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使用放式计算机操控的曲率驱动飞船在跳跃后放式计算机会出现死机的问题目前国外也有许多此问题发生,不过重启电脑即可问题反馈[url=https://github.com/fnuecke/eris/issues/29]这个[/url],[url=https://github.com/MightyPirates/OpenComputers/issues/2598]这个[/url]和[url=https://github.com/LemADEC/WarpDrive/issues/420]这个[/url]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱142270 于 2022-7-28 15:41 编辑 [/i]铁砧锻造是按级来算的。等级高了的时候锻造会非常浪费经验。那么放式方块和放式经验,分别的自动铁砧会出现这种情况吗?
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如题,作为放式炮台mod编辑字数最多的编辑者,我希望我的申请可以得到通过。
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[url=https://www.mcmod.cn/class/389.html]放式电脑[/url]打开[url=https://www.mcmod.cn/item/35140.html]磁盘[/url]GUI并放入任意[url=https://www.mcmod.cn/item/53184.html]软盘[/url],然后丢弃磁盘(或移动到另一个格子),GUI不会关闭。接着取出软盘并捡回磁盘打开,里面还有一个一模一样的软盘。重复此操作可以不断复制。如果软盘有地址,复制出的也会有相同地址...
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本人对放式电脑的游戏内文本(物品与手册)的翻译进行了完全重置(正在i18n审核中),修正了大量原有的缺陷与错误。本人还翻译了OC模组官方wiki的绝大多数内容,其中的一部分可以引用或添加到本站。因此申请成为编辑员,对百科中的资料进行大规模更新。因为新的翻译稿尚在审核,若译名修改“需官方性”的要求达不到,则...
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我要申请放式电脑、电脑工艺、工业时代2、建筑、热力膨胀的编辑员,请各位管理们通过下,谢谢。
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1.12.2中有一个模组把原版的按钮重命名为石质(制?)按钮和木质按钮然后放式电脑里的键盘合成表中的“方向键”“按钮组”的合成表就没了有哪位大佬知道是哪个模组么。。。。(或者是别的什么原因?)(附所用全部模组列表)[attach]14045[/attach][attach]14046[/attach]
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使用模组:HBMJEI地幔匠魂通用机械通用机械发电机放式炮台放式炮台库Hwyla自动汉化更新使用方法:解压后粘贴到存档文件夹中备注;存档:[url=]新的世界-.7z[/url]
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逛百科时发现,部分MOD编写不准确或者用词有疑问,而OB这个经典的MOD,所描述的功能和使用方式基本未记录,希望可以填充此类MOD的信息内容和玩法望通过,感谢~
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[i=s] 本帖最后由 寒冽 于 2020-11-1 09:28 编辑 [/i]可使用两个/dev/null和快捷键进行刷东西的操作[url=https://www.bilibili.com/video/bv17f4y1X7hS]刷物品BUG[/url]
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使用低级投射炮塔投射物品时,若物品ID为XXXX:YY,投射后会变成ID为XXXX的物品,击打在手里没有持有物品的僵尸后僵尸会拾取,击杀该僵尸则会掉落投射后的物品。比如用GT6的1/72石粉作为弹药时,会变为1/72空粉,用AE2的物质球发射出去,则会变成赛特斯石英,用RailCraft的焦炉砖做弹药时,可得到世界锚,以此类推。
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有没有哪个模组可以把一些模组的指导书(如匠魂,放式方块)归在一本书上?
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要求稳定 最好没有bug 除了xnet 放式路由器
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如题,每次创建一个存档就改一次存档的配置文件(如滑翔伞,生活调味料:胡萝卜版),想问一下有没有像放式加载那样可以改一次就应用到全局的模组,最好是1.20.1forge的
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...自定义机制自成体系,而非原版或其他mod已有开放机制的延伸。 适用例: Psi、放式电脑、RF工具控制:生存实用的编程 匠魂:通过组合部件来自定义工具 RF工具维度:通过组合不同维度卡片来自定义维度 不适用例: 自定义NPC:其自定义机制不适用于生存 雕凿工艺:雕刻的方块以美观为主修改模组元素:破坏->...
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[size=3]做一个冒险整合包,1.12.2。[/size][size=3]设计在后期有龙之研究、放式炮台一类模组,需要大量的发电。[/size][size=3]发电就需要科技类模组,但我对科技类模组不太了解。[/size][size=3]我担心,一般的发电科技模组过于复杂,会破坏【冒险】的主题。[/size][size=3]所以想问一下,有什么较为简单粗暴的科技模组吗?[/size][size=3]主要...
