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...储总线跨区块 Bug;ME箱子 ME 存储总线 Bug;CPU 合成掉落 Bug。网络包 Bug(防止外挂发包,也就是反作弊):神秘时代4 / 神秘时代6研究全解;匠魂2 无背包打开背包 GUI;匠魂2 发包刷物品;建筑发包刷物品;更多存储单元2 发包刷物品;开放式炮台发包范围破坏;末影接口发包传送;热力膨胀4 / 热力膨胀5 发...
地址:www.mcmod.cn/class/1697.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...大被踢出,并提示“Badly compressed packet - size of X is larger than protocol maximum of 2097152”;发包过大被踢出,并提示“Attempted to send packet over maximum protocol size: 8388608 / Packet too big (is X, should be less than 8388608)”;Payload 过长被踢出,并提示“Payload may not be larger than X bytes”;提示“Length wider than 21-bit”;提示“Unable to fit X into 3”。[h1=报错图片][ban:title_...
地址:www.mcmod.cn/class/12625.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
... FPS 提升。[h3=修复]本模组为以下模组提供了 BUG 修复:GuGu Utils(咕咕工具)修复网络发包刷取任意物品的问题。方块实体 GUI(实验性,未经彻底测试)为所有模组的方块实体的 GUI 附加一个监听器,当方块所在的区块被卸载或方块被破坏时,自动关闭玩家的 GUI。可能会修复某些模组的问题,也有可能会导致某些模组的方块无法使用。Armoure...
地址:www.mcmod.cn/class/14106.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...原版无异。提示:1. 已修复在服务器上使用时可能会出现的 “Sent too many packets” 的发包过多问题。2.当前仅测试了 Paper 服务端,其他服务端请自行测试。3.此模组在服务器上使用,可能会被认为是作弊模组,建议在指定服务器管理员允许后再进行使用该模组。4.bug修复已同步原版。
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...设置为
地址:www.mcmod.cn/class/14277.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]修复各种 Mod 缺少校验导致的发包生成区块等崩服方法。[h2=使用方法]将修复类加载器 ClassFixer.jar 安装到服务端 mods 目录。在服务端目录新建 ClassFixer 目录,然后下载需要的修复类并复制进去。(如果你不知道哪些 Mod 需要修复,可以下载所有修复类并复制到 ClassFixer 目录)无脑安装方法:点开 Github 的绿色 Code 按钮然后 Download ZIP ...
地址:www.mcmod.cn/class/9085.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]该模组修复了一些关于发包数据过大所导致的问题。[h1=目前修复的 Issue]尝试发送数据大小溢出 8388608 Bytes ( 4 MB ) 的数据包;数据包的错误压缩:数据包的大小超过规定的大小 2097152 Bytes ( 2 MB );包的大小过大:大小为 ... Bytes ,应小于 8388608 Bytes;有效载荷应小于 1048576 Bytes;有效载荷应小于 327687 Bytes;试图读取过大的 NBT ...
地址:www.mcmod.cn/class/11743.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
MC的代码会将客户端的实体速度发包到服务端以通知其实体的速度大小来渲染实体,然而这个值是有限制的(-3.9~3.9)(可能是每秒经过的方块个数),且使用 short 值。这将导致速度很快的弹射物在客户端的渲染会显得非常糟糕,即使它们在服务端的渲染并无大碍。而 Fast Projectile Fix 通过去除速度值的限制,并发送数据量更小的整数值而不...
地址:www.mcmod.cn/class/8885.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...原了高版本客户端的动画和移动方式(如 1.14+ 的 1.5 格潜行通过)。同时针对客户端发包进行了修复,避免了跨版本造成的反作弊误判。[h2=特性支持]1.14+ 1.5 格潜行通过支持;1.13+ 游泳行为/动画和爬行支持;1.20.4,1.20.5,1.20.6 支持;Hypixel 跨版本连接修复;破坏方块和放置方块的声音修复;1.17+ Transaction 数据包修复;1.16+ 丢弃物品包修复...
地址:www.mcmod.cn/class/14638.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...相关代码由源码可知,玩家A改名后修改了自己客户端的ContainerToolStation中的工具名并发包到服务端,服务端接收到数据包以后修改了玩家A在服务端的ContainerToolStation中的工具名并通过发包修改了所有打开此装配台Gui的其他玩家的客户端的ContainerToolStation中的工具名,但是却没有修改其他玩家在服务端的ContainerToolStation中的工具名,这就导致...
地址:www.mcmod.cn/post/1467.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
模组功能配置文件调整AntiGhost通过按下按键重新请求发包来帮助解决幽灵方块问题。无Architectury API作为前置使用。无AttributeFix解锁属性上限以在多模组环境下让装备更好地发挥效果。attributefix-common.toml.mdBeeFix解决有关蜜蜂的问题。无BowInfinityFix让无限弓不需要你的背包中得留有一支箭。无BRVSB为铷提供原版风格的视频设置。无Clear Skies Forge P...
地址:www.mcmod.cn/post/3155.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...,并与客户端通信;客户端主要负责游戏渲染,处理来自服务端的信息,并对服务端发包“告知”玩家行为等。一般来说客户端可以有多个,但连接的服务端只能有一个(特殊情况除外)。我们在进行联机的时候,本质上就是用我们电脑上的客户端连接到目标服务器的服务端;而如果是好友间用公网IP联机/内网穿透联机,则是被联机的一方...
地址:www.mcmod.cn/post/3839.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站