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注册名: tconstruct:slime_grass 14
矿物词典: blockSlimeGrass
在熔岩史莱姆岛上自然生成的草方块,史莱姆树苗可以在上面正常生长注册名: tconstruct:slime_grass 13
矿物词典: blockSlimeGrass
在紫色史莱姆岛上自然生成的草方块,史莱姆树苗可以在上面正常生长注册名: tconstruct:slime_grass 11
矿物词典: blockSlimeGrass
在绿色史莱姆岛上自然生成的草方块,史莱姆树苗可以在上面正常生长注册名: tconstruct:slime_grass 12
矿物词典: blockSlimeGrass
在蓝色史莱姆岛上自然生成的草方块,种在上面的史莱姆树苗能正常长大。注册名: moreplanets:infected_crystallize_slime_boss
有[icon:health=500,点]血量,[icon:health=8,点]攻击力。狄俄娜地牢的BOSS,掉落四阶地牢钥匙和变异晶化史莱姆球。在攻击前需要先挖掘BOSS周围的变异晶化之眼核心,否则BOSS无法受到伤害,就连寰宇支配之剑、红物质拳剑和恶魔剑等超强的剑攻击也不行。BOSS死亡后会分裂成8只小型变异晶化史莱姆。注册名: tconstruct:slime_congealed 4
矿物词典: blockSlimeCongealed
由4个熔岩史莱姆球合成,它会弹起坠落在它上方的玩家。下界的熔岩史莱姆岛会自然生成该方块,可以空手挖掘。注册名: tconstruct:slime_congealed 2
矿物词典: blockSlimeCongealed
由4个紫色史莱姆球合成,拥有与原版粘液块类似的特性,它会弹起坠落在它上方的玩家。紫色史莱姆岛可以自然生成该方块,可以空手挖掘。注册名: MineFactoryReloaded:syringe.slime
对史莱姆使用,使用后可把小型史莱姆变大,用完后退回空注射器注册名: statues:slime_statue
矿物词典: curios:statue
击杀史莱姆有几率掉落。注册名: backtones:en_mjds_slime
不会自然生成。与史莱姆大致相同。默认血量上限为1。不能在X、Z轴移动,只会原地跳跃。原作里只能看出是会一直跳跃的红色球体,并没有明确说明是史莱姆。mod作者将其解释为史莱姆。注册名: twilightforest:maze_slime
...6,点][icon:health=7,点][icon:health=11,点]经验值1[icon:exp]2[icon:exp]4[icon:exp][ban:title_menu]迷宫史莱姆只生成在牛头人迷宫内,除了材质与遗迹石砖相似外,AI与普通史莱姆没有区别,细心观察的话可以在它发现你之前提早一步发动攻击。掉落物:黏液球×0~2+抢夺附魔等级,保管符咒 I×1(仅限小型;掉落概率:1.5%;每级抢夺附魔提升0.5%)。注:以上...注册名: cqrepoured:ball_slime
材料,击杀主要由沙石构成城堡中的小boss可以得到3个,暂无用途。在未来,此物品将主要有史莱姆青蛙掉落,用于交易得到史莱姆套装。注册名: grimoireofgaia:slime_girl
...基于原版村民制作,所以拥有原版村民的一些特性。掉落物:普通(必定掉落):史莱姆女孩蛋。琐事:这个生物原计划是作为一个敌对生物生成在沼泽,但由于作者想在盖亚魔典2减少女性敌对生物的数量,她被改成了被动生物。由于大众的需求,作者又设计了一个污泥女孩来取代史莱姆女孩之前的地位。注册名: mobfarm:seedslime
可以种出史莱姆的种子。注册名: enderio:item_alloy_endergy_nugget 4
此物品安装了末影接口:管道拓展才存在合法的合成方式(未安装时晶化粉红史莱姆锭无法合成,但由非法途径获得的金属锭仍然可以合成),请确保安装了此附属。晶化粉红史莱姆的粒形态,暂无作用。注册名: OreSpawn:OreSpawn_CagedSlime
用捕捉笼捕捉史莱姆获得,右键可放出相应生物注册名: cqrepoured:boots_slime
装备,拥有2点护甲值([icon:armor=2])和1点盔甲韧性([icon:toughness=1])。技能:一件装备:增加玩家一颗心的生命,减少0.25击退抗性。套装:穿齐史莱姆套装,会在玩家受伤时在附近随机生成一只特殊的小史莱姆,玩家靠近小史莱姆后会立即吸收它并且回复一颗心。注册名: defiledlands:foul_slime
污秽史莱姆和侵染丧尸死亡后的掉落物,也可以在污秽之地的地牢箱子中找到。仅用于合成怪味糖。注册名: cqrepoured:helmet_slime
装备,拥有2点护甲值([icon:armor=2])和1点盔甲韧性([icon:toughness=1])。技能:一件装备:增加玩家[icon:health=2,点]的生命,减少0.25击退抗性。套装:穿齐史莱姆套装,会在玩家受伤时在附近随机生成一只特殊的小史莱姆,玩家靠近小史莱姆后会立即吸收它并且回复一颗心。