet_inquisition

装备,拥有3点护甲值([icon:armor=3])和1点盔甲韧性([icon:toughness=1])。没有技能。目前只能可以通过探索最大的漫步者城堡获得(在未来,该护甲可通过交易获得)。,在beta1及以上的版本中,宗教护甲可与酒馆外的道士商人交易获得。
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Hunters Cabin 是掠夺者与道士荒野狩猎的据点,该据点分为上下两层,内部共有三个掠夺者刷怪笼与一个道士刷怪笼。
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注册名: ageofminecraft:vindicator

融合部件(道士)经怪物生成器烧炼后的成品,右击方块生成一只道士
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...有一个僵尸刷怪笼;第五层:四个房间,除第一个铁门有按钮开关外其他均无,生成道士、Enchanter 和 Frostmancer(因此要自备钥匙);第六层:塔的主人——Illager King在此生成,房间内有矿物块;每一层均有箱子,战利品丰富。
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注册名: goety:dark_manor

...开门进入。入口上方的阁楼藏着一块绿宝石块。黑暗庄园内部会生成4个掠夺者,3个道士和1个幻术师。其内部结构可以分为两层。第一层:这里拥有一个小型水缸,一些幽匿块和一个幽匿催发体。还有一些类似桌子的结构,包括熔炉,讲台,两种测重压力板和骷髅头颅。桌子的侧面有红石线路和红石比较器,意义未知。角落还有一个使用...
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注册名: minecraft:vindicator

生成于召唤师堡(Evoker Fort)二楼,拥有[icon:health=50,点]生命值。使用带有锋利V附魔的狩魔人之剑进行战斗,而非铁斧,其余属性同普通道士。行为同普通的道士,击杀后有18.5%的概率掉落手中的狩魔人之剑(锋利V)。在该结构中仅会生成一次,一次一只。和法师不同,它在和平模式下会消失。
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注册名: omnis:vindicator_axe

由手持此物品的道士(概率手持)掉落随机耐久的物品,会大大提升对灾厄村民和玩家的伤害(提升[icon:health=8,点])。此特殊技能是有冷却时间的(冷却时间大约等于其攻击冷却条完全充能的时间)。(粒子效果:彩色魔法光)11 攻击伤害0.6 攻击速度
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遗忘之塔是到达暗黑深穴前的必经之地。它基本上是一座由石块制成的塔,里面有一些战利品、暗黑深穴钥匙和负责保护钥匙的道士、唤魔者。此塔只会在各种森林生物群落中生成。
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注册名: craftingdeadsurvival:fast_zombie

顾名思义,速度非常快,与玩家疾跑的速度相当。比道士强多了虽然速度快,但是血量仅10点,建议在没有远程武器之前不要恋战。
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河神是本模组添加的一种生物。[h1=生成]樵夫斧头扔到水里可以生成河神(原型为道士)拥有50血量和力量3效果在河神周围会产生愤怒粒子。[h1=掉落]击败河神会掉落传说之斧。[h1=进度]名称游戏内描述实际要求(若异)奖励传说之斧!-从愤怒的河神手里取得金斧获得传说之斧100经验乡村传说探寻那些只存在于老村民口中的故事完成以下...
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注册名: omnis:haunted_vindicator_axe

会大大提升对灾厄村民和玩家的伤害(提升[icon:health=10,点])。此特殊技能是有冷却时间的(冷却时间大约等于其攻击冷却条完全充能的时间)。(粒子效果:彩色魔法光)12.5 攻击伤害0.6 攻击速度
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注册名: dungeons_mobs:armored_vindicator

...护甲,近战属性带有“Diamond attack boost”修饰符额外增加1点近战伤害属性(钻石)。道士不会合上自己双手,发现敌人后会以较快的速度冲向敌人并造成伤害。死亡会掉落绿宝石。生命值:[icon:health=36,点]金道士护甲:[icon:armor=2,点](减伤6%~1.6%)钻石道士护甲:[icon:armor=12,点](减伤46%~9.6%)攻击伤害:类型空手斧头金道士困难:[ic...
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注册名: radenchants:decapitating

...古守护者,唤魔者,恶魂,守卫者,尸壳,岩浆怪,史莱姆,蜘蛛,流浪者,恼鬼,道士,女巫,僵尸猪人,僵尸村民,绵羊(颜色匹配),兔子(颜色匹配),骆驼(颜色匹配),铁傀儡,末影龙。
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...:camel_head嗅探兽头cpp:sniffer_head炽足兽头cpp:strider女巫头cpp:witch_head唤魔者头cpp:evoker_head道士头cpp:vindicator_head掠夺者头cpp:pillager_head幻术师头cpp:illusioner_head劫掠兽头cpp:ravager_head恼鬼的头cpp:vex_head僵尸村民头cpp:zombie_villager_head溺尸头cpp:drowned_head僵尸猪人头cpp:zombified_piglin_head猪灵蛮兵头cpp:piglin_brute_head僵尸马头cpp:zombie_horse_head尸壳的头cpp:husk_h...
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注册名: takesapillage:entities/legioner

血量:[icon:health=40,点]护甲:[icon:armor=6,点]伤害:[icon:health=11,点]生成:bastille,袭击当有生物用弓或者弩对准他时会进行举盾格挡(未修改情况下三叉戟或者模组中的远程武器无法识别)。虽然是叫重装军但他拥有和道士一样的移速。
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注册名: cqrepoured:illager

生成于酒馆附近时,常作为友方npc的商人或者酒馆护卫,属于中立生物。生成与掠夺者哨塔时,会随机携带各种护甲,品质由皮革到钻石不定,可携带各式武器,攻击可造成伤害由武器强弱决定,其余行为与CQR其他npc类似,拥有[icon:health=25,点]血量
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注册名: goety:inquillager

...生成袭击参与袭击的任意一名玩家拥有足够高数量的灵魂能量时:恶妒者有概率替代道士生成(据激活袭击的不祥之兆等级提升概率)掉落物绿宝石(0 ~ 4,每级抢夺 +1 最大掉落量,至多 +2)金锭(0~2,每级抢夺 +1)该生物手持的武器(8.5%,耐久随机)相关进度【喻晓未知】:击杀恶妒者、巡查官和征服者联动相关模组版本 2.31.0/2.5.12.0...
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...综合加成。(经测试可以发现作者所言非虚,狼在有这个效果加成的情况下能够单挑道士或唤魔者,一般对付那些晚上出现的怪物杂鱼也是绝对不虚的,只可惜只能做1分钟真公狼。——末影公民)
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