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...会使用NBT中的id(就是TileEntity注册时的id)在一个HashMap里找对应的类对象(这里用了反射),找到后用class.newInstance()(反射的创建对象)创建TileEntity,Minecraft会拦截在这个过程中的异常,产生了之前的问题,自然后面的读取就不了了之了。newInstance()只能接受构造方法无参数并且不是抽象类的类(接口也不行),而java.lang.NoSuchMethodException...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱507636 于 2023-1-27 00:04 编辑 [/i]这光反射不对吧。。。是我的问题吗?光影:slidur enhanced default v1.141 fast
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[i=s] 本帖最后由 uu-matter 于 2017-7-25 01:25 编辑 [/i]两种核电效率均为7(4联铀棒-1+4个反射板),只是耗材料不同,一个耗金,一个耗青金石由于没有吸热元件,电力堆和流体堆都能用要自动化必须把空位填满反应堆隔板铱中子反射板非必需,用一般厚的也可以,只是只能保持运行一周半我会继续尝试双四铀棒7效率核电,成功后会在继续...
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...物流mod,AE2、OC、CC、史蒂夫工厂应该都行。2.1.设计的初步方向:2.1.1.是否使用反射板?由于有大量的物品交换,使用有耐久的反射板相当于同时要往里塞2种物品,除OC、CC应该伺候不了,刚好这俩我都不会。GT5有无限耐久的反射板,因此我将靠它提升燃料棒的效,本帖也将效率7为主。如果你没有无限耐久的反射板,那就换个效率差...
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...U/t[/td][td][align=right]24[/align][/td][td]360EU/t(八棒:1200EU/t)[/td][td]96(八棒:480)[/td][td]反射中子只增加产热不增加发电,发电量受反应堆温度影响[/td][td][align=right]30000[/align][/td][td]质子[/td][td]钚[/td][/tr][tr][td]钍[/td][td]IU[/td][td]15EU/t[/td][td][align=right]4[/align][/td][td]60EU/t[/td][td][align=right]24[/align][/td][td]180EU/t[/td][td][align=right]96[/align][/td][td]反射中子...
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.../font][/color][color=#000][font=sans-serif][size=16px]☆[/size][/font][/color][attach]1911[/attach]6.4x反射板的优秀摆法该摆法也是相当优美的摆法一种,凭借着一眼就能看出的规律被我选进来讲解。令人惊奇的是,它只需要12片冷却片就够了,剩下的位置用反射板增加发电量,算是很奇思妙想的一种摆法。[color=#000][font=sans-serif][size=16px]资源耗材数:12...
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...也塞不进去了要求:1.燃料棒只能用一个四联MOX棒,并且要最高效率(四面都是铱反射板,且温度保持在50%以上)2.其余元件多贵都可以随便用,但是运行过程中不能更换除燃料棒外的任何元件3.可以用温控目前我搞出的最高是1356HU/t(转化成电力是1017),距离理论最高(1792HU/t)大概还有24%的提升空间(划掉)可能看起来会出事,...
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...rl=http://www.bilibili.com/video/av3073660/]Minecraft Mod 工业2实验版 核电教程 #1 铀燃料棒和中子反射板[/url][url=http://www.bilibili.com/video/av3083888/]Minecraft Mod 工业2实验版 核电教程 #2 散热片和热交换器[/url][url=http://www.bilibili.com/video/av3089374/]Minecraft Mod 工业2实验版 核电教程 #3 其他元件[/url][url=http://www.bilibili.com/video/av3092758/]Minecraft Mod 工业2实验版 核电...
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...url][/size] [size=14px]●[/size][size=14px][url=https://www.mcmod.cn/item/55064.html][size=14px]能量射束反射仪[/size][size=14px] [/size][/url][/size] 使用二级电网供电,会使二级机器的速度加快23%到33%。二级电网的定义为:电网中所有的导线使用重质铝线(或其他等价物,如:通道)和至少一个二级供电机器(高级太阳能板、储能簇)供电。 [size=5] Q:GC...
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...llumination": "照明","tooltip.charm.type.life_strike": "生命腐蚀","tooltip.charm.type.reflection": "反射","tooltip.charm.type.satiety": "饱和","tooltip.charm.type.shielding": "遮蔽","tooltip.charm.type.decay": "衰变","tooltip.charm.type.decrepit": "衰老","tooltip.charm.type.dirt_fill": "污垢","tooltip.charm.type.dirt_walk": "污垢","tooltip.charm.type.ruin": "破坏","tooltip.charm.level": "%s ...
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...url][/td][/tr][tr][td=4]47[/td][td=85]-[/td][td=135]ProbeJS[/td][td=75]Forge,KubeJS[/td][td=180]使用反射对KubeJS的内部类进行数据导出,并自动在.minecraft/kubejs文件夹下输出VSCode可用的TypeScript声明文件和物品、流体等注册名的代码模板。[/td][td=66][url=https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1310134]MCBBS[/url][/td][td=66][/td][td=47][url=https://www.curseforge.com/minecraft/m...
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...ss-wideners-v1 4.3.0+6c31357e77 - fabric-language-kotlin 1.10.14+kotlin.1.9.20 |-- org_jetbrains_kotlin_kotlin反射 1.9.20 |-- org_jetbrains_kotlin_kotlin-stdlib 1.9.20 |-- org_jetbrains_kotlin_kotlin-stdlib-jdk7 1.9.20 |-- org_jetbrains_kotlin_kotlin-stdlib-jdk8 1.9.20 |-- org_jetbrains_kotlinx_atomicfu-jvm 0.23.0 |-- org_jetbrains_kotlinx_kotlinx-coroutines-core-jvm 1.7.3|-- org_jetbrains_kotlinx_kotlinx-coroutines-jdk8 1.7.3 |...
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...帮帮忙、跪求、急(更别说救命啊!!!!这样让人反感的话,用这种标题会被条件反射式地忽略)来浪费这个机会。不要妄想用你的痛苦程度来打动我们,而应该是在这点空间中使用极简单扼要的描述方式来提出问题。[/size][/font][/color][/align][align=left][color=#0600][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont][size=16px]  [/size][/font][/color][color=rgb(36, 41, 46)][f...
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