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[i=s] 本帖最后由 寒冽 于 2021-1-11 19:29 编辑 [/i]使用坐标记录仪生成末地折跃门后,如果折跃门的目标距离较远,可能会导致在尝试传送玩家或任何实体的时候server卡死,此时client仍然正常。因此请1.17快照版本玩家注意尽量避免使用该物品。
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mod或者数据包都可以已知下面两个可以,但是都没更新1.20.1:[url]https://www.mcmod.cn/class/7424.html[/url][url]https://www.mcmod.cn/class/8120.html[/url]
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不知道是mod本身问题还是服务器特性,使用的是catserver
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[attach]10065[/attach]如图所示[0v0_:107],我第一次魔改的请见谅[0v0_:1047]
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内容如题,我之前禁止了怪物掉落装备,村民交易也搞定了,战利品表的话也好说,但是一些结构里面有[b]盔甲架[/b]和[b]物品展示框[/b]会有原版的装备,一个一个改虽然不是不行,但是耗费精力过多,有没有更简便的方法?
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[i=s] 本帖最后由 Tangcb 于 2023-1-21 20:28 编辑 [/i]如图 做量子套装要0/0eu的纳米套装,而0/0压根做不出来([attach]18524[/attach][attach]18525[/attach]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱182546 于 2021-1-5 17:38 编辑 [/i][media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/BV18v411x76X[/media][size=3]注意事项:[/size][size=3]1.符文祭坛下面的发射器必须用森林法杖填满[/size]2.ME输入总线必须装红石卡,并且改为无信号时激活(加速卡随意,不加会很慢)3.分别用了三个反相触发总线,用来延长时间用的4.漏斗花模式改为物品...
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[img=619,395]http://i1.piimg.com/567571/a70efc1e00aabd9a.png[/img]1.第二格材料只能放入燧石和玄铁钢珠,并且不影响产物种类(就是说我想磨面粉的话可以选择燧石/玄铁钢珠/不放,但不管选择什么都不影响我最后得到面粉),只影响最后的产量和机器的功率;2.只能输入第一格材料的数量,不能输入任何成品数量,实际上SAG磨粉机对材料数量没有要...
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[i=s] 本帖最后由 minecraftyusei 于 2024-1-18 12:40 编辑 [/i]比如我想肝一个量子太阳能发电机,但是这东西下级产物太多了,很难记。有没有能把这个高级产物分解至原材料级别的统计mod?就是它能直接告诉我你得准备多少铁多少石头什么的版本号1.7.10
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[i=s] 本帖最后由 InquestiorMai 于 2023-1-20 19:02 编辑 [/i]欢迎在此贴反馈bug、提供建设性想法、投稿纹理等,也可以吐槽[s](文明一点)[/s]。百科链接:[url=https://www.mcmod.cn/class/6936.html]https://www.mcmod.cn/class/6936.html[/url]下载链接(作者提供):[url=https://share.weiyun.com/TaGwxu1i]https://share.weiyun.com/TaGwxu1i[/url]作者链接:[url=https://www.mcmod.cn/author/27202...
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如题相关链接[url=https://www.mcmod.cn/modpack/519.html]https://www.mcmod.cn/modpack/519.html[/url][url=https://www.mcmod.cn/class/6565.html]https://www.mcmod.cn/class/6565.html[/url]崩溃报告[url]https://pastebin.ubuntu.com/p/CwTKtNTpm5/[/url]
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[i=s] 本帖最后由 mamaruo 于 2018-7-17 20:41 编辑 [/i][size=3]1.涉及页面:[url=https://www.mcmod.cn/item/53343.html]https://www.mcmod.cn/item/53343.html[/url][/size][img]https://s1.ax1x.com/2018/07/17/PQz3nJ.png[/img][img=817,686]https://s1.ax1x.com/2018/07/17/PQz8B9.png[/img][size=3]分别设置了3个蒲公英黄的获得概率,但显示却.....可能是因为仨都是同一物品吧。[/size][size=3]2.就在刚才,...
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代码[color=#000][font=Consolas, "][color=#008000]//耀魂铁锭[/color][color=#001080]craftingTable[/color].[color=#795e26]removeByName[/color]([color=#a31515]"slashblade:material/ingot"[/color]);[color=#001080]craftingTable[/color].[color=#795e26]addShaped[/color]([color=#a31515]"proudsoul_ingot"[/color], , [ [, , ], [, , ], [, , ]]);[color=#008000]//耀魂碎片[/color][color=#001080]craftingTable[/color].[color...
