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[ban:title_menu][h1=简介]矿工头盔(Miner's Helmet)是一款超轻量级模组,所添加的物品只有一顶可视作移动光源的矿工头盔。只需要几个铁锭、皮革和灯笼,你就可以跟火把说再见了。不过还请小心,可能你前一步刚走,怪物就在你后面悄悄地生成了。[h1=特性]僵尸也可以像你一样佩戴矿工头盔,洞穴中会偶然出现的移动光亮就是它们,通常...
地址:www.mcmod.cn/class/3419.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]这个 Mod 增加了一个物品:进食头盔模块,以提供一种方便的恢复饥饿值的方法。[h2=使用]将“进食头盔模块”与任意头盔一起放在工作台合成,头盔便会拥有“自动进食模式”。[ban:title_menu]只要戴上这个头盔,同时背包里有能够食用、恢复饥饿值的食物,那么头盔就会在饥饿值减少的时候自动消耗食物补充饥饿值。此行为会消耗...
地址:www.mcmod.cn/class/1872.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
添加了一些实用的头盔、帽子饰品。潜水头盔:获得 1 分钟的潮涌能量效果。但视野有限。(附带水下呼吸)兔子耳朵:跳跃提升、吃得更快。(附带效率)砍伐帽子:用斧砍伐的速度快20%。(附带效率,可与其他附魔和药水叠加)末影头盔:可以用末影珍珠传送至指定位置。可跨维度传送。光环:除了BOSS,没有生物会攻击佩戴者。但要...
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注册名: projecte:item.pe_gem_armor_3

拥有[icon:armor=4,点]护甲值,附带[icon:toughness=2,点]盔甲韧性,无法损坏。特殊功能按 [LSHIFT + X] 键可切换夜视模式。(注:无法切换是因为热键冲突,在控制中重置热键即可)在关闭模式下,喝下的夜视药水的效果会立刻消除。(PS:1.16.5中不再立刻消除)具有潮汐护符的功能:允许玩家在水面上行走,但是失去了加速的效果,按 Shift 下潜。...
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注册名: avaritia:infinity_helmet

可提供[icon:armor=6,点]盔甲值,玩家穿戴全套无尽装备后会提升为[icon:armor=1000,点]。但是在穿戴了全套无尽装备后,盔甲值与盔甲韧性将不再有用武之地:无尽套装本身自带的防御就足以覆盖盔甲值的效果(能打破无尽套防御的伤害,自然也能做到无视护甲值,而无尽套装还会自带少量对玩家血量的操纵)。无尽套装可以直接使穿戴者无视大...
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注册名: ic2:quantum_helmet

量子头盔是一种用电力损耗抵御伤害的装备,其单件具有两倍于对应钻石装备的防御有关具体的伤害防御计算请看量子护甲量子头盔的特殊技能是在有电的情况下水下呼吸(会在空气泡消耗到6格时补满空气)、自动补充饥饿值至 9(必须保证背包或者工具栏里存在满锡罐,才会自动补充),夜视(需要像夜视仪那样主动开启ALT+M)消耗电量消...
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注册名: ic2:nano_helmet

纳米头盔是一种用电力损耗代替生命值损耗的装备,穿齐整套纳米装备防御力很强,可抵挡岩浆与虚空的伤害。它需要在存电箱或高级存电箱里充电才能够正常防御,载电量为100,000EU。每抵挡1伤害消耗5000EU电量(官方wiki数据)。同样按住Alt+M打开夜视功能,会得到持续15秒的夜视,穿戴时并开启夜视功能夜视时间会持续。在MC1.0以及以后的...
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拥有[icon:armor=4,点]护甲值,且附带[icon:toughness=2,点]盔甲韧性并无法破坏,并附带水下呼吸。功能:按 [LSHIFT + X] 键可切换夜视模式。(记得看按键有没有冲突)EE2最后神装无误,头盔是其中一件装备,可夜视和水下呼吸。要想发挥到极致,必须要一套深渊套装,最后那是神挡杀神佛挡杀佛。护甲应该和红物质护甲差不多。一套各种bug护甲乱爆...
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注册名: draconicevolution:draconic_helm

提供[icon:armor=3,点]盔甲值与[icon:toughness=3,点]盔甲韧性(于1.12.2和1.16.5版本)。其掉落物形式不会被火、熔岩、仙人掌等方式摧毁。电量告罄后仍然提供盔甲值与盔甲韧性,能够水下呼吸,免疫窒息伤害,在配置界面中可以开启夜视(两个功能均不耗电),可免除任何debuff,在背包里有食物时还能帮你消耗食物提供饥饿值与饱和度,具有“...
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注册名: projecte:item.pe_rm_armor_3

拥有7点(3.5格)护甲值,且附带2点盔甲韧性并无法破坏。EMC=3,031,040
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注册名: botania:terrasteelhelm

