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[h1=简介]本模组为游戏添加了新的雷声音效,并根据与雷击位置和玩家的距离动态播放。距离越近,雷声就越震耳欲聋;距离越远,雷声就越柔和,还会有延迟。与 物理声效重制版 一同安装时效果最佳。[ban:title_menu]
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这个模组增加了 群峦传说:次世代 和 局部气候&风暴 之间的一些兼容性。例如,当前温度等于或低于 -2°C 时,就会产生暴风雪,而当降雨量等于或低于 100 时,就会产生沙尘暴。这意味着天气类型并不总是“降雨”。沙尘暴可能产生的降雨量上限和下限是可配置的,暴风雪的温度要求相同。默认值是前面提到的。
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...站在热的方块上。[h2=感冒的来源]站在高高的山上;站在/在寒冷的区块内;在下雪的天气里;在完全黑暗的地方;身处深邃的黑暗中。[h2=如何抵御?]你可以通过获得耐热性盔甲或耐寒性盔甲来抵御影响。耐热就穿合金盔甲,耐寒就穿皮革盔甲。[ban:title_menu]
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...置是全天可以睡觉还是只能在晚上睡觉;设置是只要下雨就可以睡觉还是只能在雷暴天气睡觉;调整“你只能在夜间或雷暴中入眠”信息以考虑确切的时间和可能的天气条件;是否为时钟增加工具描述以方便玩家查看是否到了睡觉时间;上床后是否立即醒来,无需等待动画播放(你可以自定义醒来后的时间);设置当有怪物阻止你睡觉时使...
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...=概述]你曾经是否与朋友一起在拥有季节 / 时间类 Mod 的服务器畅玩,但却奈何时间、天气、季节仍在无人在线的情况下更替不息?Ready Player Fun 正是一个能解决上述问题的服务端 Mod,允许服务器在最后一个玩家下线时保留当前所在的时间、季节与天气,并在玩家再次上线后恢复与之相应的更替。[h1=可兼容性]沙漏(1.18+);Extended Days(1.12.2...
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[h1=概述]这个 Mod 让嗅探兽可以与(积雪平原等类似生物群系内)降雪天气产生互动,嗅探兽的背部会因此渲染为积满雪的纹理。使用锹右键嗅探兽即可移除该纹理并产出一些雪球作为掉落物,各种热源方块(比如营火)也可以移除嗅探兽的积雪纹理;积雪(纹理)嗅探兽与世界的更多互动行为等待玩家发现[h1=画廊][ban:title_menu]
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...魔咒会给玩家新鲜的体验。无限不需要身上带一根箭。三叉戟内置忠诚。引雷在任何天气都可以使用,近战攻击会点燃目标。潜行时,带有火焰附加的剑可以当打火石使用。附魔书合并不消耗经验值。海之眷顾内置饵钓。末影珍珠不造成跌落伤害。三叉戟能从虚空里回来了。削弱了一些药水来平衡附魔。降低了金苹果提供的生命恢复效果和...
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...也可以对未被流体淹没的生物造成伤害(每级均会增加冲刺距离和冲刺伤害,在雷暴天气或生物站在雪上的情况下也能造成额外的伤害,其中还有几率冻结站在雪上的生物);Skewering:投掷并命中生物后,该生物会被固定在长矛对应的位置上,几秒后(生物)挣脱长矛的同时会受到额外的伤害;Groundshaking:投掷命中后震击地面或墙壁上的...
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...白雪皑皑的原版生物群系在这时冰雪消融并变成夏天。数据包的冬季实现依靠下雪的天气,地面上产生积雪。因此,如果每次下雨时都跳过夜晚,冬天的雪就会减少。就像原版一样,这个数据包只能在玩家周围保持世界的变化。这意味着季节将在玩家周围的区域慢慢转移,如果玩家在同一个地方呆了很长时间然后搬家,那么他搬到的地方会...
