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注册名: icbmclassic:missile 8
爆炸后分裂出的小导弹会引发二次爆炸(比浓缩还小),但覆盖范围较大。注册名: icbmclassic:missile 4
化学炸弹的导弹版本。爆炸后在一定范围内对实体产生饥饿、疲劳、虚弱、反胃、中毒buff。注册名: icbm:missile 3
注册名: icbm:missile 1
注册名: icbmclassic:missile 5
铁砧炸弹的导弹版本爆炸后释放出大量铁砧,飞行的铁砧伤害为15。(最新的测试版中伤害改为了30)注册名: icbmclassic:missile 13
温压炸弹的导弹版本爆炸威力比较大的导弹。爆炸效果图:注册名: icbmclassic:missile 9
爆炸后会产生烟雾粒子效果,会对在烟雾范围内的实体施加15秒失明4,35秒虚弱4,45秒中毒4,20秒饥饿4和1分钟挖掘疲劳4buff。注册名: icbm:missileParts
矿物词典: casingSmallMissile
注册名: icbmclassic:missile 16
电磁炸弹的导弹版本。爆炸后使一定范围内的苦力怕变为闪电苦力怕。注册名: icbmclassic:missile 17
放热炸弹的导弹版本。必须在白天使用,吸收太阳的能量。爆炸时,时间会被强行更改为黑夜。爆炸后周围会着火,爆炸中心会变成岩浆,有几率地面变成地狱岩,圆石有几率变为熔岩块。注册名: icbmclassic:missile 15
核弹的导弹版本。可改变天气(呼风唤雨)至雨天,爆炸后的弹坑周围地面部分会变成菌丝。注册名: modJ_JBRobot:model_mpod
注册名: icbmclassic:missile 20
末影炸弹的导弹版本。击中后瞬移走一定范围内的所有实体,7秒之后会在击中的方块上生成8只末影人。注册名: icbmclassic:missile 18
吸热炸弹的导弹版本。与放热炸弹相反,吸收月亮的能量(所以只能在晚上使用)。地面被坚冰和雪块覆盖,使周围生物获得冻伤、反胃、疲劳、缓慢debuff。在冰上行走由于冻伤会极其缓慢并每秒失去2点生命。时间会被强行更改为白天。注册名: icbmclassic:missile
浓缩炸弹的导弹版本最基础的导弹,爆炸范围比tnt还小你甚至可以骑导弹,如图 不过我骑的是反物质导弹,实测任何导弹都可以骑只要拿火箭发射器(Rocket Launcher),向前发射一枚导弹后疯狂右键就有概率骑到上面注册名: icbmclassic:missile 21
超音波炸弹的导弹版本。音波导弹的进阶版本。爆炸效果图,左为超音波导弹,右为音波导弹。注册名: icbmclassic:missile 22
导弹版的反物质炸弹。爆炸威力极大且基岩也能破坏,可以抵消红物质炸弹/导弹爆炸后产生的黑洞。注册名: manametalmod:ItemSkyCardMana 3
通过天空冒险卡牌包获得。在天空冒险中装备后,游戏开始时,额外获得获得卡牌:长剑导弹卡。效果:100%概率造成85~104点伤害。注册名: xtracraftmod:xtracraftmod InfernalMissile
注册名: xtracraftmod:xtracraftmod DivineMissile
注册名: icbmclassic:missile 28
发射后再导弹下降(惯性制导)阶段会分裂成3个核弹,比集束导弹突防能力更强注册名: ordinary_firearms:missile
导弹。是导弹发射器的弹药。可通过“装备宝盒”有几率获得。注册名: divinerpg:meriks_missile
可与秘界梅里克用15个地牢之币交易获得。右键蓄力,发射追踪爆炸弹,造成8-25点伤害,消耗10-50点魔力。注册名: ballistix:missilesilo
用6个钢板、1个精英电路板和1个拉杆在工作台中合成。可以放置在地面上,右击打开GUI。在上方的物品槽中放入导弹,下方的物品槽放入本模组提供的爆炸物(手榴弹除外)。从上至下依次输入XYZ坐标。之后用红石信号即可发射导弹,导弹将自动升空并飞向坐标处。未装载爆炸物的导弹不能发射。发射井周围有空气墙,只能从基座的正下方...注册名: icbmclassic:missile 19
反重力炸弹的导弹版本。爆炸后使半径22格内的方块与实体进入漂浮状态。注册名: neoultracraft:verokron_missile
从贝劳克恩身上拆下的导弹,右键可以发射出去造成[icon:health=24,点]爆炸伤害。最多能发射10次。注册名: icbmclassic:missile 23
导弹版的红物质炸弹。爆炸后生成一个黑洞,吸入周围所有方块及实体(一层层剥离)。可以用另一个红物质炸弹/导弹将黑洞炸飞,也可以用反物质炸弹/导弹抵消,还可以用反重力导弹炸飞到天空中后(一定要炸到它吸不到方块的高度)消失。在 4.0.1.75 版本中,产生的黑洞只要吸收不到方块与实体就会慢慢消失。