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注册名: buildcrafttransport:pipe_diamond_wood_fluid

与木质流体管道同为提取类流体管道,右击可以打开其GUI,放入任意液体容器可以指定提取一种液体,其它液体不会被提取。提取速度为木质流体管道的4倍,为40mB/t。注:1.11.2、1.12.2版本内更新为80mB/t。
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结构管道是由圆石管道与沙砾制造而成的,用于使相邻的另一条管道在不连接结构管道的情况下使用管道线(如:红色管道线)连接门。可以与方块一同放置在装配机合成伪装版新版本已移除,请使用隔壁圆石建筑管道。
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注册名: cyclic:build_scepter

建筑权杖(放置)不同,它会替换掉原有方块。
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注册名: openblocks:builder_guide

更强的建筑指导仪。作用与使用方式与建筑指导仪相同。但是比建筑指导仪增加一项功能。在红石激活的情况下,手持方块右键此方块,会自动填补虚拟的白色影像。会按照从底部到顶部的顺序填补方块。创造模式下操作时,在其上面放置一个黑曜石,此后激活手持方块右键会瞬间填补完虚拟外观。
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建筑用工具。先放置一根路径标记,在以此路径标记为中心128*128*128格内放置第2根路径标记,右击其中一根,两者之间将会被蓝线连接。一根路径标记最多可以连接两个路径标记。将建筑机/填充机/建设标放置在路径标记旁,建筑将沿路径标记不断进行,相当于沿路径标记放置建筑机这类方块并让其工作。利用路径标记可以轻易地建造铁路...
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有些情况下,滤镜可以替代靛金刚管道使用,但如果滤镜附着在青金石管道上时,物品流向由进入时的颜色确定,而不是青金石管道染的色确定。有趣的是:物品会携带青金石管道染的色输出,即使它与滤镜所要求的颜色不同。或许是因为青金石管道不在与其他管道相连接处而是在自身中间处给物品染色,而滤镜只检测刚进入管道时的物品...
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注册名: buildinggadgets:template

可在模板管理器中(Template Mangar)加载到复制-粘贴小帮手(Copy-Paste Gadgte)或从复制-黏贴小帮手保存到模板中
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注册名: structurize:sceptergold

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注册名: prefab:item_advanced_warehouse

右键打开其GUI,使用后会生成一栋三层的屋子,玩家可以自行选择所建成屋子的玻璃颜色。但是与仓库不同的是,高级仓库的顶层多了书架,地狱疣和酿造台,底层多了末影箱。
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工作:拾取掉落物。拾取掉落物,到可接受物品转接坞(门配置接受物品开启)将物品传入管道。一次最多拾取4组物品。门配置:从工作区域拾取物品。到装卸区域中可接受物品转接坞将物品传入管道。
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注册名: buildcrafttransport:pipe_daizuli_item

与铁质管道类似,该管道可以路由被颜色标记过的物品。用扳手右击可以调整管道的输出方向(唯一透明的一端),物品的颜色标记与该管道设定的颜色相同时,该物品即向输出方向运输。如果靛金刚管道透明的一段朝向容器,那么与设定相同颜色的物品会优先进入容器,容器满后物品会继续向前移动。(类似粘土管道)用扳手按潜行键右击...
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注册名: prefab:block_compressed_stone

矿物词典: forge:storage_blocks/compressed_stone

可被放置,但更多作用于合成蓝图。空手即可采集关于石头需要用镐子采集而压缩石头只需要空手采集这档事。
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注册名: environmental:architect_belt

探险家装备之一。可通过与大师级石匠或陶艺师使用 24 个绿宝石交易获取。建筑师的腰带可以提供[icon:armor=3,点]盔甲值,同时可以增加最大距离,且加成随等级而逐渐增大:需要放置的方块数量距离加成初始+1100 个方块+2500 个方块+31000 个方块+42500 个方块+5只有在穿着此物品时才会计算放置数量。
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工作:搬运物品。从可提供物品转接坞提取物品,搬运到可接受物品转接坞。门配置:从装卸区域提取物品,释放物品。
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注册名: buildcraftcore:gear_gold