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本模组添加了天气传感器,流体传感器。天气传感器:在下雨时发出红石信号,晴朗时则无(若遮住上面则永远不会发出信号)。流体传感器:在侧面有流体时发出红石信号。
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...能设备。[h2=机制修改]本模组还对 GT 原版的机制进行了如下修改:机器爆炸(无论是天气还是电压因素)会产生大量污染。多方块机器每运行一轮都会按照其消声仓等级排放一次污染,并且随着消声仓升级提高,污染排放量随之减少。[h2=污染效果]本模组添加的污染效果如下:按照污染梯度随机给予玩家一个短暂的虚弱,挖掘疲劳,反胃,...
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...1=简介]Ducky Peripherals 为 CC: Tweaked 和 CC: Restitched 添加了一些外部设备。天气机:侦测当前天气。实体探测器:侦测附近实体。键盘:啪嗒啪嗒,可被染色!橡皮小鸭:告诉它们你的代码,或许它们能帮上忙。幽匿麦克风:就像是幽匿感测体,不过是为你的电脑服务。核心端口:通过 CC 与咒法学,读取 / 写入iota。咒法学外设:...
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[h1=概括]这是一个 Fabric Mod,可根据玩家所处的生物群落、时间、天气和周围的障碍物来添加体温系统。如果太冷或太热,就会开始受到伤害,但模组给出了方法保持合适的体温。在原版我的世界中,生物群落有自己的内置温度。此 Mod 会使用该温度,并确定应该感觉到的冷热程度。因此,只要群系的温度设置得当,它就能与任何 Mod 中...
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本模组修复了 MC-186626,来让 /weather 指令可以对任何维度都生效。这是通过手动将主世界中的天气设置到指令使用者所在的维度来实现的,在这种情况下,你不再需要使用 /execute 指定 weather 指令所应用的维度。本模组还修复了 MC-53586,世界边界所处的坐标现在会根据维度间的坐标比例关系转化。
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[ban:title_menu][h1=好天气就在上头]本模组使云层之上不再出现雨。可仅客户端、或客户端 - 服务端都安装。[h1=功能影响][h2=客户端渲染]使云层之上的环境变晴朗。[h2=服务端逻辑]所有依赖降雨的事件都无法在云层之上运行(熄灭身上的火焰、使用激流附魔的三叉戟、额外的作物随机刻等)。由于服务器无法知晓云层的高度(服务器上不存在此...
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...季风暴,风暴会带来雪、雨夹雪和冰,当风暴消失时,风暴带来的雪和冰会融化。[h2=天气]高温、少降水:天气相当宜人,但不要上当 - 因为暴风雨会很快来临!高温、多降水:下雨下雨还有更多的雨 - 这有点痛苦,但没有太危险,尽管大风可能很阻挡你前进的步伐。低/中温,少降水:虽然没有任何东西从天而降,但水会开始结冰——如果...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组将使 Minecraft 中的每个生物群系都可以下雪。[h1=特征][h2=始终下雪]你晴朗的日子到头了!Let It Snow 迫使天气不断下雨,或者在这种情况下,下雪。[h2=在每个生物群系中都启用雪]谁说在沙漠里不能下雪?(?)[h1=截图][h1=待办事项]检查对修改生物群系的支持。
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...负面效果并指定被动 / 敌对生物、玩家,将这些负面效果持续应用于生物身上;更换天气:当放置在信标顶部时,右击会显示一个 GUI,玩家可在 GUI 中选择并更改当前天气(配方血亏)。部分升级可使用金锭 + 金块、钻石 + 钻石块、下界合金锭在工作台 / 锻造台上进一步升级。[h2=作者的话]作者称所有人都可以将本模组添加到他们的整合包...
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...指标包括以下几点:维度;与地面距离;y 轴(高度);生物群系;能见度;时间;天气;是否在水里。此模组还附带两个音乐包,均来源于《我的世界:地下城》。作者不建议将此模组与其它音效模组或音效包同时使用(在测试之后与 Charmonium 并无冲突甚至在效果上会更好)。1.18.2 及之后 存在由 Fourmisain 制作的 Fork 版,没有...
