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物品存储模组,内容与储物抽屉大体相似。此模组添加了能够存储 2048 个同种物品的抽屉。这些抽屉支持所有木材类型。抽屉:主手持有想要存储的物品对抽屉右键即可将物品放入抽屉中。通过左键单击取出一个物品或者“shift + 左键”取出一组物品。抽屉钥匙:当物品存放在抽屉中时,您可以右键单击锁定抽屉。锁定后,抽屉的存储的物...
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金属储物桶 (Metal Barrels) 的高版本移植版。基本内容与原模组相同,可以参考原模组介绍。(原模组也更新了 MC1.18&1.19 版本,如遇到问题可以使用原版)新增内容:工具提示栏会显示存储槽位的行列数和总数。一个专门搬运此模组桶类的工具,一次可搬运一个桶。准星指向金属桶可以看到桶的所有者名,不能搬运别人的桶。所有者可...
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此 mod 的 1.14.4 版本是CompactStorage的更新分支。它包括 ComPatchedStorage 在 1.12 中提供的所有原始修复。 1.12 中修复的问题如下:将 IItemHandler 功能添加到 Compact Chest,使大多数改装过的机器都能使用它。从 JEI 中移除破损的 no-nbt 紧凑型箱子。修复了连接到 Compact Chests 的围栏。单击宝箱生成器中的按钮时禁用日志垃圾邮件。修复了背包、紧凑...
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Market Crates 添加了一系列对应所有原版木头种类的集市板条箱,为你的城镇、集市和钓鱼码头增色添彩。这些板条箱会将内容物显示在外观上。放下一个板条箱并手持同种板条箱右击之可以堆叠放置,占用同一个方块空间。手持木棍点击板条箱可将其支起,让它略微倾斜。创造模式下,手持木棍右击板条箱来开关支起状态。
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[h1=简介]本模组添加了三种物品——末影链接箱、末影链接袋、末影袋。[h2=特点]它们可以实现跨世界物品存储;玩家可对末影链接箱进行颜色设置以区分频道;默认情况下一个频道只拥有 9 格储存空间,但可通过末影珍珠或末影之眼来为频道升级容量(至多 27 格);手持钻石 Shift+右键可以将该末影链接箱转换至私人频道;手持末影链接袋...
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[h1=介绍]这是一个扩展农夫乐事的箱装食物的模组,本模组为 MC 原版的一些资源添加了类似于农夫乐事的打包形式,比如各种箱装花朵,仙人掌捆,箱装蘑菇,整块的金西瓜。同时联动了一些其他的模组并为其添加了相应的存储形式,能够帮助玩家更好地节约箱子的空间,亦或者用这些打包方块装饰你的建筑。[h1=支持模组]新生魔艺;农夫...
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[h1=概述]这个 Mod 添加了一个可以存储超多物品的箱子(Nether Chest)。Nether Chest 不仅拥有和大型箱子一样的 54 格容量,其中的每一格都可以容纳同一物品对应最大堆叠数的 8 倍物品量。比如 64 个/组的原木在只占用 Nether Chest 一格存储空间的情况下,可以储存 512 个。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]Storage Delight 添加了抽屉和玻璃橱柜,旨在保持一切整洁的基础上,增强玩家的烹饪体验、改变厨房的整体美感,同时毫不费力地整理玩家的必需品,打造一个无缝而有吸引力的厨房空间。[h1=画廊] [ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组是对原末影存储 Mod 的 1.12.2 版本的延续支持。[h2=特点]配置选项可限制每个维度的末影箱子和末影蓄水槽,因此不同维度的相同颜色的末影箱子/末影蓄水槽将具有单独的存储空间;修复了昵称问题(如果用户更改了昵称,则无法访问存储);新增通用机械气体存储支持(默认启用);新增末影箱子容量和末影蓄水槽输出...
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这个mod带回了昔日著名的大容量存储设备:文档柜。概述:就跟Exu的文档柜一样,这个小金属盒造价低廉且能存储大量物品。如果你是喜欢囤积装备的人,那么我将向你推荐这个mod。加入升级,它将能够存入更多物品。模组关系:LibNine(前置)更多实用设备2(联动,添加后将为魔法木档案柜添加配方)
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[h1=模组简介]模组中包含多种不同容量的存储方块,配合访问器进行使用,可实现一个界面里访问所有箱子的功能,并且支持一些自定义显示设置、过滤等。视频展示,新内容展示。[h1=内容介绍][h2=存储内存块]一共有木、铜、铁、金、钻石、下界合金、黑曜石、玻璃八种材质的存储内存块。木质容量最小,为27格。往后每个材料容量+27格,...
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[h1=概述]在挖矿和探险的途中,总会想要更多的存储空间。本模组允许玩家增加自己的物品栏数量,直到 Java 内存耗尽 或者达到 21亿 左右的整型数据上限。(默认最大 144 格)甚至可以反向使用,减少玩家的物品栏数量或将其全部移除!还有一些配置选项可以让玩家自定义解锁物品栏槽位所需的经验等级。注意:由于 R键整理 (Inventory Tweaks)&nbs...
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这个 Mod 添加了一个工作站,可以在其内部放置工作台和熔炉。它可以安装升级,安装升级后这个工作站有更多的功能。
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可搜索容器的分支,提供了对于 1.19 以及 Forge 的支持。
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本模组为精致存储添加了一个三合一的便携终端,省去来回切换。
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[h1=概述]当你积累了很多经验值,却发生了意外导致死亡,所有经验值不翼而飞。有了这个经验书 Mod 你就可以将你的经验值存储到经验书里。[h2=注意事项]需要开启 Beta API(测试版 API)。[h2=用法]在潜行状态下手持经验书右键即可进行经验存储或取出。[h2=配方]
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本模组是精妙背包的非官方 Fabric 的第三方分支,拥有和原模组一样的功能。
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Gregtech Drawers 是 储物抽屉 和 格雷科技社区版:非官方版 / 格雷科技现代版 的附属。它增加了 GTCEu 中的橡胶和防腐木板的抽屉。这个 Mod 需要 GTCEu 2.6+、存储抽屉、和它们的前置(Chameleon 和 CodeChickenLib)。这个 Mod 是 JOB10 的 Storage Drawers KAPPA Addon 的一个分支。
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本模组添加了大部分物品的压缩方块(例如双压缩黏土等,一到十倍压缩),并且与压缩工具和 Extra Utility 等模组完全兼容。可以通过配置文件定义添加或删除压缩块。默认的所有压缩物品可以在 GitHub 查看。
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[h1=概述][ban:title_menu]一个简单的模组,将合成冲突消除应用到精致存储的样板终端上。
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这个 Addon 添加了四种不同的背包,如下图所示,分别为 16 格、32 格、42 格和 63 格。手持状态下右键点击即可打开背包。物品在背包内是按格子存放的,因此你可以将背包内物品的摆放样式和你的好友分享。同时,作者为这些背包提供了一些操作指令,方便玩家使用:!bps reset - 重置您持有的背包。!bps clear bp - 删除所有背包和物品数据(慎...
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本模组是精妙存储的非官方 Fabric 版本第三方分支版本,拥有和原模组一样的功能。
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[h1=模组概述]Packed Up 是一个简单的模组,是基于打包和存储方块的概念而创作的。与同类型的其他模组不同的是,其采用了更具装饰性的方法来解决这个问题,因此玩家可以自由地使用新的压缩方块进行装饰,而不必担心它们看起来格格不入。[h2=模组图例][ban:title_menu]
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注册名: appliedenergistics2:part 220

