找到约 1705 条结果,共约 57 页。 [耗时:27.9500ms]

[0v0_:1047]曾经,除了“物品/方块”以外的资料都以封面来展示~[img]https://bbs.mcmod.cn/data/attachment/forum/201812/10/202431ih684lk6gl8kzkdl.png[/img]不美观!不能分类!不能筛选搜索!而现在,所有资料都改为了“物品/方块”形式的展示,这意味着像“多方块结构”、“自然生成”等这类资料也可以添加分类与小图标,并且支持筛选搜索![s](p.s. 必...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1911-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...了类似于Just Enough Calculator计算复杂合成配方的功能,而且采用了更清晰地树状图形式展示。本人正在学Java,也懂一点Python,想用这两种语言复现文中的效果,求大神指点。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-5089-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...33.71], EntityOtherPlayerMP['jusinlae'/426, l='MpServer', x=521.70, y=30.00, z=-354.51], EntityItemFrame['物品展示框'/392, l='MpServer', x=511.97, y=33.50, z=-343.50], EntityArchaeologist['考古学家'/393, l='MpServer', x=497.00, y=43.00, z=-327.00], EntityItem['item.item.dyePowder.black'/10633, l='MpServer', x=505.20, y=42.00, z=-365.06], EntityBoar['野猪'/395, l='MpServer', x=511.52, y=75.00, z=-288.41], EntityBat['蝙蝠'/10647, l='Mp...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13333-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...来自全球的许多知名mod作者和玩家会齐聚于此。在这里你能看到很多新老模组的特色展示,听到来自各个国家,地区人们各自的演讲。甚至可以和各位mod作者直接交流,可谓是一次千载难逢的机会,比起问我们,不如有问题直接质询作者,他们保证给你满意的答案!希望各位在展会之上有所收益![b][size=3]那么参加这个线上展会需要什...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1049-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[b]"找服玩"2019年5月16日最新更新:[/b]1.重写随机展示算法, 将减轻了服务器的负担, 间接提高了MC服务器的数量上限;2.重写了MC服务器信息更新程序, 使其更高效, 占用资源更低;3.服务器信息更新粒度由1小时缩短至10分钟, 从而能更精确的查看MC服务器状态;4.将小图标由base64转为png, 提升了浏览器渲染速度;5.模组介绍页在有服务器安装此...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2325-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
... |starlight |1.0.2+forge.83663de |DONE |Manifest: NOSIGNATURE EB-展示玻璃箱Display+Case-forge-1.18.2-1.0.2.jar |Display Case Mod |display_case |1.0.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE C-地球版生物restored_earth-1.18.2-1.4.2.jar |Restored Earth |restored_earth |1.4.2 |DONE |Manife...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12078-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...可以画出理想状态下这套装置的[b]吞吐量-时间曲线[/b]:(本文中的所有此类曲线仅展示概念,不能保证准确性)[attach]7587[/attach]若存在物品堆积,在执行装置输入侧的物品无法再次进行均匀分配,只能慢慢处理,这将大大增加整体任务完成所需的时间,并拖累后续其他任务的进行。因此我建议尽量避免发生这种情况。(图中斜线...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3841-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...rl=https://www.mcmod.cn/class/3625.html]寄生虫[/url],即便在寄生虫配置文件里面写入模组界面展示的modID:hmggirlfront,mod内的铁血生物也不会去主动攻击寄生虫,寄群之唤依旧能转换mod内的生物)(机器人什么的还有载具被转换成同化感染血肉实在是太违和了)模组界面下的mod信息[attach]16584[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10706-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...能来缓解此现象~[b]- 权重具体有什么作用?[/b]1.服务器新增权重值,首页的随机展示顺序会被权重值所影响,内页列表随机排序不影响;2.权重值越高,越容易排在前面,但不是一定会排在前面,依然是随机排序;3.权重值会显示在服务器介绍页中;4.权重值最大为200最小为1;5.所有服务器的权重值在每周一的凌晨重置为1。[b]- ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2352-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...微软雅黑][color=#171a1d][backcolor=rgb(201, 231, 255)][b]未完成时(维度判定为主世界overworld,展示问题用素材)[/b][/backcolor][/color][/font][attach]16778[/attach][font=Microsoft YaHei, Segoe UI, system-ui, Roboto, Droid Sans, Helvetica Neue, sans-serif, Tahoma, Segoe UI Symbol, Myanmar Text, 微软雅黑][color=#171a1d][backcolor=rgb(201, 231, 255)][b]进入其他维度再返回时[/b][/backcolor][/color][/font][a...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10902-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]除此之外,JoeFoxe 还发布了一段视频,展示[url=https://www.mcmod.cn/item/600441.html]乌鸦[/url]的新 GUI。可以看到,新版 GUI 在现有基础上增加了两个侧边栏。[/font][/color][/align][list][*][align=left][color=#333333]左侧栏添加了一个调节乌鸦交互半径的功能。描述信息翻译:[/color][/align][/list][p=null, 2, left][font=&qu...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13323-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
