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[h1=介绍]- 该教程主要面向希望使用图形编程进行物流或合成控制的玩家。- 你可以通过该模组进行自动合成,储物判断,物品/流体传输,跨维度发送消息,图形交互等工作。[h1=千里之行,始于足下]- 如果你看到“可选”的备注,我可能会在需要使用时才会进行讲解。[h2=物资准备工作]编程器:进行编程的设备,并且将程序写入程序卡...
地址:www.mcmod.cn/post/1595.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...个参数并执行。Flip(翻转)1翻转运算符前两个输入参数的传入顺序。每个运算符的图形描述:(最外层的框表示新运算符,箭头朝内表示输入参数,箭头朝外表示返回值,虚线为可选参数)写在后面:学习逻辑编程最简单的方式是实践,官方手册中大部分运算符的描述都很含糊,可能只有学过编程的有一定编程经验的才能直接看懂吧,不...
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...ibot)通过HTTP命令对HTTP代理器进行更新,或者获取数值进行逻辑运算等。这些工具可以图形编程,可以方便的进行自动设定。通过这些工具,读者可以直接填入要更新的数值而不输入转义字符与消除空格。
地址:www.mcmod.cn/post/1792.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...分重要。对于队伍系统,由于其GUI可能存在的BUG,这里只介绍相关组队指令,不介绍图形界面的操作。如何圈地?1. 首先,按E键打开背包,左键单击左上角第三行的地图形标志“FTB区块声名”2. 进入到区块声名页面内,你就能够查看附近区块的声名情况。同样,点击左上角的地图形标志“声名区块”3. 进入后,你就能对周围的区块进行操...
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注意:本教程已经弃用,原因是作者打算重构程序,消除硬编码限制,并且使用Java的图形界面设某种油蒸馏出的产物为A:石脑油 B:轻燃油 C:重燃油可知裂解过程中A,B,C三者可以互相转,但是,绝对不可能出现油越裂越多的情况,因为这跟产物有限矛盾,如果油总量越裂越多,那么烯烃和烷烃的产物几乎无限,这显然不可能,同时...
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