金制齿轮是由铁制齿轮与金锭升级而成的材料,主要用于制作填充机等建筑MOD设备。
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注册名: buildcraftsilicon:redstone_chipset 4

钻石和红石在装配台上用80kRF合成,用于制作机器人,算是bc里比较昂贵的材料。
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注册名: prefab:item_machinery_tower

右键打开其GUI,使用后会生成一栋一层的房屋,房屋内有一段铁轨,房屋内空间较大,可以在里面做一些红石机器。来了,预制建筑中最没用的建筑......机械塔外表:机械塔内部图片:
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1.11.2已移除工作:屠宰中立生物。从可提取物品转接坞提取剑,杀死中立生物。特征可参考骑士机器人。门配置:从装卸区域内转接坞获取剑。在工作区域攻击怪物。
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注册名: prefab:item_warehouse

右键可以打开其GUI,使用后会生成一栋三层的屋子(地上两层,一层地下室),玩家可以自行选择所建成屋子的玻璃颜色。仓库内有大量箱子提供储存,也有熔炉和工作台。仓库外观:仓库内部图片:
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注册名: buildcraftbuilders:snapshot

和蓝图用法差不多,模版只记录方块占用(非空气方块)。模版信息记录在蓝图仓库中是黑色字,只能用空模版导出信息。
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注册名: buildcrafttransport:pipe_stone_fluid

石头流体管道主要用于传输液体。如果收到的液体没有被消耗,将会把液体临时存放在管道里。然而它不能直接传输液体,必须使用提取类流体管道连接石头流体管道才能提取液体至石头流体管道内。如果一条石头流体管道连接了多个不同方向的管道,将会把液体平均分配至多条管道中,可以使用铁质流体管道控制其输出方向。石头流体管...
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绿宝石和红石在装配台上用1200000rf合成,用于制作门。
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工作:将流体从一处搬运到另一处。从可提取流体的转接坞处提取流体,在可接受流体的管道放出流体。门配置:从装卸区域内转接坞提取,卸载流体。
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注册名: buildcraftsilicon:plug_gate

在装配台中合成。识别红色,蓝色管线。
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透镜可以替代青金石管道使用,要配合滤镜或靛金刚管道来使用。它可以放置在管道的6个面,穿过透镜的物品会被标记上透镜的颜色,被透镜染色后的物品也可被其他颜色的透镜或青金石管道再次染色。透明透镜可以对经过其的物品进行消去染色的操作使其失去染色。放透镜要对准管道连接处嵌入管道,而不能贴在没有连接其它管道的管...
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注册名: prefab:item_compressed_chest

仅可用于合成,无法直接使用。
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注册名: prefab:item_magic_temple

右键打开其GUI,使用后会生成一间由深色橡木木板构成的小屋。内部有一个附魔台和18个书架,还有一个酿造台和炼药锅。
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与木制能量管道类似,主要用于从能量输出设施(如:斯特林引擎,燃油引擎)中提取能量到另一个方向。绿宝石能量管道不用另外的能量驱动就能主动提取能量。较为深色的一边是输出端,使用建筑扳手可以调整方向。如果绿宝石能量管道的另一边是另一个消耗能量的设备(如:采石场),会把能量传送至那个设备中;如果绿宝石能量管道...
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工作:配合门/建筑机/请求机搬运物品。当有转接坞处门设置为从请求物品/请求需要的物品时,机器人从可提取物品转接坞提取指定物品指定数量,搬运至发出请求的转接坞。门配置:从装卸区域内转接坞提取物品。对工作区域内转接坞请求做出响应。
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注册名: prefab:item_villager_houses

右键打开其GUI,选择建筑样式。与其他建筑生成物不同的是,该物品可以反复使用。当前已知的小屋样式:平顶、斜顶、围顶、铁匠铺、长条小屋。
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