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...可以在河流中发现不起眼的小鱼小虾,在冰川中寻找沉眠的海怪,亦或在深海里偶遇巨大的蟹虾。捕杀水产制成食物,剥除虾足用作武器,点亮水母火把,都能在这里做到![h1=🖼️ 画廊][h2=海煎饼鱼]本模组的旗舰生物![h2=叉鱼]温带海洋中的鱼类,头部就像一根塑料叉。[h2=恶魔鲱鱼]张着一副可怕的脸,会发出古怪的叫声。[h2=更多]
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...魔法后,冰霜法师虽然不会免疫冰冻,但能够被冰冻增强。当冰霜法师过冷时将获得巨大的力量,而它们一旦升温,获得的力量就会丧失掉。玩家也可以施展这种魔法:击败冰霜法师并夺取它们的冰霜手杖(Frost Wand),玩家可以藉此获得发射冰球的能力,冰球击中敌人可以将其冻结在原地。若玩家使用冰霜手杖击败了冰霜法师,则可以获...
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...验,并在最终游戏中使用更真实的机械系统。[h2=玩法]戴森球会以秒为时间单位产生巨大的能量,但要小心,它会使太阳失去光效,并为建造它的恒星系带来无尽的黑,它还需要维护,否则就会失效并且坠入恒星内部。火箭的搭建方法与高级火箭模组相同,都是由方块作为火箭部件组成,而不是预先设置好的模型。卫星可以做一些有趣的工...
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...败生物时,会掉落一个 Leg Spike 武器,武器拥有着极高的伤害。Monolith BOSS:这是一个巨大的生物 BOSS ,它没有眼睛,但拥有着一个巨大的嘴巴,虽然移动速度很慢,但它拥有着极高的护甲值,当玩家击败了 Monolith BOSS 时,会掉落一个信标。[ban:title_menu]
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...进一步制作楼梯,台阶,墙,甚至还有压力板!你甚至可以制作一个黏液花盆!这些巨大的花盆可以种植大型植物!比如牡丹,向日葵,珊瑚等!你可以制作一个史莱姆平台,它可不是黏液块的半砖形式!靠近他的生物都会被弹飞!如果你没有足够的黏液球来制作黏液块,本Mod允许你制作一个史莱姆水坑!完美解决你只是想做蹦床的需求!...
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...笋;在洞穴中可以发现蜘蛛网和头骨;会生成绿色和蓝色的发光蘑菇;丛林洞穴拥有巨大的发光空间;沙漠洞穴以砂岩为墙壁;雪地洞穴覆盖着冰和冰柱;蜘蛛巢小概率在洞穴中生成;落叶堆在所有原版树下生成;野生作物在平原上随机生成。所有功能都是完全可配置的。
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...使用带有护盾增幅附魔的琥珀金护盾,可以在击中敌人时以损失部分护盾为代价造成巨大的额外伤害。只要玩家不受伤害,护盾就会随着时间自动充能。每个护盾的充能延迟(即不受伤的时间)、重新充能速度和护盾容量都不同,提示框有详细说明。护盾可以被附魔上特殊的能力,比如在被耗尽时触发范围效果,或是自带荆棘效果。一些护...
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这是一个物理模组,可以将生物死亡后的尸体变成一个布娃娃。本模组仅修改死亡动画,掉落物会正常掉落,实体有模型可以被推动,受重力影响。目前仅有僵尸、骷髅、尸壳和巨人(用指令生成的巨大僵尸)受此 Mod 影响。
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你是否曾经不得不长距离移动能量或为其他维度的某些东西供电却从未找到解决方案?问题现在解决了!有了可以连接多维网络的网络节点,你可以轻松地移动能量,而无需在世界各地使用巨大而丑陋的电缆,甚至不需要来自下界的泵和发电机的接收器、电源等等!
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[h1=介绍]这个模组添加了巨大而凶猛的虾,一种罕见出没在沼泽中的强大的生物。小心它们那对挥舞着的虾钳![h2=内容]这些巨虾生成在沼泽群系中,有 5 个变种。它们会用巨大的虾钳向玩家攻击,并破坏四周的方块。杀死它们会掉落美味的虾肉。足够幸运还可能掉落它们的虾钳,用来制作一把强大的剑![h2=未来计划]添加巨虾的远程攻...
