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[url]https://www.mcmod.cn/item/11454.html[/url]像这样的图标好像无法导出,应该要在mod文件里面找。
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如题[attach]3585[/attach]
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如题,如何批量导出物品?我已经用IRR导出了.json文件,然后应该发到集中帖里,对吧?可是附件只能有1MB,但是这个文件的大小太大了,怎么上传呢?还有,上传完.json文件之后还有其他步骤吗?
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最近在做整合包,启动器用的pcl2那么pcl2能否导出整合包呢?
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[attach]12315[/attach]
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我是本Mod的作者,最近计划添加多个版本(1.17,1.19,1.15等)的支持,但每次添加新版本都要审核,效率太低,故申请编辑员。
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我想编辑一个模组物品贴图,但是不能上传截图或者有背景的贴图,只能导入透明背景的贴图,但又不知道怎么调贴图的大小分辨率和导出贴图,求解谢谢qwq
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只要一点导出就会出现如图情况
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如题,想导出图片,但IRR不支持
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如题,想要上传GUI给喵呜生,截屏肯定不可靠,想要mod里找图片又麻烦,那么这个麻烦方法的步骤是什么呢
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用 Idea 编写好了一个 Fabric 模组,请问如何正确导出它?网上 Fabric 模组我搜到的教程都是关于如何制作 Fabric 模组的,我现在想导出模组的 jar 包以便分享。
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东西不全 而且看到很多物品都没有原名和图标[url]https://www.mcmod.cn/class/351.html[/url]
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如题,我想编辑mod资料时,发现找不到物品的立体贴图。IRR不支持1.16.1,百科也不允许从jei及物品栏里抠图啥的。那么像矿石之类的物品贴图要怎么导出呢?
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如题 mek的蓄电池无法导出电力 版本是最新的 换了好几个都不行,求解答,其他模组的电线可以连上和输入只是无法导出
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有没有大佬知道BQ任务在单人做好后怎么导出成一个json文件
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见标题,我想找个时间导出部分模组的物品的动态纹理,但不知道该咋办
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因为硬件原因,无法使用Item Render来导出图标(物品之类的手动加就是了)翻了翻模组文件,在\textures中只能找到单面图标。目前需要物品的大、小图标及生物的图标。
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现在正在编辑魔像秘经Gadomancy。然后发现一些物品不全。想要上传json。1.我游戏mod文件夹里,就Baubles,IRR_V1.1.0_MC1.7.10,TC和Gadomancy。然后顺利的进入游戏,按I导出全部mod。然后就崩溃了。[attach]5888[/attach]崩溃报告见附件。麻烦各位帮忙看一下。。。2.当然,各位帮我导出就更好啦!需要注意的是cf上下载的Gadomancy汉化文件不全。最...
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如题 虽然有些mods有内置的导出地图图片但是有没有别的啊 我想找一个好的点的
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我想导出某一个物品在游戏内的所有标签(Item tag),并收录于矿物词典,请问怎么搞?因为物品标签在编辑合成表时需要用到的,不使用物品标签会带来不便,求求了!
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使用版本MC1.12.2,导出模组GTCE和Gregicality的物品时,流体数据全部被储存在forge的导出JSON文件中,并且都以桶装的形式被导出(即xxx Bucket),而其余模组的导出文件中皆没有出现任何流体。考虑到Gregicality中加入了大量重要的化工流体,因此这些流体有必要导入。请问这些流体数据应该如何导入进百科中?另外,一些物品的材质拥有动画效...
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本人想在本站Nemo's Transit Expansion的词条上新建方块资料,结果被打回并要求批量导出图标。在我用itemexport导出json文件之后(由于某些原因,该模组没有1.16.x版本,所以我只能用itemexport),我该如何导出图标?最后附上导出的json文件:
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[i=s] 本帖最后由 Snownee 于 2019-7-12 03:48 编辑 [/i]花了点时间写了一个渲染图片导出模组的优化版,大幅优化了导出的速度,并增加了许多有用的新功能。我测试了在相同条件下,两个版本导出原版+超多生物群系模组所用的时间:ItemRenderRebirth: 平均耗时 43.654s[attach]4627[/attach]ItemRenderDark(优化版): 平均耗时 5.926s[attach]4626[/attach]...
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由于一些不明原因,匠魂1无法由IRR导出。其他无法导出且NEI查看正常皆可使用此方法。首先,搜索需要导出的mod名称(避免其他mod干扰。然后点击左下角的选项,再点击工具按钮,再点击数据储存。[attach]7018[/attach][attach]7019[/attach][attach]7020[/attach]物品储存选择CSV,点击右侧储存按钮,即可获取文件,文件储存于在\.minecraft\dumps\itempanel.c...
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咨询一下,1.7.10有没有什么 Mod 可以也查看某生物会在什么地形,y坐标为多少、什么时间生成,以及导出矿物生成区域(y轴多少到多少)。
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如题,使用任何转换网站都不能转换smalllcon与largelcon之后的字符串
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[i=s] 本帖最后由 QWERTY_52_38 于 2021-9-25 22:12 编辑 [/i]如题,Mod为[url=https://www.mcmod.cn/class/3343.html]https://www.mcmod.cn/class/3343.html[/url]今天刚刚把代码升级到1.17,但是IRR不支持1.17,无法导出,怎么办?[url=https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1281]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1281[/url]这里所有导出数据的mod中没有一个支持1.17的@重...
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[attach]5144[/attach][attach]5143[/attach]搭建好IC2EXP的热流体反应堆,将超立方体放置在流体输出端口上。另一个超立方体接容器,设置相同的频道后服务端无响应。单机模式为客户端无法退出,创造模式可以放置物品破坏物品,但无法打开物品的UI。[attach]5145[/attach]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱208628 于 2022-10-27 13:31 编辑 [/i]早安!是的,如题,这个模组将会帮助你导出1.7.10的自然资源分部。这个模组的最初目的只是为1.7.10提供更多指令,这个模组就是OTO。如果你闻过[url=https://www.mcmod.cn/class/7589.html]OMO[/url],那么你可能会好奇OTO与OMO的关系。实际上没有关系,但是OTO先于OMO,OMO前原名Obey with Manametalmod Online...
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