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...507_212997_kqPK.png[/img][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]回终端,下合成任务[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="][img=0,300]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20231226/1703569566_212997_qSMc.png[/img][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]开始[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]正常占用[img=0,300]ht...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱182546 于 2020-12-19 18:22 编辑 [/i][align=center][attach]9111[/attach][/align][align=center]首先做这东西先搭建一个泰拉凝聚板(废话)[/align][align=center][attach]9112[/attach][/align][align=center]然后从你的主频道中拉一条线过来,接上ME接口[/align][align=center]下面的ME接口得用扳手调成朝上的方向[/align][align=center]上面的ME接口不用调[/align]...
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[color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard][size=3]日志报告如下:[/size][size=3][17:41:47] [main/INFO]: Loading tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker[/size][/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard][size=3][17:41:47] [main/INFO]: Using primary tweak class name net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker[/size][/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard][size=3][17:41:...
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[color=#777777][font="][size=15px]Alchemistry与任意版本JEI并用即可,在背包里合成材料只有一份,且需求复数材料的情况下,用JEI右下角加号SHIFT点击快捷合成,可以使化学合成机无限合成物品。(比如需要钛钔镥镝各一组的下界之星只需要各一份就可以合成或无限合成)[/size][/font][/color]
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申请添加更多的合成[Crafting++]模组GUI名称:合成器GUI:与原版工作台类似[attach]3152[/attach]理由:本模组内某些合成需要用原版工作台,某些又只能用合成器。二者又不通用,所以希望能够添加该GUI。
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使用单个糖浆瓶加苹果/可可粉等物品合成其他糖浆时,会返还空糖浆瓶。随后使用新糖浆参与其他物品合成会再次返还空糖浆瓶。重复以上步骤反复刷取糖浆瓶。推测是糖浆瓶的合成规则简单地写成了合成时返还空瓶。
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之前在1.16.5用crt给合成配方添加gamestage阶段,mods.recipestages.Recipes.setRecipeStageByMod("one", "immersiveengineering");,之后进入游戏ae2的合成终端和mek的公式装配器都无法合成锁定合成阶段的物品,请问应当如何使例如ae2合成终端MEK公式装配器能够合成锁定阶段的合成配方。
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潘马斯加入了各种鱼类,同时也加入了这些鱼转换为生鱼的合成表。其中使用生鱼合成生鱼的合成表,在使用工业工作台合成时,如果在缓存栏中有生鱼,使用shift进行合成会导致无限合成造成崩服
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这又是一个复合bug(小莫姐姐发现的)辅助mod:extra utilities工厂环/合成环+分割徽章刷铁:分割徽章合成铁在工厂环或合成环里标记合成可以进行铁锭刷取[s]挺好玩的[/s]
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之前因为我云编辑被禁止编辑了7天,然后我点了下添加合成表,发现了一个问题:添加合成表的界面仍然存在填写改动附言和添加合成表的按钮,而且还有验证码,只是添加合成表的位置被禁止编辑的理由代替了。而在点编辑按钮时却没有这个问题。[0v0_:111]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱58143 于 2022-7-12 11:02 编辑 [/i][attach]15536[/attach][attach]15539[/attach][attach]15538[/attach][attach]15537[/attach]进入编辑时是有序合成,换成无序合成后提示操作失败。提交前已经改成了无序合成,突然变成有序合成
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[size=2][客户端]科技枪的动力装甲电镀层实际合成为一次合成两个,但在JEI中查看合成表为一次只合成一个。[/size]
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将鼠标指针移到一个合成表里的一个物品时,有时候会鬼畜,甚至点都点不开那个物品有时候不会(会就一个合成表都会,不会就一个合成表都不会)
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这个bug要两个mod才可以进行刷取物品辅助mod:ender io黑洞护符与合成器:将与装有物品并处于关闭模式的黑洞护符在ender io的合成器内标记并进行合成可以达到自动化刷取方块
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只有群峦的情况下,生存模式是无法获得原版的木棍的,那么百科的一些同时需要原版木棍和群峦物品参与的合成表(例如[url=https://www.mcmod.cn/item/tab/66966.html]群峦鱼竿的四个合成表[/url]中的后两个、[url=https://www.mcmod.cn/item/tab/946.html]告示牌的合成表[/url]中的最后一个)是否还有存在的必要?也就是说,我能删掉它们吗?
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱152163 于 2021-8-23 14:16 编辑 [/i]如题,我需要拿如工业2的充电电池进行合成台的合成,如果可以,希望可以通用至其他类似物品的nbt标签的合成
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