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(物品/方块) Doomsday - Lucky TNT

注册名: luckytntmod:doomsday

点燃后将天气切换为雷雨,随后生成大量闪电(无视避雷针)并在极大范围内降下陨石,持续十分钟。
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注册名: projecte:item.pe_volcanite_amulet

...下默认R键可发射一颗无视重力的熔焰宝珠,熔焰宝珠飞至天空后能停止现有的雨/雪天气(在主世界以外维度无效)。此功能消耗EMC5.手持熔焰护符右击方块放置岩浆源。此功能消耗EMC6.手持熔焰护符右击容器可向其灌入1000mB的岩浆。此功能消耗EMC台座功能:停止雨雪天气(在主世界以外维度无效)。EMC=418,176
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在沙漠生物群系自然生成的高大仙人掌,和原版仙人掌一样,会对触碰到的生物产生伤害。当世界天气为下雨时,会长出树形仙人掌果实。
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注册名: witchery:potion.overheating

获得次药水效果的生物在处于群系温度≥1.5的不在水中的地方,且该群系不处于下雨/雷暴天气时,每8个世界刻有1/30几率(1级)/ 1/25几率(2级)/ 1/20几率(3级及以上)获得1-3秒的燃烧效果。
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(物品/方块) Atlantis - Lucky TNT

注册名: luckytntmod:atlantis

Poseidons Wave的升级版,点燃11秒后爆炸,将生物群系转化为暖水海洋,生成一个巨大的水圆柱体和大量鱿鱼,并将天气设为雷雨。爆炸无冲击波,不造成直接伤害。爆炸会使草方块变成沙子。图中建筑物并不是该TNT效果,而是为了测试效果而建造的建筑。
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注册名: mahoutsukai:mystic_staff

通过使用法力聚爆卷轴获得,共有三种攻击方式:长按右键将更改天气为雷暴(可在配置中修改),蓄力结束将对指定地点造成大范围的爆炸并更改天气为晴天,范围较可观可配置一次性可破坏的最多方块长按蓄力结束对前方造成小范围的多重爆炸,光影效果在身后,方块破坏相对第一种较弱,但是强在可以远距离打击,在经过版本增强后...
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...错次元的许多植物和方块会变成淡蓝色或苍白的纹理,阴魂将会变成圣诞皮肤。降雪天气子事件只能在冬天事件期间发生。冬天事件期间不会发生暴雨事件。冬天事件期间还会发生以下游戏机制的变化:露天的沼泽水将在没有足够的方块光照的情况下从陆地边缘慢慢冻结成黑冰。礼物盒将在交错次元地表的任何位置随机生成,其被破坏后会...
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注册名: pattysmorestuff:weather_wand

法杖,可通过合成获取。手持右击可使天气从下雨切换成晴天或从晴天切换成下雨并消耗1点耐久。效果是由指令完成的。
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本模组的冰。类似原版,冬天或天气寒冷时水会结冰,破坏会变成水。蓝色的冰为淡水结成,白色的冰为盐水结成。
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...需要另一个脑袋。赫尔维蒂银行家:你的脸色真奇怪!赫尔维蒂银行家:今天是个好天气。赫尔维蒂银行家:你是从世界另一边过来的?原始银行家原始银行家:问候凡人。原始银行家:异位也会有凡人?原始银行家:你不害怕吗?原始银行家:我从未惧怕黑暗。原始银行家:你在这里并不安全。塞尔瑞银行家塞尔瑞银行家:你用那么小的...
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注册名: dungeonsmod:whirlwind

旋风拥有100点生命和2点护甲,生成在降雪的群系。一种生物化的天气现象,可以把附近的所有东西一起送上天。它的吸力和大小取决于它的生命值。每半分钟回复1点生命。除了来自铲子扑灭的伤害会翻倍以外,所有伤害来源都减少了 95%死亡掉落10经验。
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...击飞目标,攻击能无视泰坦生物的击晕特性并对其造成伤害。它出现的瞬间会将世界天气锁定为雷暴(在其死亡或远离后天气会自动恢复为晴天),自身还拥有类似The Queen的穿墙能力。虽然克拉肯驱逐火把对其有效,但在实战中它对玩家的帮助却微乎其微,因为玛士撒拉克拉肯的闪电攻击可以远距离击毙目标。装备OreSpawn中的Mobzilla套装或...
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输入/simplyseasons weather RAIN(注意大小写)你当时输入这个指令会出现降雨气候。和原版没有什么区别。但是覆盖了原版天气指令。可以通过/simplyseasons weather CLEAR (注意大小写)关闭降雨。
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(物品/方块) Ice Age - Lucky TNT

