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[h1=概述]该模组是方块小镇的联动模组,从方块小镇中分离出来的独立部分。模组提供了一系列将方块转换为方块实体创作的 lowgui 方块建模工具,具有如下功能:模型的移动、旋转、缩放工具;在一个位置展示多个模型;让方块具有合适的亮度;使用了烘焙模型带来的渲染性能的提升。[h1=画廊][ban:title_menu]
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本模组允许玩家以 64*64*64 的尺寸用各种方块制作 1 个方块的模型。[h1=使用方法][ban:title_menu]本模组并非将一定范围内的方块缩放为一个小模型,而是通过添加的 Bit Block,在其 GUI 内操作。第一步:合成 Bit Block。第二步:放置 Bit Block,它是隐形的。第三步:右击 Bit Block 打开 GUI。要旋转放入的方块的话,潜行右击槽位。F:前(Front);L:...
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一个游戏内的我的世界建模器,能让你在MC内进行建模并导出。[h1=特点]点击主菜单中的 T 按钮,或者按键盘上的 T 键即可进入。4.1.0 中的新功能,多人游戏中也能使用蜡板!工作区文件夹位于 /mods/ 文件夹内。保存、纹理、导出、配置等都在这里。功能和用户界面基于 ZeuX 和 r4wk 的 Techne。它旨在成为 Techne 的替代品,但不能完全替代 Blender ...
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[h1=概述]Geckolib-Unofficial 是为 1.7.10 的 GeckoLib 的动态非官方向后移植。该库为寻求将迷人的自定义动画集成到游戏中的模组作者提供了全面的实用功能。[h1=功能]自定义动画集成: 使模组作者能够将在 BlockBench 中创建的个性化动画模型整合到游戏中。支持多种动画: 支持基于关键帧的动画、用于平滑过渡的 30 多种缓和效果、基于简...
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[h1=概述]CNPC+ Gecko Addon 用于为 1.7.10 上的 Geckolib:非官方版 和 自定义NPC+ 添加兼容。这样你就可以将使用 Blockbench 制作的自定义模型导入 CustomNPC+。该模组需要 Mixin Mod 作为前置,例如 UniMixins。[h1=特点]将 BlockBench 制作的 GeckoLib 模型直接导入 CustomNPC+;将 BlockBench 制作的 Gecko 动画直接导入 CustomNPC+;自定义模型的实体;自定义模型的动画 ...
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注册名: designermodeling:itemdm

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是这样的我的模型建好了还转了码可是游戏里试枪时枪械没有换弹和枪栓拉动的动作有大佬知道这两个动作怎么搞吗教一下我3q
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