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[h1=概述]Starter Kit 提供了一种配置玩家进入新世界时背包中的初始物品的简单方式,可以将物品锁定到背包中的任何特定位置(包括副手槽和盔甲栏)。该模组会检测哪些玩家以前从未加入过。特殊情况:当玩家进入安装此模组之前就有的世界时,此模组不会改变玩家背包,除非玩家背包全空并且是在出生点附近登入的。[h1=指令和配置文件...
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[h1=概述]这是一个非常简单的 Mod,允许你准确的地控制玩家进入新世界/第一次登录时获得的物品。[h1=特点]删除由其他 Mod 提供的书籍/手册和任何其他物品。如果你想要这些物品,你可以通过这个 Mod 自己添加它们。物品会生成在完全相同的位置上,所以它支持盔甲栏和副手槽。支持物品的 NBT 数据。可以很容易地配置,只需在你的背包中...
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[h1=概述]允许你设置玩家首次进入世界时获得的初始物品。这将允许你自定义进入世界时获取的物品种类,数量以及在背包中的位置。需要 CraftTweaker 支持,其链接可在 相关链接-WIKI 中找到。CraftTweaker 模组的基本使用方式请前往 https://www.mcmod.cn/class/669.html 查看。[h1=格式]ZenScripts文件中的编辑格式如下://首次进入世界时获得一根火把mod...
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AE2的自动合成功能广为人知,深受喜爱。特别是在面临一些“套娃“合成的任务时,藉由合成处理器来达到迅速的合成产出真正是一劳而永逸的舒适体验。然而,万一现在摆在你面前的需求,不是什么16384k,而是偏偏牵扯到了烦死人的流体的凛冰固化能量管道呢?要知道AE2本身对有流体参与的合成是没有特殊照顾的,而且流体到处跑,天知...
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[h1=概述]本模组提供了契合原版风格,且适合生存使用的家具和装饰品。模组仍处于早期开发中,仅储存类物品拥有交互功能,且仅支持简体中文(未进行其他语言本地化)。作者称若遇到问题可直接在短评区回复。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=AE2 Fluid Crafting Rework]每个人都喜欢 AE2 的自动合成,但 AE2 在 1.16 以及之前都不支持直接以流体为有效的合成材料,因此必须将流体放入容器中或使用虚拟物品来编辑配方。这导致涉及流体的 AE 合成总是让低版本玩家苦不堪言。不过,现在时代变了! 使用 AE2 Fluid Crafting ,你将可以自由使用流体配方。[h1=用法]在你的网络里连接上一个 ...
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Devtech是一款为玩家(尤其是整合包作者)提供基于CraftTweaker的一套主要针对对格雷科技社区版与格雷科技社区版:非官方版进行进一步的内容扩充与自定义的附属模组。可以视为专为格雷社区版打造的ContentTweaker与Requious Frakto。主要特性:添加自定义的发电机、机器、储罐、箱子、量子箱/缸、流体收集器等MetaTileEntity,并为其设定GUI中的槽...
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[h1=关于模组]本模组能够在每次创建新世界时,为玩家提供起始物品。可以通过一个 .txt 文件,或者用便捷的指令来设置。[h1=如何配置][h2=用指令配置]在创造模式下创建新世界;在创造模式中,将想要在开始新世界时起始持有的物品添加到背包中,支持 NBT(仅支持 36 个主要的背包槽位,会忽略盔甲栏槽位);挑选完毕后执行以下指令:/sta...
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注册名: thermalfoundation:upgrade

升级套件用于升级方块。对可升级的方块右键使用后,方块等级提升一级。前提是方块原等级正好比升级套件等级低一级。可用于合成转换套件。硬化升级套件将方块从基础等级提升到硬化等级。
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注册名: abyssalcraft:cobbleu

可在铁砧上将木质装备升级成石质装备,升级后补满耐久并继承附魔。1.9.4-pre-1 之前可以通过合成来进行升级,之后被铁砧取代,其他升级套件同理。圆石升级套件还可以合成更高一级的铁锭升级套件。装备、工具和武器在使用升级套件升级后,会重置之前附魔和修复操作累积的惩罚等级。在模组版本2.0.0-ALPHA-1中移除。
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注册名: thermalfoundation:upgrade 256

创造转换套件将方块直接提升到创造等级。无法通过正常手段获取。在1.12.2版本中只可强化保险箱,储物箱,便携储罐以及能量单元,并且强化后无法通过常规手段破坏。强化后容器内的液体量,物品数量,能量数值变为无限,储物箱则能够无限装入与取出物品相当于无限吞物品,便携储罐和保险箱可以无限复制液体和物品。
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注册名: thermalfoundation:upgrade 33

转化套件用于直接将方块提升到一个特定等级。由升级套件合成而得。对可升级的方块右键使用后,方块等级直接提升为转化套件所在等级,无视原方块等级。强化转换套件将方块直接提升到强化等级。
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注册名: abyssalcraft:diamondu

