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注册名: openblocks:sprinkler

摆放时,洒水器将会垂直于你的方向。行走在洒水器上会如同水一样下沉,具有水的粒子效果(类似默认不流动水源)。洒水器放置的四周允许甘蔗放置生长。可以使用鱼竿钓鱼,可以shift+右键把船放置在洒水器上面进行滑动(滑动速度与水中相同)。末影人靠近洒水器同样会受到和水相同的伤害,鱿鱼可以在起范围内存活。将它放置在装...
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注册名: openblocks:fan

收到红石信号时启动,可吹走实体(玩家、生物、物品等),无法对创造模式下的玩家造成影响,可以用于建造刷怪场或农场。电风扇摆放时,风扇面会朝向玩家,摆放时存在方向,拥有12个朝向面。注意:风扇的推人效果即使相隔了方块依然存在。电风扇可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第144行~第153行fan {  &nbs...
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一共有3个等级,当玩家受到伤害(不包括摔落、火焰、仙人掌等造成的伤害)时,在携带有足够的火药的情况下,会发生爆炸,并消耗拥有该附魔的防具的耐久。不会对自身造成伤害。1级附魔每次爆炸消耗2个火药,最大爆炸半径约1.5格2级附魔每次爆炸消耗4个火药,最大爆炸半径约2.5格3级附魔每次爆炸消耗8个火药,范围和伤害近似于TNT...
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注册名: openblocks:golden_eye

合成后需要用10个末影珍珠通过合成充满耐久,然后可以使用100次。此工具用于寻找世界中自然生成的建筑,如村庄,要塞等。先拿着黄金之眼潜行右击一次才能正常使用!然后每次扔出都会在空中向建筑方向移动一小段距离再落地。
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原名纪念雕像。对应原版的全部生物(包含被动、中立、敌对)。支持材质包对原版生物外观修改的显示。支持MOD类对原版生物类外观显示。生存模式下只有在杀死相应怪物时有极小概率获得。配置文件下417行~419行可以修改其掉落概率。trophy {    # Legacy value. For actual configuration, see 'trophyDropChanceFormula'    D:trophyDropChance=0.001...
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1、使用电梯至少需要两个电梯方块,且两个电梯方块必须垂直放置,传送有效距离为无限制。2、站在电梯方块上,按跳跃键(默认空格)上升一层,按潜行键(默认Shift)下降一层。3、右击电梯方块可以设置方向性:从其他电梯方块传送到这个方块上的玩家的视角会被强制转向该方向。4、手持其他方块右击电梯方块可以添加伪装,使电梯...
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这是一种防具附魔,共有四个等级,附魔等级越高即意味着可以在更多的防具上附魔,且效果更好。当受到来自怪物或玩家的伤害时,可以使被附魔者或攻击者的幸运值(Luck)降低,且立刻进行一次幸运判定。幸运值(Luck)可能造成的影响:背包中随机的物品会添加节肢杀手V的附魔。在周围产生数只带电苦力怕。可能获得失明、恶心等DEBUFF,...
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注册名: openblocks:tank

单个容量16000mb(16桶),可摆成任意形状的液体储罐;液体会从高水位流向低水位,并伴随有液面波动的效果。每一块可单独拆掉,掉落物能保持里面的液体。支持多种MOD液体与多种MOD液体管道。把经验地漏放在蓄水槽上的话,站在地漏上,自己的经验就会快速的流进蓄水槽。假如里面装的是液态经验的话,空手右键蓄水槽可以吸取一级的...
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注册名: openblocks:grave

不能直接获得,只有通过创造模式获得。当玩家死亡并且当前没有死亡不掉落时,会在原地创建一个墓碑并保存玩家的物品(墓碑上有玩家的名字,非正版玩家也有),墓碑的材质随底下材质变化而变动。墓碑受光照影响生成骷髅,与生物群系无关,所以在地狱墓碑也会强制生成骷髅,而非凋灵骷髅。可以用铲子或镐子挖掘开或破坏掉,破...
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注册名: openblocks:auto_anvil

