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我加了mod让刷怪笼刷到一定数量后消失,但是玩家离开这块区域后这些怪物会刷掉,再次回来就没有刷怪笼了,所以我想阻止刷怪笼刷出的生物被刷掉。要兼容地牢浮现之时。
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...IGN在评测《行尸走肉:命运》时所用的一段话:“砍杀丧尸固然是爽事一件,但这类怪物也很有可能沦为所有怪物设计中最无趣的存在。”整合包作者不仅禁止了除了僵尸外的所有怪物的生成,还砍断了白天生成的僵尸的膝盖。当你看着原版的僵尸在白天迈着僵硬至极的僵尸步,毫无威胁感地向你一厘米一厘米挪来,在晚上也只有比肩原版...
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...-r2.4-311.jar./mods/黑暗魔法eidolon-0.2.7.jar./mods/搬东西carryon-1.16.5-1.15.3.13.jar./mods/更多怪物mowziesmobs-1.5.16.jar./mods/更好洞穴BetterCaves-Forge-1.16.4-1.1.1.jar./mods/垃圾桶TrashSlot_1.16.3-12.2.1.jar./mods/末影袋(提升大量储存空间)EnderBags-1.16.4-6.3.1.jar./mods/地牢诞生dungeonsarise1.16.5-1.2.72a.jar./mods/维修箱子RepairChests-1.16.5-1.7.jar./mods/潘马斯作物pamhc2crops-1....
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...下界游戏就会崩溃,mod包括Xaero的小地图、传送石碑、匠魂、地幔、暮色森林、特殊怪物。---- Minecraft Crash Report ----// Shall we play a game?Time: 2023/7/24 下午11:42Description: Exception in server tick loopjava.util.concurrent.CompletionException: org.spongepowered.asm.mixin.transformer.throwables.MixinTransformerError: An unexpected critical error was encounteredat java.util.concurrent.Compl...
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...区域是件微不足道的事情,真正具有挑战性的任务是驱使傀儡攻击它们所看见的任何怪物。[/size][size=14px]thaumicaugmentation.research.seal_secure.1=在简单的调整后,守卫印记已经变成了治安印记。这个印记会驱使有战斗能力的傀儡攻击它们所看到的处于执行区域内的任何威胁,而不是小范围内存在的威胁。与大多数其它的印记不同,治安印记的作...
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...:e6:db:63:47:4a:6e:e0:0a:2c:11:d1:76:db:4e:82:ff:56:2d:29:93:d2:e5:02:bd:d3:bd:9d:27:47:a5:71 [怪物进阶前置]majrusz-library-1.16.4-2.0.1.jar |Majrusz Library |majrusz_library |2.0.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [地幔] Mantle-1.16.5-1.6.157.jar |Mantle |mantle |1.6.157 |DONE ...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱247891 于 2023-5-22 13:39 编辑 [/i]比如我用in control使僵尸生成时随机穿一件装备,如何在击杀该僵尸时使其不掉落身上所穿的装备
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如题,模组或者数据包啥的都行。--起初整合了个末日的小包和群里的小伙伴玩,但发现没敌人拆你家又没啥生存压力,甚至过的很滋润;只在Zombie Extreme模组里的死沙地形生存,该地形只会生成该模组的敌人。
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我昨天做了个自制mod,然后里面的怪物攻击村民致死然后生成mod怪物,但是我杀死mod生物的话会在我旁边生成一个mod怪物,这个要咋处理呀?想弄个像原版僵尸杀死村民并直接生成僵尸村民(不是村民死亡并消散)
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...后,自动加10s缓慢,且无限重置10s的缓慢cd,无法消除。难度调整到0,即删除所有怪物后,该debuff依旧存在,无法解决,不知道为什么。把mod版本调低,使用[color=rgb(20, 125, 224)][backcolor=rgb(245, 245, 245)][font="][size=13px][url=https://minecraft.curseforge.com/projects/scp-lockdown/files/2679033]SCP Lockdown-1.12.2-2.0.10-beta.jar[/url][/size][/font][/backcolor][/color]版本时...
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...间发现特别卡(即便安装了FPS优化模组),然后设置困难模式调到夜晚也没刷出任何怪物,最后崩溃,今天中午已经启动不了,删了一些模组或者换forge也没用,用的HCML启动器。跪求大大帮忙解决问题,跪求。
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... || LCHIJA | roughmobsrevamped | 2.3.23 | 粗暴的怪物-1.12.2-2.3.23.jar | None || LCHIJA | classicbar | @VERSION@ | 经典状态条-0.4.2b.jar | None || LCHIJA | totaltinkers | 0.6.0 ...
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是这样的 关于 【维克模组】怪物的禁止刷新的配置文件调整 有好多人编辑了但是都 无效 我这次 找到了有效办法所以想申请这个MOD的编辑员 【谢谢】
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...发现了越来越多奇怪的生物以及废弃的太空站,它们明显不属于太空进化的产物但与怪物军团们一起盘踞在外太空的黑暗之中。同时,建造四阶火箭也是一项巨大的挑战。[/size][/font][/color][media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/av33572604/[/media]
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...换了吃东西的音效。[/b][/list] 一个优秀的探险家不仅在与周围的环境、潜伏的怪物较量时游刃有余,也能在饥饿中保持优雅与淡定。 即使只是砍树时偶然拾取的苹果,或者是从僵尸的口袋里抢得的难以下咽的腐肉, 又或者从熔炉中取出的精致的肉食鱼类,不论食物是否足够可口, 都要享受每一次咀嚼的快感。 ...