物品名称盔甲值盔甲韧性击退抗性耐久度泰拉钢头盔[icon:armor=3,点]31.5374用泰拉钢锭合成,提供护甲值 [icon:armor=3, 点],盔甲韧性 [icon:toughness=3, 点]。耐久值 374。不可堆叠。加 0.15 的击退抗性。猪灵不会主动攻击穿戴者(参考原版金制盔甲)可以使用玩家物品栏内携带的魔力手镜/魔力石板/魔力戒指内的魔力,以每点耐久值 140 mana 的比率修...
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注册名: minecraft:netherite_helmet

矿物词典: forge:armors/helmets, forge:armors, minecraft:trimmable_armor

[1.16快照20w06a新增]穿戴后+3 盔甲值[icon:armor=3],+3 盔甲韧性[icon:toughness=3],+1 击退抗性。由钻石头盔在锻造台上使用下界合金锭升级获得【1.19.4快照23w04a(内置数据包)后还需要锻造模板】。附魔等级介于钻石和金之间(钻石10,金25,下界合金15)。不会被岩浆和火焰烧毁,但爆炸和仙人掌依然能够销毁该物品。下界合金盔甲在穿戴时不会...
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注册名: advanced_solar_panels:ultimatesolarhelmet

合成需要终极混合太阳能,与IC2中量子头盔类似,但可以为身上所有需要电的装备或工具充电(不能给本体和重力装甲发电),发电白天512EU/t,夜间64EU/t,没有阳光照射则不发电。经测试,终极混合太阳能头盔仅保留了量子头盔的防御力。不能消除debuff,无法免疫辐射、无法自动回复饥饿、没有水肺功能。还我量子头盔啊啊啊
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注册名: mekanism:mekasuit_helmet

矿物词典: minecraft:freeze_immune_wearables

拥有类似量子套的耗电免伤机制,优先使用电量抵来临的伤害。按照官方WIKI的说法,每吸收1点伤害就会消耗 100 KJ (40kFE) 的能量,安装吸入净化单元后,每点魔法伤害消耗1 KJ (400FE)特殊的,MekaSuit不会阻挡被注册为穿甲攻击的伤害,监守者的音爆攻击仅可减少 75%在未安装升级但是充满电的情况下(除了充能分配单元)的MekaSuit套装,可以在能...
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注册名: projecte:item.pe_dm_armor_3

拥有[icon:armor=7,点]护甲值,且附带[icon:toughness=2,点]盔甲韧性并无法破坏。整个暗物质套可以承受[icon:health=20,点]伤害以内的单次伤害。类似固定减伤。穿齐全套暗物质装备会提供无限的护甲,普通的攻击(爆炸,箭矢等)无法造成任何伤害站在末影水晶的爆炸中心滴血不伤,但是对一些特定的伤害无法免疫,包括但不限于:持续火焰伤害(...
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诸神头盔,穿上后提供3点护甲值。最大生命上限提升10点(5颗爱心,可与另外3件诸神防具叠加)。穿戴者移动速度提升10%(可与另外3件诸神防具叠加)。击退抗性提升0.25(可与另外3件诸神防具叠加)。诸神四件套效果(穿上4件诸神护甲后):提供极高的防御力与魔力减免,并使使用者获得飞行能力;同时也使使用者免疫绝大多数特殊伤...
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注册名: thetitans:adminium_helmet

基岩头盔:它和胸甲,护腿,靴子,五件基岩工具,属于管理员装备(也不是不能合成,但是很昂贵),装备后会获得夜视,水下呼吸效果,100000点护甲值,额外1250点血量上限(0.495版本新增),并免疫失明效果。基岩头盔不能通过铁砧+合成材料进行修复,耐久受损时可以装备在装备栏上,会以一定速度自动恢复耐久度。物品耐久度归零...
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注册名: twilightforest:fiery_helmet

盔甲值盔甲韧性+4([icon:armor=4])+1.5([icon:toughness=1.5])由炽铁锭合成获得。于2.3.0版本后,将其拿在手上会发出闪烁的光亮。合成后自带炽热光环2的附魔。于2.3.3版本后,装备自身具备特性“灼烧攻击者”,80%几率使攻击玩家的生物着火1秒。1.16.5中修改了纹理。
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注册名: botania:elementiumhelm

物品名称盔甲值盔甲韧性小精灵生成几率耐久度源质钢头盔[icon:armor=2,点]00.11198用源质钢合成,提供护甲值4点([icon:armor=4])。耐久值198。不可堆叠。可以使用玩家物品栏内携带的魔力手镜/魔力石板/魔力戒指内的魔力,以每点耐久值140mana的比率修复自身的耐久。穿戴此头盔的玩家受到攻击时,源质钢头盔有11%的几率召唤出来一个小精灵去...
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注册名: draconicevolution:wyvern_helm