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...用途是作为食物和皮革的来源。Soulbeast:一种出生在灵魂沙峡谷的亡灵生物,是一个巨大而快速的怪物,如果你想有任何机会对抗这个迅捷的恐怖生物,最好穿上一些盔甲、盾或使用弓杀死它。Torters:在玄武岩三角洲出现的灰烬主题的生物,是一个新的怪物,可以通过爬上玄武岩柱来接近玩家。Leechound:这只小而快速移动的掠食者是绯红...
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这是 BigTrees 模组的一个分支,原作者 Karob 由于健康问题在 1.7.10 弃坑后由 vidaj 接手开发。该模组会生成参天大树,例如在沙漠里生成大枯树,在针叶林生成大松树。树根会盘根错节地生成,会长入洞穴和悬崖边沿。模组中的 kbigtrees.txt 是模组的配置文件,vidaj 所制作的分支与原作者 Karob 的配置文件不兼容,如果安装了原作,请删除所...
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以星露谷物语中的巨大农作物(Big crops)为灵感制作的模组,为MC添加了相似的机制。当农作物在生长时,有4%的几率生长为巨大农作物,破坏后掉落两个以上的原作物,使用时运附魔可以增加掉落的数量,使用精准采集附魔可以将其整个挖走。目前已经添加了巨大化的马铃薯、胡萝卜、甜菜根和可可豆。同时兼容农夫乐事1.0.3及以上版本,...
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...rmory(军械库)三个分包。[mark:title_menu][h1=Arsenal]从快速致命的匕首到优雅的西洋剑和巨大的阔剑,在本分包内你可以发掘研究各种令人印象深刻的近战武器,让它们在满足个人喜好的同时又十分强力。目前已有的武器类型包括匕首、阔剑、武士刀、长剑、西洋剑、长柄巨镰、镰刀、长矛、飞刀和三叉戟,工具类型即为原版的镐、斧、锹、...
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...ndom = FR = Fr = Francium),但不会改变世界生成或者造成与原版在一些随机数生成方面的巨大差异,而且 Francium 的实现也比 Faster Random 更加底层。ThreadLocalRandom 有一个属性:它的 setSeed 方法是不支持的操作(调用会发生 UnsupportedOperationException 崩溃);因此,只要一个 Random 字段不调用 setSeed,Francium 就可以把它替换为 ThreadLocalRandom...
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...美丽的世界。本模组分为模组版与数据包版,详见相关链接。[h1=特征][h2=大洲]由一些巨大的大陆和一些较小的大陆组成,这些大陆被海洋隔开,偶尔可以找到岛屿和群岛。[h2=渐变的海岸和陡峭的悬崖]海岸线大多被大片海滩覆盖,逐渐过渡到海洋中,但山区附近也有陡峭的悬崖。这些悬崖的形状比原版生成的石质海岸更逼真。[h2=山脉区域]...
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...了使用 Forge Energy(FE)的太阳能发电机,其发电量从 1 FE/t 到 100,000 FE/t不等,并拥有巨大的电池存储容量(超过 10,000,000,000 FE)。发电机和电池可以组合在一起以形成单个生产/存储单元。[h2=资源]这个模组不需要其他模组的任何特殊矿石,所有的特殊矿石都可以用 Energy Sembler 制造。它可以作为独立的模组来生成/存储和传输能量,无需任何...
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...的铁矿,在那里它会在Y≤140的地方生成沼泽类生物群系和茂密气候区的生物群系有着巨大的树木,因此有更多的煤矿干旱气候区的生物群系黄金众多西部气候区的生物群系也富含黄金,但那里的金矿脉更小且生成地更为频繁,同时在Y≤65的地方便能找到干旱气候区和北方地区气候区的生物群系富含钻石寒冷气候区的生物群系富含红石(由...
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...都会受到影响。默认情况下这个值取决于渲染区块大小,因为过大的区块数量会导致巨大的延时与游戏未响应,这个值不能超过8。方块:指定的方块类型。注意!此模组无法回退,使用前一定备份你的世界。复制区块具体步骤:登录Minecraft服务器,并进入你希望复制的区域。确保加载了你希望复制的区块。然后执行复制命令(例如/chunkcopy ...