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...tr] [tr] [td]industrialforegoing-[/td] [td]工业先锋[/td] [/tr] [tr] [td]InfernalMobs[/td] [td]精英怪物[/td] [/tr] [tr] [td]ironchest[/td] [td]更多箱子[/td] [/tr] [tr] [td]Jei[/td] [td]合成表[/td] [/tr] [tr] [td]jetif[/td] [td]对着流体丢出物体生成东西JEI附属[/td] [/tr] [tr] [td]journeymap[/td] [td]旅行地图[/td] [/tr] [tr] [td]Just Enough HarvestCraft[/td] [td]更多潘马斯配方查询[...
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... || LCHIJA | spawncontroller | 1.1.1 | [1.12.x][自定义怪物的生成][ver.1.1.1]SpawnController.jar.jar | None || LCHIJA | uncraftingtable | 1.8-beta6 | [1.12]UncraftingTable-1.8-beta6.jar | None || LCHIJA | soundphysics | 1.0.4 | [3D声效]Sound-...
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内容如题,我之前禁止了怪物掉落装备,村民交易也搞定了,战利品表的话也好说,但是一些结构里面有[b]盔甲架[/b]和[b]物品展示框[/b]会有原版的装备,一个一个改虽然不是不行,但是耗费精力过多,有没有更简便的方法?
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...-Table-Primer]Loot Table Primer · TheIllusiveC4/Champions Wiki · GitHub[/url]),不知是什么错误导致怪物什么战利品都不掉落了(除去本身的掉落物),存档文件夹下的champions-server无任何修改。最终目的是实现精英怪掉落物自定义
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...lenty |1.16.5-13.1.0.482 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE 【光怪陆离的怪物】Exotic+Critters+1.16+Experimental+1.20.ja|Exotic Critters |experimental_m |1.0.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE geode-1.1.2.jar |Geode |geode |1.0.0 |DONE |Manifest:...
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...制 B:"[1] Spawn Caps Toggle"=false # Maximum amount of monsters (IMob)#最大怪物数量 I:"[2] Monster Cap"=70 # Maximum amount of creatures (EntityAnimal)#最大生物数量 I:"[3] Creature Cap"=10 # Maximum amount of ambients (EntityAmbientCreature)#最大环境实体数量 I:"[4] Ambient Cap"=15 # Maximum amount of ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14402-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... |realisticbees |3.3 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[可配置的额外怪物掉落] configurableextramobdrops-1.19.2-3.0.|Configurable Extra Mob Drops |configurableextramobdrops |3.0 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATUREEnhancedVisuals_FORGE_v1.5.9_mc1.19.2.jar |EnhancedVisuals |enhancedvisuals |1.5.9 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE ...
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[color=#212121][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=12px]本期我们将进入虚空的维度,在这个生存环境十分恶劣的维度我们不仅要面对比其他维度都要凶猛而又成群的虚空怪物们,还要找出阴谋的策划者。粉丝群871531958,定期发布mod或帮助您寻找Mod 欢迎加入。[/size][/font][/color][media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/av31346345/[/media]
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...地球后,发现在星系旅程期间地球发生了巨大的变化,出现了非常多的强悍又凶猛的怪物,并且我们降落在了一个离家非常远的地方,所以我们计划在远途回家的旅途同时了解一下那些似乎并不属于minecraft世界的恐怖生物们。群871531958,定期发布mod或帮助您寻找Mod 欢迎加入O(∩_∩)O[/size][/font][/color][media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/av380653...
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[media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/av28664394/[/media][color=#212121][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=12px] 虽然消灭了原始恶意,但是一切并没有结束,本期我们开始学习炼药其中还发生了不少错误,但是最后终于成功的把这个不断在深渊互换着爪牙的恐怖怪物召唤了出来,交错次元临近尾声。[/size][/font][/color]
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...ransporter{2.0.3} [Chest Transporter] (【1.7.10】搬箱器MOD.jar) UCSpecialMobs{3.0.3} [Special Mobs] (【怪物增强】SpecialMobs-1.7.10-3.0.3.jar) UCmobrebirth{7.0.2} [Mob Rebirth] (【怪物重生】MobRebirth-Forge-1.7.10-7.0.2.jar) UCwanionlib{1.7.10-1.8} [WanionLib] (【永恒奇点前置】WanionLib-1.7.10-1.8.jar) UCuniversalsingularities{1.7.10-8.0} [Universal Singularities] (【通用奇点】(无尽拓展)Universal...
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1.20.1 forge arclight 服务端循环mod的钻石尖刺有攻击音效(和开连点器打人的音效差不多),但没有伤害,刷怪塔实用设备的怪物捣碎机情况相同服务端控制台无报错,且单人游戏下测试有伤害怀疑是攻击速度太高或者模拟玩家攻击被禁用,请问有没有知道哪个插件或者服务端设置会导致该现象的
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17377-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...一名强大的堕落德鲁伊逃到了这里,交错次元,现在这里充斥着腐烂的沼泽和凶猛的怪物,并且威胁着主世界和其他维度的平衡,所以我们也来到了这里,不仅仅是为了消灭这个次元中的头目还有得到更强大的力量。[/size][/font][/color][media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/av28389414/[/media]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1777-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...得我是一头雾水十分抽象更新:实际上是玩家死了之后模型就不会更新了死之前的怪物模型还会卡在那,新的实体模型都不显示,包括但不限于:生物、玩家、掉落物和经验球等求解[spoiler=mod列表]178 mods : [url=mailto:astralsorcery@1.10.27]astralsorcery@1.10.27[/url],[url=mailto:dakimakuramod@1.12.2-1.5]dakimakuramod@1.12.2-1.5[/url],[url=mailto:binniecore@2.5.1.203]binni...
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