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...魔法力量提升。为了获得战利品,玩家需要找到三个 Frame pieces,完成装配后才能进入地下室,那里的宝箱由机关和傀儡所守护。恶地神殿:充满火焰的沙漠神殿变体。战利品比沙漠神殿更好,危险程度也更高。Sandcrawlers:仅在沙漠和恶地群系出现的蜘蛛变种,具有更高的生命值,并可以快速在沙子中穿行。不在沙里移动速度会比普通蜘蛛...
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...群系,其中生长着美丽的和樱树(Sakura Trees);同样有新的植被与生物;在此群系地下充斥着繁盛洞穴生物群系(Overgrown Caverns Biome),其中的神能晶矿石含量是其他群系的两倍;同时,和樱丛林也有与天根松林类似的被称为天根丛林(Skyroot Jungle)的伴生过渡群系。气凝胶洞穴(Aerogel Caves):使气凝胶的获得更加简便的洞穴生物群系,...
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...文件,从而更好地与地形生成类模组协调,该项可通过配置文件关闭;对食骨蠕虫、地下草、星树果、蕨菜、卷叶蕨和南洋杉树梢方块做出了一些调整,现在它们的行为和 Minecraft 原版的草和蕨一样,可以被玩家放置的方块替换,该项可通过配置文件关闭;此外还为这些方块添加了 minecraft:replaceable 标签,从而允许它们在世界生成时像原版...
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...空地等等。泥浆池和更多的花朵现在也将潜藏在沼泽和红树林沼泽之中。深入深层的地下,可以找到经过翻新的地牢的数种变体,其中可以发现新的战利品和装饰品。冒险进入黑森林,还可能发现有更多恐怖和战利品的新型林地府邸。本模组是完全服务端的,因其没有添加任何新的方块、物品、实体或类似的东西。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]这个模组为游戏添加了数十种新的遗迹与结构,例如地下掩体、战斗塔、掠夺者城堡、灌木丛和篝火营地。模组还在世界中添加了一些新的挑战,例如7个带有新战利品的Boss,还有更多Boss正在制作中。除此之外还有一个新的维度,其核心目标就是冒险,它被称为Adventure Realm。这个维度拥有许多新的生物群系,每个生物群系也都带有...
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...可以在主世界所有森林和丛林中找到,只是一个燃着火焰的结构,没有战利品宝箱。地下寺庙。可以在主世界任何地方的地下生成,其中有错综复杂的房间和走廊,含有大量战利品宝箱,此图为其中生成的幻术师。浮岛。可以生成在主世界所有海洋的上方,包含一些矿石和一个战利品宝箱。作者特意为此结构写了一个数据包,可以禁用其生...
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...fle - Elias BrixIce - Pikpik36Quiet - THE MOONLIGHT TIME OfficialFall - solunaryLost Care - solunary当玩家在地下时播放以下六首之一:Underground - emiheadDeepstate - EpicurasDepths - The Game PlayrThe Warden - MessXPREMEMBER - THE MOONLIGHT TIME OfficialLush - Terraainn另外:为末地添加了 voide - solunary;主世界则是 814 - qwaston;下界(诡异森林群系)则是 Prophet - Firch。[h1=注意]原版游戏的原...
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...出现。这阻止了群系消息框在玩家走在边界上时动不动就出现的情况。位置检查:在地下时,群系消息框永远不会显示。除非玩家所在地是洞穴群系(如繁茂洞穴)。玩家在地底挖矿不会被连续的提示骚扰(如挖掘矿道时,所处的洞穴群系和地表群系不同)。另外在海洋群系中,如果玩家不在游泳状态,则群系消息框不会显示。居住时间检...
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[h1=概述]Dungeons & Artifacts 模组中添加了部分地下城生物、群系、结构、装备、武器,增加了玩家在探索主世界时的冒险体验。[h1=群系介绍]沙漠群系:它为沙漠群系进行了扩展,玩家会在沙漠群系中发现棕榈树木,在棕榈树木上方会有一个椰子树种,挖下它可以获得碎椰子。玩家可以挖取棕榈树木制作新的木材,还会发现桶形仙人掌,当...