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...危险的地方。这里你可以很快地找到废弃遗迹,里面有战利品。这里的自然生成包括巨大的死树、死的 Lumica 茎杆、冻结的反磁石和大块的冰川。在这一层会循环播放风声环境音效。地表已经被外星怪物占据,它们有着厚实强硬的表皮,能够抵抗严寒。它们住在它们在地表的山峰中挖出来的洞穴里,并且漫无目的地四处游荡。另一种怪物住...
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...游戏风格。此模组与 Create: Molten Geodes 区别在于喷口在地表上产生,周围没有巨大的黑曜石外壳。默认情况下,与熔融晶洞相比,它们要罕见得多(可配置)。这个模组可以在任何整合包中使用。
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末影甲虫(Enderbeetles)模组添加了一些巨大的虫子,你可以喂给末影螨潜影壳来生成它们,然后用潜影壳繁殖甲虫,并且可以杀死它们以获得甲壳(carapace)和几丁质(chitin)。这些材料可用于合成许多有用的东西。甲壳和幻翼膜可用于合成鞘翅,然后可以大量用于制作鞘翅。几丁质可以像混凝土粉末一样用沙子和沙砾合成,制成生物石(b...
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可以渲染巨大的魔法阵。
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...同时具有几十种自然结构生成(诸如废弃车辆、废弃轮胎、废弃围墙、甚至还有一艘巨大的瓶中船);部分自然生成结构当中会伴有刷怪笼生成,该维度本身也会生成 8 种新增的生物。[h2=新增生物]Dirty Spider:非常肮脏的蜘蛛,移速快,靠近目标时会制造蜘蛛网来困住目标;Pregnant Dirty Spider:杀死这只蜘蛛可能会让你陷入重围;Web Spitter Spid...
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...噩梦,梦见广袤的古老沼泽,在等着你,在呼唤你?还有某种在地表下移动的机器?巨大的生锈齿轮、活塞和管道,飘荡的蓝光引诱人们陷入泥潭,活金属和腐烂植物的残暴混合体......”[h1=简介]Beneath the Wetlands 是由 Birchfolks 团队创作的 Fabric 原版风格模组,灵感来源于 creepypasta,它侧重于扩展与沼泽生物群系相关的内容。该模组新颖之...
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...霜之护盾:用魔法盾保护你,使攻击你的敌人变得缓慢和虚弱;恶魂火球:发射一个巨大的火球;闪电风暴:用闪电打击附近所有敌人;闪电:在目标位置召唤一次雷击;Pacifism:让敌对的生物在短时间内或直到你击中它们之前不会攻击你;召唤骷髅射手:提升最多四个骷髅来保护你;召唤骷髅马:召唤一匹骷髅马供你坐骑;召唤凋灵骷髅...
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...沼泽和丛林的水底,它们会伏击和猎杀鱼类。污染者之王:一个由垃圾和石油组成的巨大 BOSS,可以在废弃的石油钻井岛结构找到,生成在一个危险油桶里。有一个近战和远程攻击阶段,能召唤出 Droning Drums 和石油僵尸。当被杀死时,他可以掉落一张新的音乐唱片,以及附魔金苹果。只是不要让他接近任何村民或 Vaquitas。Droning Drum:污染者...
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...。[h1=介绍]对于一些人来说,MC 里树木的规模是很奇怪的:(1.18 后)你可以看到一些巨大的山脉和海洋,但其中树木总是相对很小;有些现实中能长得挺高的树木,在游戏中并没有那么雄伟。因此,作者制作了一个数据包来改变这种情况。过度生长的主世界/植物蔓生的主世界(暂译,Overgrown Overworld)数据包所做的和其标题所说的差不多,...
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[h1=概述]该模组添加了地球上的许多动物,如巨大的大象、神奇的老虎,以及不被人们所熟知从而被误解的鬣狗,甚至是已经灭绝的生物。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...幽匿之巢(Sculk Hive)![h1=Jungle Vestiges]在地表丛林深处形成的迷宫 / 据点结构:一个巨大的平台坐落在中央,周围有八根高大的柱子;通道从平台的四侧的一侧中随机生成,延伸入大厅和地牢;走廊上拥有独特的战利品箱,这些箱子有时会嵌在柱子内生成;一些基础属性(血量、伤害、移速)经过大幅度增强的僵尸 & 骷髅在整个结构...
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