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... 10:38 编辑 [/i][size=5]我和好友联机,模组如下:MyCrafish的家具v7.0.0pre29,滑翔伞v1.6,放式电梯v1.8.4,终极汽车v1.0.3,Additional Guns v0.5.1,MyCrafish的枪v1.2.5(前置framework v0.2.3),匍匐前进(GoProne)v1.7.0,jei v9.7.0.193,ToLaserBlade v5.2(发布于PCL),除了激光剑模组是在PCL上发布的剩下的在百科都能搜到,MinecraftForge v40.1.0,内网穿透工具花生壳...
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有大佬知道有没有可以用于1.16.5的炮塔mod,类似于1.12.2的放式炮台的那种,同时比较完善也没有太多别的东西。
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模组有更好的砧板,等价交换,无尽贪婪,Project EX,旅行者背包,放式方块,JEI,NEI,泥土工艺,拆解台,解构工作台,CodeChickenLib,战利品,辣条工艺,更多箱子,更多熔炉,更多梯子另外经过测试,更好的砧板+等价交换+无尽贪婪在我这也会崩溃已经弹出游戏窗口,然后崩溃报告说是没有找到类scala/Int
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做了个整合包,里面增强怪物的模组比较多,玩家这边处于被动,想找一个可以实现自动抵挡怪物的模组,1.12.2的,像放式炮台那样需要别的模组的能源的就免了,有没有合适的模组推荐?
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...熔炉 更多铁砧 极简血量显示 加速火把 匠魂 匠魂盔甲 进度牌匾 静谧四季 放式电梯 链接纹理 连锁破坏 暮色森林 帕秋莉手册 苹果皮 祛魔台 饰品栏 刷怪塔实用设备 巫术学 巫术学:暮色森林法术包 无尽贪婪 星系 应用能源2 Jade [自动汉化更新] CodeChicken Hwyla个人猜测:MOD之间的冲突(没开和平)
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= = 下载了1.12.2的曲率驱动 按以前的步骤走 但是无法连接到电脑 飞船控制器右键出现 unkown core signature 放式电脑和电脑工业都用过了
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...遭到玩家待见。虽然你可以反驳说不想被“剧透”就不要看WIKI呀,但百科毕竟是一个放式的平台,极端情况是玩家在搜索引擎搜索其它资料时无意间搜索到MC百科然后就正好被“剧透”。[/color][color=black]所以如果要写“剧透”内容的话,似乎写到教程区是更好的一种选择,或者用黑色背景色大法+“剧透”提示,如:“(注意以下内容可...
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...ench-1.12.2-1.7.3.jar[帕秋莉手册] Patchouli-1.0-23.6.jar[平滑字体] SmoothFont-mc1.12.2-2.1.4.jar[放式方块] OpenBlocks-1.12.2-1.8.1.jar[放式模组库] OpenModsLib-1.12.2-0.12.2.jar[放式炮台] openmodularturrets-1.12.2-3.2.0-379.jar[放式炮台库] omlib-1.12.2-3.2.0-256.jar[放式电梯] ElevatorMod-1.12.2-1.3.14.jar[快速爬梯] FasterLadderClimbing-1.12-0.1-146.jar[懒人AE2] lazy-ae2-1.12.2-1...
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...字体] SmoothFont-mc1.12.2-2.1.4.jar [应用能源2] appliedenergistics2-rv6-stable-7.jar [放式炮台] openmodularturrets-1.12.2-3.1.14-382.jar [放式炮台库] omlib-1.12.2-3.1.5-256.jar [性能优化] performant-1.11.jar [旅行地图] journeymap-1.12.2-5.7.1.jar [星空] GalaxySpace-1.12.2-2.0.19.jar [更多实用设备] extrautils2-1.12-1.9.9.jar [更多空间...
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...td]末影IO 管线 应用能源[/td] [/tr] [tr] [td]EnderIO-conduits-opencomputers[/td] [td]末影IO 管线 放式计算机[/td] [/tr] [tr] [td]EnderIO-integration-forestry[/td] [td]末影IO 林业[/td] [/tr] [tr] [td]EnderIO-integration-tic-[/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td]EnderIO-machines[/td] [td]末影IO 机器[/td] [/tr] [tr] [td]Energyconverters[/td] [td]能量桥接器[/td] [/tr] [tr] [td]Epic Siege Mod[/td] [td]...
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...、飞翔之路4等这种没有懒度但是也是以自动化为目标的整合包也是非常OK的因为是放式问题,没有标准答案,所以最佳答案以七天后版主的选择来定(或者看看有没有我没玩过但是玩了马上爽的包)以上提过的整活包都是我亲身体验过的
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...添加了一些颇有特色的内容,从而使游戏内容更加丰富的模组。举例:樱 中式工坊 放式方块 远古生物一级分类 大类二:不直接为游戏本身添加任何内容,仅提供便于制作内容的接口,必须通过代码层面进行内容补充才能对玩家的游戏产生实际影响。该大类下无第二级分类。第三级分类,即“元素”:【类库】本身不对游戏造...
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