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其实不仅仅需要这个mod,还需要以下mod:沉浸工程可选:Eio末影管道,农业工艺,RC铁路加强正文开始:首先,我们需要把这套东西分个区1·种植系统2·运输系统3·发电系统一个一个说:1·种植系统(1)框架一块64*64的地(平的)(可以用填充机做)(2)挖几个水坑(有替代方法,详情见下面)(3)把地耕好(你有电可以用机器人)(4)种...
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        1710新增了一个获得盐的方式;晒盐合成盐场边框,然后用水桶放上水一段时间后,水就会变成白色的盐,按右键可以取出,同时会留下一层盐卤用瓶子右键可以获得(盐场晚上不工作,盐不能再直接合成盐卤)             (旧)方法合成盐炉和炼药锅,按住shift将炼药锅放置在盐炉上。使用水桶...
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一、多重相框摆法多重相框因为作者算法原因多重相框乱摆不容易摆成想要的长方形建议采用如图斜对角摆法二、多重相框本地图片替换    1.拍一张照片并冲洗出来    2.找到\mods\minecamera\catchdata文件夹(就是你放模组那个的文件夹里找)    3.放一张你喜欢的图片进去    4.把你喜欢的图片的名字换成照片的名字  ...
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...子位。没有在量子计算机内的量子位也不会有任何输出。量子门有很多。目前的核电工艺里面无非可以分成三种:单量子位门,双量子位门,三量子位门。就是需要绑定几个量子位。绑定量子位的方法是用多功能工具shift+右键量子门,然后右键需要绑定到的量子位,再右键量子门。有的量子门需要多次绑定。绑定了量子位以后对量子门通入...
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若你的料理总是缺少盐,又懒得在陶盆倒水生产盐,你可以用这种方法来大幅生产盐。材料准备:若干个EIO流体导管,火源,陶盆,虚空漏斗无遗漏地收集盐和粗盐,地狱岩和蓄水库。地狱岩上面点燃火焰,火焰上方放盆,盆连接EIO流体导管,导管另一端连接蓄水库(从蓄水库抽取并传输至盆),盆旁边放置虚空漏斗,虚空漏斗连接箱子。...
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...。很多MOD可以让gregicality更方便我使用的mod1:AE及流体合成附属2:热力膨胀53匠魂24核电工艺5扫描器前期主要就是找矿与挖矿,找矿比较方便可以根据地面上的小矿粉判断下面有什么矿,需要找到锡,铁,铜,红石,镍,银,煤。铜铁矿脉基本是烂大街的东西,云母棉石有用的记得标记一下,我刚开始以为没啥用,如果装了匠魂金属矿基本都...
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...。    然后就是里面的世界,大概漫天都是黄色,充斥着核辐射(来自于核电工艺)。所以想要生存,不仅仅要避免怪物而发展,还要制作消辐宁..而稀有精英怪的加持,你在这里生存是一间相当困难的事情;还有掉的快的饱食度、精英怪的控制以及寄生虫的发展,因为有寄生虫,所以养殖就很困难,说不定你养的龙变成了一坨肉块.....
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个人兴趣,做一个小的教程,石豆腐和钢豆腐的获得方式基本上是通过给豆腐脱水可以得到将豆腐块夹在两块♂硬♂的方块之间(豆腐块在中间上下放置两块石块或铁块等硬物,接下来就是等了,一般俩三天就可以从豆腐变成石豆腐,如果要变成刚豆腐就要等很长时间),石豆腐还可以从豆腐世界的豆腐树的树干获得(豆腐世界要通过豆腐...
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在 config 文件夹中找到 cuisine.cfg,用记事本打开后找到 hardcore 模块。之后在相应条目的后面将 true 改为 false,重启游戏后即可将该功能关闭:Enable=true 开启全部功能HardcoreBread=true 删除原版面包配方HardcoreCookie=true 删除原版曲奇配方HardcoreSugar=true 删除原版糖配方HardcoreFoodLevel=true 削减普通食物饱食度注意:网易版可能会自...
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...油必须要用乙醇,所以那些用不惯交流电的人可以不用担心了 作者有意强化了乙醇的工艺,同时也是更好的完善科技线(这里就不吐槽某膨胀的……)你们猜猜这话是谁说的?          然而,作者把分馏器制作航空燃油的工艺也改了……(太坑了www)分馏器现在被加入了两个参数——压强和效率,用waila高亮可以看出...