与原版铁砧类似在周围放上装有经验的蓄水槽,然后打开GUI设置经验输入面和物品输出面,可以放入附魔书进行附魔,在物品输出面放置箱子会自动将修复或附魔好的物品放入。在gui里按住鼠标右键拖动调整视角,左键单击选择面,选中的面会变成红色。支持多MOD管道类输入输出。附魔物品时,附魔类型与工具允许附魔范围匹配才可进行附...
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注册名: openblocks:block_placer

右键可以打开GUI界面,里面放置9组可放置的实体或非实体方块。当接收到红石信号时,会将储存的物品放置在有洞的一面正前方一格。选择储存的物品的顺序是从上到下从左到右。当前方不能放置方块或者红石信号消失时,停止放置。
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描述:当你受到的最后一次攻击可导致死亡,拥有此附魔可以使用经验值抵消致死的伤害,可多次抵消直至经验值不足,无特殊情况最大等级为II。受到伤害消耗经验[icon:exp]每[icon:health=1,点]50÷n(全身护甲的该附魔等级总和)
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注册名: openblocks:golden_egg

娱乐性方块放置在地上一段时间后,会旋转着离开地面并发光,同时使其周围一定范围内的表层方块飞起来(注意这也可能会发生在你所站立的方块上,让你掉到方块下面去,可能会有风险),金蛋飞到一定高度后会爆炸,造成破坏的同时,之前飞起来的方块一般来说会落回原位或一直掉落,直到下面有方块。此过程完成后会生成一个“你...
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注册名: openblocks:xp_drain

放在本mod的蓄水槽上面(或者TE的液体储罐等各种能从顶部输入液体的容器),玩家站着上面就会快速的失去经验流进蓄水槽。落在上面的经验球也会被吸进去。
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注册名: openblocks:village_highlighter

原名村庄边界标示器,作用类似村庄信息显示MOD。用来标记一个村庄的中心,以及村庄的有效边界。使用方法:放置在村庄(拥有遮当的门、村民)附近,接入红石信号,会显示出一个染色方框,标记村庄中心地带,和一个球体区域,标示村庄的有效范围。关于村庄的概念可以参考Minecraft Wiki上的说明。适用于刷铁场与村民繁殖。
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注册名: openblocks:projector

在里面放置绘制完成的高度图后,会在上方投影出3D的地图。右击高度投影仪会打开界面,如图:蓝框选定处放置绘制完成的高度图红框处从左到右分别对实际投影进行顺、逆时针旋转预览界面分为五层,大致体现影像的实际高度,红色层为基准层,在预览界面的方位不会改变。右键拖动预览图以基准层为中心改变观察角度使用鼠标滚轮能...
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注册名: openblocks:xp_bottler

用来制造附魔之瓶,需要在里面放空瓶。在周围放上装有经验的蓄水槽,然后打开GUI设置经验输入面和物品输出面,在物品输出面放置箱子会自动将制造好的附魔之瓶放入。在gui里按住鼠标右键拖动调整视角,左键单击选择面,选中的面会变成红色。
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注册名: openblocks:xp_shower

安装在装有经验的蓄水槽(或者TE的液体储罐等各种能输入经验液体的容器)侧面,用红石信号激活时,淋浴头会持续流出经验。经验流出与淋浴头摆放位置相关,在蓄水槽侧面只允许流出摆放位置和其上方位置的蓄水槽经验。
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注册名: openblocks:crane_backpack