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[h1=test-utils]这是一个可以用来调试模组和整合包的轻量模组。提供以下功能:允许你可视化地改变时间/天气;允许你锁定目前的时间/天气。本模组基于 MIT 协议开源。[ban:title_menu]
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...把生物转化成与之类似的其它生物。[h1=古代宝物]The Worldstone:可以改变世界的时间和天气;The Piglin Pendant:免疫火焰;The Eye of Resolution:抵消玩家一次死亡;The Strange Pie:可作为食物实用;Eating magic never tasted this good.The Bottle of Life:使用魔法后可作为治疗药水使用;The Anti-Gravity Totem:对重力产生影响,使玩家可以四处漂浮;The Tome of the Enc...
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[h1=概述]该模组允许修改原版的某些细节。[h2=支持的选项]指定新的世界的初始时间和天气;指定默认难度、游戏模式或世界类型。 将某些难度、游戏模式和世界类型列入白名单,并阻止选择其他选项;指定默认的生成器选项、游戏规则以及默认的世界种子。可以选择阻止它们在游戏中被更改;设置默认的服务器属性;设置默认启用或禁用...
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...因素,这个 Mod 将节省你的时间和精力,实现更频繁的收获;兼容各种新增作物 / 与天气相关的 Mod。[h1=新增指令]/gamerule rainCropGrowthSpeed(数值越大,雨天对作物的影响越小,调为 0 时即为最快的生长速度加成)/doRainCropGrowth设置为 false 即可禁用该 Mod 对雨天进行的调整
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...运算变速;最大升阶(使你可以跨过 1 格以上的方块);强制潜行;伪单人模式;无天气;无覆盖;白天;无手渲染;无重力;无火渲染;无摔落伤害;无背景;杀戮光环;高视距;全亮;飞行;快速使用;快速攻击;Fall;更好的鞘翅(鞘翅飞行时不需要烟花);船飞;轮切物品栏;自动游泳;自动重生;自动挖;空气跳;关闭所有功能...
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...现在袭击中;身穿全套铁甲 / 金甲 / 下界合金甲时可以免于雷击伤害;睡觉不会重置天气;监守者音波将不可召唤监守者的幽匿尖啸体转化为可召唤的;幽匿扩散可生长出幽匿催发体;食用食物所需的时间取决于其回复的饥饿值;幻翼优先攻击引来自己的玩家,受到攻击后将优先目标转移为攻击来源;蜜蜂每次需要采 3 - 6 朵花后才回巢酿...
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...,在主世界 Y 轴 188~196 范围内生成;也可以在末地 Y 轴 100 范围内生成;主世界雷暴天气期间,生成的 Cloud Rider 会变为更强的灰色变体;Cloud Rider 拥有 32 格视野,它会攻击玩家和其它飞行/长着翅膀的生物(包括鸡、蜜蜂、鹦鹉、蝙蝠、恶魂、幻翼、末影龙),也会反击任何攻击自身的生物(其它 Cloud Rider 除外);Cloud Rider 的远程攻击有着...
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...攻击速度);飓霆 - Storm Spell(飓风法术) (攻击生物有极小概率使其被雷击,雷暴天气概率更高)。[h2=植物魔法]属性:Crude Manashield:每级有 15% 的几率消耗魔力值,而不是耐久度;Manashield: 该工具可以消耗魔力值而不是耐久性。当所有工具部件都有 Manashield 属性时,每个没有 Manashield 属性的工具部件的成本增加一倍,每个Crude Manashield ...
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...,类似于铁傀儡,会攻击敌对生物。铜傀儡比普通铁傀儡攻击力更高。在下雨或雷雨天气时,铜傀儡有几率变成氧化的铜傀儡,氧化的铜傀儡无法移动或执行任何动作。类似氧化的铜块,需要除锈才能恢复正常形态。为了降低铜傀儡氧化的几率,可以使用蜂蜜块给它们涂蜡。打蜡后铜傀儡只会在雷雨期间氧化,并且几率较低。氧化的铜傀儡...
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[ban:title_menu][h1=概述]添加源自随意作品的驱雨盾:驱雨盾可以消除自身周围内的雨的粒子效果 & 音效(默认生效半径为 80 格),但不会改变当前世界的天气一盾帐目;红石信号可禁用驱雨盾的功能。[h1=画廊]
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这个 Mod 添加了一个输入红石信号后便会原地生成闪电的方块;不处于雷雨天气的情况下也能正常使用。
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