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...其是我这种全自动狂)所以开战吧!我来告诉大家如何在入侵时正确防御。1,用安全工艺的方块造房子,安全工艺的方块只有主人能破坏(什么?核弹?抱歉,核弹也炸不开。)2,IC2有个特斯拉线圈,在家边上围一圈,通上电-滋滋滋(还无视护甲的,后期很有用)3,在屋顶上加一圈开放式炮塔4,用MFR2的传送带把僵尸送到一个洞里,然后...
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平底锅与锅的使用技巧       使用平底锅与锅的时候,一定要注意,不能将食物烧煳或者没烧熟。下面介绍使用技巧。       打开平底锅的gui之后,左边放原料,右边取做好的食品。放好材料,下面灶炉点上火后,进度条会开始向前移动,此时底下的食物状态条也会开始前进。点击火焰可以调整火力(越高,食物...
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杂交到后期需要不少的时间,虽然有调试器,但是比如要让许多个MOD的植物种子全部达成生长速度10、产量10、抗性10也是一件十分需要耐力的事(比如裝了潘马斯)。特别的,在测试自动化时,从零开始杂交并培育也是一件苦差事。而,利用/give命令可以修改获得的物品的数据值等。所以,可以通过这种方式来获取满属性的任何此MOD兼容的...
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因为模组内的设定,放置在一个发电机周围的机器越多,每个机器能得到的电力越少。而在四种发电机中,风力发电机的输出最高,但需要在128格以上才能发电。也就是说,如果在128格处有风力发电机,若机器摆放在64格的高度,则发电机可以向下方12288*3格内的所有机器提供电力。由于距离不够,可以摆放中继站。通过接线器来确定中继站...
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首先我们需要这几样东西(依次是萤石冷却器,裂变反应堆外壳,反应堆单元,石墨块,末影冷却器,凛冰冷却器,红石冷却器,液氦冷却器)然后搭建一个5*5*5的外壳,像这样:搭建完成外壳后开始搭建内部。首先,把末影冷却器放在8个角落:(由于我没有搭建顶部,所以只摆4个)摆好了以后把石墨块摆在露出来的3个面上:再在这里摆...
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1、第一步我们要先作出刀具四件套:2、之后找到一头动物,这里拿牛牛举例(不同动物之间,解剖顺序会略有差异,具体请以钩子上的指示为准):3、拿起屠宰刀(Butcher Knife)对其右键,牛牛便会在手起刀落之间化为尸体:4、接着把尸体挂在钩子(Meat Hook)上开始庖丁解牛:首先拿剥皮刀(Skinning Knife)对其剥皮:再用骨锯(Bone Saw)锯...
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1.12.2的苹果树机制做了一定改动,但总体和1.7.10差别不大。破坏橡树树叶得到的苹果,可以用于合成本MOD的苹果树苗,生长条件和普通树苗一样,需要充足的亮度、一定区域不能被阻挡。一颗树苗要1~2游戏日或者5份左右骨粉长成。生长为苹果树之后形状是固定的,面积为7×7,不过一段时间后部分树叶会因为枯萎消失,变成普通橡木形状。...
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这一p,我们不再让批量处理束缚我们的手脚,而绝对专注于高冷,让这个裂变堆能够处理90%以上的燃料.话不多说,直接上图第一层,9*7第二层中间白色为锂散热器第三层中间为铁散热,最左和最右白色为锂散热第四层淡蓝色为锰散热,左右两侧为锂散热及青金石散热第五层同第三层第六层同第二层第七层封顶老规矩,塞高浓缩 铀-235 锆合...
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...蓝色接口负责输入,红色接口负责输出。有些机器或许内部空间较为复杂(比如运算工艺的机器),这时不必局限于内部的左右上下,可以变动输入输出面来实现自动化。这些东西看似复杂,其实早有成法。
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声明本教程适用于mc1.7.10,mod1.8~1.9版本。设一个反应堆中燃料棒组件的数量为c,反应堆功率为e,当前燃料棒功率为p,基础反应时间为t,基础发热量为h,每个燃料棒组件与n个燃料棒组件相邻,t反=反应堆反应一次所需时间,P反电=反应堆发电功率,P反热=反应堆发热功率,一个反应堆中有x个石墨块,P增电=石墨块增加的反应堆发电功率,P...
