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注册名: sweetmagic:pedestal_creat

用于合成和升级道具和装备。升级装备时,装备的附魔等会保留。每次合成消耗10秒时间,若装备饰品魔女卷轴则可减半。需在其正下方一格的位置放置以太水晶块才可正常使用,最大MF容量20000。可对附魔台等需要附魔点数的设备提供1点附魔点数(与一个书架同等)。
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注册名: botania:manaresource 11

矿物词典: bPlaceholder

在使用机巧箱时用于占据格位的物品。(平时合成时的空位,放这个物品即可)重要历史版本变更:r1.8 317:机巧箱的词典图片显示更新后的合成占位符材质
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注册名: appliedenergistics2:crafting_storage_1k

众所周知,CPU是由合成存储器、合成监控器,合成单元以及并行处理器共同构成的长方体多方块结构,其中合成存储器是唯一必要的。给CPU增加最大缓存字节数。计算例:一个1k存储器CPU容量就是1024字节;4种合成存储器各一个CPU容量就是1024*85字节。
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注册名: thaumicenergistics:part.base 5

类似合成终端,可以调用AE网络的物品进行合成,同样需要一根法杖提供魔力,并自带护甲交换功能随时交换防御值和魔力减免两套套装,也可以为终端中的法杖进行充能,魔力来源于要素中继接口,用AE扳手拆卸合成终端时,处于终端内的法杖和套装不会掉落。通过该终端拿取网络里的背包会导致崩端。
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注册名: cam:cam/crafting_table

乡野合成台是本模组添加的一种功能方块,可以用来合成部分本模组加入的物品。[h1=获取][h2=地板合成]将工作台和野草扔在地上,便可合成乡野合成台。[h1=用途][h2=合成]使用乡野合成台可合成部分本模组加入的物品。把原料放入合成栏中,输出栏即显示产物;使用左键可将物品拿在手中;使用右键可使产物直接进入物品栏(前提是产物数...
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注册名: storagenetwork:request

接入简单储存网络后,可以在网络中访问工作台。使用JEI可以直接从网络中拿取物品进行合成。按住shift点击输出栏会一次性合成不超过一组物品,而非原版工作台的全部合成
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注册名: gregtech:machine 1647

类似林业模组的工作台,下方有用于放置物品的栏位,且可以记录9次合成产物,右键再次合成。在记录的配方上Shift+左键可以锁定该配方。能够访问两侧的容器,类似匠魂的合成站。拥有9个放置工具的槽位,合成时可以直接使用槽位上的工具。
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注册名: emergingtechnology:syntheticslime

矿物词典: slimeball

通过生物组织合成机与史莱姆组织样本合成,可作史莱姆球使用。
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注册名: crossroads:detailed_auto_crafter

专精于通用专精精细合成器与自动合成器的结合版,合成前需要放入配方对应的道途印记(不消耗)。
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注册名: wct:wct

ME无线终端的升级版,多了个工作台功能,点击右上角的小锤子可查看合成情况。同时还添加了其他功能:注:新版无线合成终端机制有变,量子无线增幅器放进去后会变成200点无线能量,在无线节点外打开会不断消耗无限能量。在1.12.2版本中,无线合成终端也被赋予了头饰的属性,也就是说放入饰品栏的头部,通过快键键开启面板(默认...
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困难合成模式是默认开启的,在这个模式下,原版工具的效果会被削弱,具体表现为工具耐久会极大幅度地减少。同时部分设备的合成方式也会变得更加繁琐,例如坩埚不再能直接输出金属锭,而是必须用锭模收集并右键水冷却才能获得金属锭。
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注册名: extrautils2:analogcrafter

ExU2添加的一个自动合成机械。不消耗GP。从下方输出合成得到的物品。GUI:上方有两个九宫格:左端是合成格,放置相应物品以合成新物品;右端是IO,9个格子对应左端合成格相应的位置,控制左端9个合成格位置的输入输出,其中x为不可使用,即对应的格子不能放置物品;d为down,只能从下方输入物品到该格子内,以下同理;u为up,上方...
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注册名: mysticalagriculture:crafting 21

合成材料,用于合成层级为5的精华种子
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注册名: mysticalagriculture:crafting 20

合成材料,用于合成层级为4的精华种子
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注册名: mysticalagriculture:crafting 19

合成材料,用于合成层级为3的精华种子
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注册名: mysticalagriculture:crafting 18

合成材料,用于合成层级为2的精华种子
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注册名: mysticalagriculture:crafting 17

合成材料,用于合成层级为1的精华种子
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注册名: forgottenitems:crafting_rune

可在地牢宝箱中获取,有着各种颜色,对应被遗忘的物品中的各种物品。可在符文阅读器或高级符文阅读器中查看物品的具体合成配方,且不同世界(存档)的合成配方不相同。
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注册名: gensokyoontology:danmaku_table

用于合成各种基础样式弹幕的特殊合成台。
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注册名: rftools:crafter1

实现自动合成。最多记录2个合成表。标记记录合成表前需要先选定一个左边的合成表位后再点击Apply申请记录该合成表。合成设置:上方,输入槽里每一个槽里是否都会保留最后一个物品,比如放64个木板,最多消耗63个。下方设置成品输出,Ext为将所有成品和返还的桶或单元输入至输出槽内;Int为成品会保留在输入槽内;ExtC为将返还的桶...
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注册名: slabmachines:crafting_station_slab

台阶版本的合成站,作用与合成站一致。
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通过机械工程桌分解部件概率获得。用于合成量产部件。
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注册名: mysticalagradditions:insanium 1

合成材料,用于合成层级为6的精华种子。
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- 使最后出现的Ticket合成任务被标记为失败。- 合成站提交的任务如果没有被该指令标记为成功或失败会一直存在,除非手动清除。- 无参数,无返回值。
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- 指定一个容器和一个物品,查找该容器内,是否存在合成表输出结果是指定物品的合成卡片。需要在Inv指定一个容器。需要在Item指定一个物品。- 返回值:物品堆类型。
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注册名: engineersdecor:treated_wood_crafting_table

一种比原版工作台更为强大的 3X3合成台,其 GUI 使用了沉浸工程的风格,外观模型也更加适合于放置在工程师的工作室内。功能及特性介绍:在合成栏的左侧有八个额外的存储格,破坏后存储格内的物品将被保留下来;具备合成历史记录功能,可快速重新合成先前的物品;提供合成冲突解决功能(对于有冲突的合成,可以使用选择按钮来...
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注册名: pvz:fragment_splice

【用途】碎片合成器是一个用来将植物体验卡合成为植物卡的工作台,所有的植物体验卡都可以通过碎片合成器来合成其对应的植物卡,并且合成配方都有固定的样式。想要合成一个植物卡,就需要16个该植物对应的精华,8个该植物对应的植物卡,以及1个该植物对应品质的模板和1000阳光。【加入版本】1.15.2-0.3.4 。
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- 指定一个合成表与容器,检查合成表所需材料是否在容器中存在。存在的场合继续下一步指令;不存在的场合会暂停,直到材料齐全。需要在Inv指定一个容器。需要在Item指定一个需要等待的合成产物。- 虽然没有返回值,但是它会设置一个Ticket。
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通过机械工程桌使用蓝图合成获得  可用于隐藏机械机械零件(即机械手臂/腿)      无排斥
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包含普通终端的功能,同时还内置一个合成界面方便合成
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