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[h1=概述]本模组添加了新的生物群系与结构,使地下世界更加多样化![h2=群系]增加了 7 个新的地下生物群系:冰峰洞穴、蘑菇洞穴、熔洞洞穴、紫水晶洞穴、黑石洞穴、旱地洞穴和繁花洞穴。[h2=结构]此外,还有 4 种新结构:矿工小屋、冰峰地牢、蘑菇房屋、紫水晶地下城![ban:title_menu]
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...矿石;许多与滴水石、方解石、凝灰岩、安山岩、闪长岩和花岗岩相关的变种建材;地下的新石材类型。[h2=画廊][ban:title_menu]
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...从 Traverse 获得良好的自然观赏体验。装备方面,你可以选择斯巴达的武器和地下城装备,斯巴达的武器&箭矢被强化过,所有伤害翻倍。唯一例外的是蔚蓝浩空只能使用其模组专有武器。存储或许是冒险家最头疼的事,末影袋、汤姆的简易存储、可怕的箱子、更多箱子也许会帮到你。征服战斗高塔后,你还可以用战利品合成出游...
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...地增加难度。这本质上是泰拉瑞亚的困难模式在这个包中的自定义制作。[h2=洞穴&地下]不同生物群系有特殊的洞穴。(夸克)漂亮的新洞穴,其中有地下海和巨大的岩浆湖。(YUNG的洞穴优化)新岩石种类。(科学地质)几种有用的新矿石。(多个模组)怪物难度随着你的深入越来越高。(多个模组)箱子和战利品,包括稀有饰品,不过...
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...玩家可以随意游玩,无论是通过自定义配方还是战利品表。AQM2增加了150多个新结构、地下城、矿井、要塞、新村民及自定义交易、新维度、自动化、一百多个新附魔、1.18洞穴和悬崖更新、高度降低到-61、繁茂洞穴,、新的食物种子和树苗 (300+) 、自定义怪物和Boss、分层进度系统、数百种新的有趣武器、工具和盔甲、2000多个装饰方块。✅ [科...
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...面的修改,同时玩家也有许多新的跑酷动作可以使用。装备方面有许多的饰品搭配,地下城装备与沉浸式盔甲等多种优质盔甲套装添加,还有斯巴达盾牌与武器及其附属,并且装备拥有前缀词条。生物类含有冰与火之歌,突变生物系列,fish的不死崛起等等上百种优质生物,也添加了许许多多的动物,包括Alex的生物,水产养殖,不羁野性,...
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...自然生成结构。完全真实的黑暗洞穴。真实的地层和矿石生成。平滑的雪层。当你在地下越深处时石头更难挖掘!还有火山等等内容。口渴和温度系统,简单难度使其不再恼人,但仍需要注意。大量的配方修改。重力!只适用于泥土和石头。使用Weather2的真实天气,以及基于金属的雷击机制!作物在雨中成长更快,这与季节兼容!野生动物...
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...(Abnormal团队)新食物(农夫乐事,巧制寿司等等)新生物,它们有自定义的属性(地下城生物,Cataclysm等等)地牢(地牢浮现之时等等)装饰(Macaw全家桶,Absent by Design等等)[h1=目标]完成所有任务![h1=图片]
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...存机制,现在,你必须从世界各地收集12个不同种类的的末影之眼,将它们带到位于地下深处的巨大末地堡垒,穿过迷宫走廊并找到位于尽头的末地之门。最后,你可能需要独自前往一个神秘而安静的终点站教堂.....AIR for JAVA整合包几乎无死角地扩展了所有原始内容,主要是对所有原版群系的翻新。冒险家、烹饪爱好者、旅行者和摄影师、...
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...拉祈黎明/黄昏峭壁+ M(Extreme Hills+ M)陆地0.2雷吉洛克下午平顶山群系(Mesas)Y≤50的地下3.0雷吉艾斯上午寒冷群系(Freezing)Y≤50的地下3.0雷吉斯奇鲁黎明/黄昏山地群系(Mountainous)Y≤50的地下3.0[h2=第四世代]宝可梦名字生成时间生成地点生成位置稀有度帝牙卢卡任意峭壁(Extreme Hills)峭壁+(Extreme Hills+)峭壁M(Extreme Hills M)峭壁+M(Extrem...
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...)。三级龙的龙巢生成于上述群系的地面上,四级至五级龙的龙穴生成于上述群系地下。巢穴中密布成堆的贵金属,同时会有一定数量的战利品箱(具体数量取决于龙巢大小),箱子中有手稿·金子·银子·钻石等战利品。但想获得这些不容易,因为这些箱子旁有着一条巨龙守护者,它可不会看着你在它眼皮底下偷走它的财宝而无动于衷。...
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...ag)]等级(Tier):2初始GGR:1/1/1能够收获蒲公英黄。由任何两种花杂交出的几率最大。在地下种植时需要超过12的高亮度照明才可生长。[玫瑰种子(Rose Bag)]等级(Tier):2初始GGR:1/1/1能够收获玫瑰红。由任何两种花杂交出的几率最大。[黑荆棘种子(又译:黑刺李)(Blackthorn Bag)]等级(Tier):2初始GGR:1/1/1能够收获墨囊。由任何两种花杂交出的几率最...