注册名: luckytntmod:ice_age

点燃后的十分钟内玩家附近的区块会发生以下变化:生物群系将变为寒冷生物群系,天气会被设为暴风雨(因为此时生物群系为寒冷,所以会下雪而不是下雨)。
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火狼是一种地狱的亡灵生物,碰到流体或者下雨天气会褪色变成普通的狼的材质,上岸后会甩干自己并变回原来的样子。属性:大地掉落物:1*铥锭(概率掉落)、1*特殊盔甲箱(概率掉落)战利品:尖锐的兽牙、毛绒的兽皮生命值:150(当前数值为0级,正常生成时每级血量+1)攻击力:0(实际还是存在一定伤害,可能是独立的计算方式)...
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注册名: omni_card:rainy_card

一次性,放下后生效,更改天气为雨天。
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注册名: omni_card:sunny_card

一次性,放下后生效,更改天气为晴天。
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注册名: omni_card:thunderstorm_card

一次性使用,放下后生效,更改天气为暴雨。
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适用于锤,最高3级。作用为使锤在潜行攻击实体时可在实体位置召唤闪电劈下辅助攻击(潜行+左击可以发射白色光点,有抛物线且会在碰到生物或方块时召唤闪电劈下并消耗一定耐久),不受天气影响。
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...度(权重)rare(2)不兼容魔咒穿刺、激流、引雷宝藏型魔咒否[h1=魔咒效果]降雨或雷暴天气时,有概率产生闪电击中持有者并给予力量效果。降雨/雷暴时,每一秒有1%/5%概率产生闪电击中持有者;持有者被任何闪电击中后,获得力量效果,等级为:持续时间为:(其中n为该魔咒等级)
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...姆的可能。亚尔夫海姆中水色偏浅,草和草方块的颜色较为鲜艳,同样有昼夜循环和天气变化(天气不受/weather指令影响),天空中的星辰与主世界略有不同。在这里可以使用床设置重生点,但睡眠不可以跳过夜晚,试图使用重生锚也会引起爆炸。若玩家没有在亚尔夫海姆设置重生点,则玩家死亡后会在主世界重生。无法构建下界传送门,...
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注册名: thebetweenlands:snow

降雪天气子事件发生时在交错次元下的雪,行为和原版的雪类似。
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注册名: Wintercraft:snowGlobeBlock

右键可以改变天气至下雪/下雨,这个过程是不可逆的(也就是说你无法通过再次右键而改变至晴天)。可通过破坏暗黑礼物盒概率获得,也会生成与精灵小屋。
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注册名: digimobs:akatorimon

类型鸟系:巨鸟型属性数据种适应领域WG元素属性火喜爱的食物无自然生成于沙漠,沙漠湖泊。白天。任何天气或月相。游戏内描述不能飞行换来的是发达的脚部,与蛇鸡兽同类数码兽。要移动巨大的身体比看上去还要消耗能量,因此看似不擅长激烈的战斗。
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维度编号为3。与原版丛林群系相似,但不会生成丛林神庙,会生成主世界所有生物,还会生成维度特有的生物食人花。荆棘丛和荆棘之藤只在该维度生成。在永恒森林中,时间永远是晚上(即使看起来很亮),天气永远为晴天。可以在任何时间睡觉且可以在该维度重生。
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...在躺着时按下空格(跳跃键)会产生白烟粒子(minecraft:cloud)并进行判断,若时间或天气符合要求且玩家未处于睡眠冷却中,则会进入睡眠状态,开始正常的睡眠过程(与原版相同,屏幕会逐渐变暗并在入睡玩家数符合条件的情况下完成睡眠)。完成睡眠后,玩家会直接下床。
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当海洋龙离开水源且天气为晴时会开始脱水消耗水分值(约12s消耗一格)。水分值共有10格。当水分值消耗完后会不断受到伤害,此时水分值转化为干燥值,并随时间累加。可用通过饮用水瓶(回复10格)、进入水中(约1秒回复一格)或站在雪上补充水分值。水分值截图干燥值截图
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风暴将为你的魔法祭坛提供无与伦比的力量!————《黑暗之书》仪式篇需求:风暴仪式黑暗祭坛的Y坐标大于128,祭坛上方无方块遮挡、天气为雷暴、4个避雷针、20个锁链、12个任何种类的铜块仪式无摆放要求,上图仅为一个例子。
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注册名: xenoclustwo:frosted_field

...生物群系,较为平坦,自然生成于fuls。外貌:整体色调为黄色。存在有部分蓝色,有天气变化。表层方块Flake Gryss Block,Icy Flake Gryss Block和雪块。下方方块为Ivorack和Frone。矿石生成:可生成所有frone类型的矿石。生物生成:可生成大部分敌对生物,被动生物,Glaciuana在此生物群系生成较多。植物生成:地表可生成Frake类型植物,Fulrost树和Ice ...
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作用同风铃,只有材质上的区别。在雨天或雪天时发出红石信号,可以用于在对应天气关闭直接连接风车的变速箱,避免其过载。也可用于装饰。
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