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关于配件安装等操作(注:由于新的配件系统的应用,如果您是从beta v0.3.4 升级到 beta v0.3.5,首次拿起一把武器的时候,配件管理器会自动卸下枪械上所有配件。这是为了写入新的配件树数据,这很快就会完成,然后您即可使用新的,更漂亮,操作更人性化,更改自由度更高的新配件系统。如带来不便请谅解。)默认情况下按,主手持武器,...
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[h1=事前准备]建议准备三大件,当然后面还需要一些其他材料:纸、各色染料、火药[h1=制作烟花珠](烟花导弹制作也可以使用原版的烟火之星)[h2=准备工作]制作烟花珠工作台制作三种基础爆炸图样物品备用制作烟花核若干准备大量烟火药如果使用闪烁和轨迹效果,则准备荧石粉与钻石[h2=制作]参考烟花珠工作台介绍,每制作一枚烟花珠都...
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   NC没有书  ——题记正题:搭建一个裂变堆的外壳,你需要:反应堆外壳(reactor block)以及反应堆控制器(fission reactor graphite)。,。反应堆是一个长方体,边长最小为1,最大为26。换句话讲,你可以搭建1x1x1或26x26x26的极限反应堆,也可以搭建2x10x8,5x7x9的奇形怪状的反应堆(强迫症一般不会这么干吧…)。(以5x5x5反应堆为例...
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傅里叶变换在经典计算理论中有着许多应用。量子傅里叶变换是离散傅里叶变换(DFT)在波函数振幅上的量子实现。它是Shor算法,量子相位估计等重要量子算法中的组成部分。当你面对这个模组时就要有面对的觉悟。不懂什么是傅里叶变换的赶紧百度!既然是一种量子门不懂就百度,前面的入门教程也有介绍过,那么它必有一种矩阵表示...
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物品:燃料棒组件,石墨块,冷却器,反应堆加速方块。燃料棒组件:在反应堆内部每增加一个组件就会增加相当多的发电量和发热量,一个反应堆内最少需要一个组件才能运行,最多可增加个组件。没有限制。使组件相邻可增加更多的发电量和发热量(效果类似IC2铀棒)。必不可缺!石墨...
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如我在高冷堆教程里所说,有一些作者会用后期元素提高难度。比较头疼的就是 锎-252(Cf-252)于是,我通过自己实践摸索出了一条合成路线。本路线全程使用锆合金燃料,如觉得自己冷却不足的,可以参考高冷堆教程。[h1=机器准备]在制取裂变元素时,裂变堆的冷却和处理速度十分重要。同时,防止辐射也是关键点之一。我们在此准备了...
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...块结构也可以用一般ID或tile id,在使用tile id 时需将检测类型改为实体方块ID反正沉浸工艺的多方块结构是这样┐(´-`)┌
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本教程采用CC:BY-NC-SA知识共享协议,意味着你可以将其转截但必需遵循协议内容。如表冷却器成立条件可提供的成立散热冷却器成立条件可提供的成立散热水冷器必需接触至少一个反应堆单元或一个减速剂方块金冷却器、钻石冷却器60H/t液氮冷却器必需接触恰好一个(也就是两个或者三个都不行)红石冷却器和至少一个反应堆外壳140H/t红石...
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[mark:title_menu][h1=游戏前期]撸树游玩时你会发现空手撸树无法获取木头,这是因为有无树可撸mod,你需要寻找沙砾来获取燧石,拿着燧石对着坚硬物体(例如石头)右击一下,燧石就会变成燧石碎块。木棍要通过撸树叶来获取,制作出燧石小刀,用燧石小刀砍草以此来获取植物纤维,三个植物纤维合成纤维绳,用木棍、燧石碎块和植物纤维...
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首先,百科上有关于扩展坞物流特性的介绍那么,首先拿普通的计算器试试手吧!特点:1、无序合成,仅仅需要将两个物品发配到两个格子即可(输入总线不加速就是一个一个抽)2、由于如果同时发配了4个灯笼,也不知道是否需要将它分配至同一格子还是两个格子(煤气灯),所以材料当一份一份发配完美计算器v2.0直接重命名压印解决一切堆...
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