可在铁砧上将金质装备升级成钻石装备,升级后补满耐久并继承附魔,且重置之前附魔和修复操作累积的惩罚等级。钻石升级套件还可以合成更高一级的深渊升级套件
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注册名: thermalfoundation:upgrade 1

强化升级套件将方块从硬化等级提升到强化等级。
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注册名: abyssalcraft:abyssalniteu

可在铁砧上将钻石装备升级成渊素装备,升级后补满耐久并继承附魔,且重置之前附魔和修复操作累积的惩罚等级。渊素升级套件还可以合成更高一级的珊瑚升级套件
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注册名: abyssalcraft:ethaxiumu

可在铁砧上将惧质装备升级成为伊塞斯装备,升级后补满耐久并继承附魔,且重置之前附魔和修复操作累积的惩罚等级。伊塞斯升级套件是最高级的升级套件
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注册名: ae2fc:fluid_discretizer

ME流体离散器 是ME网络的机器,能够如同正常的驱动器等设备一样连入网络,占用1个频道,耗能3AE/t 。能够读取将ME网络流体库存中的所有流体全部对应成液滴,1mb流体对应1液滴:    输出1液滴的同时也会从网络流体库存中输出1mb的流体。放入1液滴的同时也会从网络库存增加1mb的流体。换句话说,能够把流体液滴化。与...
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注册名: abyssalcraft:ironu

可在铁砧上将石质装备升级成铁质装备,升级后补满耐久并继承附魔,且重置之前附魔和修复操作累积的惩罚等级。铁锭升级套件还可以合成更高一级的金锭升级套件
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注册名: thermalfoundation:upgrade 3

谐振升级套件将方块从信素等级提升到谐振等级。
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注册名: thermalfoundation:upgrade 35

谐振转换套件将方块直接提升到谐振等级。
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注册名: abyssalcraft:goldu

可在铁砧上将铁质装备升级成金质装备,升级后补满耐久并继承附魔,且重置之前附魔和修复操作累积的惩罚等级。金锭升级套件还可以合成更高一级的钻石升级套件
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注册名: ae2fc:fluid_pattern_encoder

用于编写流体样板,使用流体合成必须使用流体编码台,使用方式与样板编码台一般但是允许添加流体。流体编码后以液滴显示,通过持有装有流体的容器左击GUI内的格子添加容器内流体数的流体。允许JEI/NEI等直接添加物品和物品。不加流体也是可以可以使用的,只能使用处理模式。
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注册名: abyssalcraft:coraliumu

可在铁砧上将渊素装备升级成珊瑚装备,升级后补满耐久并继承附魔,且重置之前附魔和修复操作累积的惩罚等级。珊瑚升级套件还可以合成更高一级的惧质升级套件
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注册名: ae2fc:ingredient_buffer

拥有四个16000mb的流体缓存槽与9个物品缓存格,流体合成必须方块,无需频道也不能传输频道。将其放置于ME接口旁流体合成的流体与物品就会发配到原材料缓存仓内。如果没有它发配到ME接口旁容器里的流体就是液滴。允许外部输入流体/物品。迫真缓存仓不要想着把液滴丢进原材料缓存仓变流体除了ME接口发配流体合成会把流体传输到原材...
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注册名: toms_storage:ts.paint_kit

Shift+右键选择要喷涂的方块,按下右键可对框架存储线缆进行喷涂。
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注册名: ae2fc:fluid_packet_decoder

能把封包解成对应流体。
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注册名: abyssalcraft:dreadiumu

可在铁砧上将珊瑚装备升级成惧质装备,升级后补满耐久并继承附魔,且重置之前附魔和修复操作累积的惩罚等级。惧质升级套件还可以合成更高一级的伊塞斯升级套件
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注册名: thermalfoundation:upgrade 2

信素升级套件将方块从强化等级提升到信素等级。
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注册名: railcraft:track_kit 2

推进轨道套件可以安装在基础轨道上,将其变成拥有推进轨道套件的功能性轨道。矿车走过这种功能性轨道就会加速至该种类轨道的最高速度。在所有公开版本中都有 bug ,导致加速只会加到普通轨道的最高速度(8 m/s)所有轨道套件可以装在基础轨道上,不能装在转角上。有些轨道套件对轨道种类、上下坡等特点有限制。推进轨道套件没...
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注册名: railcraft:track_kit 10

一个用来停车的轨道套件,也许是铁路 mod 里面最复杂的轨道套件,因为其模式很多。没有收到红石信号时会锁停经过的车辆,但是不同模式有不同效果:矿车模式(材质中灰方块中无红点):下一辆车一定被锁停列车模式(材质中灰方块中有红点):如果下一辆车是与上一次锁停的车在同一列车,直接放行收到红石信号时会放行车辆,但...
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