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注册名: appliedenergistics2:creative_storage_cell

创造模式专属,始终工作在白名单模式,需先于元件工作台标记物品后方可使用。使标记的物品在元件中的储量保持在2^31-1。
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注册名: lootbags:loot_storage

能够以点数的形式存储未开启的袋子的机器,同时也可以完成四合一,一拆四的工作(目前最新版不允许直接在工作台四合一和一拆四了)即使将机器破坏成物品,点数也会保留取出/存储一个袋子消耗/获得的点数分别为:寻常战利品袋:1点不寻常战利品袋:4点稀有战利品袋:16点史诗战利品袋:64点传奇战利品袋:256点人造战利品袋:1024...
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注册名: enderstorage:ender_storage 1

末影水槽和末影箱子很相似,在水槽上面的三个颜色槽上用颜料右击就能切换频道。空手右击水槽上的转盘可以切换输入/输出模式,配合其他mod里的泵或者管道来使用。最大存储16桶液体(16000mB)合成末影水槽的公式中的羊毛可以是任意颜色的,合成出来的水槽三个颜色槽默认颜色将会是使用的羊毛的颜色。比如说用绿色羊毛合成出来的水槽...
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注册名: toms_storage:ts.wireless_terminal

持握时,可从更远处(16格)右击终端并打开其界面。(无线终端使用前需要先绑定对应的终端)(需要准心指向存储终端/合成终端)
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注册名: storagenetwork:master

用于构建储存网络。一个网络只能存在一台主机。
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注册名: refinedstorage:crafter

通过放置在其中的模板实现自动合成。当进行处理型合成时有圆圈面需要对准设备。有忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作三种红石模式。还可以设置当受到红石脉冲时输出份待合成的物品的材料(比如设置8沙子1煤炭烧8玻璃,给予一次信号就会输出8沙子与1煤炭)可以放置速度升级。最快为1t/次,即每秒20次注:1.12之...
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注册名: enderstorage:ender_storage

在末影箱子上有三个颜色槽标记频道,用颜料右键其中任意一个颜色槽将会改变该颜色槽的颜色从而切换频道。合成末影箱子的公式中的羊毛可以是任意颜色的,合成出来的箱子三个颜色槽默认颜色将会是使用的羊毛的颜色。比如说用绿色羊毛合成出来的箱子频道将会是绿色-绿色-绿色-公共。如果手持钻石右击箱子的锁的话会将该箱子标记...
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注册名: appliedenergistics2:part 400

能显示ME网络中某物品的存量。拿着物品右键能设定显示某物品。空手右键能重设设定。拿扳手右键能锁或解锁设定。(新版本空手右键锁定或解除设定~)详:摆放下来的时候是:未标记物品、未锁定的状态扳手之类的就别试图放入标记了……手持物品shift右键:不与面板交互,如放置方块任意左键:挖掘未锁定、未标记物品   &nb...
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注册名: appliedenergistics2:storage_cell_64k

存储65536字节的物品。和其它物品存储元件一样,只能存储63种物品。
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注册名: appliedenergistics2:material 35

用以合成1k-ME存储元件,或升级至4k-ME存储组件。潜行右键空的1k-ME存储元件能取出1k-ME存储组件。
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注册名: ic2:crafting 27

未处理的模式存储水晶。烧制后的成品才可以用于存储模式扫描机所得到的模式。
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注册名: enderio:block_inventory_chest_tiny

已加入 1.12.2。储存物品的方块,最多储存 81 组物品。没有 GUI,本来是为搭配本 Mod 储存控制面板和物品导管使用的,使用导管、漏斗等自动化方式可以进行存取。内部存有能量是存取物品的前提。只要内部有能量,就会消耗,不论是否存有物品。消耗速率也不会受到存有物品多少的影响。使用本 Mod 的储存控制面板、 AE2 的ME存储总...
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注册名: appliedenergistics2:spatial_storage_cell_2_cubed

用于与空间IO端口配合储存区域,最大可以储存2x2x2的空间。具体使用方法参见空间IO端口。
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注册名: appliedenergistics2:material 38

用以合成64k-ME存储元件。潜行右键空的64k-ME存储元件能取出64k-ME存储组件。
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注册名: refinedstorage:controller

