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注册名: minecraft:gold_ore
矿物词典: oreGold, minecraft:gold_ores, forge:ores/gold, minecraft:piglin_loved, forge:ores, forge:ore_rates/singular, forge:ores_in_ground/stone, c:ores
金矿石只能生成在主世界的地下,储量较为稀少。它仅在主世界32层以下的位置出现。在2-29层,金矿石在地下出现的几率为0.1437%(即比铁矿石稀有约5倍)。每区块有平均8.2个金矿石,在29层挖掘获得几率较大。而在平顶山(恶地)群系,金矿石可以在80层以下的位置出现,在Y坐标32-80之间的区域以约9个方块的大小尝试生成20次。它只能使用...注册名: minecraft:mountains
...群系。在y=95以上的地区会有积雪覆盖,这条普遍的规则在这里再明显不过了。这里的地下洞穴系统也比其他任何生物群系都多。到了这里,坠崖是常有的危险,因为这里存在许多峭壁与石桥,并且有可能因为高度差太大而损伤巨量生命值,甚至导致死亡。这里是唯一自然生成绿宝石矿石和被虫蚀的方块的生物群系。风袭丘陵/山地在Java版pre...注册名: botania:specialflower
...。变质森林石头会出现在森林生物群系中(包括针叶林)。变质菌丝石头会在蘑菇与地下生物群系中生成。变质高原石头会在恶地与热带草原生物群系中生成。变质高山石头会生成在高山生物群系中。变质平原石头会生成于平原及海滩生物群系中。变质沼泽石头会生成于沼泽及丛林生物群系中。最后,变质雪原石头会在寒冷的生物群落和针...注册名: mmorpg:map_device
...中整个冒险地图体系被重做。冒险地图世界取消开放世界玩法,变成非常传统的龙与地下城玩法,把玩家放置到一个完全封闭类似末地要塞的建筑中进行冒险,一个个房间闯关。值得夸赞的是奖励更加丰厚,相比开放世界玩法,奖励更多会从箱子里刷出而不是怪物掉落;玩法从动脑变成了动手+动脑,增加了红石机关陷阱、跑酷、迷宫等动...注册名: tetra:holo
...组的说明书。有两个升级槽位,在安装扫描器升级(使用末影之眼作为材料)后是在地下寻找锻造遗迹的重要工具。于1.16版本后还能用于在下界寻找远古残骸。安装一个激活扫描功能:可以安装第二个提升扫描范围,但会增加扫描间隔:垂直扫描范围(Scan vert)1点=1度,水平扫描范围(Scan horz)1点=0.7度,扫描距离(Scan range)1点=1格(以...注册名: aoa3:haven
...省略)[h2=地表结构]1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前:远古祭坛(雷鸣符文/雷鸣符文宝珠)[h2=地下矿石]微晶矿石:微晶矿脉[h2=植被装饰]天堂灌木丛(用于生成黄色天堂灌木茎、黄色天堂灌木、蓝色天堂灌木茎、蓝色天堂灌木、粉红色天堂灌木茎、粉红色天堂灌木)天堂小型植被(用于生成蓝色向日草、粉红色向日草、黄色向日草、天堂草)天堂树[...注册名: dungeons_arise:plague_asylum
[h1=结构介绍]生成于地下含敌对生物的中范围结构。整体排布与原版中的要塞相似,由多个大房间变种、连接走廊与若干小房间组成。生成群系范围(可配置):白桦森林、黑森林、繁花森林、森林、雪林、原始白桦森林。注:本资料中所有的展示图均在夜视情况下所截,实际情况十分黑暗。[h2=大房间类型]大房间会无规则地生成在避难所...注册名: dungeons_arise:mining_system
[h1=结构介绍]生成于地下含敌对生物的大范围结构。生成群系范围(可配置):竹林、丛林、丛林边缘、白桦森林、黑森林、繁花森林、森林、雪林、原始白桦森林、原始松木针叶林、原始云杉针叶林、积雪的针叶林、针叶林、沙漠、平原、积雪的平原、向日葵平原、热带草原、热带高原、风袭热带草原。整体排布与原版当中的废弃矿井相...注册名: aoa3:fungal_caverns
...坛(剧毒符文/剧毒符文宝珠)3.5.1版本前:远古祭坛(扭曲符文/扭曲符文宝珠)[h2=地下矿石]神秘矿石:神秘矿脉[h2=植被装饰]混合蘑菇簇(用于生成棕色蘑菇、红色蘑菇、蓝色荧光菇、绿色荧光菇、橙色荧光菇、紫色荧光菇、黄色荧光菇)小型魔菇(用于生成黄色魔菇、绿色魔菇、橙色魔菇、紫色魔菇、蓝色魔菇)地下大型蘑菇(用于生...注册名: dungeons_arise:scorched_mines
[h1=结构介绍]生成于地下的含敌对生物的中范围结构。生成于沙漠群系(可配置)。在地面露有入口,整体部分在地下,由两种房间与各种地道组成,排布类似于废弃矿井。[h2=入口]在地面的入口与直达的“大厅”:[h2=地道]由大厅的四个方向向外延伸出的地道:在悬挂灵魂灯笼处则会生成向下的楼梯:在地道侧方会随机生成三种类型的战利...注册名: aoa3:precasian_tall_forest
...度结界[h2=地表结构]1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前:远古祭坛(生命符文/生命符文宝珠)[h2=地下矿石]腿骨碎片矿石:腿骨碎片矿脉足骨碎片矿石:足骨碎片矿脉头骨碎片矿石:头骨碎片矿脉胸骨碎片矿石:胸骨碎片矿脉[h2=植被装饰]传说小型植被(用于生成卢康草、缠结荆棘)传说树木[h2=结构]骷髅军团竞技场开宇神庙传说兽穴(爆裂兽)传说兽...注册名: aoa3:abyssal_plains
...度结界[h2=地表结构]1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前:远古祭坛(凋灵符文/凋灵符文宝珠)[h2=地下矿石]血石矿石:血石矿脉[h2=地下装饰]眼球岩穴[h2=植被装饰]深渊大型植被(用于生成血松茎、血松、灌木眼茎、灌木眼、血穗)深渊草丛(用于生成深渊草)深渊触手(用于生成触手、触手红眼、触手橙眼)深渊树木(用于生成旋血树、暗影树、眼球...