双足飞龙头盔的掉落物形式不会被火、熔岩、仙人掌等方式摧毁。提供38点护盾与3点盔甲值+2点盔甲韧性,基础储能4.0MRF无其它加成。
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注册名: minecraft:diamond_helmet

矿物词典: forge:armors/helmets, forge:armors, minecraft:trimmable_armor

钻石头盔在Java版Indev 20100206中加入。拥有[icon:armor=3,点]护甲值,盔甲韧性+[icon:toughness=2,点],附魔能力比金低。在1.9之前每一点护甲值减少4%所受到的物理伤害,每一格护甲值会减少8%所受到的物理伤害。全套提供20点护甲值,相当于减少了80%所受到的物理伤害。1.9之后,由于改变了伤害机制(最高只能减少80%受到的伤害,每一点护甲值最多...
地址:www.mcmod.cn/item/1086.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: ic2:solar_helmet

太阳能头盔是一种站在阳光下能自动补充电量的装备。太阳能头盔能够补充充电背包与各种工具的电量,耐久度无限,每秒补充20EU(即1eu/t)。但是,这个头盔是不提供护甲值的。新版本(mc1.12以上)将提供三点盔甲值,比原版铁头盔多一点;注意:太阳能发电机的发电能力必须在有阳光时才能进行。
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注册名: ic2:hazmat_helmet

主要用于作为防化服四件套其中一件,需要4个橡胶,1个铁栏杆 ,1块玻璃,1个橙色染料于工作台合成。如果玩家物品栏内有空气单元,此装备会消耗空气单元内的空气并提供水下呼吸,每个空气单元提供5点[icon:oxygen-full]。如玩家装备整套防化服可阻止玩家物品栏内放射性物品造成辐射减益(已受到的辐射减益不会在装备整套防化服后消除...
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注册名: draconicadditions:chaotic_helm

神龙头盔的升级版,虽然通过聚合仪合成出来之后可以使用,但处于不稳定状态无法打开GUI,必须经过混沌稳定器的稳定才能打开GUI界面调整武器的参数,就算是创造模式拿出来的混沌龙套也必须经过稳定器激活才可以使用。GUI界面、内容和神龙套没有区别。盔甲韧性+6盔甲+6初始电量 16M RF初始提供153护盾值混沌头盔具有3种升级(以下描述...
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注册名: enderio:item_dark_steel_helmet

简介玄钢头盔是一个由玄钢锭制成的坚固的头盔。它有与铁装备相同的保护值,比钻石稍高的耐久值,和与皮革相同的附魔能力。玄钢升级是末影接口的特有有一套升级系统,能使盔甲的性能得到大幅提升,并拥有多种额外的功能。玄钢升级升级名称前置条件消耗经验效果注能Ⅰ无4级获得容量为 10 万 μI 的电池,消耗能量抵消50%的耐久损...
地址:www.mcmod.cn/item/11530.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: minecraft:chainmail_helmet

矿物词典: forge:armors/helmets, forge:armors, minecraft:trimmable_armor

锁链头盔在Java版Indev 0.31 20091231-2中加入。穿在身上提供1格[icon:armor=2,点]护甲值。在1.9之前每一点护甲值减少4%所受到的物理伤害,每一格护甲值会减少8%所受到的物理伤害。全套提供[icon:armor=12,点]护甲值,相当于减少了48%所受到的物理伤害。1.9之后,由于改变了伤害机制(最高只能减少80%受到的伤害,每一点护甲值最多只能减少4%受到的伤...
地址:www.mcmod.cn/item/1099.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
红物质头盔(Red Matter Abyss)是使用红物质制造的无限耐久头盔,穿齐全套红物质装甲可以抵挡90%的任何伤害。小知识:制造全套红物质装甲一共需要24个红物质。
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注册名: twilightforest:phantom_helmet

盔甲值盔甲韧性+3([icon:armor=3])+2.5([icon:toughness=2.5])击杀地精骑士要塞的BOSS幻影骑士有概率掉落,也可以从其死亡后出现的战利品箱中获得。玩家死亡后,已穿戴的幻影头盔不会掉落。3.8.654之后不可附魔消失诅咒以及绑定诅咒。1.16.5中修改了纹理。
地址:www.mcmod.cn/item/5635.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: manaita_plus:manaita_helmet

可在配置界面中开启关闭夜视。(1.7.10无配置界面,直接按Shift+V,无粒子效果)默认关闭。它会取消玩家的被攻击、受伤和死亡判定事件。此装备单独使用时不提供任何防御。1.7.10版本材质特殊功能:提供瞬间回复饥饿值与快速回复生命值效果,并且附加无限时间的水下呼吸在神秘四中全套会给玩家魔力减免100%和符文护盾100%的效果真是个...
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注册名: twilightforest:knightmetal_helmet

盔甲值盔甲韧性+3([icon:armor=3])+1([icon:toughness=1])由骑士金属锭合成,也可以在极光宫殿的宝箱中获取。
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