在网络中必须有且只有一个。能量耗尽后会关闭所有连接的设备。网络中连接的设备越多耗电越大。采集后会保留其中储存的能量。有忽略红石信号。有红石信号时工作和无红石信号时工作三种模式。能够查看网络中存在的机器与其能量消耗。能源容量:32000RS接工业时代2的能量等级为4的电会爆炸。RS与RF等价。在能量消耗超过16000RS/t时(容...
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注册名: refinedstorage:wireless_grid

功能和终端一样,只不过可以随身携带。开始使用前需要先Shift右击控制器绑定和充能。同时使用时,周围还必须要有对应网络的无线访问点。如果无法使用,还可以确认以下几点:是否绑定了控制器。网络里是否有无线访问点。是否在无线访问点的辐射范围内。绑定了控制器后控制器不能移动,确认是否移动。耗能:动作能量消耗打开30 F...
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注册名: refinedstorage:network_transmitter

通过往里放置绑发了网络接收器位置的网卡发出信号给网络接收器。与网络接收器连接时所在区块需要被加载。放置空间升级后可以跨维度发送信号。
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注册名: storagenetwork:kabel

默认的网络连接线缆。只能连接设备或者其他线缆,不能连接箱子。
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注册名: fluxnetworks:gargantuan_flux_storage

一种能量存储器。默认能够存储128,000,000 FE能量,初始传输上限为1,440,000 FE/t。存储器在网络中的优先级总是最低的。
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注册名: storagenetwork:storage_kabel

将物品栏(箱子)连接到网络
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注册名: storagenetwork:request

接入简单储存网络后,可以在网络中访问工作台。使用JEI可以直接从网络中拿取物品进行合成。按住shift点击输出栏会一次性合成不超过一组物品,而非原版工作台的全部合成。
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注册名: appliedenergistics2:spatial_storage_cell_128_cubed

用于与空间IO端口配合储存区域,最大可存储128x128x128的空间。
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注册名: create:portable_storage_interface

矿物词典: create:contraption_controlled

一种便携式的接口,可以将动态结构上的容器与外界交互。[h1=用途/使用方式]当带有移动式存储接口的结构移动时,移动式存储接口会尝试寻找另一个移动式存储接口按输送方向输出源结构存储的所有物品。为了能让移动式存储接口正常工作,需要满足两个条件:两个移动式存储接口之间需要间隔 1~2 格。两个移动式存储接口正面相对。两...
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注册名: refinedstorage:interface

由一个基础处理器、一个输入总线和一个输出总线在压印器中得到。1、设置红石模式。有忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作三种模式。2、设置是否匹配耐久。3、设置是否匹配NBT。4、设置是否匹配矿物词典。5、放置在其中的物品会缓慢进入到网络(如果没有升级速度很慢)。可以用管道输入。6、标记要输出的物品,输...
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注册名: enderstorage:ender_pouch

拿着末影口袋Shift+右击一个末影箱子的时候,该末影口袋会绑定到这个箱子上。使用末影口袋时,对应的箱子也将会有打开动画。合成末影口袋的公式中的羊毛可以是任意颜色的,合成出来的口袋将会绑定到三个颜色槽是使用的羊毛颜色的公共箱子上。比如说用绿色羊毛合成出来的口袋频道将会绑定到绿色-绿色-绿色-公共频道的箱子。绑定...
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注册名: storagenetwork:controller

管理所有网络中的处理线缆。
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注册名: industrialforegoing:black_hole_unit

一个黑洞存储器可以储存 231个,约为 2.1M 个的同种物品。可以使用黑洞标签显示内部存储的物品、数量和物品交互的功能,也可以放入黑洞存储控制器 v2.0使用。
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注册名: extracells:fluidcrafter

它与分子装配室类似。区别在于:1、直接把模板放入即可,无需接口。2、可以不用桶直接调用网络中的流体,如需要使用水桶合成时不经过桶,消耗1000mB水来代替水桶。
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注册名: refinedstorage:wireless_transmitter

只能放置在线缆上。放置后通过与控制器绑定的无线合成监控器和无线终端能够无线访问RS网络。默认范围只有16格方块。能够通过放置范围升级来扩大范围。
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注册名: refinedstorage:upgrade 3

由空白升级级合成的升级部件。可以放置在输出总线上,放置后能够调用模板进行合成。要使其顺利工作,必须在网络中有已编写的模板,并且有空闲的合成仓。
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