连接此总线后,可以将容器纳入ME网络统一管理,相当于外接硬盘接口。可以和其他模组结合大量减少消耗字节:https://www.mcmod.cn/post/972.html一、访问外部存储设备建议使用:    1、矿锭在没有GT的情况下使用压缩抽屉+抽屉管理器    2、最多的几个物品使用抽屉+抽屉管理器/JABBA的桶    3、(1.7.10)不可...
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注册名: ic2:te 62

用于存储模式扫描机分析物品得出的结果,存储机要与扫描机/复制机相邻摆放不能分开,否则会无法保存/读取扫描结果。存储机能将保存的结果导出到模式存储水晶上如上图,将一个空白的模式存储水晶放在左边的格子里,用左/右箭头选中想要导出的物品,然后点击向上的箭头就能将当前物品的模式信息记录到存储水晶中。将记录有物品...
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注册名: appliedenergistics2:crafting_storage_1k

众所周知,CPU是由合成存储器、合成监控器,合成单元以及并行处理器共同构成的长方体多方块结构,其中合成存储器是唯一必要的。给CPU增加最大缓存字节数。计算例:一个1k存储器CPU容量就是1024字节;4种合成存储器各一个CPU容量就是1024*85字节。
地址:www.mcmod.cn/item/8755.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: appliedenergistics2:storage_cell_1k

存储1024字节的物品。和其它物品存储元件一样,只能存储63种物品。
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注册名: appliedenergistics2:crafting_storage_64k

给CPU增加65536字节的容量,详见1k合成存储器 
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QIO存储系统是一种可以存储大量物品并能有效代替传统仓库的设施。一个完整的QIO存储系统需要至少一个插入了驱动器的QIO驱动器阵列和一个QIO仪表板,两者不需要接触。可用的驱动器一共4级,数据如下:名称容量(个)最大存储种类QIO驱动器1.6万128超密集QIO驱动器12.8万256时间膨胀QIO驱动104.8万1024超质量QIO驱动160亿8192驱动器的等级和数量...
地址:www.mcmod.cn/item/382842.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: ic2:crystal_memory

用于导出模式存储机中存储的一条分析结果(合成一个物品需要的UU流体的量以及电量)
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