使用时要先将它装备在胸甲插槽,然后手持起重机控制器,鼠标右键是提起磁铁,shift+鼠标右键是放下磁铁,左键是抓住/放开方块。
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一共有3个等级,当玩家受到伤害(不包括摔落、火焰、仙人掌等造成的伤害)时,在携带有足够的火药的情况下,会发生爆炸,并消耗拥有该附魔的防具的耐久。不会对自身造成伤害。  1级附魔每次爆炸消耗2个火药,最大爆炸半径约1.5格  2级附魔每次爆炸消耗4个火药,最大爆炸半径约2.5格  3级附魔每次爆炸消耗8个火药,范围...
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注册名: openblocks:dev_null

一个能储存1组物品的容器,超过1组的物品将会被销毁。shift+右键打开/dev/null的界面,中间有一个格子,你可以往里面放东西。(你可以用它套上另一个/dev/null,套第5个后会有奇特材质,并获得一个成就)
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注册名: openblocks:heal

当玩家站在上面时会以较快的速度恢复生命值,但不会治愈除玩家的所有生物。恢复生命的同时还会恢复饱食度(包含饱和度)。不能合成,只能通过创造模式获取。
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注册名: openblocks:luggage

右键地面放出,跟普通的一个小箱子容量一样。放出后会围在你身边跑,捡起地上掉落的物品,有20生命值但不能被伤害,shift+右键回收,回收时保留储存的物品。(彩蛋:被雷劈后会变身,容量增加一倍。)
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注册名: openblocks:cannon

用于将周围容器中存储的物品打出至指定地点,适用于传输物品。使用方法:拿着指针,可以显示出发射轨迹,蹲伏状态右键大炮,然后蹲伏状态右键目标方块。定位成功后会有条抛物线出现。然后用红石信号激活大炮,大炮会持续不断的将周围储存的物品沿着抛物线射出,以掉落状态掉到地上。发射物品以整组上限的形式发射(例如物品...
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注册名: openblocks:sky

反转天空方块放置后会变成具有天空视觉纹理的方块(四面),但里面没有云,只有天空、太阳、月亮和星星。经过红石信号激活后,它会变成灰色的天空方块。和optfine快速渲染不兼容(方块在视野内时黑屏)。
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娱乐性生物不会自然生成由金蛋爆炸后产生的小型玩家生物(注:爆炸真的会破坏方块,千万不要在家里放金蛋)迷你替身的生成皮肤由放置者决定,可通过命名牌命名其他玩家id改变皮肤TIP:如果你的皮肤为多层,迷你替身只会显示最内层的皮肤友善生物,玩家靠近时会把玩家举到头顶,此时除非按shift(脱离坐骑)下来,否则无法移动...
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注册名: openblocks:elevator_rotating 15

旋转电梯。摆放时电梯图标的箭头会朝向摆放者的方向,同时材质显示的双箭头方向,传送时可以强制玩家面部朝向箭头的方向。其他使用功能和电梯相同,支持16种染料染色。采集方式与电梯相同。
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注册名: openblocks:cartographer

用于绘制高度图,右键地面放置,手持空白地图(非原版空白地图)shift+右键机器人为机器人装载地图。用准星指向绘图机器人可以查看进度,当整张地图全变成亮绿色时绘制完成。
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注册名: openmodularturrets:laser_turret

[ban:title_menu][h1=简介]激光炮塔是大型怪物的克星,高射速、高精度、较远的射程以及无需消耗弹药的特殊属性让它成为一种非常好用的炮塔,单发伤害低或许是它唯一的缺点。需要注意的是,玩家的头处在已经放置的炮塔的位置时,玩家会受到窒息伤害,尽管已经放置的炮塔外观更像一个透明方块。[h1=基本参数]等级:5。范围:25。精准度...
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注册名: openblocks:guide

放置地面后给予红石信号会显示出虚拟的白色形状影像,方块面图标控制操作效果,并有聊天框信息提示。用于显示指导建筑外观形状。允许显示的最大范围为65536m,4096个区块。方块顶层的三角图标用于操作显示影像的形状类型,大箭头用于旋转建筑指导仪朝向一共有这些形状:球体、圆柱、立方、圆锥、三角形、五边形、六边形、八边...
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