... | 21d11d7bf4d97b465382a1f95428029aac6daaea || LC | bibliocraft | 2.4.5 | 【展示架】BiblioCraft-2.4.5.jar | None || LC | battlecorrection | 1.0.2 | 【战斗修正】BattleCorrection-1.12.2-1.0.2.jar | None || LC | spartanweaponry | beta 1.3.8 | 【斯巴达武器】SpartanW...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11897-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...14, z=-533.49], EntitySpark['火花'/136705, l='MpServer', x=520.50, y=4.50, z=-608.50], EntityItemFrame['物品展示框'/153478, l='MpServer', x=515.50, y=7.50, z=-604.03], EntityCorporeaSpark['多媒体火花'/153479, l='MpServer', x=515.50, y=8.50, z=-603.50], EntityCorporeaSpark['多媒体火花'/153477, l='MpServer', x=516.50, y=5.50, z=-600.50], EntitySpark['火花'/153482, l='MpServer', x=521.50, y=5.50, z=-607.50], EntitySpark['火花'/1...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11503-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...gn][align=center][img]https://s2.ax1x.com/2019/09/06/nuDKVs.png[/img][/align][align=center][地图背景效果展示](高级火箭)[/align][align=center][img]https://s2.ax1x.com/2019/09/06/nuDQ5q.png[/img][/align][align=center][植物魔法任务线][/align][align=center][img]https://s2.ax1x.com/2019/09/06/nuD3GV.png[/img][/align][/align][align=center][img=540,271]https://s2.ax1x.com/2019/09/06/nuD82T.png[/img][/align][align=center][...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2618-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...组或是想要加入食物的想法可以在这里提出。(必须是1.18.2的Forge模组)模组物品展示:[attach]15098[/attach][attach]15099[/attach][attach]15097[/attach]部分模组联动展示:[attach]15103[/attach]联动AE2[attach]15102[/attach]联动热力膨胀[attach]15100[/attach][attach]15101[/attach]联动无尽贪婪:重铸测试版下载:[attach]15293[/attach]需要农夫乐事作为前...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9272-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...间,默认750k[attach]1236[/attach]污染线为红线部分,蓝色部分请忽略。这张图向我们展示了污染与爆表时间的关系,上面的公式看不懂没关系,图明白是什么意思就行。很明显,当大于158时,污染基本上就处于肯定爆表的状态了,如果你不希望该区块受到污染,请手动控制污染水平。当污染超过1500时,基本上就可以默认该区块肯定有污...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-952-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
内容如题,我之前禁止了怪物掉落装备,村民交易也搞定了,战利品表的话也好说,但是一些结构里面有[b]盔甲架[/b]和[b]物品展示框[/b]会有原版的装备,一个一个改虽然不是不行,但是耗费精力过多,有没有更简便的方法?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17176-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...会如何翻开人生新的一页?他的故事,由你来写下去。[quote]被命运选中的孩子,展示你的力量吧。[/quote]——伊格尼兹对战克隆人队的出场台词。[b]注意[/b][b]本资源包包含不开源的声音材料。如有侵权,请立即联系楼主,我会尽快予以删除。同时,[color=Red]不允许[/color]将此资源包转发,[color=Red]绝对禁止[/color]将此资源包用...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1812-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[flash=800,600]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=2880762&page=1[/flash]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-40-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[flash=800,600]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=2891822&page=1[/flash]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-41-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[flash=800,600]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=2910463&page=1[/flash]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-42-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...西没工作台?用他,解决一切问题[/color][/align] [/td][/tr][tr][td] [align=left][color=#222222]展示台 BiblioCraft[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]v1.11.4[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]给你的建筑增加逼格[/color][/align] [/td][/tr][tr][td] [align=left][color=#222222]建筑 BuildCraft[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]7.1.16[/color][/align] [/td][t...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-794-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...料数量最少为1个,最多不宜超过10个);[b]用途:[/b]合并主要用于在同一个页面中展示多个互相有关系的物品;[b]目的:[/b]合并实现了对父资料的引申与扩展阅读;[b]界面:[/b]合并后的资料会以嵌套的方式显示在列表中(如下图):[img=187,27]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20210122/1611305621_2_bYHL.png[/img][size=3]◆ 例子[/size]碳板 -(碳纤维、...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4674-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...font="] 命令自定义(需要启用作弊)。”这是Mod介绍里的原话,但是我在标题中所展示的版本并未看到,如图,请问我该如何解决,球球了[/font][/color][img]https://i.postimg.cc/YCGkb6gf/mmexport1692720211294.png[/img]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15776-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...到现在的体验,“整理”的功能似乎并没有什么大的更新,现在这个名字完全不能展示出像是物品耐久提示、自动补货这样的功能,甚至“背包”这两个字都不太对。显然并不是只有背包可以整理。从原名上看,Inventory和Profiles都没按原意体现出来。直接用英文名翻译成中文,也应该叫“[b]物品栏配置[/b]”才对。短评区很多评论也...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12821-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群