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注册名: aoa3:shyrelands

...瑞的灌木、一些完整的和损坏的结构。塞尔瑞地表的平均高度超过了Y=100。塞尔瑞的地下会生成闪耀岩、塞尔瑞石矿石、塞尔瑞宝石矿石,闪耀岩仅向下延伸到Y=62。在虚空的上方有一层塞尔瑞地壳。在闪耀岩中也会生成一些地下结构。在Y=62之下,玩家可以直接到达虚空。在闪耀岩的下方,玩家可以见到一些塞尔瑞之柱连接着塞尔瑞的大陆...
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...】。生成:传说只有1个生物群系。这个维度有两种石头:传说石头和低层传说石头。地下部分大体由低层传说石头构成,而只有最上面几层由传说石头构成,像主世界的表层泥土一样。这个维度的洞穴生成与主世界类似。在Y=41及以下可以找到四种不同的化石碎片矿石矿脉。在Y=11层以下也能发现大片岩浆湖。尽管太阳和月亮是不可见的,但...
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注册名: sakura:sakura_diamond_ore

挖掘掉落樱色钻石,可被时运附魔影响。生成机制与原版钻石矿石相同,但默认只会在枫树林与竹林生物群系地下生成。可在配置文件 sakura.cfg 中修改是否允许在所有群系生成(默认为 false,改为 true 则允许):Whether to enable spawn sakura diamond in every biome.B:every_where_sakura_diamond=false
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.../花海地形/森林地形黎明/早上陆地/树顶-超稀有地鼠干旱地形/平顶山地形/任意Y≤50的地下任意陆地Y≤70超稀有三地鼠干旱地形/平顶山地形/任意Y≤50的地下任意陆地Y≤70超稀有嘟嘟热带草原黎明/白天陆地-超稀有嘟嘟利热带草原黎明/白天陆地-超稀有蛋蛋丛林/针叶林黎明/白天/黄昏陆地-超稀有椰蛋树丛林/针叶林黎明/白天/黄昏陆地-超稀有臭...
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注册名: aoa3:ruined_teleporter_frame

...[mark:title_menu][h1=自然生成]自然生成于带有 minecraft:has_structure/stronghold 标签的生物群系地下,权重为1。注:minecraft:has_structure/stronghold 标签中含有 minecraft:is_overworld 标签,所以在只有原版和AoA3的情况下,不用担心在哪个群系找不到破损的传送门框架。1.18.2-3.6 Alpha 1 版本前,自然生成于主世界,没有额外生物群系要求。此结构主要由远古岩石...
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...地表主要由绿松草方块,绿松泥土和绿松砂组成,有些生物群系的地表还覆盖有雪。地下则主要由绿松石组成,会生成类似于主世界的洞穴。这里的敌对生物适应了光照,因此放置光源无法阻止它们生成,这让珍珠灵匣显得尤为重要。在该维度中非蔚蓝浩空模组的工具/武器会被削弱,使用时其挖掘速度和攻击伤害减少为与空手一致,且效...
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注册名: iceandfire:if_troll

...lth=10,点]重击:[icon:health=27,点](攻击具有较短前摇)生成森林、山地、雪原生物群系地下相关进度【他们带了个食人妖过来!】杀死食人妖[h1=行为]食人妖是近战敌对生物,主动攻击玩家 & 村民,暴露在日光下会变为石像(此过程不可逆;就像被蛇发女妖石化的生物一样:不会产出任何掉落物且只能用镐破坏);食人妖免疫击退 & 弹...
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...原开启传送门才能进入。这个维度以红色为主色调,地面为大量的恐惧石和渊素石,地下也分布着恐惧渊素矿石和恐惧之地渊素矿石。恐惧之地可自然生成的结构有恐惧之地矿井和修格斯巢穴。这里分布着各种红色的恐惧渊素傀儡和蓝色的渊素傀儡(它们会互相攻击),以及查伽洛斯之拳和查伽洛斯之卵等生物。这里还有血量和护甲极高的...
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...的任何区域生态群系均为Moon,铜矿石、锡矿石、蓝月宝石矿石和奶酪矿石分布在月球地下(以往同时安装有ic2等模组时,它们的矿物也会默认生成在月球地下,现在许多模组不再把影响月球矿物生成作为默认的配置了),居住着外星村民的月球村庄会生成在地表,隐藏着许多战利品以及二阶火箭设计图的月球地牢也会在地表留下入口。月...
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