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注册名: hbm:item.ammo_stinger_rocket 4

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注册名: hbm:item.ammo_stinger_rocket_bones

毒刺导弹的辐射版本,爆炸后会将周围充满辐射。
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注册名: hbm:item.loot_15

右键可以随机获得15号导弹弹体。
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注册名: aoa3:missile_maker

[h1=物品信息]导弹制造者为加农炮,其用途符合 加农炮 (Cannon) 中的描述。导弹制造者的弹药为手榴弹。版本攻击力最大耐久射速后坐力冷却时间1.16.5-3.6-Alpha 2 版本后[icon:health=0,点]4950.33/秒7.01.67秒3.2版本后[icon:health=0,点]4950.33/秒10.01.67秒3.2版本前[icon:health=12,点]4000.33/秒35.01.33秒[h1=获取]3.2版本后,玩家可以在聚合台上制作导弹制造者...
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注册名: hbm:item.mp_c_5

放入导弹装配台装配定制导弹,误差:0.0%。
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注册名: hbm:item.mp_c_4

放入导弹装配台装配定制导弹,误差:0.5%。
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注册名: hbm:item.mp_c_3

放入导弹装配台装配定制导弹,误差:1.0%。
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注册名: hbm:item.mp_c_2

放入导弹装配台装配定制导弹,误差:5.0%。
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注册名: hbm:item.mp_c_1

放入导弹装配台装配定制导弹,误差:10.0%。
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注册名: hbm:item.missile_volcano

火山导弹,在引爆后在引爆点放置一个火山核心,而火山核心将会向上喷射大量受重力影响的弹丸并释放辐射,并在弹丸落地后转化为一滩火山岩浆,其将在很短的一段时间后转化为火山石或其变种。破坏力巨大,通常大量的火山石将会制造一处火山,并掩埋大块区域,对被掩埋的建筑进行探索难度极高且几乎不可能,甚至可能造成严重的...
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注册名: hbm:item.missile_anti_ballistic

用于拦截其他的导弹发射后如果附近有来袭的导弹就会飞过去摧毁,摧毁后的导弹仍然会掉下来一些碎片,注意躲避,碎片里会包含一些被拦截的导弹的材料如果附近没有导弹则会一直向上飞直到消失(设定了目标坐标也没有用,而且它是唯一一个不用设置目标就能发射的导弹
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注册名: pyrotechnicraft:firework_missile_crafting_table

获取:合成。用途:制作烟花导弹,通过对此方块按下使用键可打开制作界面。制作烟花导弹需要在界面中的各个位置放入对应的物品,当放入的物品符合要求时,“制作”按钮便会激活。按下“制作”按钮会消耗放入的物品,并产出一枚烟花导弹。在制作时使用不同属性和种类的物品会改变制作出的烟花导弹的属性。制作界面分为三部分...
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注册名: AegisSystemMod:Item_SM-2

标准2舰空导弹,可放入Mk.158VLS和Mk.159VLS中
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注册名: ra2sa:ra2sa_gun_ggimissile

标枪导弹,使用76mm导弹,载弹量为1发,放大倍率:1.2倍。[icon:health=60,点]高爆伤害,爆炸范围较小,不会破坏方块。手持时移动速度减慢25%,装弹时间为50tick,后坐力:5.0/0.75(每射击一次镜头向上偏转5°)。
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[h1=该结构在X4879中被重制,以下内容适用于重制后]该结构是一个核导弹发射基地,内部结构较为庞大,分为五层。结构中有许多箱子(存在星辉补给箱),物资较为丰富,并且装载有一颗末日导弹(可发射)。你可以把导弹带走,但这么做会导致导弹被损坏,需要在砧里修复。第一层是中控室。内部有控制发射井舱盖和发射台的拉杆,其...
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注册名: AegisSystemMod:HMLauncher

在AegisSystemMod中并未实装,现状为:模型:是粒子:是功能:否
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注册名: AegisSystemMod:Item_TcTM

战斧巡航导弹,可放入Mk.158VLS和Mk.159VLS中
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